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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 21:49:02

揭示技巧與策略,《NBA 2k10》搶斷技巧攻略

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搶斷,顧名思義,一個(gè)是搶一個(gè)是斷,(廢話)

我的MP存檔未修改能力值,每節(jié)時(shí)間調(diào)整為8分鐘!場均搶斷為6.1次。

先說“斷”,其實(shí)是最簡單的,只需抓住對手傳球給你防守對象的時(shí)機(jī),就可以輕松成功!

控球后衛(wèi)(PG):

PG其實(shí)有一個(gè)相當(dāng)麻煩的BUG搶斷方法。

方法是在對方進(jìn)球后不急于回防,而是站在你的對位PG前面,阻擋罰球區(qū)的傳球路線,球自然就傳給得分后衛(wèi)(SG)。

如果SG有運(yùn)球能力(例如科比,詹姆斯[小前鋒]),他會(huì)帶球到前場,你只需與對位PG保持一小步的距離,最好是在右前方或左前方,總之不要擋住SG傳球給你對位球員的路線。這樣SG必然會(huì)傳給PG來組織進(jìn)攻(不排除SG傳球給內(nèi)線空位球員的可能),此時(shí)按方向鍵加搶斷鍵即可解決戰(zhàn)斗。之后,想助攻還是得分隨你選擇!

如果你擋住了傳球路線,而SG沒有運(yùn)球能力(許多SG即便有運(yùn)球能力也不一定會(huì)運(yùn)到前場),那么就站在PG的右前方或左前方,抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)下手。不過這種情況下?lián)尩角蚝笙胍ケ容^困難,因?yàn)殛?duì)友通常已經(jīng)回防了。

得分后衛(wèi)(SG):

SG的搶斷也不少,因?yàn)榇蠖鄶?shù)PG在運(yùn)球到前場后,通常第一個(gè)傳球?qū)ο缶褪荢G(前提是你沒有擋住傳球路線)。仍然是右前方或左前方,抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)下手即可。

SF:

基本上和之前的情況相似,但有一個(gè)特別的情況,就是對位的SF會(huì)在背打的狀態(tài)下要球。這時(shí)要注意不要搶到對手的前面,這樣雖然防守更穩(wěn)固,但會(huì)失去搶斷的機(jī)會(huì),因?yàn)槟銚踝×薖G的傳球路線(這里指的是搶斷,而非單純的防守,希望理解)。因此,不要繞到前面去防守,一旦發(fā)現(xiàn)PG準(zhǔn)備傳球并且路線暢通,立刻繞到前面進(jìn)行搶斷!

PF:

由于我個(gè)人玩得不多,所以不多談。但在我玩PF的時(shí)候,用SF的方式在被背打時(shí)搶斷,成功率相對較高,因此大體上和之前的策略一致。需要注意的是,當(dāng)對位的PF或C成功接球并背打你時(shí),直接按搶斷鍵也能成功,但同時(shí)有被對方轉(zhuǎn)身突破的風(fēng)險(xiǎn)。不過,如果你能識別出對方的假動(dòng)作,就簡單多了。比如,對方接球后不運(yùn)球,直接強(qiáng)力轉(zhuǎn)身,這時(shí)候你可以直接按搶斷,成功率還是不錯(cuò)的!

C:

基本與前面的情況一致,但我個(gè)人覺得C和PF的搶斷沒有太大意義。我更喜歡等對手出手后再蓋帽,哈哈!

此外,還有一種適用于所有位置的搶斷方法(實(shí)際上對PG和SG更有效也更實(shí)用)。我們都知道,2K10的追身蓋帽(防守者在后面進(jìn)行的蓋帽)很難實(shí)現(xiàn),更不用說PG和SG那可憐的蓋帽能力了。所以當(dāng)對手快攻上籃或扣籃時(shí),不要跳,千萬別跳。在我們緊貼對手背后時(shí),輕輕按一下?lián)寯噫I,就可能會(huì)有一個(gè)精彩的搶斷(當(dāng)然,也有一定幾率會(huì)犯規(guī)),哈哈。

好了,接下來我們談?wù)創(chuàng)屒颉?/p>

首先,搶球并不是一直站在對方面前按搶斷鍵,這需要一些技巧和方法。小編目前總結(jié)了一些小小的經(jīng)驗(yàn),希望與大家分享!

1、成功率最高且犯規(guī)幾率較低的方法,是從對手的右后方或左后方下手(哪只手運(yùn)球就從哪邊),結(jié)合背打鍵和加速鍵,這樣的成功率非常高!

與選項(xiàng)1相比,這種方式的犯規(guī)幾率較高,但成功率也不低(高風(fēng)險(xiǎn)通常伴隨高收益)。當(dāng)對手持球時(shí),會(huì)做出護(hù)球動(dòng)作,即在你面前順時(shí)針畫圈,將球從高處到低處移動(dòng)。在球位于最低點(diǎn)或最高點(diǎn)時(shí)出手,成功和犯規(guī)的可能性都比較高。

包夾戰(zhàn)術(shù)相信大家都很熟悉,很多人都能輕松掌握。然而,通過多次嘗試,我發(fā)現(xiàn)如果在包夾的瞬間進(jìn)行搶斷,成功率并不高,約為1秒后再搶斷,成功率能達(dá)到90%左右。

搶斷對手裝B動(dòng)作。

當(dāng)對手做假動(dòng)作時(shí)按下?lián)寯噫I,通常成功率較高。如果失敗,要么犯規(guī),要么什么都沒發(fā)生。特別值得注意的是,當(dāng)對手進(jìn)行類似于炫技的動(dòng)作,比如突然加速運(yùn)球時(shí),這時(shí)候容易成功。此外,在對手轉(zhuǎn)身或與自己身體接觸后退時(shí),也很容易成功搶斷。

人品爆發(fā)型搶斷,具體來說,就是對手在突破籃下時(shí)可能接不到球,球掉到地上,這時(shí)第一個(gè)撿到球的人也算是搶斷成功?;蛘哧?duì)友打掉的球正好滾到你面前,也算搶斷加一。

最后需要注意的是,當(dāng)對手做某個(gè)動(dòng)作或姿勢時(shí),只按一次或最多兩次搶斷鍵,多按就很可能犯規(guī)。詳細(xì)來說,比如對手用右手運(yùn)球時(shí),你按搶斷鍵一次或兩次,在他換手或改變姿勢之前不要再按,否則會(huì)后悔。

關(guān)于搶斷能力值,我個(gè)人認(rèn)為大約在65以上時(shí)成功率就很不錯(cuò)。另外很多人在發(fā)布自己的搶斷數(shù)據(jù)時(shí)常常忘記公布場均犯規(guī)數(shù)。搶球必然會(huì)有犯規(guī),關(guān)鍵在于時(shí)機(jī)。熟能生巧,熟練之后犯規(guī)會(huì)減少,而搶斷次數(shù)會(huì)上升。

最后,搶斷畢竟是一個(gè)PR值較高的數(shù)據(jù)和技術(shù),因此我建議多使用“斷”而少用“搶”,因?yàn)閾尣缓貌粌H可能搶不到,還容易被對手晃開,導(dǎo)致防守失誤。

本文意在拋磚引玉,希望更多有見解的高手不吝賜教。如果有更好的建議,歡迎大家留言指導(dǎo)。雖然文章不夠完美,但是真心寫成,希望各位讀者能花些時(shí)間回復(fù)一下,小編先感謝各位了!

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公孫樹

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

就在這時(shí),十位玩家中的一位開口對顧息說道?!邦櫺∮?,你所說的情況我們已經(jīng)可以了解了。我也沒想到,這一次竟然會(huì)遇上這樣的事情,這一次多虧你的發(fā)現(xiàn),否則我們在利爾亞星域的戰(zhàn)略將完全出錯(cuò)。

你的情報(bào)相當(dāng)重要,我代表軍方向你保證,會(huì)給你一個(gè)滿意的獎(jiǎng)勵(lì)?!闭f完他轉(zhuǎn)身就向外而去??粗@么著急的樣子,顧息也有些疑惑,這人是誰啊。

說話這么大氣。此時(shí)的司壇才向顧息說明起來,“那位是南方軍團(tuán)的總司令,同時(shí)也是人類軍方的總參謀長。這個(gè)事情他做的了主的?!?/p>

顧息連連點(diǎn)頭,隨后他又低聲地說道:“看來這一次的事情很大啊。”“當(dāng)然,你這次是得臉了,不像我好不容易有個(gè)表現(xiàn)的機(jī)會(huì),現(xiàn)在怕是沒有了?!?/p>

司壇有些無奈地說著,不過他馬上又問道:“對了,你不是亡靈法師嗎?你怎么看到那樣的畫面?”“也許是因?yàn)樘K卡留沙星的特殊環(huán)境吧。

畢竟我的冥靈花有一半是亡靈,一半是植物。蘇卡留沙星的情況有些類似,甚至那個(gè)尸恒星的情況也有些類似,所以我才能看到這樣的畫面吧?!?/p>

“一半植物與一半亡靈?”司壇認(rèn)真地想了一下,最后還是點(diǎn)了點(diǎn)頭,“還真是這樣,看來你對自己的紅裝已經(jīng)了解到很高的水平了。”

“一般,這一次只是運(yùn)氣好?!鳖櫹⒔忉屃艘幌?,“司令,接下來我們要怎么做,還有七個(gè)星球沒有處理呢。”“等消息吧,這一次發(fā)現(xiàn)了一具上古神尸,利爾亞星域想要再恢復(fù)原本狀態(tài),怕是難了。”

“上古神尸?這個(gè)我還真不聽說過,能不能解釋一下?!弊鳛橐幻鲮`法師,顧息哪類的尸體沒有聽說過,上古神尸,聽起來就很大氣的名字,要是他早知道有這種尸體,他肯定想辦法去搞一具來的。

見顧息不知道這一切,司壇也就立刻向顧息普及起來?!吧瞎派袷?,其實(shí)就是古神的尸體,古神你知道吧。”顧息沉默了一下,“酆都大帝那種算嗎?”

游戲亮點(diǎn)

幼龍?jiān)趽干ぷ?,讓自己干嘔,她想把自己剛剛喝下去的白酒給吐出來。得意忘形的她見米爾斯被她用一杯酒給放倒,忘記白酒里放了睡藥,下意識自己也端起酒杯抿了一口。

小酌一口,她才忽然想起整瓶白酒里都被她下了睡藥干嘔了幾嗓子,沒吐出來。幼龍忽然想到幸運(yùn)金幣里有解藥,急忙拿出解藥,倒嘴里。

這才安心了不少。睡藥可是藍(lán)斯調(diào)配的,這睡藥的量要是足夠的話,巨龍都得睡個(gè)七八天.喝下解藥,幼龍緩了一會(huì),這才走出包廂,看了一眼昏睡在走道上的米爾斯,彎腰抓住米爾斯的左右手腕,把米爾斯拖進(jìn)了他的包廂。

這睡藥.應(yīng)該能讓米爾斯睡個(gè)一天一夜?!昂θ酥牟豢捎?,防人之心不可無,我不害你,但你也休想害我。”對著睡過去的米爾斯說一兩句,幼龍離開米爾斯的包廂,出去的時(shí)候,她還順勢關(guān)上了米爾斯包廂的門。

游戲玩法

因?yàn)闆]人會(huì)指責(zé)一個(gè)竭盡全力勇敢前行卻跌倒的人。但在時(shí)間即將結(jié)束時(shí)突然傳球?哪怕是那頭愚蠢的肥豬沙奎爾.奧尼爾也不會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻干出這么離譜的事情。

“我要?dú)⒘四莻€(gè)混蛋!”科比大吼著徑直跑進(jìn)球員通道,湖人隊(duì)的其他球員立刻追上去準(zhǔn)備阻攔。羅杰笑看著這一切,吹了個(gè)口哨:“天吶,瞧瞧我都惹出了些什么禍來?!?/p>

“你聽上去可不像有任何懺悔的意思?!绷_伊在羅杰身旁傻笑?!昂伲瑒e說得好像你就很無辜,你也有份兒。若不是你最后那漂亮的單打,湖人隊(duì)不會(huì)那么絕望,勒布朗也不會(huì)有那么大壓力?!?/p>

評測

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