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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:39:48

游戲體驗優(yōu)化指南,孤島驚魂3 游戲設(shè)置防眩暈

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剛進入游戲時,潛行脫逃營地的畫面晃動得厲害,讓LZ這樣的3D游戲老玩家也有些招架不住——特別是那長期被考驗的氪金狗眼和半殘的大腦。經(jīng)過一番設(shè)置調(diào)整后,這種情況大大緩解?,F(xiàn)在,LZ基本已經(jīng)適應(yīng)了。接下來,LZ想分享一些可能導(dǎo)致眩暈的設(shè)置及其解釋,希望能夠幫到大家。不過LZ不敢保證這些方法對每個人都有效,可能只適用于某些特定游戲?qū)е碌难炄巳?。好了,現(xiàn)在讓LZ和大家一起來探討一下這些“科學”問題吧。

關(guān)于“顯卡最大緩沖幀數(shù)”,對于顯卡性能一般的小伙伴,LZ建議設(shè)置為1即可。如果調(diào)得太高,可能會導(dǎo)致畫面跟不上鼠標移動的節(jié)奏,從而讓你產(chǎn)生一種“本該及時看到的畫面卻延遲才出現(xiàn)”的錯覺。喝醉過的人應(yīng)該能體會這種感覺——有點像在醉酒后玩游戲,畫面延遲會讓你誤以為自己再次進入了那種“醉酒假象”,從而引發(fā)生理上的不適。具體的科學原理可以參考本文最后的說明。

“多重采樣抗鋸齒”這一功能,除了讓人對“狗牙”深惡痛絕外,似乎沒什么別的作用。不過AA(抗鋸齒)反而讓人更頭疼……不過LZ覺得FC游戲中的“狗牙”問題似乎沒那么明顯?至少LZ關(guān)掉AA后也沒發(fā)現(xiàn)什么顯著差異。對于對畫面要求不高的朋友,建議直接關(guān)掉此項,效果和上面說的一樣。

上述兩個功能都需要高性能顯卡才能正常開啟。如果調(diào)整了這兩個選項后依然有畫面延遲的問題,可以嘗試降低“視頻質(zhì)量”設(shè)置中的相關(guān)選項。

“鼠標加速度”建議直接關(guān)閉。這個功能會根據(jù)鼠標在墊子上移動的速度,決定在游戲中鼠標的移動距離。比如:如果你在鼠標墊上以3秒鐘的時間水平移動5厘米,可能鼠標只能移動半個屏幕;但如果只用1秒完成,同樣的動作可能會把光標“甩”到屏幕外太空去。開啟這個功能后,在游戲中以不同速度移動鼠標時,畫面可能會出現(xiàn)偏差:本該看到的畫面可能還沒到預(yù)期點,或者已經(jīng)超出預(yù)期點。這種落差感會讓人越玩越疲勞,從而導(dǎo)致眩暈。尤其是在FPS游戲中,開啟鼠標加速度簡直就是“大忌”,越是緊張的情況下,你會發(fā)現(xiàn)自己越打不準,有木有?

“可視域”建議調(diào)到最高。這項設(shè)置可以擴大攝像機的觀察范圍,從某種程度上來說,相當于“變相提高了分辨率”(或者說“增加了顯示器的顯示尺寸”?)。這一設(shè)置非常重要,但也可能引發(fā)眩暈,原因主要有兩點:

第一,保持默認的低可視域設(shè)置,會讓人感覺像正常視力的人戴上了近視眼鏡,迫使你的視覺神經(jīng)不斷調(diào)整以看清事物。如果想體驗這種感覺,可以將游戲分辨率調(diào)到800x600的窗口模式,把臉貼近顯示器,然后試著玩上五分鐘《FC3》,你就能明白LZ在說什么了。

第二,調(diào)高可視域后,視野范圍變大,視覺神經(jīng)會接收更多信號并傳遞給大腦處理。此時,視網(wǎng)膜焦點以外的周邊情況會模糊存儲于大腦中,形成一個緩沖區(qū)域備用。而當你從一個焦點切換到另一個焦點時,大腦會利用這個緩沖區(qū),使過渡更加自然。如果緩沖區(qū)太小,大腦就像戴著近視眼鏡一樣,需要以極高的視覺幀數(shù)處理新信息。這種高強度的信息處理會讓視覺神經(jīng)和大腦疲勞,進而產(chǎn)生眩暈。舉個例子:在現(xiàn)實中,當你用眼睛在5秒內(nèi)掃描一個距離3米的單色平面時,總幀數(shù)不會超過20幀(從A點到B點視為一幀)。你的眼睛不會逐毫米地仔細掃描,而是直接從一個點移動到另一個點。如果強行縮短兩點之間的距離并提高掃描頻率,長時間下來會引發(fā)視覺疲勞。這也是為什么芭蕾演員在旋轉(zhuǎn)時不容易暈眩,因為他們在旋轉(zhuǎn)身體后會迅速轉(zhuǎn)動頭部,將視覺焦點直接從A點切換到B點,省略了中間的掃描過程,一圈只需兩幀。

綜合以上因素,想要避免眩暈,首先需要確保游戲畫面沒有延遲,鼠標操作完全跟手,做到“指哪看哪”。其次,需要一個開闊的視野,讓你能提前預(yù)判看到的畫面。滿足這些條件后,眩暈的情況應(yīng)該會得到改善(或者至少有所減緩)。對了,小編友情提醒:要不要來LZ這里預(yù)定一件“抗眩暈裝備”試試?

最后直接給出設(shè)置吧:如果顯卡性能欠佳,建議關(guān)閉“顯卡最大緩沖幀數(shù)”和“多重采樣抗鋸齒”。如果仍然卡頓,就降低陰影質(zhì)量和模型精細度等選項,目的就是讓攝像機轉(zhuǎn)動時沒有延遲。同時,關(guān)閉“鼠標加速度”,把“可視域”調(diào)到最大。此外還有一個小技巧:如果在大范圍轉(zhuǎn)頭時會覺得暈,不妨在轉(zhuǎn)頭的瞬間眨一下眼睛試試!

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張金美

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

畢竟在知道上古神尸之前,顧息所知道的紅裝來源是到游戲里去搶,要么就是自己溫養(yǎng)。而司壇的說法,人類已經(jīng)掌握了從上古神尸里面找紅裝的思路。

還有游戲世界也是。顧息只是玩家,他沒有經(jīng)歷過捕捉游戲世界的過程。但顧息經(jīng)歷過游戲世界衰亡的過程。而且創(chuàng)世大橋的建造情況,也與游戲世界的捕捉相關(guān)。

顧息多少也知道游戲世界捕捉的難度??墒侨绻l(fā)現(xiàn)了上古神尸這種東西,那就等于有一個源源不斷產(chǎn)出游戲世界的源頭。

甚至如果有人有心處理一下,還可以訂制想要的合適游戲世界。這樣的人,絕對是改變了人類命運,拿一件紅裝,誰都不能說不對。

司壇又說道:“你以為就這樣了,發(fā)現(xiàn)了第二具上古神尸的那位玩家,因為他的發(fā)現(xiàn),也得分到了一件紅裝,就是編號891的那件?!?/p>

“編號891?裝備名呢?”“不知道,當時那位得到了紅裝之后,就再也沒有出現(xiàn)。除了薪火以外,沒有人知道編號891的準備是什么東西,也沒有人知道那位到哪里去了,有人猜測他可能是在這件事上得了好處,想要再去尋找第三具的上古神尸?!?/p>

說到這里,顧息才明白過來,為什么司壇會說,這一次會給自己一件紅裝作為獎勵。這里面是有先例啊。不過顧息還是不太相信,人類真會分一件紅裝給自己。

最多就是分一些溫養(yǎng)得差不多的準紅裝。相比于這個,顧息的心思更多是放在長子城的那顆人頭之上。眼前這具上古神尸,最少代表著兩百件的紅裝,那么長子城的人頭可以代表多少呢?

顧息心中一動。他盤算著要找個機會回到游戲深處去看一看了。其他的先不說,就是創(chuàng)世大橋的事,顧息就要回去看上一眼。

畢竟他離開游戲深處已經(jīng)好多年了。按當初創(chuàng)世大橋的進度來看,現(xiàn)在游戲深處與現(xiàn)實世界已經(jīng)對接上了。怎么到現(xiàn)在還沒聽說創(chuàng)世大橋的動靜呢。

游戲亮點

畢云煙輕輕嘆息一聲,道:“固然現(xiàn)在是情勢所迫,沒辦法了必須要這么做。但是咱也起碼要讓人家心里舒服點啊不是嗎?起碼我們都考慮到了啊?!?/p>

“不管是你還是我,開玩笑歸開玩笑,但是,不能用咱們身份去壓人家啊。總想著自己乃是天之驕女,長得漂亮,那是不成的。這不是夜魔來追求咱們,咱們在矜持啊。而是……人家沒啥事,咱倆遇到這事兒了……”

“至于名節(jié)……咱們說到家,那還不只是咱倆的名節(jié)么?用這個來壓人家夜魔,咱憑什么啊?這不是不講理么。”

“只是迂回一下啊,方徹的心理,咱們還是要考慮并且維護的。說句到家的話,咱倆被人家看了身子也摸了,以后能嫁給誰去?但是人家方徹……人家就算真不娶,難道說不過去么?畢竟娶了咱倆要面臨的這種滔天的麻煩,豈不就是最佳的借口?”

游戲玩法

見著李翊來了,忙站起身來,拉著他的衣袖,笑著對眾人介紹道:“來來來,我與你們諸位認識認識?!薄斑@位便是我軍的軍師,李翊李子玉?!?/p>

李翊見此,也非常配合的向諸位新同事見了禮。眾袁術(shù)舊臣,見李翊儀表非凡,心中皆有敬畏之意。雙方敘禮過后,劉備也請李翊入座。

李翊率先說道:“主公,關(guān)于袁氏二女,我已安置妥當。”“可先使人送回下邳去?!眲鋮s滿不在乎,揮了揮手,說:

評測

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