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墮落天使
這是一種攻擊力極其強(qiáng)大的高級(jí)兵種,與鷹眼搭配簡(jiǎn)直是頂級(jí)的攻擊手。然而,它的缺點(diǎn)在于防御力極其低下。由于詛咒陣營(yíng)沒有治療角色,通常被敵方強(qiáng)力兵種接觸后就很難存活了。因此,帶上這種兵種時(shí)務(wù)必要與鷹眼法師配合。
石像鬼系列
作為詛咒陣營(yíng)唯一的遠(yuǎn)程部隊(duì),它在游戲中期的傷害非常強(qiáng)大,而且升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)也相對(duì)合理。如果打算使用這個(gè)兵種,建議先形成一定規(guī)模,比如說帶上三個(gè)再配合鷹眼使用,這樣暴擊效果會(huì)非常令人滿意。
法師系列
不用多說,鷹眼是一個(gè)非常強(qiáng)大的技能。而夢(mèng)魘和女妖的控制能力也非常出色。但是如果選擇了夢(mèng)魘或女妖,就無法再帶上鷹眼了。
惡魔系列
這個(gè)系列可以說是終極肉盾,擁有極高的生命值和耐打性。缺點(diǎn)在于它們非常難以培養(yǎng),而且攻擊力相當(dāng)?shù)汀F渌N在前期很容易形成戰(zhàn)斗力,而惡魔則比較困難。升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)也很多。
我來分享一下我通關(guān)時(shí)的兵種組合
雖然我擁有7點(diǎn)領(lǐng)導(dǎo)力,可以帶7個(gè)兵種,但實(shí)際上我只選擇了4個(gè)。這是因?yàn)楸N帶得越多,升級(jí)速度就越慢。4個(gè)兵種的配置較為合理,因?yàn)樗鼈兡芎芸煨纬蓱?zhàn)斗力。如果遇到難以應(yīng)對(duì)的敵人,就從家里派幾個(gè)邪神來協(xié)助。
前面三關(guān)就不多說了,兵種的升級(jí)受限于技能樹。
后期我選擇的兵種是2個(gè)惡魔領(lǐng)主加2個(gè)女妖,橫掃一切。沒錯(cuò),就是那個(gè)在滿級(jí)后擁有260傷害、30護(hù)甲、每回合回血150且有3次援護(hù)的大惡魔!
讓我分享一下我的個(gè)人打法吧。
基本上到第四關(guān)時(shí),主角已經(jīng)變得非常耐打,皮厚肉粗。此外,主動(dòng)性絕對(duì)能超過50。開局時(shí),主角直接沖到中場(chǎng),并順帶麻痹一下對(duì)方的強(qiáng)力遠(yuǎn)程兵種。接著,讓2個(gè)大惡魔和主角并排站成一條線,然后使用每回合恢復(fù)150生命的再生技能。這樣的站位可以充分利用援助效果,因?yàn)榇髳耗в?次援助機(jī)會(huì)。
女妖的作用是將對(duì)方的遠(yuǎn)程或法師兵種變形。在使用女妖時(shí)要注意,如果敵方兵種的精神抗性非常高,比如100、95、85等,變形效果只能持續(xù)一個(gè)回合。也就是說,到了女妖的下一個(gè)回合,那個(gè)敵人就會(huì)恢復(fù)原狀,這一點(diǎn)要特別注意。
然后呢?很簡(jiǎn)單,把對(duì)方的遠(yuǎn)程、法師、治療等兵種統(tǒng)統(tǒng)變成小鬼,他們就會(huì)跑過來攻擊你。接下來,依靠2個(gè)惡魔和主角互相援助來清理。變成小鬼后,女妖可以用火焰攻擊,基本上3到4個(gè)回合就能解決。而且惡魔有再生的支持,生命值基本上保持得非常高。
這樣做的好處如下:比如與精靈或人類騎兵作戰(zhàn)時(shí),有些防御力非常高的敵人很難對(duì)付。但一旦變成小鬼,他們的防御力就會(huì)降到個(gè)位數(shù)。此外,對(duì)于那些不受武器傷害的狼人或者火抗很高的生物,也可以通過變成小鬼來輕松處理。3個(gè)角色站在一起,互相援助配合清理,輕松且無風(fēng)險(xiǎn)。而且只帶4個(gè)小弟,經(jīng)驗(yàn)更多,兵種成型更快。當(dāng)然,前提是你的英雄必須足夠強(qiáng)大。攻擊力低一點(diǎn)沒關(guān)系,防御一定要提升。通過裝備和藥水,怎么也要弄到60或70以上。后期使用防御藥水時(shí)記得不要過量,達(dá)到90以上就可以了,因?yàn)橐坏┻_(dá)到100,對(duì)面的怪物就不會(huì)攻擊你的主角了!
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