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坦克連新手如何上手?這款游戲采用15v15的戰(zhàn)局模式,是一款大型團(tuán)隊(duì)對(duì)抗游戲。對(duì)于初次體驗(yàn)的萌新玩家來說,掌握一些關(guān)鍵的小技巧能幫助他們?cè)趹?zhàn)斗中存活更久并取得勝利。小編為大家整理了一些游戲中的實(shí)用小貼士——團(tuán)隊(duì)協(xié)作很重要,記得多支援隊(duì)友。同時(shí),希望新手玩家能夠勤加練習(xí)操作技術(shù),多關(guān)注小地圖,學(xué)會(huì)配合友軍行動(dòng)。
《坦克連》萌新上路攻略:
**入門小技巧**
**1.** 不要貿(mào)然孤軍深入。如果發(fā)現(xiàn)敵方血量較少且是單獨(dú)行動(dòng),可以在確保自己安全的前提下果斷出擊消滅對(duì)手。
**2.** 火炮建議跟隨前排行動(dòng),在不暴露自身位置的情況下進(jìn)行輸出。避免長(zhǎng)時(shí)間待在原地不動(dòng)并反復(fù)被敵人偵查到(超過兩次以上時(shí)尤其危險(xiǎn))。一旦被點(diǎn)亮,立即轉(zhuǎn)移位置。
**3.** 火炮屬于輔助類型武器,具備范圍傷害效果。盡量?jī)?yōu)先攻擊敵方坦克數(shù)量較集中的區(qū)域,以此提升己方整體輸出效率。
**4.** 重型坦克應(yīng)優(yōu)先選擇占據(jù)有利地形,堅(jiān)守自己的防線。重坦的職責(zé)在于抗線,而不是貿(mào)然沖鋒陷陣。
**5.** 中型坦克根據(jù)炮彈冷卻速度可分為兩種策略:快炮(冷卻時(shí)間8秒以內(nèi))適合探路與快速突襲;慢炮(冷卻時(shí)間8秒以上)則更適合使用游擊戰(zhàn)術(shù),打一槍換一個(gè)位置。
**6.** 輕型坦克應(yīng)尋找最佳偵查點(diǎn),在提供視野的同時(shí)隱蔽自身,必要時(shí)也可進(jìn)行遠(yuǎn)程狙擊。視野控制是輕坦的重要任務(wù)。
**7.** 雖然蹲坑戰(zhàn)術(shù)并非不可行,但也需要靈活支援隊(duì)友。始終蹲守不動(dòng)可能會(huì)影響團(tuán)隊(duì)的整體輸出效果。
**8.** 堅(jiān)守你的防線,不要因?yàn)閿撤綌?shù)量較多而選擇輕易撤退。這種行為可能會(huì)給后方隊(duì)友造成難以彌補(bǔ)的損失,尤其是擔(dān)任中坦時(shí)更需注意。
9、如果對(duì)線時(shí)敵人數(shù)量較多,應(yīng)盡量采取防守策略。在確保自身安全的前提下,盡量為后方提供輸出空間,不要輕率地與敵人對(duì)射。
10、許多玩家抱怨銀幣獲取少(我也這么覺得),其實(shí)這取決于你在一場(chǎng)比賽中的貢獻(xiàn)程度。只要做好自己的本職工作,無論你在哪條線,應(yīng)該做什么,都要做到位。即便輸出不高,只要有協(xié)助或承受傷害,在一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)后,銀幣損失也不會(huì)太多。勝利時(shí)自然會(huì)有所收益,即便失敗,損失也有限。
二、其他問題
1、一些人總是困惑,為何同類型的坦克中,敵方優(yōu)先看到自己。這涉及坦克的偵查性能、車組人員技能以及配件的合理搭配。車組人員最多可以學(xué)習(xí)三個(gè)技能,每個(gè)技能需要達(dá)到百分百的熟練度后才能學(xué)習(xí)下一個(gè)。
2、發(fā)現(xiàn)了一個(gè)新現(xiàn)象,重坦線在抵達(dá)預(yù)定交戰(zhàn)地點(diǎn)后,就不再繼續(xù)推進(jìn),然后因?yàn)楦鞣N原因停留在原地開火,不論周圍戰(zhàn)斗多么激烈,似乎與自己無關(guān)??吹秸l就打誰,但需要選擇性地攻擊幾下即可。你的主要目標(biāo)是推進(jìn),給敵人施加壓力,不能讓敵人安心射擊,同時(shí)緩解己方壓力,為隊(duì)友創(chuàng)造更有利的活動(dòng)空間。至少要讓后方感到安全,確保有充足的輸出空間,以達(dá)到最大化輸出。
3、如果友方有掛機(jī)的,可以把他當(dāng)作擋箭牌,推到草叢中,再在后方找個(gè)安全的地方隱蔽輸出。你會(huì)發(fā)現(xiàn),這樣的輸出也不少。
4、進(jìn)攻的時(shí)機(jī)需要自行把握,可以根據(jù)當(dāng)時(shí)的形勢(shì)做出判斷。應(yīng)在對(duì)方填裝彈藥時(shí)迅速進(jìn)攻,并隨時(shí)應(yīng)對(duì)突發(fā)情況。即使不需開火,只要配合后方隊(duì)友進(jìn)行補(bǔ)刀,你也不會(huì)有損失。多為己方創(chuàng)造有利條件,使比賽的勝利天平始終傾向我方。
5、不要為了拿人頭而去補(bǔ)刀,特別是在敵我不明時(shí)。給對(duì)方造成一定的心理壓力即可。人頭數(shù)量對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)影響不大,有傷害就足夠了。
6、遇到難纏的對(duì)手時(shí),不要攻擊坦克的主體,而是優(yōu)先攻擊對(duì)方的履帶,這樣便于調(diào)整位置和爭(zhēng)取更多填裝彈藥的時(shí)間。盡管這樣沒有直接傷害,但可以為友軍其他坦克創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì),因?yàn)闆]有人愿意錯(cuò)過這種良機(jī)。
越來越多的重坦真的喜歡蹲坑,從開局一直蹲到結(jié)束,不支援,也不輸出,甚至不去吸引火力。這個(gè)游戲強(qiáng)調(diào)的是團(tuán)隊(duì)合作,不知道他們?cè)谙胧裁?。而新手玩火炮也是如此,蹲到結(jié)束僅造成幾百傷害。在低端局無所謂,但在高端局,這樣的傷害實(shí)在讓人無法接受。
### 三、需要特別注意的事項(xiàng)
1. **重點(diǎn)提醒**:不要總是站在原地毫無動(dòng)作。多關(guān)注小地圖,隨時(shí)準(zhǔn)備支援隊(duì)友。不論你駕駛的是哪種類型的坦克,只要隊(duì)友需要幫助,就一定要挺身而出。
2. **關(guān)于輪子車**:輪子車的機(jī)動(dòng)性極其靈活,如果你的技術(shù)水平不是特別高,不建議將注意力過多放在對(duì)付輪子車上。此外,不要輕易浪費(fèi)火力在輪子車上,但技術(shù)過硬的玩家可以優(yōu)先處理它們。
3. **面對(duì)重坦**:遇到無法擊穿裝甲的重坦時(shí),可以切換三號(hào)彈,盡管傷害較低,但可以有效破壞敵方坦克的部件或成員,為己方爭(zhēng)取優(yōu)勢(shì)。
4. **到達(dá)指定位置后**:不要貿(mào)然行動(dòng),記得穩(wěn)住局勢(shì),注重防守。必要時(shí)幫助隊(duì)友擋住致命一擊,分擔(dān)傷害,避免被敵方集中火力擊潰。團(tuán)隊(duì)合作至關(guān)重要,“人多力量大”這句話在這里再合適不過。
5. **不當(dāng)逃兵**:在面對(duì)敵方坦克數(shù)量較多的情況下,不要輕易選擇逃跑。這樣的行為會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)造成巨大的負(fù)面影響。在原地防守反擊也是一種有效策略,同時(shí)為隊(duì)友爭(zhēng)取更多的輸出時(shí)間。學(xué)會(huì)分擔(dān)傷害,盡力為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境。
6. **關(guān)于火炮**:盡量與前方坦克保持一定的配合,避免距離過遠(yuǎn),確保能及時(shí)支援前線隊(duì)友。一直蹲坑不僅會(huì)拖累隊(duì)友,還會(huì)阻礙己方推進(jìn)節(jié)奏。
7. **避免扎堆**:盡量分散行動(dòng),不要擠在一個(gè)地方,避免成為敵方集中火力的目標(biāo)。
8. **注意炮線與眼車配合**:不要擋住友軍的炮線,同時(shí)與眼車保持一定的距離,避免在眼車附近開火。
9. **領(lǐng)地戰(zhàn)提示**:無論你駕駛的是哪種坦克,都不要選擇蹲坑。尤其是重坦,更不應(yīng)該待在基地?zé)o所作為,這樣的行為毫無意義。
團(tuán)隊(duì)游戲中,記得為隊(duì)友提供支援,幫助殘血的隊(duì)友吸收一些傷害,可能會(huì)帶來意想不到的效果。
建議新手多加練習(xí)技巧,注意查看小地圖,并掌握支援隊(duì)友的方法。
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