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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 19:01:56

新手玩家指南,《火影忍者OL》雷主新手陣容搭配攻略

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在《火影忍者OL》手游中,許多新手玩家選擇了雷主這個(gè)職業(yè),卻對(duì)如何搭配陣容感到困惑。為什么別人用雷主發(fā)揮得很強(qiáng),而你卻效果平平?其實(shí)忍者搭配不合理,自然會(huì)在實(shí)力上處于劣勢(shì)。接下來(lái),小編就為大家解析一下雷主適合的新手陣容搭配,希望能幫助你輕松度過(guò)新手階段。

第七班陣容

鳴人+佐助+小櫻

這套陣容正是動(dòng)漫中第七班的經(jīng)典成員組合,光是為了致敬火影的情懷就值得嘗試一下。更何況,這套陣容在游戲前期并不弱,甚至可以說(shuō)是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)。

使用這套陣容時(shí),可以選擇鳴人或佐助作為起手點(diǎn)。無(wú)論誰(shuí)通過(guò)普攻觸發(fā)小浮空,都能接上佐助的追打,隨后再接雷主的追打,形成連擊效果。

不過(guò),小編個(gè)人建議優(yōu)先選擇鳴人起手,因?yàn)轼Q人可以通過(guò)奧義技能召喚影分身,從而進(jìn)一步提升整體輸出效果。

豬鹿蝶陣容

丁次+井野+鹿丸,這也是原汁原味的動(dòng)漫經(jīng)典組合。

這套陣容雖然連擊效果不算突出,但勝在控制能力極強(qiáng)。無(wú)論是丁次和鹿丸的普攻,還是雷主的追打,都可以觸發(fā)鹿丸的定身效果,緊接著還能接上井野的追打,帶來(lái)混亂效果。

小編建議以雷主的普攻作為起手,隨后接居合斬技能。敵方倒地后,便能接上定身與混亂效果,輕松控制對(duì)手。

連擊陣容推薦

到了這一階段,玩家基本上已經(jīng)開(kāi)始追求高段數(shù)連擊的陣容配置了。對(duì)此,小編給大家推薦一個(gè)相對(duì)不錯(cuò)的組合——勘九郎配合阿斯瑪,同時(shí)加入咒印形態(tài)的佐助。

玩家可以選擇用勘九郎的普通攻擊作為起手,利用小浮空效果觸發(fā)佐助的追打,造成擊退狀態(tài)。接下來(lái),阿斯瑪則可以順勢(shì)跟上追打,進(jìn)一步造成倒地與目盲效果。

這套陣容在游戲的前期表現(xiàn)相當(dāng)優(yōu)秀,不僅能夠?qū)崿F(xiàn)三連招,還能在最后給對(duì)方附加一個(gè)Debuff效果。

需要注意的是,本文主要是針對(duì)新手玩家的陣容推薦,因此不會(huì)涉及通靈獸和天賦的相關(guān)搭配。對(duì)于剛開(kāi)始玩的新手來(lái)說(shuō),研究這些內(nèi)容意義并不大。畢竟通靈獸的數(shù)量有限,天賦也沒(méi)有完全解鎖,目前階段實(shí)用性較低,對(duì)游戲體驗(yàn)的幫助不大。

以上就是小編為大家整理的一些適合新手階段的《火影忍者OL》手游陣容推薦。作為新手玩家,如果盲目追求高星級(jí)或高稀有度的忍者角色,其實(shí)并不明智。盡管高品質(zhì)的忍者確實(shí)實(shí)力強(qiáng)大,但在對(duì)游戲機(jī)制完全不了解的情況下,這樣的玩法很可能會(huì)走偏。因此,個(gè)人建議大家先使用新手陣容進(jìn)行過(guò)渡,熟悉游戲后再考慮更高階的玩法和角色收集。

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大?。?em>31.5mb更新:2025-02-24 19:01:56

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“我無(wú)所謂?!笨灿碾x如此道:“我因宗門(mén)得生,自然可為宗門(mén)而死,理所當(dāng)然之事。”【是的,就是這樣】而瞋滅微笑道:【你完全理解了,這就是‘泰冥三生’最需要的品質(zhì)】

坎幽離其實(shí)很清楚宗門(mén)究竟想要做什么。自御神大廷因鬼神之亂而崩潰,北玄祭洲幽黎冥海完全失控以來(lái),自御神大廷尸體上誕生的泰冥宗一直都致力于‘清明幽黎,重建輪回’。

萬(wàn)年來(lái),他們也的確完成了大半大業(yè):泰冥宗已經(jīng)重建了最基礎(chǔ)的輪回流程,最起碼,在塵黎范圍內(nèi),他們的確可以操控它。

如果說(shuō),其他宗門(mén)是依靠大規(guī)模靈地洞天帶來(lái)的命格虹吸效應(yīng),將絕大部分命格依靠就近篩選原則吸納在原地,那么泰冥宗就可以保證,任何出自泰冥宗的命格,和一部分強(qiáng)大堅(jiān)韌,符合條件的靈魂,都可以在‘三生鏡’主持的輪回大儀軌中重歸泰冥宗。

而這個(gè)儀軌的作用范圍,是整個(gè)塵黎!聽(tīng)上去,似乎沒(méi)什么大不了。但實(shí)際上,卻非??植馈C麋R宗的靈地,是那些坐化在山門(mén)的武者締造,亦或是他們死后的靈地核心由宗門(mén)回收,重新培養(yǎng)而成。

而那些死在外面的武者命格,也都會(huì)流失,被天道重新分配。這導(dǎo)致宗門(mén)若是想要壯大,就必須要定居在一地,但武者個(gè)人命格想要壯大,就要外出歷練,這種既要留下又要出去闖蕩的矛盾二重性,正是所有宗門(mén)要面對(duì)的嚴(yán)峻問(wèn)題。

很多宗門(mén),就是因?yàn)榈茏託v練損失的太多,亦或是大戰(zhàn)導(dǎo)致真人真君隕落在外,被其他人竊走了大部分資源,衰弱得再也難以復(fù)原。

但泰冥宗的輪回儀祭,保證了他們的武者只要在塵黎周邊死亡,其靈魂命格,乃至于絕大部分幽冥之屬的靈煞,都會(huì)被轉(zhuǎn)移進(jìn)入泰冥宗內(nèi)部的小幽都。

甚至……不僅僅是泰冥宗的。只要是和幽冥有關(guān)的靈煞,乃至于陰屬有關(guān)的靈煞,都將匯入泰冥宗。統(tǒng)轄幽冥之大權(quán),這便是【虛神之泰冥】。

這便是執(zhí)掌【輪回】的好處,此消彼長(zhǎng)之下,泰冥宗將會(huì)成為塵黎乃至于北疆當(dāng)之無(wú)愧的第一上門(mén),氣運(yùn)匯聚下,重出一位凌霄也并非不可能。

游戲亮點(diǎn)

血神變需要以血神經(jīng)中的一絲太古血神的神性為引,匯聚周身氣血演化出血神幻影來(lái)。這血神幻影存在的時(shí)間長(zhǎng)短和強(qiáng)弱取決于韓錚的氣血強(qiáng)度,但是其卻能展現(xiàn)出一部分冥河血神的神通力量來(lái)!

韓錚第一次來(lái)皇宮是上朝,第二次來(lái)皇宮則是直接被帶到了御書(shū)房。這次算是韓錚近距離打量這位元隆帝姬泰昌。

對(duì)方坐了六十多年的皇位,身上威勢(shì)深重,甚至讓韓錚都能感知到一種壓迫感。其實(shí)這并不是那虛無(wú)縹緲的帝王威壓,而是龍脈帶來(lái)的壓制力。

只要成為大周皇帝,立刻便有龍脈之力加身。雖然這股龍脈之力壓得大周皇帝無(wú)法修行,但卻也賦予了他們一重天地之威。

游戲玩法

如果這個(gè)假設(shè)成立的話……寧哲深吸一口氣,將目光從斯賓塞身上移開(kāi),望向了一臉認(rèn)真地看著他肩上血跡的白芷,說(shuō)道:“白芷。”

“嗯?”少女抬眸,對(duì)上了寧哲平淡如水的目光:“怎么了?”“我需要你幫我個(gè)忙……”“好呀。”寧哲話音未落,白芷便點(diǎn)頭應(yīng)道:“要我做什么?”

“你先聽(tīng)我說(shuō)完。”寧哲搖頭道:“做這件事你是有風(fēng)險(xiǎn)的?!鳖D了頓,他接著說(shuō)道:“我現(xiàn)在基本摸清了這座城堡的一些基本情況,除了時(shí)間和空間的紊亂之外,這里還運(yùn)行著一條特殊的規(guī)則,而我現(xiàn)在對(duì)這條規(guī)則已經(jīng)有了某種猜測(cè)。

評(píng)測(cè)

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