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今天我們討論的是弓箭手的坐騎裝備。作為一個輸出職業(yè),弓箭手自然具備強大的攻擊能力,但在保護自己方面,它比魔法師略有優(yōu)勢。因此,我們需要在確保輸出最大化的同時,提升一些生存能力。這樣可以在保證高輸出的情況下,避免陣亡,從而實現(xiàn)輸出的最大化。
由于每種裝備的位置基礎屬性是固定的,所以我們評判裝備好壞的標準自然就落在了"卓越屬性"上。以圖示為例,帶有各種攻擊屬性加成的裝備顯然是弓箭手最需要的,因為這能顯著提高我們的輸出能力。在原有高輸出的基礎上,保持長時間的高額輸出在戰(zhàn)斗中自然不成問題。
此外,特殊攻擊增益也是弓箭手必不可少的。盡管圖中的騎裝等級不高,但它提供的卓越一擊加成能提高我們進行特殊攻擊的幾率。特殊攻擊與普通攻擊之間的差距巨大,觸發(fā)各種特殊攻擊的概率也決定了我們戰(zhàn)斗中的平均輸出上限,這也是我們選擇這種裝備的原因之一。
還有一點需要注意,我們要盡量收集高品質(zhì)的騎裝,因為騎裝的品質(zhì)加成中包含可以通過裝備質(zhì)量增強的屬性。佩戴齊全6件紫色騎裝可以增加10%的攻擊力加成,而佩戴齊全6件橙色騎裝則能獲得30%的攻擊力加成。這種高額的加成相信大家都能體會其重要性,因此一定要盡快集齊高品質(zhì)的騎裝。
騎裝分為6個部位,其中韁繩、馬掌和馬鞭部位只會出現(xiàn)偏向攻擊的卓越屬性,而腳蹬、項圈和座鞍則只會出現(xiàn)偏向防御的卓越屬性。
因此,建議弓箭手在韁繩、馬掌和馬鞭部位選擇帶有“攻擊加成”、“卓越一擊”、“卓越增幅”、“命中增幅”等卓越屬性的騎裝,以便發(fā)揮更高效的作用。
“攻擊加成”這一屬性無需贅述,在后期攻擊力基礎值達到較高數(shù)值后,百分比加成比普通攻擊力數(shù)值增加更具性價比,這個屬性能有效提升弓箭手的傷害能力。
對于弓箭手而言,“卓越一擊”屬性能讓其更頻繁地觸發(fā)卓越一擊,從而造成更加穩(wěn)定的傷害。
“卓越增幅”在觸發(fā)卓越一擊后能增強造成的傷害,對于弓箭手來說是一個很好的額外輸出屬性。
“命中增幅”是弓箭手的必備屬性之一,因為弓箭手特有的風箏打法對命中要求很高。否則,即便操作再精彩,攻擊被閃避后未能對敵人造成實質(zhì)性傷害,就會陷入危險境地。
在腳蹬、項圈和座鞍等部位,我們可以挑選帶有“閃避增幅”或“傷害吸收”等卓越屬性的裝備。這些屬性能夠提升弓箭手的生存能力和風箏技巧。
擁有“閃避增幅”的弓箭手天生具備極高的閃避能力。因此,這一屬性似乎專為弓箭手設計,能讓他們安心地進行風箏操作。
“傷害吸收”提供基礎的減傷效果,是一種幾乎不可或缺的屬性,可以顯著增強弓箭手的生存能力。
總的來說,選擇弓箭手的騎裝時,主要應側重于攻擊和特殊攻擊屬性的加成,同時也要適當關注防御屬性。在條件允許的情況下,盡量搭配紅寶石以進一步提升輸出水平。
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