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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:52:39

全新挑戰(zhàn)攻略,《封神幻想世界》封神之路打法攻略詳情

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

周?;顒?dòng)“封神之路”是一項(xiàng)極具挑戰(zhàn)性的任務(wù),今天小編為大家?guī)?lái)了《封神幻想世界》封神之路的具體攻略!這個(gè)怪物與某幻的泡泡王相似,擊敗后不會(huì)退出戰(zhàn)斗,而是直接進(jìn)入下一關(guān)??偣灿?關(guān),如果剛開(kāi)始挑戰(zhàn),第6和第7關(guān)會(huì)非常耗時(shí),且要求較高,一不小心就要從頭再來(lái),令人疲憊不堪。如果時(shí)間充裕,可以嘗試挑戰(zhàn)全部關(guān)卡;如果采取佛系態(tài)度,打到第5關(guān)看到第6關(guān)就可以停下了。

《封神幻想世界》封神之路打法攻略詳情

一、獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明:

有機(jī)會(huì)獲得雙技能護(hù)符、神獸石、4級(jí)寵物裝備、天罡石和烏金石,以及伏魔積分。

注意:每一關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)只能獲得一次,無(wú)法重復(fù)獲取,挑戰(zhàn)關(guān)數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。

挑戰(zhàn)時(shí)間:限時(shí)活動(dòng),每周五5:00至周一5:00。

怪物位置:在【玩法】-【每周挑戰(zhàn)】-【封神之路】中。

二、

隊(duì)員配置建議:1名物理職業(yè),1名法系職業(yè),1名封系職業(yè),2名治療職業(yè)(如果只打到第5關(guān),可以選擇1名治療職業(yè)和3名輸出職業(yè),效率更高)。

治療職業(yè)建議:雙治療可選擇醫(yī)仙和藥師各一名,醫(yī)仙需要利用大招快速回血并提供法防狀態(tài),藥師需要快速積攢怒氣以進(jìn)行群體回血和復(fù)活,更加安全。

物理職業(yè)建議:豪俠,能夠進(jìn)行單體集火,其大招也非常有效。

**法術(shù)職業(yè)推薦**:巫靈,此職業(yè)需要進(jìn)行守尸操作,并且在狀態(tài)時(shí)間內(nèi)能夠打出更高的傷害。

**封印職業(yè)推薦**:陰陽(yáng)。

**開(kāi)場(chǎng)寵物選擇**:推薦使用四不像或?qū)O小圣,優(yōu)先考慮具有單體高傷害能力的寵物即可。

**特技攜帶建議**:四海(全體回復(fù)法力值)和全體護(hù)法。這些特技適合任何職業(yè)攜帶,不局限于輔助角色,能夠在戰(zhàn)斗中有效緩解壓力。如果只考慮第6關(guān)的情況,可以適當(dāng)降低對(duì)這些特技的要求。

**法寶攜帶建議**:落魄鐘(用于補(bǔ)充控制效果)。任何職業(yè)都可以攜帶此法寶,主要目的是避免控制鏈斷裂,從而提升戰(zhàn)斗的容錯(cuò)率。

**陣法推薦**:地陣。在挑戰(zhàn)第6和第7關(guān)時(shí),地陣是當(dāng)前較為推薦的選擇,因?yàn)槠渌嚪赡軙?huì)受到克制。如果只針對(duì)前5關(guān)或第6關(guān),那么陣法的選擇可以更加靈活。

**第三部分:陪跑環(huán)節(jié)開(kāi)始!**

【第1關(guān)】

**怪物特性**:

**主怪**:主怪免疫封印技能,輸出方式為物理攻擊。

降妖道士:封印類(lèi)職業(yè)

其他小怪:傷害較為普通

怪物陣法:雷系陣法

建議打法:整體傷害較為普通,可以直接推進(jìn),建議集火優(yōu)先攻擊主怪和道士

怪物陣容預(yù)覽:

第一關(guān)的陣容

【第二關(guān)】

主怪:主怪無(wú)法被封印,屬于封印職業(yè),被攻擊時(shí)會(huì)觸發(fā)如影隨形技能

烈焰法師:造成法術(shù)傷害

怪物陣法:火系陣法

建議打法:整體輸出能力較為普通,可以選擇穩(wěn)步推進(jìn),優(yōu)先集火主怪和烈焰,封系角色可以直接開(kāi)啟天眼,避免觸發(fā)如影隨行為導(dǎo)致集火目標(biāo)分散。

第二關(guān)陣容

【第三關(guān)】

主怪:主怪免疫封印技能,為治療職業(yè)。

治愈琴師:屬于治療職業(yè),但具備類(lèi)似六道仁義之心的效果,對(duì)敵方進(jìn)行治療時(shí)會(huì)對(duì)玩家隊(duì)伍造成全體傷害。

棒擊猿怪:?jiǎn)误w物理攻擊,傷害相對(duì)較高。

怪物陣法:地陣。

建議打法:優(yōu)先集火主怪和治愈琴師,同時(shí)盡快封印琴師和猿怪以減少威脅。

第三關(guān)陣容

【第四關(guān)】

主怪:主怪無(wú)法被封印,造成群體法術(shù)傷害。

修仙道人:進(jìn)行單體法術(shù)攻擊,并在回合結(jié)束時(shí)施放法連特技。

小怪:夜叉進(jìn)行物理攻擊,人魚(yú)負(fù)責(zé)治療。

建議策略:首先集中攻擊主怪和修仙道人,優(yōu)先封印道人和夜叉。由于人魚(yú)具有雙重治療能力,需注意防止復(fù)活。

注意事項(xiàng):在這一關(guān)的最后階段,可以保留一只小怪,以便隊(duì)伍進(jìn)行狀態(tài)恢復(fù),回藍(lán),回血,并加強(qiáng)狀態(tài)(如治療狀態(tài)、法師的法連、免疫封印,如有全體法力戰(zhàn)意也可使用)。

第4關(guān)的陣容。

【第5關(guān)】

主怪:主怪無(wú)法被封印,分為兩個(gè)階段,擊敗第一階段的主怪后進(jìn)入第二階段。

第一階段開(kāi)始時(shí),主怪封印3個(gè)單位(限行符,禁止使用普通攻擊、道具、特技),并通過(guò)物理連攻進(jìn)行輸出。

第二階段開(kāi)始時(shí),主怪再次封印3個(gè)單位,效果與第一階段相同,同時(shí)會(huì)清除場(chǎng)上的所有增益狀態(tài)。因此,在第一階段結(jié)束后不要急于恢復(fù)狀態(tài),進(jìn)入第二階段后再逐步補(bǔ)充即可。

土玄(土行孫造型):負(fù)責(zé)治療的醫(yī)仙角色

斧王(桃山二妖造型):物理傷害的飛行單位

守將:同樣是物理攻擊的飛行單位

法魂:擅長(zhǎng)對(duì)豎排進(jìn)行法術(shù)攻擊

將靈:能夠施放鬼谷大招的小范圍全體復(fù)活技能

怪物陣法:天陣

推薦打法:優(yōu)先集火目標(biāo)依次為:將靈→斧王→土玄→守將→法魂→主怪階段1→主怪階段2,同時(shí)對(duì)斧王和土玄進(jìn)行封印控制

注意事項(xiàng):

1. 在本關(guān)卡的最后階段,只能留下主怪。如果計(jì)劃挑戰(zhàn)第6階段,需要及時(shí)補(bǔ)充狀態(tài),包括回藍(lán)、回血和增加各種增益效果(如治療類(lèi)狀態(tài)、法師的法術(shù)連擊效果、封印的免疫狀態(tài)等)。如果有全體法力戰(zhàn)意,也可以在此階段釋放。進(jìn)入第6階段時(shí),建議攜帶全體護(hù)法,同時(shí)盡量保持其他單位的怒氣值較高,確保無(wú)論是使用大招還是特技,都有足夠的怒氣支持。

2. 如果不打算挑戰(zhàn)第6階段,僅為了保底獎(jiǎng)勵(lì),可以直接進(jìn)入而不需要補(bǔ)充狀態(tài)。一旦看到第6階段的怪物出現(xiàn),可以選擇直接逃跑。

通過(guò)完成5個(gè)關(guān)卡后,玩家可以解鎖快捷挑戰(zhàn)功能,如果想要繼續(xù)挑戰(zhàn)后續(xù)關(guān)卡,可以直接從第4關(guān)開(kāi)始戰(zhàn)斗。

第5關(guān)的陣容配置。

在這里我們?cè)O(shè)置一個(gè)分界線!

如果配置不足或者不想浪費(fèi)時(shí)間,看到第6關(guān)就可以撤退了。關(guān)卡6和7基本上需要全體護(hù)法持續(xù)不斷,治療和傷害能力都要跟上才行!

對(duì)于配合和指揮的要求也很高,這里小編簡(jiǎn)單介紹一下,具體情況大家可以根據(jù)自己的情況來(lái)選擇。

【第6關(guān)】

主怪:有兩個(gè)階段,擊敗所有小怪后進(jìn)入第二階段。

在第一階段,主怪處于冰凍狀態(tài),不會(huì)出手。

到第二階段,主怪解封,復(fù)活所有小怪并恢復(fù)它們的全部血量,立即進(jìn)行一次全體凈化,清除玩家所有增益效果,每回合結(jié)束時(shí)也會(huì)釋放全體凈化,主怪可以被封印。

熾炎天羽:有四只,全部都是法術(shù)傷害,傷害非常高,因此需要全體護(hù)法持續(xù)不斷。小怪會(huì)互相復(fù)活,因此需要守尸。

怪物陣法:冰陣

建議戰(zhàn)術(shù):

第一階段

①務(wù)必確保全體護(hù)法持續(xù)有效!如果護(hù)法數(shù)量不多,攜帶護(hù)法的單位要密切關(guān)注狀態(tài),及時(shí)通過(guò)喝酒補(bǔ)充護(hù)法。

②如果有怒氣值,直接使用大招,盡可能封印多個(gè)目標(biāo),物理攻擊和寵物集中火力攻擊一個(gè)目標(biāo)。

③隨后補(bǔ)上控制技能,逐個(gè)消滅敵人即可,保持血量在健康范圍內(nèi)就行,不需補(bǔ)充其他增益,第二階段會(huì)進(jìn)行驅(qū)散。

第二階段,主怪復(fù)活所有小怪,并恢復(fù)小怪的全部血量,立即施放一次全體凈化,驅(qū)散玩家所有增益效果。

①進(jìn)入戰(zhàn)斗后,等主怪操作完成,補(bǔ)上全體護(hù)法。

②封印一個(gè)目標(biāo),可以用落魄鐘控制第二個(gè),也可以用落魄鐘多控一個(gè),但建議留到下回合補(bǔ)充控制鏈。

③用物理三刀或大招配合寵物集中攻擊一個(gè)目標(biāo),如果能集中攻擊一個(gè)并控制兩個(gè),那么只有主怪和一個(gè)小怪能造成傷害,血量壓力會(huì)減小許多。

④按照上述方法逐一集中攻擊小怪,最后再一起對(duì)付主怪,注意守尸。

⑤在回合結(jié)束時(shí)要留意恢復(fù)血量和狀態(tài),確保進(jìn)入第7關(guān)時(shí)全體護(hù)法都在。

注意:第一階段還比較容易撐住,第二階段對(duì)傷害的需求增大,如果傷害不足且護(hù)法無(wú)法接上,很容易導(dǎo)致全隊(duì)滅亡!

第6關(guān)的陣容配置。

【第7關(guān)】(慎重進(jìn)入)

主怪:無(wú)法被封印,具有法術(shù)攻擊能力,技能類(lèi)似于天師的大招,并且具備終極審判。

第一回合,復(fù)制一個(gè)玩家單位,如果該單位被擊殺且主怪依然存在,會(huì)不斷召喚,若復(fù)制的是人物單位,建議直接擊殺;如果是寵物單位,可以保留以防再次被擊殺。

第二回合,怪物全體增加暴擊。

第三回合,開(kāi)始指定目標(biāo),被指定的單位在該回合需要進(jìn)行防御,否則會(huì)被直接秒殺。

清仙(楊戩造型):物理攻擊飛機(jī),傷害極高??!

圣仙(慈航造型)是一個(gè)治療職業(yè),擁有極高的恢復(fù)能力。它不在場(chǎng)時(shí)不會(huì)死亡,具有鬼魂特性,無(wú)法被封印,因此需要優(yōu)先擊殺。如果寵物有禁鬼能力,可以直接讓它退出戰(zhàn)斗,這會(huì)更有效。

托塔(李靖造型)是一個(gè)封印職業(yè),能夠同時(shí)封印兩個(gè)目標(biāo),并且速度非常快。耐點(diǎn)的封印可能跟不上它的速度,建議使用落魄鐘來(lái)交替控制。

靈獸負(fù)責(zé)進(jìn)行單體法術(shù)攻擊。

全程需要保持全體護(hù)法效果不中斷,絕不能中斷!

封印時(shí)要優(yōu)先控制清仙和天王。

對(duì)清仙進(jìn)行封印后集中火力攻擊圣仙,它不能被封印。建議在前一階段保存物理攻擊的怒氣值,開(kāi)局時(shí)立即發(fā)動(dòng)大招并配合寵物集中攻擊。如果有禁鬼寵物,可以直接讓它退出戰(zhàn)斗更好。

集火的順序是圣仙-清仙-天王。剩下的主怪和靈獸可以根據(jù)情況處理,如果護(hù)法能維持,可以直接攻擊主怪,封印和鐘則用來(lái)控制小怪。

第7關(guān)的陣容。

小編為大家詳細(xì)講解了6.7機(jī)制,根據(jù)實(shí)際情況可以靈活調(diào)整,每個(gè)隊(duì)伍的配置可能會(huì)有所不同。例如,打6.7時(shí)也可以使用雙陰陽(yáng)及禁活打法,還有許多新穎的打法可以開(kāi)發(fā)。本文的所有打法僅供參考,目的是為了幫助新手快速了解游戲玩法,從而更快地掌握技巧并獲得穩(wěn)定的低保。

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游戲特色

沒(méi)錯(cuò),此刻鬼燈滿(mǎn)月手臂之上套著的這枚怪異圓筒,就是澗川橘專(zhuān)門(mén)為‘水遁*狙擊’定制的特殊‘槍械’。由于‘狙擊’這個(gè)忍術(shù),雖然具備著超高的射程以及足夠的威力。

但普通忍者使用時(shí),既沒(méi)有澗川橘那鷹眼般的視覺(jué),也很難保證手臂有足夠的穩(wěn)定性。真正使用這忍術(shù)的時(shí)候,完全無(wú)法發(fā)揮它真正的優(yōu)勢(shì)。

所以澗川橘稍稍花費(fèi)了些心思,專(zhuān)門(mén)定制了這件用于輔助穩(wěn)定和瞄準(zhǔn)的特殊‘槍械’。雖說(shuō)其結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,功效也僅止于此。

但只要稍加練習(xí),便可極大的發(fā)揮‘狙擊’這招的功效,實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離擊殺敵人。而現(xiàn)在這種定制‘槍械’的唯一一件成品,便由澗川橘交給了自己的弟子鬼燈滿(mǎn)月進(jìn)行測(cè)試。

視線回到中忍考試當(dāng)中。海面上那三名參加考試的木葉下忍,原本還在為已經(jīng)看到考試島嶼而欣喜。誰(shuí)曾想,還未等登陸島嶼,小隊(duì)之中最強(qiáng)的隊(duì)友就突然遭受到不知從何而來(lái)的攻擊。

“枯松!”領(lǐng)頭的這名木葉忍者在肩膀中彈的瞬間,整個(gè)人便向后仰倒過(guò)去。如此大的動(dòng)作,他的其余兩名隊(duì)友又怎么可能沒(méi)有發(fā)現(xiàn)。

當(dāng)即便沖到隊(duì)友身邊,將其扶住的同時(shí),做出警戒姿態(tài)。“哪里來(lái)的攻擊?!海面上不是禁止戰(zhàn)斗嗎!!”其中一名隊(duì)友迅速上前,準(zhǔn)備為受傷的隊(duì)友進(jìn)行包扎。

而另一人則是抽出兩名苦無(wú),警戒的打量著四周。單從這樣的配合來(lái)看,其實(shí)這支小隊(duì)的水平并不算差。然而警戒那人四下看去,除了遠(yuǎn)處的小島,海面上根本就沒(méi)有其他敵人。

就在這時(shí),右肩受傷的那名木葉忍者,不顧身上的傷勢(shì)立即喊道。“小心!是島上發(fā)出的攻擊!”只不過(guò)他這話說(shuō)出口,就已經(jīng)為時(shí)已晚。

“嗖~”一聲細(xì)微的破空聲,在前方這名手持苦無(wú)警戒的忍者耳邊劃過(guò),根本就沒(méi)給他任何反應(yīng)的機(jī)會(huì)。下一刻。

游戲亮點(diǎn)

不過(guò),平日里李基不會(huì)如何摻和進(jìn)去。因此,除了年節(jié)的時(shí)候?qū)O策帶著孫仁上門(mén)拜訪外,這還是李基如此近距離地打量孫仁,驟然生出了幾分感慨,道。

“憶昔當(dāng)年初至吳縣,汝走路都尙是搖搖晃晃的,本侯還曾抱過(guò)你來(lái)著。不想光陰如梭,如今已是亭亭玉立了?!?/p>

孫仁略微一怔后,果斷忽略了一大半自己難以理解的感慨,然后開(kāi)口道?!爸x侯爺夸獎(jiǎng)?!边@是夸獎(jiǎng)嗎?李基的眼神莫名,但也不好跟這么一個(gè)后輩計(jì)較。

旋即,李基擺了擺手,開(kāi)口道?!俺峭夂L(fēng)甚急,都且先入城再說(shuō)吧?!薄笆?,父親?!崩钕嘤蟹N如獲大赦之感,當(dāng)即就跳下馬車(chē),落荒而逃似的往著城內(nèi)沖了進(jìn)去。

游戲玩法

“然而大多數(shù)水下探照燈的工作時(shí)間至少需要兩小時(shí)以上,如果是節(jié)能狀態(tài)下甚至可以工作七八個(gè)小時(shí)?!卑矡o(wú)恙羅列數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比。

一邊是工作十分鐘,一邊是工作兩小時(shí)以上,這能對(duì)比嗎?當(dāng)然了,兩者本來(lái)就不需要對(duì)比。因?yàn)槌R?guī)的水下探照燈面對(duì)的工況和安無(wú)恙定制版本的工況完全不一樣,又如何進(jìn)行對(duì)比?不過(guò)這也意味著安無(wú)恙定制的水下探照燈,并不能真正作為水下探照燈使用,它就是單純用來(lái)模仿夜晚墜星的效果。

這就是它的作用!安無(wú)恙將這些情況一一說(shuō)出來(lái),最后補(bǔ)充的說(shuō)著,“我們將對(duì)應(yīng)的水下探照燈收回來(lái),以后可以開(kāi)展類(lèi)似的租賃業(yè)務(wù),將設(shè)備租賃給其他人使用,從而收取租金。”

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