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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-11 08:55:17

深入游戲體驗(yàn)之旅,《燃燒喪尸》藍(lán)色開(kāi)發(fā)者獎(jiǎng)牌心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

很多人覺(jué)得這個(gè)游戲不好玩,可能是因?yàn)槊總€(gè)人的喜好不同。我寫(xiě)下這篇心得是為了那些想深入體驗(yàn)的人!

這原本是一個(gè)在PS3上非常受歡迎的PSN游戲,如果有手柄,體驗(yàn)會(huì)更好。今年四月推出的新DLC增加了新模式,進(jìn)一步證明了游戲的優(yōu)秀。

這個(gè)游戲的主要目標(biāo)是得分,因?yàn)樵赑S3平臺(tái)上,幾乎所有的獎(jiǎng)杯都與得分成績(jī)相關(guān)。得分公式為:得分武器乘以燃燒的僵尸數(shù)量。

1、首先,當(dāng)普通僵尸出現(xiàn)時(shí),你應(yīng)該利用火把點(diǎn)燃盡可能多的僵尸,這樣可以獲得很高的得分倍數(shù)。因此,一定要多點(diǎn)燃僵尸。在第一次點(diǎn)燃普通僵尸時(shí),你是無(wú)敵的(不會(huì)因普通僵尸的攻擊而失血),而且僵尸會(huì)走得快一些,并跟隨你。你需要用火把點(diǎn)燃約60-70個(gè)僵尸,這樣前面的僵尸會(huì)被燒化。因此,你不能僅依靠自己點(diǎn)燃僵尸,還需要依賴其他僵尸相互傳染火焰。

關(guān)鍵在于:你應(yīng)該優(yōu)先消滅未燃燒的僵尸,以免減少燃燒僵尸的數(shù)量。

2、接下來(lái),你可以使用各種武器消滅僵尸,每種武器都有其得分。通常,機(jī)關(guān)槍得分最低,而超級(jí)棒球棒最高,有75分。武器的選擇取決于你的危急情況以及場(chǎng)上未燃和已燃僵尸的比例和數(shù)量。最好的得分方式是使用高得分武器對(duì)付100個(gè)以上的燃燒僵尸,分?jǐn)?shù)會(huì)成倍增長(zhǎng)。

3、當(dāng)然,武器的子彈是有限的,不能無(wú)限制使用。而且消滅越多僵尸,會(huì)出現(xiàn)更多的僵尸波,所以控制節(jié)奏很重要!這時(shí),炸彈就能派上用場(chǎng)。炸彈得分是燃燒僵尸數(shù)量乘以100分,非常高的得分。(在軍事場(chǎng)地,連續(xù)投下五個(gè)炸彈的得分更是驚人)如何增強(qiáng)炸彈的火力和范圍是一個(gè)值得研究的課題。

炸彈本身就像一個(gè)鞭炮道具,通過(guò)消滅未燃僵尸后獲得。

炸彈的范圍可以增強(qiáng),分為三個(gè)等級(jí),依靠消滅未燃僵尸后掉落的道具。

炸彈的升級(jí)有三種形式:最初級(jí)、延時(shí)自爆和遙控引爆,通過(guò)消滅燃燒僵尸后獲得。

各種道具的運(yùn)用

補(bǔ)血自不必說(shuō),包括漢堡和麥圈(在“打死不燃燒僵尸”模式下出現(xiàn))

各類(lèi)武器:

棒球棒:可以蓄力攻擊,一次打倒一群僵尸,在保護(hù)GF模式下相對(duì)安全,得分也不錯(cuò)。后期會(huì)有加強(qiáng)威力的版本,形狀扁平一些,得分較高。

散彈槍:能夠一次擊中多個(gè)目標(biāo),但速度較慢,人多時(shí)不宜使用,配合鎖定方向守住一個(gè)位置效果還行。

機(jī)關(guān)槍:得分較低,速度普通,適合對(duì)付沖過(guò)來(lái)的橄欖球運(yùn)動(dòng)員,這些角色攻擊力高且速度快,常常橫沖直撞。

大機(jī)關(guān)槍:得分尚可,速度很快,操作得當(dāng)?shù)脑捒梢栽诮┦褐忻蓄^頂帶炸彈的僵尸。

電鋸:適合用來(lái)對(duì)付持盾僵尸兵,得分一般,但容易被僵尸碰到而受傷。

割草機(jī):威力強(qiáng)大,像吸塵器一樣對(duì)付盾牌兵極為有效。

吹泡泡機(jī)(泡泡是僵尸腦子):需要很長(zhǎng)時(shí)間才能蓄力制出一個(gè),能誘惑一堆僵尸聚集。如果是雙人游戲,可以一個(gè)人引誘,另一個(gè)人攻擊,但單人模式下很難兼顧。

其他道具是一個(gè)能讓僵尸跳舞的物品,作用有限,對(duì)綠色的有毒僵尸不起作用(此外,綠色僵尸不怕火)。

還有噴火器,相當(dāng)于火把的升級(jí)版(按鍵位置與火把相同),好像使用時(shí)沒(méi)有無(wú)敵效果,但能一次燒掉更多的僵尸。

一種重要的道具是讓你走得更快的鞋子(通過(guò)打死燃燒著的僵尸獲得)。

僵尸的分類(lèi):

對(duì)于那些一般比較笨的僵尸,就不多說(shuō)了。

要打死頭上頂著火藥引線的僵尸是個(gè)技術(shù)活,可以讓他自爆,射殺他得分為100分乘以燃燒僵尸的倍數(shù),但如果他被燃燒僵尸點(diǎn)燃,則沒(méi)有分?jǐn)?shù)。

有一群會(huì)跳舞的僵尸,追得很快,但威脅不大,是容易加分的好目標(biāo)!

帶病毒的僵尸很難對(duì)付,只能用武器直接擊殺,只有基礎(chǔ)分,加分不劃算。

橄欖球僵尸速度極快,難以躲避,唯一的好處是他們不會(huì)轉(zhuǎn)彎。如果操作不好,會(huì)連續(xù)撞擊,就像連擊一樣,直接掛掉。

盾牌僵尸,只有棒球棒、電鋸或割草機(jī)對(duì)他們有效,不過(guò)他們走得很慢。

后期出現(xiàn)的大怪物是無(wú)法直接打死的,但可以使用炸彈將其消滅,或者利用地震來(lái)讓一個(gè)怪物擊敗另一個(gè)。

還有一種隱藏的怪物,我不太清楚它具體是如何出現(xiàn)的(好像是戴紅帽子的普通僵尸)。打敗后會(huì)掉落瓶子道具,使用后角色變得無(wú)敵,武器和體力全滿,是提升得分的好機(jī)會(huì)!

另外,還有一種僵尸,擊敗后可以獲得很高的分?jǐn)?shù)?2000+再乘以燃燒僵尸的分?jǐn)?shù)。(我在PS3上玩時(shí),打了一槍后PS3就死機(jī)了……難道我直接打破了開(kāi)發(fā)者的記錄?)

6、模式分類(lèi)

第一個(gè)模式是普通的,簡(jiǎn)單難度下只能獲得銅牌,即便打破高記錄也無(wú)濟(jì)于事,沒(méi)有獎(jiǎng)牌可拿。在高難度下,一擊就會(huì)被打敗,略顯緊張。

其他生存模式根據(jù)總得分計(jì)算,時(shí)間模式則看得分效率。

保護(hù)女友模式中,考驗(yàn)的是在不保護(hù)女友的情況下你能得多少分。有時(shí)女友也是個(gè)誘餌,如果你有足夠的“心”道具,可以讓一群僵尸圍住她,一部分是燃燒的,一部分是不燃燒的,然后用一個(gè)大炸彈……之后再給她補(bǔ)充血量。

注意:在這個(gè)游戲中,達(dá)到100萬(wàn)分會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一條命,因此如果你的技術(shù)好,可以一直玩下去,直到打破開(kāi)發(fā)者的記錄。

有一次我在最后一關(guān)玩了很久,眼看就要打破記錄了,我還剩兩條命,但一時(shí)疏忽,被連續(xù)攻擊,兩條命直接沒(méi)了……差點(diǎn)破記錄,就差不到2000分。

這個(gè)游戲建議使用手柄操作,360手柄直接支持并有震動(dòng)功能!與PS3版的按鍵布局不同,進(jìn)入游戲時(shí)可以選擇是否使用游戲手柄操作。在操作中可以控制角色不動(dòng),以自身為圓心旋轉(zhuǎn)射擊,或保持槍口方向不變,角色自行移動(dòng)。

在PS3上,按下右搖桿可以查看道具的全屏幕分布,這在緊急情況下非常重要。使用360手柄的電腦玩家同樣可以體驗(yàn)到這個(gè)功能。

PS3版本提供了帶有DLC的額外模式,讓體驗(yàn)更加刺激,而PC版卻沒(méi)有這種選項(xiàng),似乎PC平臺(tái)并不支持DLC。

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游戲特色

“我去!李家族長(zhǎng)這么利害!”“還好,我完全可以接受,李家商鋪出售丹藥的品質(zhì)都很好,要是李家族長(zhǎng)煉丹天賦一般,難以維持店鋪出售的丹藥?!?/p>

關(guān)于李前慶獲得煉丹大比第一的消息,流云城中先是在煉丹師的圈子中傳播開(kāi)來(lái)。后續(xù)也傳到其他修士耳中。不知道煉丹大比含金量的修士,開(kāi)始打聽(tīng)煉丹大比消息,然后他們就驚訝于李家族長(zhǎng)居然煉丹天賦如此之高。

歷屆煉丹大比的第一,后續(xù)能成為七階煉丹師還真不少。而成為七階煉丹師的前提,先要突破到煉虛期。將這兩個(gè)信息放在一起后,他們聯(lián)想到李前慶將來(lái)突破到煉虛期的機(jī)會(huì)不小。

要是李前慶成功突破到煉虛期,李家就是千風(fēng)地區(qū)東域第五個(gè)煉虛修仙家族。“我聽(tīng)說(shuō)李前輩還沒(méi)有三千歲。”“他現(xiàn)在才化神中期,想突破到化神后期,也不是容易的事情,如果要討論能不能進(jìn)入煉虛期,先突破到化神后期再說(shuō)?!?/p>

從丹殿總殿回來(lái)后,李前慶很快就投入修煉當(dāng)中。他成為煉丹大比的第一,后續(xù)的消息肯定會(huì)傳到流云城。關(guān)于消息的傳播情況,他沒(méi)有過(guò)多的在意,現(xiàn)在對(duì)他來(lái)說(shuō),重要的事情就是先將靈力的積累,積累到化神中期巔峰。

李家的化神與元嬰對(duì)于族長(zhǎng)獲得煉丹大比的第一,沒(méi)有多少反應(yīng)。他們都知道自家族長(zhǎng)是一個(gè)煉丹天才,早早的就展現(xiàn)自家的煉丹天賦,還是結(jié)丹期時(shí),就是凡袤界五國(guó)之地第一的煉丹大師,現(xiàn)在獲得丹殿舉辦的煉丹大比第一,可以說(shuō)在他們的意料之內(nèi)。

消息傳開(kāi)之后,他們?cè)撟鍪裁淳妥鍪裁?。時(shí)光荏苒。距離李前慶獲得煉丹大比第一的消息,在流云城徹底傳開(kāi)已經(jīng)過(guò)了二十個(gè)春秋。

潛心修煉下,現(xiàn)在的李前慶靈力積累已經(jīng)達(dá)到化神中期巔峰。“接下來(lái)就是突破化神后期!”結(jié)束靈力積累的李前慶,已經(jīng)離開(kāi)了修煉室,來(lái)到的洞府門(mén)前改了一下標(biāo)識(shí)。

他要開(kāi)始閉關(guān)了。與閉關(guān)沖擊化神中期一樣,現(xiàn)在沖擊化神后期,對(duì)他來(lái)說(shuō)不是難事。值得一提是,要想從化神中期巔峰突破到化神后期,用的時(shí)間跟化神初期巔峰突破到化神中期差不多,都是最短一年就能完成,最長(zhǎng)還是五年。

只是比起前面的突破,多數(shù)化神中期巔峰突破到化神后期的修士,用到的時(shí)間都會(huì)比較靠近五年。之前李前慶從化神初期巔峰突破到化神中期,閉關(guān)用了一年時(shí)間。

游戲亮點(diǎn)

這還不算完.青冥再次抬手,‘查克拉手術(shù)刀’施展而出,刷刷幾下,切斷了這人的主要神經(jīng)和肌肉。如此,就算對(duì)方醒來(lái),也沒(méi)有機(jī)會(huì)逃跑了。

做完這些后,青冥這才小心翼翼的翻閱起了對(duì)方的記憶。看著其記憶中,熟悉的大量空白,青冥就知道,自己猜對(duì)了,對(duì)方的確就是團(tuán)藏的人。

也只有根部忍者,身上才會(huì)有這么多針對(duì)記憶的封印。有關(guān)這一點(diǎn),他在油女龍馬等人身上見(jiàn)識(shí)過(guò)。好在,他讀取記憶的方式比較特殊,主要是通過(guò)構(gòu)建幻境的方式,引導(dǎo)對(duì)方將相應(yīng)的記憶展示出來(lái)。

所以,一些封印不是那么嚴(yán)格的記憶,他都可以看到。而且,根部的人在執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候,不會(huì)封印相關(guān)記憶,只會(huì)在任務(wù)結(jié)束后,才會(huì)封印。

游戲玩法

就算是衣缽傳人都得要入這場(chǎng)神道戰(zhàn)爭(zhēng)之中,不管是誰(shuí)都不可以暗自幫助,否則就是自絕于神道洪荒之內(nèi)。在入侵之前,其他帝皇會(huì)先進(jìn)一步將那位不守規(guī)矩的帝皇驅(qū)逐。

所以就連天母、水后這樣的帝皇元后也不得不入了神道戰(zhàn)爭(zhēng)之中,而且一個(gè)個(gè)都在不斷增長(zhǎng)實(shí)力,顯然是在做足準(zhǔn)備。

在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)之中,她們并不是一定不死的,同樣有死亡的可能。連水后也是如此,黑水大神自然更為擔(dān)憂,所以不得不開(kāi)始尋求,外人幫助,不過(guò)他在無(wú)垠海內(nèi)的名聲不算太好。

評(píng)測(cè)

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