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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 15:27:27

游戲革新探索,《靈山奇緣》魂印靈脈加點(diǎn)搭配心得

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《靈山奇緣》在玩法方面進(jìn)行了許多革新,特別是其魂印系統(tǒng)堪稱獨(dú)特之處,再加上靈脈系統(tǒng)提升了角色的基礎(chǔ)屬性,并為每個(gè)門派角色提供技能變化?;暧∨c靈脈相互作用,使得玩家即便選擇同一個(gè)職業(yè),也能創(chuàng)造出不同的游戲方式。而且,玩家之間可以協(xié)同作戰(zhàn),當(dāng)五人組隊(duì)進(jìn)行PVP或PVE時(shí),魂印和靈脈的效果可以融合,產(chǎn)生“共鳴”效應(yīng)。接下來(lái),小編將為大家介紹目前游戲內(nèi)幾種主要的打法套路中,如何選擇魂印和靈脈。

魂印系統(tǒng)

靈脈系統(tǒng)

強(qiáng)力輸出流派,最佳防守就是快速擊敗對(duì)手

以雷霆之力在開(kāi)局就擊敗至少一個(gè)敵人,是強(qiáng)力輸出流派的核心理念。在《靈山奇緣》中,追求高攻擊力的玩家通常會(huì)選擇這種策略,特別是在參與鎮(zhèn)魂等低難度活動(dòng)時(shí),生存不是問(wèn)題,追求的是效率,越強(qiáng)力越好。因此,在魂印和靈脈的選擇上,攻擊能力被最大化。如果是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),可以通過(guò)隊(duì)友之間的魂印搭配來(lái)發(fā)揮更佳效果。例如,核心魂印可以選擇覆巢之災(zāi)、庖丁解牛、不厚無(wú)力,為了應(yīng)對(duì)能封印的敵人,可以加入德厚流光,而在白骨洞情況下,還可以選用門派魂印天煞孤星。靈脈方面,主要提升速度和物理攻擊,也就是選擇增加攻擊屬性的方向。

白骨洞門派魂印天煞孤星

防御生存流派,細(xì)水長(zhǎng)流、穩(wěn)步推進(jìn)

有注重進(jìn)攻的流派,自然也會(huì)有以防御為主的生存流派,這類策略主要針對(duì)一些例如天之痕或挑戰(zhàn)副本等高難度活動(dòng),回合數(shù)較多,首要考慮的是生存問(wèn)題,其次才是輸出。團(tuán)隊(duì)玩家在選擇魂印時(shí),核心魂印可以是蓄勢(shì)待發(fā)、返本歸元,但如果擔(dān)心輸出不足,還可以添加勇武、枕戈、月盈則虧,這樣既能確保前3回合團(tuán)隊(duì)的生存能力,到第5回合時(shí)狀態(tài)也不會(huì)太差,5回合后,蓄勢(shì)待發(fā)可以提升整體輸出能力,而返本歸元是續(xù)航的關(guān)鍵。靈脈方面,選擇增加防御屬性的,提升氣血值、法防和物防,靈石可搭配“人”系列。

生存魂印

資源壓榨流派,溫水煮青蛙般逐步壓制對(duì)手

這一流派的策略,顧名思義,就是通過(guò)最大限度地削弱對(duì)手的生命值和法力來(lái)實(shí)現(xiàn)資源的榨取。與暴力輸出流派不同,資源壓榨流通過(guò)使用化玄絕陽(yáng)和御尸成甲的組合來(lái)逐個(gè)擊破對(duì)手,逐步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),慢慢蠶食對(duì)方??梢赃x擇憑虛御風(fēng)、德厚流光、不厚無(wú)力作為配套魂印,使得在回合制戰(zhàn)斗中穩(wěn)步推進(jìn),如同溫水煮青蛙,最終將對(duì)手擊敗。在靈脈選擇上,資源壓榨流并無(wú)明確要求,主要根據(jù)每個(gè)隊(duì)員的門派特性進(jìn)行培養(yǎng)即可。

化玄絕陽(yáng)魂印

除了上述的三種打法策略之外,玩家在戰(zhàn)斗中還開(kāi)發(fā)出了其他流派,例如反擊流、遺言流、大招流、控尸流等。

大音希聲,大象無(wú)形,最多的變化隱藏在極簡(jiǎn)的技能體系中,這便是《靈山奇緣》的無(wú)限可能回合戰(zhàn)斗!正因?yàn)橛螒蛑歇?dú)特的魂印系統(tǒng)和靈脈系統(tǒng)的輔助培養(yǎng),使得在不增加技能復(fù)雜度(保持4個(gè)主動(dòng)技能)的情況下,靈脈和魂印可以相互搭配,真正實(shí)現(xiàn)每個(gè)門派的打法多變且個(gè)性化。

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邢臺(tái)順德集團(tuán)

邢臺(tái)順德集團(tuán)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“……”奈良鹽水也吞下一顆兵糧丸,看著逐漸靠攏過(guò)來(lái)的砂隱村忍者沒(méi)有主動(dòng)開(kāi)口,攔在雇主身前足以證明態(tài)度。

穿著土黃色上忍鎖甲與黑色緊身戰(zhàn)斗服、用布條包裹頭頂、右臉涂著紅色油彩的砂隱村上忍表情帶著些許肅殺的瞬身來(lái)到場(chǎng)中。

“我們國(guó)家的商人被殺死了?!彼粗瘟见}水的臉,主動(dòng)開(kāi)口?!柏?fù)責(zé)競(jìng)標(biāo)的川之國(guó)官員與其他參與競(jìng)標(biāo)的商人全部被殺死。”

他側(cè)臉用目光看向縮在馬車后面露出屁股的火之國(guó)富商,表情似乎在說(shuō):為什么你們火之國(guó)的人沒(méi)有死一樣?!具€有四十秒……】

林克腦袋里計(jì)算著替身金屬制品還能存在的時(shí)間,剛才的戰(zhàn)斗他幾乎都是秒殺,時(shí)間上還有很多的富余,哪怕是上忍級(jí)別的人都沒(méi)能抵抗住他從對(duì)方血液中抽取鐵質(zhì)。

要不是上忍的身體素質(zhì)哪怕缺氧都能通過(guò)查克拉加持健步如飛,逼得他不得不操控鐵質(zhì)形成實(shí)質(zhì)性的刀片傷害阻礙對(duì)方腳步,并且在與對(duì)方堅(jiān)韌的肉體與查克拉的角力中浪費(fèi)了大量體力……

總之,現(xiàn)在如果立刻動(dòng)手,分開(kāi)對(duì)方上忍的影子、掀開(kāi)底牌,解決掉附近的砂隱村忍者并不是太大的問(wèn)題。至于手鞠作為鹿丸的未來(lái)老婆要不要?dú)⒅惖脑挕_(kāi)玩笑,敵人就該死。

不過(guò),他并沒(méi)有擅自動(dòng)手,扭頭看向上司——現(xiàn)在可不是他來(lái)決定。奈良鹽水回了一個(gè)稍安勿躁的眼神,表情嚴(yán)肅道:“馬基,你是想指責(zé)這次的襲擊和我們有關(guān)系?”

果然是馬基……沒(méi)想到鹽水老師出乎意料的強(qiáng)硬啊。林克肌肉繃緊,仔細(xì)感知查克拉的數(shù)量,做好立刻結(jié)印的準(zhǔn)備,影分身的印非常簡(jiǎn)單,瞬間就能激發(fā)。

氣氛一下子僵硬到極點(diǎn)。眼看就要打起來(lái),馬基卻用手勢(shì)制止了掏出武器的部下們,用奇特的目光看了一眼林克,什么都沒(méi)說(shuō),便瞬身離開(kāi)。

游戲亮點(diǎn)

對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,宋家內(nèi)部展開(kāi)了激烈的討論,不過(guò)卻是遲遲未曾有結(jié)果。無(wú)論族中高層還是下邊的中低階族人,甚至是普通族人,意見(jiàn)全都分為了兩方。

關(guān)鍵是主張修養(yǎng)千年的一方,和主張繼續(xù)參戰(zhàn)的一方全都接近五五之?dāng)?shù),誰(shuí)都無(wú)法說(shuō)服誰(shuí)。面對(duì)這種情況,宋池等幾位核心成員一時(shí)間也難以抉擇。

最后依舊是宋無(wú)疆提出了一個(gè)辦法?!凹热浑y以決定,那就這樣,等后續(xù)薪火祖庭的兌換物品運(yùn)送過(guò)來(lái),由那塊【蒼龍星空陣圖】部件來(lái)決定?!?/p>

“若是其強(qiáng)化過(guò)后,蒼龍戰(zhàn)艦特性的限制能有大幅削減,能將族中絕大部分低階戰(zhàn)艦綁定在一起,那便繼續(xù)前往一線戰(zhàn)場(chǎng),反之則于赤盤(pán)河系修養(yǎng)千年,如何?”

游戲玩法

嗯?不能說(shuō)人壞話?我也沒(méi)說(shuō)人壞話??!你這專門和我說(shuō)是什么意思?那女孩明顯茫然。倒是她朋友馬上反應(yīng)過(guò)來(lái),“午木的名字?!?/p>

???比較健談的女孩回頭,臉上懷疑,“真的假的,你是他粉絲?”午木微笑臉,“假的,你等會(huì)多說(shuō)點(diǎn)吧。”“我才不說(shuō)!”健談女孩嘀咕。

她小人之心,“午午木是不是故意的啊,請(qǐng)大家來(lái)他老家看游神,然后說(shuō)他壞話的人明年都倒霉。”午木哼哼,“這也算壞話。”

評(píng)測(cè)

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