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炸彈別惹我是一款像素風(fēng)格的自由競(jìng)技類(lèi)游戲,獨(dú)特的橫屏操作方式為玩家提供了豐富的挑戰(zhàn)體驗(yàn)。游戲中的多種闖關(guān)樂(lè)趣讓人欲罷不能,今天{網(wǎng)站名稱(chēng)}小編為大家?guī)?lái)了《炸彈別惹我》難度1第1-600波通關(guān)攻略及技巧分享,想了解游戲難度1前600波通關(guān)要點(diǎn)的小伙伴們快來(lái)看哦。
《炸彈別惹我》難度1第1-600波通關(guān)攻略技巧
玩了幾個(gè)小時(shí)后,我剛突破了難度一的第660波關(guān)卡,分享一下我的游戲心得。
一開(kāi)始隨便玩,每波都能獲得場(chǎng)外金幣點(diǎn)數(shù),刷金幣場(chǎng)外。
當(dāng)收集到幾張超能卡后,搭配這些卡片才能更高效地刷取金幣。
前期優(yōu)先選擇強(qiáng)化等級(jí)高的攻擊技能和攻速加成,隨著游戲進(jìn)展,可以更換為中級(jí)或高級(jí)卡片,具體到什么階段更適合,可以通過(guò)游戲內(nèi)的數(shù)值對(duì)比來(lái)決定。
剛開(kāi)始,由于超能卡的加成效果,無(wú)需升級(jí)攻擊技能也能通過(guò)一定波數(shù),此時(shí)先提升經(jīng)濟(jì)收益,主要升級(jí)每波銀幣和場(chǎng)外金幣獎(jiǎng)勵(lì),升級(jí)到一定程度就可以暫時(shí)停頓了。(由于場(chǎng)外金幣升級(jí)效果,這個(gè)時(shí)候的等級(jí)不定)
銀幣升到差不多時(shí),檢查自己的屬性情況,若打怪還有余力,適當(dāng)升級(jí)金幣和金幣獎(jiǎng)勵(lì),酌情升級(jí),優(yōu)先保證生存力,畢竟波數(shù)越多,獎(jiǎng)勵(lì)肯定越多。
然后如果可以免費(fèi)升級(jí),可以隨便點(diǎn)幾級(jí),獲得3%的經(jīng)驗(yàn)加成都?jí)蛄耍又褪菍傩陨?jí)了。
在40波以前,主要升級(jí)攻擊技能和攻速加成,生命值可以順便點(diǎn)到200血左右。
40波到100波之間,怪物血量增加,可能出現(xiàn)無(wú)法秒殺的情況,這個(gè)階段需要多提升生命值,開(kāi)始提升范圍和范圍增傷,追上攻擊技能和攻速加成的升級(jí)消耗。
100-200波:
在100到200波的時(shí)候,主要是在逐漸提升暴擊率和暴擊倍率,同時(shí)也會(huì)追上前面幾項(xiàng)的升級(jí)消耗。這個(gè)階段玩家可以通過(guò)零星的銀幣來(lái)稍微提升一下銀幣或金幣的獎(jiǎng)勵(lì)。
200-400波:
到了200到400波之后,暴擊率已經(jīng)穩(wěn)定下來(lái),攻擊基本上會(huì)有一半左右是暴擊。再加上范圍增傷的效果,攻擊傷害已經(jīng)可以達(dá)到秒殺怪物的水平。這時(shí)候可以稍微提升一下銀幣獎(jiǎng)勵(lì)和金幣獎(jiǎng)勵(lì),然后開(kāi)始升級(jí)快速射擊和多重攻擊,范圍增傷也要一直保持。攻擊速度提升到60多級(jí)左右的時(shí)候,可以適當(dāng)停下來(lái)。
400-500波:
400到500波的時(shí)候,暴擊率和范圍增傷的結(jié)合已經(jīng)開(kāi)始逐漸無(wú)法秒殺怪物了。這時(shí)候就需要主要提升攻擊速度、多重攻擊和快速射擊這些技能了。這時(shí)候吸血效果才真正發(fā)揮作用,因?yàn)槿绻苯用霘⒐治?,吸血效果是不生效的。玩家可以嘗試點(diǎn)一些吸血技能,3%的吸血效果也挺有用的。
500-600波:
到了500到600波的時(shí)候,攻擊屬性的升級(jí)需求變得非常大,一個(gè)波段都可能只能提升一級(jí)。這時(shí)候玩家可以考慮使用免費(fèi)升級(jí)點(diǎn),優(yōu)先升級(jí)攻擊類(lèi)技能,點(diǎn)滿(mǎn)后有49%的概率提升攻擊傷害,非常劃算。
600+波段:
到了600+波段的時(shí)候,怪物可能需要連續(xù)多次攻擊才能擊敗,這時(shí)候升級(jí)技能就變得非常必要。但由于當(dāng)時(shí)還沒(méi)開(kāi)啟高級(jí)陣型,660波的時(shí)候陣亡了。
關(guān)于生命和防御的問(wèn)題,建議生命值至少達(dá)到怪物攻擊值的上限,防御則可以通過(guò)隨機(jī)獲取的方式進(jìn)行升級(jí)。主要的提升階段是在暴擊能力達(dá)到滿(mǎn)級(jí)后,此時(shí)戰(zhàn)斗會(huì)非常穩(wěn)定。
生命值的恢復(fù)作用目前沒(méi)有實(shí)際意義,尤其是在前期,而后期的恢復(fù)值也較為有限。
在100點(diǎn)以下時(shí)可以適當(dāng)升級(jí)絕對(duì)防御,升到100點(diǎn)以上后就不再需要考慮。
后期每波獲得的金幣和銀幣數(shù)量很少,主要通過(guò)升級(jí)使用的是金幣獎(jiǎng)勵(lì)以及銀幣獎(jiǎng)勵(lì),這些資源的數(shù)量會(huì)比較多。
這是一個(gè)個(gè)人的粗淺見(jiàn)解,希望能對(duì)大家有所幫助。
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