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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 13:09:22

選擇無(wú)憂之路,[暗黑之門]武器傷害最大化組件技巧

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

很多人在選擇組件時(shí),通常會(huì)優(yōu)先考慮增強(qiáng)傷害。然而,組件提供了兩種主要的傷害增強(qiáng)類型,這讓選擇變得相當(dāng)復(fù)雜。小編今天通過(guò)實(shí)際測(cè)試和計(jì)算,解決了這個(gè)難題,找到了一種優(yōu)化傷害增強(qiáng)的方法,希望能對(duì)大家有所助益。

首先,需要了解傷害增強(qiáng)的兩種主要類型:

1. +x% 總體傷害

2. +x% 特定類型傷害

由于大家習(xí)慣用“+”來(lái)表示增強(qiáng),容易將兩種傷害混淆。細(xì)看原文,其實(shí)是有差別的:

1. 增加整體傷害 x%

2. 添加 X(火、電、光譜等)類型傷害 x%

這里分別使用了“增加”和“添加”,在HGL中實(shí)際上分別代表“提升”和“附加”的意思。增加是提升基礎(chǔ)傷害,而添加則是在基礎(chǔ)傷害之外增加特定類型的傷害。

好,重復(fù)一下:

也就是說(shuō),如果一把電槍的基礎(chǔ)傷害是100,那么:

1. 如果增加一個(gè)"提升傷害10%"的組件,最終傷害為100加上100的10%,即110電傷害。

2. 如果添加一個(gè)"增加火傷害10%"的組件,最終傷害為100電傷害加上100的10%火傷害,即100電傷害加10火傷害。

這兩種組件對(duì)這把槍的傷害提升效果是相同的,但第二種增加了一種額外的傷害類型。

在實(shí)際游戲中,玩家在組件選擇上容易走向兩個(gè)極端:

1. 只選擇"提升"類組件,因?yàn)?增加"類組件的傷害在武器狀態(tài)欄中并未顯示。

回答:武器狀態(tài)欄最左側(cè)顯示的是基礎(chǔ)傷害,因此附加傷害不會(huì)在這一部分中展示。然而,在實(shí)戰(zhàn)中,你會(huì)注意到,如果用一把物理槍配上一個(gè)"增加毒傷害"的插件,命中的敵人會(huì)出現(xiàn)中毒狀態(tài);如果小游戲要求使用毒傷害擊殺敵人,這把槍完全可以勝任。

2. 只選擇"增加"類組件,因?yàn)檫@樣可以更容易完成小游戲并對(duì)敵人施加各種負(fù)面效果。

回答:確實(shí),可以通過(guò)"增加"類組件打造一把具備多種毒性效果的武器,但如果你追求最大化的傷害輸出,這種選擇可能稍遜一籌。此外,有些負(fù)面效果作用有限,如果八個(gè)槽位全用"增加"類組件,可能會(huì)有不必要的重復(fù)。最關(guān)鍵的是,由于組件提升的傷害有限,實(shí)際產(chǎn)生負(fù)面效果的概率并不大。

最佳的插件選擇可能是"提升"類和"增加"類插件的結(jié)合,為什么這么認(rèn)為呢?

因?yàn)?增加"類組件的x%傷害是基于基礎(chǔ)傷害來(lái)計(jì)算的,這意味著如果在此之前先使用"提升"類插件增加基礎(chǔ)傷害,后續(xù)的"增加"類組件將會(huì)帶來(lái)雙重增益。

下面的分析基于這一結(jié)論,但如果游戲設(shè)定并非如此,那么以下分析就無(wú)效了,因此我只說(shuō)“可能”。另一種可能性是,add加成僅作用于未添加任何組件前的原始基礎(chǔ)傷害,因此你只需要關(guān)注這句話前的部分。不過(guò),基于結(jié)論添加組件并不會(huì)有損失。

好的,接下來(lái)我們來(lái)看看傷害提升的公式:

設(shè)想一把武器,基礎(chǔ)傷害為a,有n個(gè)插槽,并且有若干increase類和add類插件,每個(gè)插件的傷害增強(qiáng)率為b。我們選擇了m個(gè)插槽用于插入increase類型的插件,其余插槽全部插入add類型插件,最終傷害為:

a + a * b * m + (a + a * b * m) * b * (n - m)

= a{1 + b[n + b * m(n - m)]}

在a和b為常量且n為定量的情況下,唯一的變量是m。要使公式達(dá)到最大值,需要確定m的值,這也就是求m(n-m)的最大值。

當(dāng)m和n都是正數(shù),并且m小于或等于n時(shí),當(dāng)m等于n/2時(shí),m(n-m)的值達(dá)到最大。m與n/2的距離越大,m(n-m)的值就越小。具體過(guò)程我就不詳細(xì)寫了,你可以用從1到8的數(shù)值逐一驗(yàn)證。

換句話說(shuō),如果你有一把8槽的武器,插入4個(gè)increase類插件和4個(gè)add類插件會(huì)獲得最大傷害。當(dāng)然,前提是這8個(gè)插件的傷害加成率相同。

我們來(lái)找一個(gè)實(shí)例驗(yàn)證:

一把基礎(chǔ)傷害為200的8槽狙擊槍,插入傷害加成為30%的插件。

如果全部使用increase或全部使用add插件,傷害計(jì)算公式為200+200x30%x8,結(jié)果是680。

使用4個(gè)increase和4個(gè)add插件時(shí),傷害值為200+200x30%x4+(200+200x30%)x30%x4,總計(jì)752。

當(dāng)插槽數(shù)量為奇數(shù)時(shí),無(wú)論插入(n+1)/2還是(n-1)/2個(gè)increase插件,都可以實(shí)現(xiàn)最大傷害。然而,為了獲得更好的附加效果,建議使用的increase插件數(shù)量比add插件少一個(gè)。

關(guān)于附加傷害:我的直觀判斷是,若攻擊速度較快,附加效果順序?yàn)閟pectral>fire>physical>electric>toxic;若攻擊速度較慢,則順序?yàn)閒ire>spectral>physical>electric>toxic。盡管spectral產(chǎn)生的phase是附加效果中最強(qiáng)的,但它的持續(xù)時(shí)間很短。使用狙擊槍時(shí),可能還沒(méi)來(lái)得及再次射擊,phase就已經(jīng)消失。physical之后的add插件實(shí)際上可以由spectral和fire替代,過(guò)于平均的搭配反而難以產(chǎn)生顯著效果。

實(shí)際戰(zhàn)斗中,add組件確實(shí)很難觸發(fā)特殊效果,當(dāng)然,這可能是因?yàn)槲宜褂玫慕M件加成比例仍然較低。

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何樂(lè)不為

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

星:“不,這次不喊,沒(méi)想到吧?“因?yàn)檫@個(gè)看上去比較適合當(dāng)?shù)ず憷掀??!拔铱刹粫?huì)搶兄弟老婆?!边@么一個(gè)深海少女,配上水系龍尊,絕配!丹恒:“……我不用?!?/p>

星:“這樣啊,那我就不客氣地收下啦!“新老婆?。?!get daze!!”青雀:“結(jié)果還是喊了?。?!”

三月七:“都說(shuō)了不要把老婆說(shuō)得跟寶可夢(mèng)一樣啊??!”……視頻中?!尽改銜?huì)看見,異邦之人在夜色下到訪?!埂?/p>

夜色下,長(zhǎng)長(zhǎng)的走廊上出現(xiàn)一道人影,可這道人影卻沒(méi)有連接在任何人身上?!奶炜蛑小H缕撸骸敖榻B的人逐漸變得詭異起來(lái)了?。?/p>

“這人怎么只有影子沒(méi)有本體的?”素裳:“難道是幽靈嗎?”藿藿:“幽……幽靈?。??“好……好可怕……”

桂乃芬:“不不不,沒(méi)有影子的才是幽靈吧?“這個(gè)是只有影子啊?!鼻嗳福骸澳蔷褪嵌际袀髡f(shuō)一類的了吧?“詭異的影子,它會(huì)吃掉你的影子,將其取而代之,然后在某一天,你熟睡的的時(shí)候,把你也吃掉!”

藿藿:“呀——!?。。。?!“這個(gè)也好可怕?。?!”……視頻繼續(xù)?!尽钢敝谅猛镜慕K點(diǎn),舊日的泰坦盡數(shù)隕落……」】

漫天黃沙中,一人獨(dú)行。【「而無(wú)名的新王加冕?!埂俊尽概c萬(wàn)千英雄一同,開創(chuàng)救世的偉業(yè)!」】無(wú)數(shù)戰(zhàn)士振臂高呼。

而在最上方,一名白發(fā)的男子身穿白衣,手拿長(zhǎng)劍,將劍尖指向前方似乎是泰坦的巨人?!奶炜蛑小K厣眩骸芭杜?!突然燃起來(lái)了!”

“二十一道改造計(jì)劃?你們的成果都能拼湊出完整的生物了,既然如此,你們就聯(lián)合研究,為我創(chuàng)造出,在你們能力范圍內(nèi)最完美的全能型戰(zhàn)士吧!”

游戲亮點(diǎn)

在看到對(duì)面那兩名修士的身影之后,冠氏三兇頓時(shí)齊刷刷地眼睛一亮,等到他們察覺(jué)到對(duì)面那兩人的修為之后,更是連話都不必多說(shuō)一句,竟異常默契的加速迎了上去。

并且在迅速靠近的過(guò)程中,冠氏三兇立即分散開來(lái),呈包圍之勢(shì)匯聚過(guò)去,竟明晃晃的打算直接出手劫掠對(duì)方。對(duì)面那兩名年輕男子本還有些疑惑,看到冠氏三兇的舉動(dòng)之后頓時(shí)大驚失色,那名筑基后期修士一把拉過(guò)同伴,立即調(diào)轉(zhuǎn)劍光想要逃離此地。

“哈哈,道友且慢,我等兄弟三人想找道友二人相借一物!”“是啊道友,莫要急著走??!”“兩位道友快快留步,我等有事相商??!”

冠氏三兇眼見對(duì)方拔腿就跑,頓時(shí)紛紛出言勸阻??墒撬麄冞@樣明晃晃的舉動(dòng),誰(shuí)還不知道他們想要干什么。不出聲還好,出聲之后那兩名修士跑得更快了。

游戲玩法

總的說(shuō)不是很深,不到十米,光線也不是透不到底,地面不平,有兩處石頭擋著,兩個(gè)人的視力也都好,走到盡頭,就是一個(gè)石坑。

有草,有糞,沒(méi)有動(dòng)物。李龍能聽到塔利哈爾長(zhǎng)出一口氣,不知道是放下心來(lái),還是有些遺憾??jī)蓚€(gè)人又四下搜索了一下,可惜這洞里啥資源也沒(méi)有,傳說(shuō)中的什么寶石、夜明珠更是不可能,反倒是很臭,兩個(gè)人很快就退了出來(lái)。

出來(lái)后發(fā)現(xiàn)玉山江不見了,李龍立刻喊了一聲:“玉山江?”“哎,哎,在這兒呢!”玉山江應(yīng)了一聲,李龍往聲音來(lái)源看過(guò)去,發(fā)現(xiàn)他就在距離這個(gè)石洞不到二十米的草棵子里。

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