游戲特色
大乾的情況要更加復(fù)雜一些,爺爺打完父親打,父親打完兒子打,兒子打完孫子打。如今已經(jīng)打了不知道多少代人,仍然沒有完成。
但他們始終在堅(jiān)持,直到有一天,后代子孫終于可以放下懸著的心,安居樂業(yè)。“所以,邊軍都知道這幅地圖?”江林問(wèn)道。
“知道。”宇帥開口道:“這幅地圖,每一個(gè)加入邊軍的人,都會(huì)先看一遍,知道自己在做什么,要做什么?!苯窒乱庾R(shí)問(wèn)道:“為何我沒有看過(guò)?”
宇帥看著他,沒有說(shuō)話,但眼里的意思很明白。你雖然曾加入過(guò)邊軍,但你并非真的邊軍。無(wú)需沖殺在前,自然不需要看。
這是一種優(yōu)待,也是針對(duì)江林的保護(hù)。江林沉默了下來(lái),他終于明白,為何邊軍如此瘋了。最初的時(shí)候,以為邊軍是居功自傲,囂張跋扈。
后來(lái)接觸了一番,又以為是戰(zhàn)爭(zhēng)太慘烈,要用不可一世的態(tài)度來(lái)發(fā)泄情緒。而現(xiàn)在,已經(jīng)是第三層理解。邊軍不是瘋,也不是在發(fā)泄,或者說(shuō),那都不是唯一的答案。
他們知道自己在做什么,在為誰(shuí)打仗,所以他們驕傲,為自己所在的大營(yíng),手里握的刀,砍下敵人的每一顆腦袋而驕傲!所有因素匯集在一起,才是邊軍如今這種狀態(tài)的緣由。
他們都在希望,能在自己這一代把仗打完,這樣兒子,孫子,重孫子,就都不用上戰(zhàn)場(chǎng)了。江林抬頭看向順帝,皇帝陛下面容威嚴(yán),目露神光,氣息也十分的強(qiáng)大。
曾經(jīng)江林對(duì)他印象很差,覺得這是個(gè)陰險(xiǎn)人物??涩F(xiàn)在,心里不得不佩服其膽略。不過(guò)這是建立在所有事情,都真實(shí)的前提下,沒有親眼看到整個(gè)世界的龐大版圖前,江林只會(huì)半信半疑。
更準(zhǔn)確的說(shuō),是懷疑居多。因?yàn)榫退愦笄窃跒楹蟠訉O打仗,那也只能解釋四百余年征伐的原因。至于江林自己,又是為了什么呢?
游戲亮點(diǎn)
核心構(gòu)造重新出現(xiàn)。血噩魔軀:???此刻,血噩魔軀更加懵圈了,剛剛檢查了那么多遍什么都沒找到,如今居然又出現(xiàn)了,這不是耍它嗎?如果這【血噩魔軀】是一個(gè)正常的生命體,此時(shí)估計(jì)已經(jīng)氣得想罵人了。
血神分身目光一閃,一邊提防那【血噩魔軀】再次出手,一邊朝著核心構(gòu)造追去。要抓緊時(shí)間了。不然那【血噩魔軀】要是不時(shí)出手一下,他估計(jì)都別想追上那核心構(gòu)造了。
必須得承認(rèn),這【血噩魔軀】的核心構(gòu)造確實(shí)有點(diǎn)東西,比之前的【骨噩魔軀】和【巨噩魔軀】難搞多了。一個(gè)核心構(gòu)造還能跑路,你敢想?時(shí)間快速流逝。
血神分身不斷拉近自身與那核心構(gòu)造的距離,【血噩魔軀】的檢查波動(dòng)終究沒有出現(xiàn),倒是方便他行事。當(dāng)他與核心構(gòu)造的距離達(dá)到一定程度時(shí),他立刻讓自身的力量席卷而出,涌入那核心構(gòu)造之內(nèi)。
游戲玩法
劉建凱見俞總的興致似乎不高,鼓勵(lì)了兩句:“你別受影響啊,我還想聽聽你的高論呢?!薄捌鋵?shí)也沒什么高論,移動(dòng)化的這個(gè)東西,大致方向都比較明確了?!庇崤d思考道,“他今天這么一挪,我明天也想動(dòng)一動(dòng)內(nèi)容,還是說(shuō)點(diǎn)能讓阿里有感受的東西比較好?!?/p>
劉建凱拍了拍俞興的肩膀,希望他明天能用發(fā)言來(lái)改善一些公眾形象。不過(guò),俞興的興致是真的減弱不少,因?yàn)椤M委會(huì)這么一挪,明天更值得被自己關(guān)注的內(nèi)容其實(shí)是過(guò)山峰的第三次出現(xiàn)。
與前面兩次詳實(shí)的做空不同,過(guò)山峰這次的正式內(nèi)容只會(huì)是一句話。俞興想到可能出現(xiàn)的影響,不禁深深的吸了口氣。
評(píng)測(cè)
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