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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 05:04:32

游戲策略揭秘,《原神》5.3深境螺旋滿星攻略

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原神5.3深境螺旋如何獲得滿星?最新的5.3版本深境螺旋大家是否都已經(jīng)挑戰(zhàn)過(guò)了呢?有沒(méi)有玩家至今還不清楚玩法的?游戲中還有許多活動(dòng),都是可以免費(fèi)參與的。那么玩家們是否知道如何達(dá)到滿星呢?接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)介紹原神5.3深境螺旋的滿星攻略,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。

原神5.3深境螺旋滿星攻略

陣容建議

上半部分

火屬性C角色的優(yōu)先出場(chǎng)率較高,搭配冰系角色的隊(duì)伍更具優(yōu)勢(shì)。

阿蕾奇諾、茜特拉莉、希諾寧/萬(wàn)葉、班尼特、瑪薇卡、茜特拉莉、希諾寧、班尼特、萊歐斯利、希諾寧、香菱、班尼特、胡桃、夜蘭、茜特拉莉、行秋/芙寧娜(需注意生存能力)

下半部分

需要頻繁的元素攻擊,能夠高效破冰盾的陣容更為出色。

恰斯卡、芙寧娜、茜特拉莉/香菱/歐洛倫、班尼特、基尼奇、艾梅莉埃、托馬、班尼特、瑪薇卡、茜特拉莉、希諾寧、班尼特、克洛琳德、菲謝爾、夏沃蕾、香菱/瑪薇卡

12-1

第一波有三只匿葉龍,它們的出生位置非常接近,基本上不需要聚怪,有一定范圍攻擊能力的角色可以直接上buff開(kāi)始攻擊即可。

第二波的boss是匿葉龍(山王),它是一個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)單的木樁敵人。

需要留意的是,在深淵版本中,貓山王一開(kāi)始就會(huì)釋放一個(gè)大招,連續(xù)噴射三次火榴果,其傷害非常高,建議開(kāi)局時(shí)繞著它進(jìn)行躲避。

大招釋放完后,它的動(dòng)作會(huì)恢復(fù)正常,周期性地召喚火榴果,然后一個(gè)個(gè)吞下,接著釋放大招,傷害取決于吞下火榴果的數(shù)量。

如果我們能及時(shí)點(diǎn)燃火榴果并讓它吞下去,就可以對(duì)boss造成相當(dāng)于其5%生命值的真實(shí)傷害。(火榴果對(duì)玩家僅造成30%的傷害,基本上可以忽略,但需要注意其削韌效果)

12-1下半部分與上半類似,由三只瞑視龍和煙謎主boss兩波組成(均具有高冰抗性)。

第一波的瞑視龍站位與上半的匿葉龍基本相同,技能沒(méi)有特別高的威脅,可以用aoe技能來(lái)處理。

第二波的煙謎主boss機(jī)制較為特殊,當(dāng)其生命值低于70%時(shí),會(huì)召喚四個(gè)攻擊性的影分身,每個(gè)分身自帶8元素量的冰盾。每個(gè)分身被打破后,boss本體會(huì)顯形4秒,若全部擊破,則癱瘓14秒且全抗降低40%。在挑戰(zhàn)過(guò)程中,建議一次性擊破所有分身后再集中輸出,因?yàn)閱未?秒的顯形時(shí)間不足以讓大多數(shù)角色完成爆發(fā)。

四個(gè)分身最初分布在矩形區(qū)域的四個(gè)角落,我們可以利用其瞬移機(jī)制進(jìn)行“聚怪”,以便更方便地破盾。

在分身剛剛出現(xiàn)時(shí),我們可以走到其中一個(gè)分身的后方,等待一個(gè)分身瞬移過(guò)來(lái),再使用aoe破盾技能(如班尼特的大招),然后站在原地,另外兩個(gè)分身也會(huì)依次瞬移過(guò)來(lái),這樣就不需要滿屏追著這些會(huì)瞬移的分身跑了。

還有一個(gè)機(jī)制是煙謎主角色(茜特拉莉、歐洛倫)的蓄力重?fù)簟邦ㄒ暋笨梢远ㄗ》稚聿⑾魅?元素量的盾值,不過(guò)這個(gè)機(jī)制在實(shí)戰(zhàn)中顯得比較雞肋,定身反而影響“聚怪”效果,有時(shí)還不如不用。不過(guò)如果對(duì)聚怪沒(méi)有信心,可以選擇用這兩名角色定住分身后逐個(gè)擊破,也算是一種選擇。

12-2

這一間也是由3個(gè)小怪和一個(gè)同類型的boss組成。

第一波的玄文獸可以通過(guò)凍結(jié)和解除凍結(jié)來(lái)癱瘓,但由于這種機(jī)制沒(méi)有減抗收益,所以不需要特別這樣做,正常輸出就可以了。

請(qǐng)注意,這間的兩波怪物都有較高的水和風(fēng)抗性(玄文獸50%,隱山猊獸70%)。特別是隱山猊獸在進(jìn)入戰(zhàn)斗初期和凝聚仙力釋放大招時(shí)的抗性非常高,很難造成有效輸出。因此我們需要調(diào)整輸出節(jié)奏,避免在怪物高抗性時(shí)釋放爆發(fā)傷害。

這就引出了隱山猊獸的機(jī)制——它會(huì)周期性凝聚仙力,交替使用水和風(fēng)終結(jié)技,此時(shí)所有抗性提升200%,持續(xù)10秒。第一次釋放必定是水終結(jié)技,當(dāng)生命值降至70%時(shí)會(huì)無(wú)視冷卻時(shí)間再用一次水終結(jié)技,同樣地,降到40%時(shí)則是風(fēng)終結(jié)技。

應(yīng)對(duì)水終結(jié)技的方法與玄文獸相似,先凍結(jié)boss然后利用碎冰、融化等反應(yīng)解除凍結(jié),這樣可以恢復(fù)其常態(tài)抗性并癱瘓九秒;風(fēng)終結(jié)技的處理方法類似于風(fēng)蝕沙蟲(chóng)的風(fēng)球,用火、水、雷、冰元素技能打破周圍3個(gè)風(fēng)球,也能恢復(fù)抗性并癱瘓9秒。

Ps:隱山猊獸在釋放水終結(jié)技時(shí)給自己附加水元素,因此隊(duì)伍中只需要有冰元素角色即可將其凍結(jié),無(wú)需再多帶一個(gè)水系角色。

本間是本期深淵的主要難點(diǎn)之一,即使是納塔陣容,對(duì)付兩個(gè)105次的次數(shù)盾(夜魂性質(zhì)的元素攻擊每次算作3次)也相當(dāng)耗費(fèi)精力,盡管怪物的擬態(tài)形態(tài)——遺跡守衛(wèi)和秘源機(jī)兵的技能沒(méi)有特別之處,血量也只有74萬(wàn),但這個(gè)虛界力護(hù)盾就足夠讓人頭疼。

因此即便是使用歐洛倫、菲謝爾這樣的對(duì)策卡,也建議大家盡量提高隊(duì)伍破次數(shù)盾的效率,否則在滿星時(shí)間方面會(huì)感受到較大壓力。

怪物本身需要注意的點(diǎn)不多,主要是它們的部分技能會(huì)造成“蝕破”,附加在角色身上后1秒后會(huì)造成穿盾傷害,該傷害每層“蝕破”按照1%生命值+50計(jì)算,只要保持角色的健康血量,這個(gè)威脅就不算大。

12-3

本間的首個(gè)怪物是煙謎主的冰大靈,擁有50%的冰抗性。

經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的戰(zhàn)斗,它會(huì)開(kāi)啟試煉領(lǐng)域,免疫凍結(jié)和石化效果,持續(xù)吸收角色的元素能量,并生成一個(gè)相當(dāng)于其生命值113%的白盾。需要注意的是,這個(gè)白盾不受增幅影響,蒸發(fā)和融化效果無(wú)法對(duì)其造成額外傷害。然而,試煉領(lǐng)域本身附帶120%的巨額增傷,夜魂性質(zhì)的傷害還會(huì)額外增加60%,因此直接傷害打破白盾的難度并不大。

在擊破白盾后,大靈會(huì)掉落90能量,基本相當(dāng)于全隊(duì)能量充滿;若未能破盾,會(huì)根據(jù)剩余的盾量轉(zhuǎn)化為冰盾,此時(shí)處理起來(lái)就相對(duì)麻煩。

說(shuō)完機(jī)制,我們來(lái)討論具體的打法,這里推薦兩種策略——第一種是常規(guī)方法,如果練度不足以快速擊殺大靈,可以提前釋放所有可用的持續(xù)性大招,在其生成白盾后,通過(guò)一輪爆發(fā)直接破盾,由于有掉球機(jī)制,下一輪的能量無(wú)虞,這樣再補(bǔ)一輪攻擊就能解決它。

另一種方法是利用凍結(jié)、超載甚至是普通的強(qiáng)削韌不斷打斷它的技能,比如在公子、茜特拉莉、班尼特、香菱的隊(duì)伍中,可以利用公子和茜特拉莉的凍結(jié)效果拖延時(shí)間,而像賽諾+夏沃蕾+香菱這樣的高頻超載隊(duì)伍,甚至可以通過(guò)完整的一套攻擊讓它始終無(wú)法開(kāi)啟盾,單手劍的重?fù)?、下落攻擊等削韌手段也能延緩其開(kāi)盾,因此我們有可能一波帶走它。

第二波的芒性機(jī)關(guān)則比較簡(jiǎn)單,沒(méi)有復(fù)雜的機(jī)制,生命值僅有116萬(wàn)。唯一需要注意的是,它開(kāi)始旋轉(zhuǎn)后打斷能力較強(qiáng)(類似小寶大風(fēng)車的迷你版)。兩次荒性攻擊可以削弱它2秒,并且降低它的技能效果,這個(gè)條件較為苛刻,收益也有限,一般不會(huì)專門為了它去選擇荒性角色。

本間下半部分的深邃摹結(jié)株與上個(gè)版本相似。

深淵版本的深邃摹結(jié)株在開(kāi)局約3秒后會(huì)展開(kāi)一個(gè)次數(shù)盾,需72次元素攻擊才能破除(夜魂性質(zhì)的每次攻擊計(jì)為3次),持續(xù)時(shí)間為15秒。

在護(hù)盾持續(xù)期間,boss會(huì)在場(chǎng)地內(nèi)釋放一個(gè)傷害圈,角色被擊中后會(huì)受到少量物理傷害,并在1秒后承受無(wú)視護(hù)盾的10%生命值加500點(diǎn)的傷害,在沒(méi)有強(qiáng)生存能力的情況下,需要格外小心躲避。

如果在15秒內(nèi)未能打破護(hù)盾,前臺(tái)角色將受到幾乎覆蓋全場(chǎng)的高額物理傷害,并在1秒后再承受一個(gè)等于60%生命值加3000點(diǎn)的巨大穿盾傷害,幾乎沒(méi)有角色能夠承受得住。

若選擇不打破護(hù)盾,可以利用大招的無(wú)敵時(shí)間或移到場(chǎng)地最邊緣來(lái)躲避巨額爆發(fā),但之后仍需面對(duì)擁有70%極高全抗和266萬(wàn)生命值的超級(jí)木樁。若角色練度較低,這將非常困難,因此通常我們還是考慮通過(guò)機(jī)制打破護(hù)盾。

打破護(hù)盾后,BOSS會(huì)進(jìn)入癱瘓狀態(tài),抗性會(huì)降為零,幾秒后抗性會(huì)恢復(fù)到35%。雖然依然耐打,但相比不打破護(hù)盾的情況要容易得多。BOSS從癱瘓中恢復(fù)后,會(huì)開(kāi)始模仿其他BOSS的一些技能。

本次深淵的BOSS會(huì)模仿魔像督軍、千年珍珠駿麟、貪食匿葉龍山王的技能,但這些模仿不會(huì)繼承原BOSS的一些機(jī)制。

其中,最具威脅的是人馬形態(tài)的火元素沖擊和貓山王形態(tài)的火球、激光。這些技能本身的倍率相對(duì)較高,附加的“蝕破”層數(shù)也較多,容易秒殺前臺(tái)角色,因此需要特別注意躲避。

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徐以若

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游戲特色

科比需要詹姆斯像斯科特.皮蓬那樣打球,而這是詹姆斯團(tuán)隊(duì)和耐克最不想看到的事情。一直以來(lái),他們都在規(guī)避詹姆斯在湖人,在菲爾.杰克遜手下皮蓬化。

是的,斯科特.皮蓬的職業(yè)生涯很璀璨,贏得了許多榮譽(yù)。七枚戒指,七屆全明星,七次最佳陣容,十次最佳防守陣容,一次搶斷王他的榮譽(yù)絕對(duì)夠硬,你不能說(shuō)他的職業(yè)生涯不夠成功。

但無(wú)論是什么雜志的榜單中,斯科特.皮蓬都進(jìn)不去聯(lián)盟前二十。他的歷史地位和他的榮譽(yù)是不符的。歸其原因?人們都認(rèn)為他是因?yàn)樵趩痰ず土_杰身邊才這么成功。

他就像是一部藝術(shù)電影中的男演員,無(wú)論那部作品多么偉大,男演員永遠(yuǎn)都是配角。這就是為什么耐克決不允許詹姆斯變成斯科特.皮蓬,這就是為什么當(dāng)羅杰對(duì)詹姆斯說(shuō)“你打球就像斯科特.皮蓬”時(shí)詹姆斯會(huì)破防。

但現(xiàn)在,科比要求他像斯科特.皮蓬那樣打球,并且詹姆斯無(wú)法拒絕。因?yàn)檫@是眾望所歸,因?yàn)樗呀?jīng)在第一次比賽中消耗隊(duì)友對(duì)自己的所有信任。

因?yàn)檫@是湖人唯一可以逆轉(zhuǎn)比賽的機(jī)會(huì)。于是系列賽G2,人們看見(jiàn)了一個(gè)完全皮蓬化的詹姆斯。他把更多的精力都放在了防守端,菲爾.杰克遜真的把他當(dāng)成了皮蓬,因?yàn)樗屨材匪箯谋荣愐婚_(kāi)始就去死磕羅杰。

上一場(chǎng)比賽,詹姆斯雖然一直被羅杰點(diǎn)名,但一開(kāi)始他防守羅杰的效果其實(shí)并不差。只是第三節(jié)他心態(tài)崩潰之后,他的水平就像跳樓機(jī)一樣直線下墜。

可今天,詹姆斯完全拋卻了進(jìn)攻端的事情,也完全拋下了心理壓力和球隊(duì)地位的。無(wú)論如何,先贏了系列賽再說(shuō)。

這畢竟還只是西部決賽,在詹姆斯看來(lái),光這一輪系列賽,還不足以徹底判自己死刑。萬(wàn)一自己在總決賽拿了FMVP呢?詹姆斯今天對(duì)羅杰的防守很認(rèn)真,雖然這導(dǎo)致他在進(jìn)攻端幾乎沒(méi)有什么參與感,可他的防守積極性依然沒(méi)有動(dòng)搖。

這確實(shí)起到了效果,羅杰今天的進(jìn)攻被大大限制,無(wú)論羅杰走到哪兒,詹姆斯都形影不離。哪怕是追防羅杰的無(wú)球,詹姆斯也干得非常出色。

游戲亮點(diǎn)

“香火之力,還足夠支撐么?”要想返祖,便需要短時(shí)間內(nèi)催生他們,九山界中的催生,完全是靠著日月鐘和凡間香火。

“剛開(kāi)始還行,隨著這靈植越來(lái)越接近扶桑木,需要的靈氣和香火之力也越發(fā)磅礴。”錢真人嘆了口氣道,“日月鐘,已經(jīng)力有未逮?!?/p>

看得出來(lái),錢真人也很愁。這事,倒也在鄭法的料想之內(nèi),天地靈根何等珍貴,扶桑木又是最為頂尖的那一種,它的近枝,即便不是真正的天地靈根,也絕對(duì)珍貴無(wú)比。

甚至一個(gè)血統(tǒng)不那么純正的昊日桑,都被昊日山當(dāng)成了寶。日月鐘或者說(shuō)九山界力有未逮,他和章師姐早有預(yù)料。

游戲玩法

舉例子“代表”,外交單位發(fā)言人就說(shuō),“美方毫無(wú)根據(jù)地對(duì)我國(guó)應(yīng)試教育進(jìn)行批評(píng),是膚淺的,是惡劣的。美方帶著有色……美方記者舉了許多天才學(xué)生的例子,那么我方也舉一個(gè)中方天才的代表:顧陸。”

來(lái)自美利堅(jiān)又又又又對(duì)華夏憑空捏造事實(shí)的批評(píng),發(fā)言人在記者會(huì)上的回應(yīng)。實(shí)際上,美方又想拿快樂(lè)教育糊弄人,還說(shuō)了自己國(guó)家的某某科研天才什么的。而中方提到顧陸,一方面是為保護(hù)科研天才,另一方面顧陸的戰(zhàn)績(jī),在任何情況下都不會(huì)落下風(fēng)。

郭大法講述完反問(wèn),“大顧老師,你覺(jué)得這種情況下,國(guó)內(nèi)宣傳方面可能會(huì)在你的投資作品上使絆子嗎?”“同理,漢服協(xié)會(huì)也是,如果大顧老師加入,頂破天也不過(guò)審核延遲,審核單位敢打回來(lái)么?”郭大法說(shuō)。

評(píng)測(cè)

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