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《飛躍虹鏡》這款游戲中有豐富多樣的玩法副本,其中最重要的莫過(guò)于戰(zhàn)斗部分了。作為一款3D動(dòng)作游戲,戰(zhàn)斗是玩家們尤為關(guān)注的內(nèi)容。因此,今天小編為大家?guī)?lái)的是關(guān)于游戲中戰(zhàn)斗功能的攻略!一起來(lái)了解《飛躍虹鏡》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吧!
《飛躍虹鏡》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
1、基礎(chǔ)顯示
進(jìn)入游戲后,會(huì)有許多功能顯示。接下來(lái),小編將逐一為大家解釋這些功能的含義。
這是自動(dòng)戰(zhàn)斗的按鈕,點(diǎn)擊開啟后,玩家可以選擇是否更換角色、是否釋放特技以及是否使用奧義技能,可以根據(jù)戰(zhàn)斗情況靈活調(diào)整。
除了常規(guī)的綠色血條之外,紅色表示能量值,而血條下方的灰條代表協(xié)同值。
其他角色即使沒有上陣,他們的能量值也會(huì)有所變化哦,會(huì)因?yàn)樵貙傩缘牟煌@示為藍(lán)、紅、黃、綠色。
不過(guò),古河詩(shī)音這個(gè)角色有些特別,她會(huì)額外出現(xiàn)一個(gè)藍(lán)條,代表她的被動(dòng)技能。藍(lán)條滿了意味著她擁有3枚及以上的冰晶。
戰(zhàn)斗時(shí),左上角會(huì)顯示戰(zhàn)斗評(píng)級(jí),評(píng)級(jí)分為X、S、A、B、C、D。達(dá)到X評(píng)級(jí)時(shí),傷害會(huì)增加50%。
2、元素親和
無(wú)論進(jìn)入哪個(gè)關(guān)卡,玩家首先需要注意的就是準(zhǔn)備界面中關(guān)卡的元素親和要求。
只要編隊(duì)中有角色與當(dāng)前關(guān)卡的元素相匹配,就能點(diǎn)亮一個(gè)元素標(biāo)志。如果隊(duì)伍中的所有角色都滿足當(dāng)前關(guān)卡的元素要求,他們將獲得30%的全傷害提升和30%的全傷害減免。
簡(jiǎn)而言之,無(wú)論參與哪場(chǎng)戰(zhàn)斗,只要有元素親和要求,就盡量完全滿足。因此,小編建議大家至少培養(yǎng)一兩個(gè)角色用于每種元素,并在組建固定隊(duì)伍時(shí),盡量讓隊(duì)伍中的角色元素多樣化。
3、元素克制
除了元素親和,元素之間也存在克制關(guān)系。在游戲中,元素克制的順序是:風(fēng)元素克制雷元素,雷元素克制冰元素,冰元素克制火元素,火元素克制風(fēng)元素。
被克制的元素屬性將導(dǎo)致其受到的傷害提高100%。
使用某種元素屬性的角色攻擊敵人時(shí),敵人身上會(huì)留下該屬性的印記,這就是所謂的元素印記。
當(dāng)敵人身上的元素印記條被填滿后,該元素屬性將出現(xiàn)在敵人身上,此時(shí)利用元素克制可以輕松擊敗敵人。
如果戰(zhàn)斗中因?yàn)榭酥脐P(guān)系造成了額外傷害,傷害數(shù)字上方會(huì)顯示“WEAK”字樣。
4、元素反應(yīng)
當(dāng)敵人身上已經(jīng)存在一個(gè)元素印記時(shí),再次附加相同屬性的元素印記,可以觸發(fā)額外的增益?zhèn)Α?/p>
不用擔(dān)心。即使敵人已經(jīng)有某種元素印記,你仍然可以通過(guò)附加其他屬性印記來(lái)激活其他的增益效果。
5、元素侵蝕
在某些關(guān)卡中會(huì)出現(xiàn)元素侵蝕的情況,這意味著敵人自帶某種元素印記。若我們攜帶的角色具有克制該元素的屬性,就可以獲得持續(xù)的克制收益,也就是說(shuō)可以一直享受100%的傷害加成。這是通過(guò)這類元素侵蝕關(guān)卡的關(guān)鍵。
這是被冰元素侵蝕的敵人,我們可以在戰(zhàn)斗中選擇使用火屬性元素的角色來(lái)克制它。
6、自動(dòng)戰(zhàn)斗
在自動(dòng)戰(zhàn)斗模式下,AI會(huì)按照初始登場(chǎng)角色的順序,自動(dòng)切換角色并使用出場(chǎng)技。
因此,我們?cè)诖钆潢嚾輹r(shí),可以利用這一機(jī)制提高不同元素之間的克制效果,從而造成更高的傷害。
例如,可以利用風(fēng)克制雷、雷克制冰的機(jī)制,讓上一個(gè)角色(維諾斯)先為敵人施加自己的元素印記,然后下一位角色(杰瑞特)可以觸發(fā)出場(chǎng)技,這不僅為其獲取奧義能量,也能通過(guò)元素克制對(duì)敵人造成更高的傷害。
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