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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-11 08:02:45

重拾經(jīng)典體驗(yàn),《戰(zhàn)火兄弟連:地獄之路》獨(dú)特的二戰(zhàn)FPS體驗(yàn)

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我在游戲發(fā)布后立刻下載了它,因?yàn)橐恢庇X得我的電腦可能無法運(yùn)行,所以沒有嘗試。今天出于無聊決定安裝看看,結(jié)果沒想到竟然能在最高畫質(zhì)下流暢地運(yùn)行。

前兩部我都已經(jīng)通關(guān),因此按捺不住急切的心情,很快也完成了第三部。由于許多玩家已經(jīng)對游戲的詭異氛圍進(jìn)行了詳細(xì)描述,這里我就不重復(fù)了,只說說我對整個(gè)系列三部作品的感受。

第一次玩到《戰(zhàn)火兄弟連》時(shí),覺得它與《使命召喚》和《榮譽(yù)勛章》有很大不同。一方面加入了戰(zhàn)術(shù)元素,同時(shí)不像后兩者那樣追求暢快的射擊體驗(yàn)和宏大的戰(zhàn)場氛圍。從某種角度看,《兄弟連》對戰(zhàn)斗場景的表現(xiàn)更為真實(shí),很多時(shí)候是小規(guī)模的遭遇戰(zhàn),時(shí)而緊張時(shí)而激烈??催^《拯救大兵瑞恩》的玩家應(yīng)該能深刻體會到其中的一些場景,像是他們在行進(jìn)途中消滅一個(gè)敵人機(jī)槍地堡的情節(jié)。戰(zhàn)斗的高潮可能只有幾十秒,但之前的迂回包抄所帶來的壓抑和緊迫感在游戲中都能感受到。我以前一直認(rèn)為前兩作因?yàn)槟甏绠嬅娌缓茫詻]有興趣玩。但真正體驗(yàn)后才發(fā)現(xiàn),以當(dāng)時(shí)的水平來說,畫面的表現(xiàn)是相當(dāng)出色的。從田園風(fēng)景到廢墟斷壁,煙霧爆炸的效果都不錯(cuò),天空和遠(yuǎn)景的渲染讓人感受到場景的廣闊(雖然實(shí)際可到達(dá)的場景是有限的)。最新一作中,場景質(zhì)量更是顯著提升。

在游戲性方面,由于我只是追求通關(guān),所以選擇了最低難度。主角的槍法極其精準(zhǔn),槍口也沒有晃動,因此很多時(shí)候完全不需要隊(duì)友的配合就能通關(guān)。在一、二代中,瞄準(zhǔn)狀態(tài)下槍口會晃動,遠(yuǎn)距離很難擊中敵人,因此隊(duì)友的作用顯得不可或缺,更多戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用也得到體現(xiàn)。我想在《地獄公路》的真實(shí)難度下,應(yīng)該更有可玩性和挑戰(zhàn)性。

最后談?wù)剟∏?,這是二戰(zhàn)類游戲中比較獨(dú)特的?!稑s譽(yù)勛章》和《使命召喚》表現(xiàn)的是盟軍士兵的英勇無畏和英雄主義,當(dāng)然有些場景也展現(xiàn)了戰(zhàn)斗的慘烈,但主旋律是激進(jìn)且振奮人心的,讓人玩起來非常熱血,也不乏歷史上真實(shí)戰(zhàn)役的場景。

《兄弟連》首先選擇了一個(gè)貫穿全作的連貫故事,而且這個(gè)故事是真實(shí)的。在第二作中,你可以在游戲的額外獎勵中看到設(shè)計(jì)人員的取材來源,這個(gè)故事來自一個(gè)二戰(zhàn)的戰(zhàn)地記者。第二作從RED中士接受記者采訪時(shí)的口述開始。游戲中的許多人和戰(zhàn)役在歷史上是真實(shí)存在的,甚至出現(xiàn)的城鎮(zhèn)和田野都按真實(shí)世界中的遺址呈現(xiàn)。每個(gè)盟軍士兵都有自己的形象和名字。其次,游戲?qū)⒁暰€集中在幾個(gè)人物身上,并通過他們不同的角度推動劇情。BAKER中士是一代的主角,而RED是二代的主角,三代中再次回到BAKER,眼鏡男也是貫穿全作的人物。縱觀三代,你會發(fā)現(xiàn)盟軍勇士們并非超級英雄,他們也有膽怯、困惑、恐懼、沖突,這是真實(shí)戰(zhàn)爭的寫照。游戲中沒有像《使命召喚》中那種無往不利,而是展現(xiàn)了一系列發(fā)生在盟軍部隊(duì)中的事件。從眼鏡男因戰(zhàn)爭摧殘而變得古怪導(dǎo)致和同僚爭執(zhí)使戰(zhàn)友陣亡,到BAKER中士為了保護(hù)下屬隱瞞事實(shí)以及多次失去部下承受巨大精神壓力,再到RED和其他士兵對BAKER的領(lǐng)導(dǎo)產(chǎn)生疑慮。事實(shí)上,三作的主人公都是BAKER中士,二代中也是從RED的視角看BAKER。作為小隊(duì)隊(duì)長,他肩負(fù)著部下的生命。在戰(zhàn)爭中什么是對什么是錯(cuò),如何取舍,所作的一切是否值得,都在BAKER的敘述和困惑中慢慢展開。對第三作感興趣的玩家,強(qiáng)烈建議從第一作開始,完整體驗(yàn)BAKER中士的心路歷程,這樣更能理解三代中詭秘壓抑的氣氛、BAKER出現(xiàn)的幻覺以及GEARBOX為何將游戲設(shè)計(jì)得如此血腥(有點(diǎn)類似《哈利波特》,越到最后越黑暗)。

如果說《使命召喚》和《榮譽(yù)勛章》系列是對二戰(zhàn)中盟軍士兵的英勇無畏和舍生忘死的激昂禮贊,那么《兄弟連》就是對戰(zhàn)爭中使命與責(zé)任以及戰(zhàn)爭摧殘的冷靜反思。確實(shí),無論戰(zhàn)爭是否正義,都是殘酷的。即便是那些享受勝利喜悅的士兵,心底也會留下戰(zhàn)爭帶來的揮之不去的陰影,可能是那些支離破碎的肢體,也可能是那些倒在戰(zhàn)場上的兄弟。

我喜歡將戰(zhàn)場氛圍發(fā)揮到極致的《使命召喚》系列,也欣賞GEARBOX帶來的這樣一個(gè)獨(dú)特的二戰(zhàn)游戲,它更像是一部融入FPS體驗(yàn)的反戰(zhàn)電影。即便這個(gè)游戲的模式已沒有什么新意,我仍然期待《BIA 4》的劇情發(fā)展(游戲結(jié)尾不是有“To be continued...”嗎,哈哈)。

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夸父逐日的原因

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

詹姆斯3分2次助攻3個(gè)籃板,依舊全能,但數(shù)據(jù)和驚艷完全不沾邊。詹姆斯的皮蓬化似乎起到了效果,全世界都看到了第一戰(zhàn)科比沖詹姆斯大吼后,這支球隊(duì)發(fā)生的改變。

艾爾.邁克爾斯對詹姆斯的表現(xiàn)贊不絕口:“當(dāng)勒布朗找到與科比合作的方式后,他打出了人們期待中的表現(xiàn)。我想,勒布朗有機(jī)會成為NBA歷史上最好的二號人物!”

詹姆斯聽見了艾爾.邁克爾斯的聲音,雖然他的本意是夸贊詹姆斯,但這句話就像“我祝德懷特.霍華德兒孫滿堂”一樣,即使本身沒有惡意,說出來也像是在咒罵人。

第二節(jié),詹姆斯保持住了這種防守?zé)崆椋票扔龅搅寺闊?。昌?比盧普斯今天的手感不是特別好,詹姆斯又在防守端消耗了太多影響了他進(jìn)攻端的活力。這就導(dǎo)致,勇士對科比的夾擊非常堅(jiān)決。

在很多回合里,科比只能選擇被迫傳球,或者頂著兩個(gè)人的防守強(qiáng)投。斯科特.皮蓬很強(qiáng),但作為與他一起拿過四個(gè)冠軍的人,羅杰很清楚,皮蓬并沒有那么完美。

最大的缺陷在于,他在得分方面能夠給予一個(gè)球星的幫助其實(shí)很有限。無論是喬丹還是羅杰,都在季后賽里經(jīng)歷過斯科特.皮蓬啞火而不得不一打多的局面。

科比今天收獲“皮蓬”后也開始經(jīng)歷這些,可問題在于,科比始終不是喬丹和羅杰。他的硬解能力很強(qiáng),但比起喬丹和羅杰,效率還是稍微差了一些。

而羅杰那邊,他必須全力防守一個(gè)不怎么得分的人,這性價(jià)比實(shí)在太低。羅杰確實(shí)被詹姆斯限制,當(dāng)然,還不至于被鎖死。更何況,羅杰還有布蘭登.羅伊幫忙。

所以湖人隊(duì)一直沒法將分差拉開,科比并沒能抓住羅杰火力被限制的機(jī)會徹底掌握比賽局勢,分差在6分左右來回拉扯。

下半場,布蘭登.羅伊傳了許多好球,可小斯、斯蒂芬.杰克遜等人并未把握住機(jī)會。斯蒂芬.杰克遜今晚像是感染了“比盧普斯病毒”,完全找不到準(zhǔn)頭。小斯繼續(xù)被德懷特.霍華德壓制,他的中投和沖框都失去了效果。

游戲亮點(diǎn)

“不管你做什么選擇,只要你需要,我都會幫忙的!”洛塵笑著開口道?!班?。”穆寧雪看著洛塵的笑容,臉上也是浮現(xiàn)出了笑意。

也就在這時(shí),一個(gè)穿著金絲絨裝束的高挑男子帶著兩個(gè)侍從走了過來。班波王子理了理自己的衣服,隨后做了個(gè)自認(rèn)為優(yōu)雅的動作,就想要朝著穆寧雪搭訕。

而洛塵眼前的路則是被兩個(gè)歐洲長相的壯漢直接攔住了。這兩個(gè)歐洲大漢直接就是有意不讓洛塵過去的,用身體組成了一個(gè)隔開兩人的屏風(fēng)。

洛塵嘴角輕蔑一笑。“你好,美麗的女士,能在這里遇到你……”班波王子話音未落,下一刻,便只聽見身旁兩聲凄厲的慘叫聲。

游戲玩法

你問是什么藥?這個(gè)問題不記得的人可以去問躺在停尸間的田濤隊(duì)長,他可以回答你。視頻中的錄像繼續(xù)播放,那名獄警以每半分鐘出入一間水牢的速度,在進(jìn)進(jìn)出出,顯得非常勤勞且有效率。

劉易狐疑道:“如果是喂飯,進(jìn)出這么多間水牢,他木桶里應(yīng)該早就空了才對。”馮睦瞇了瞇眼,忽然問道:“他死了嗎?”

劉易愣了下:“???”馮睦:“我的意思是,死囚暴動的時(shí)候,這個(gè)獄警也在里面嗎?”劉易快速敲擊鍵盤,迅速調(diào)取了暴動前死監(jiān)區(qū)各個(gè)出入口的監(jiān)控錄像,電腦上的畫面快速切換,直至一張清晰的圖片被定格。

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