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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 16:03:26

賽爾號(hào)精靈解析系列,《賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)》千裳強(qiáng)度介紹

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賽爾號(hào)中千裳在巔峰之戰(zhàn)中的表現(xiàn)如何?這個(gè)精靈目前在游戲里算是相當(dāng)強(qiáng)大的,常常出現(xiàn)在各種高難度地域?qū)?zhàn)中。尤其是在面對(duì)最終boss時(shí),大家經(jīng)常使用千裳。因此,培養(yǎng)千裳是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

《賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)》千裳強(qiáng)度介紹

千裳的魂印效果之一是有30%的幾率造成雙倍傷害,如果未能翻倍,下一回合的幾率會(huì)增加20%。這個(gè)效果讓千裳在戰(zhàn)斗中具備了瞬間爆發(fā)高額傷害的能力。另一個(gè)效果是它每回合會(huì)自動(dòng)生成300點(diǎn)護(hù)盾和300點(diǎn)護(hù)罩。護(hù)盾可以抵擋紅色傷害,而護(hù)罩則能防御粉色傷害。此外,當(dāng)護(hù)盾或護(hù)罩中的任意一個(gè)消失后,千裳下回合的攻擊必定會(huì)暴擊。作為自然系精靈,千裳在單屬性精靈中擁有最廣泛的克制面。

千裳的魂印具備概率性傷害翻倍和條件性爆發(fā)的屬性,使其非常適合作為強(qiáng)攻精靈使用。在實(shí)戰(zhàn)中,玩家可以利用千裳的這些特性迅速削弱對(duì)手的血量。千裳的魂印能無(wú)條件生成護(hù)盾和護(hù)罩,使其在與伊關(guān)莉莎的對(duì)比中更具優(yōu)勢(shì)。盡管伊關(guān)莉莎也有較強(qiáng)的站場(chǎng)能力,但她需要特定條件才能生成護(hù)盾,而千裳則無(wú)需條件。此外,通過(guò)降低自己的防御來(lái)增加破盾幾率,再提升攻擊來(lái)增加輸出,這樣可以完成一些需要暴擊或要求暴擊才能擊敗的BOSS挑戰(zhàn)。

在某些特定關(guān)卡中,比如使用玉血打法的主要精靈,精靈在血量較低時(shí)容易被對(duì)方的紅傷或粉傷擊殺。這時(shí)可以通過(guò)減傷技能或護(hù)盾來(lái)減少紅傷,而千裳的優(yōu)勢(shì)就顯現(xiàn)出來(lái)了。因?yàn)樗菫閿?shù)不多的具有無(wú)條件護(hù)盾的精靈,因此可以通過(guò)增強(qiáng)護(hù)盾來(lái)降低受到的紅傷,使其不超過(guò)護(hù)盾的承傷上限。在技能方面,浮夢(mèng)千裳訣是一個(gè)穩(wěn)定吸血200的技能,當(dāng)體力較低時(shí)吸血效果翻倍,能夠保證千裳的續(xù)航能力。

落花吸強(qiáng)技能能夠根據(jù)傷害值恢復(fù)體力,使玩家在戰(zhàn)斗中更好地維持千裳的狀態(tài)。和風(fēng)感召是一個(gè)高威力的先制技能,可以用來(lái)對(duì)付那些只受先制攻擊的BOSS。圣歌則是一個(gè)補(bǔ)刀技能,在面對(duì)紅傷限制類(lèi)關(guān)卡時(shí),可以依靠高粉傷來(lái)?yè)魯OSS。不過(guò)需要注意的是,如果玩家將千裳定位為強(qiáng)攻玩法,那么技能可以隨意搭配;而如果是爆盾壓血玩法,就不應(yīng)使用會(huì)回血的第五技能,以免影響爆盾效果。

在技能配置方面,第五技能浮夢(mèng)千裳訣是不可或缺的,它的效果是消除對(duì)手的回合類(lèi)效果。一旦成功消除,千裳不僅能恢復(fù)全部體力,還能從對(duì)手處吸取200點(diǎn)固定體力。當(dāng)自身體力低于1/2時(shí),吸取效果會(huì)翻倍。先手技能落花是一個(gè)先制+3的技能,能夠吸取對(duì)手的能力提升狀態(tài),吸取成功后,千裳在接下來(lái)的2回合內(nèi)必定命中一擊,同時(shí)還能造成相當(dāng)于傷害50%的值來(lái)回復(fù)自身體力。

如果對(duì)手處于異常狀態(tài),千裳造成的傷害會(huì)變?yōu)榈攘康墓潭▊?。防御技能夏花之燦也是必備技能,其效果是下次受到的攻擊傷害減少50%,同時(shí)下次受到的固定傷害和百分比傷害也減少50%。此外,它還能讓千裳在接下來(lái)的2回合內(nèi)攻擊必定暴擊、必定命中,并且所有技能先制+2。強(qiáng)化技能萬(wàn)物之眸同樣必不可少,它能提升全屬性+1,并且當(dāng)千裳處于護(hù)盾狀態(tài)時(shí),強(qiáng)化效果翻倍。

在4回合內(nèi),每回合千裳會(huì)恢復(fù)自身最大體力的1/2,當(dāng)體力低于1/3時(shí)會(huì)完全恢復(fù)。4回合內(nèi),千裳免疫并反彈異常狀態(tài),同時(shí)也能在4回合內(nèi)免疫能力下降狀態(tài)。制敵技能和風(fēng)感召是一個(gè)先制-1的技能,能夠無(wú)視對(duì)手的傷害限制效果和免控效果。若千裳后出手,有50%的幾率讓對(duì)手進(jìn)入睡眠狀態(tài),如果沒(méi)有觸發(fā)睡眠效果,自身在接下來(lái)的2回合內(nèi)攻擊必定致命一擊。

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飛毛腿

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游戲特色

“父神,就是此地,這里就是七十九號(hào)危機(jī)點(diǎn)?!痹谶b遠(yuǎn)的機(jī)械文秘星球上。只見(jiàn)此地的天空中布滿(mǎn)了密密麻麻的武器,是藍(lán)星人沒(méi)有見(jiàn)過(guò)的高強(qiáng)武器超凡武器。

猶如一個(gè)個(gè)的太空堡壘一樣,覆蓋了整片天地。一座錐型的巨大飛船中,只見(jiàn)這里充斥著深邃感,有無(wú)數(shù)的機(jī)器人穿梭其中,而最核心的地方,一道虛擬幻象的六邊形晶體虛影懸浮于一巨大的寶座之上。

他是機(jī)械文明的九大父神之一。機(jī)械文明經(jīng)歷了巨大的災(zāi)難后,整個(gè)先天燧石人只剩下了九個(gè),被統(tǒng)稱(chēng)為九大父神。

當(dāng)然,更準(zhǔn)確的應(yīng)該叫八王一圣。八個(gè)王者,一個(gè)圣者。這是九個(gè)先天燧石人的自我稱(chēng)呼。其中的一圣,是整個(gè)機(jī)械文明的最核心之人。

它不僅是大災(zāi)難后的主要力挽狂瀾者,其實(shí)早在燧石文明時(shí)代,他就是最早誕生的前三個(gè)先天燧石人之一。詭異爆發(fā)后,正是此人的決定和勇敢,讓整個(gè)燧石文明沒(méi)有徹底的滅絕,和電腦融合的主腦形式,就是此人開(kāi)創(chuàng)的。

因功勞太大,又因靈氣復(fù)蘇后,此人的進(jìn)步和實(shí)力太強(qiáng),強(qiáng)到剩余的八人加起來(lái)都不是一合之?dāng)?,所以有了一圣的稱(chēng)呼。

包括燧石人此刻的修行方式,都是此人開(kāi)創(chuàng)的。被稱(chēng)呼為燧石-古陽(yáng)-圣。沒(méi)錯(cuò),他們內(nèi)部最核心的九人,還保持著燧石的稱(chēng)呼,只是外界的宣傳是機(jī)械文明。

古陽(yáng)的地位有點(diǎn)類(lèi)似玄黃的地位,只是沒(méi)有玄黃做的那樣徹底。也沒(méi)有玄黃一人開(kāi)創(chuàng)出完整的法的能力。古陽(yáng)只是在危急時(shí)刻開(kāi)啟了修行的大門(mén)。

從入階跨入超凡的大門(mén),之后的二階,三階等,包括他們正在探索的第四境界等,都是整個(gè)機(jī)械文明共同努力得來(lái)的。

而且,他們開(kāi)創(chuàng)更高層次法的方式和玄黃有很大的區(qū)別,玄黃是作弊卡掛的超我指導(dǎo)。他們是靠大模型的算力來(lái)支撐的,整合整個(gè)文明的算力來(lái)進(jìn)行摹擬,盡管做不到百分百的模擬,依然有不準(zhǔn)確的地方。

游戲亮點(diǎn)

端木槐所飾演的殺人鬼,其真身是男主的妹妹,被反派組織抓去進(jìn)行了改造,變成了不老不死的生化戰(zhàn)士。在劇本里她已經(jīng)失去了思維能力,只是本能的砍殺著阻擋在自己面前的一切生物。之所以會(huì)追殺主角,就是因?yàn)闈撘庾R(shí)里對(duì)哥哥的眷戀。

關(guān)于這個(gè)人物的劇情,端木槐和清水導(dǎo)演還有編劇討論過(guò)好多次,雖然編劇覺(jué)得可以走到最后妹妹恢復(fù)理智,和哥哥相認(rèn)的劇情。但是端木槐和清水導(dǎo)演認(rèn)為這種戲碼太老套了,而且電影主題是要展現(xiàn)一個(gè)殘酷的末日世界,搞的和動(dòng)畫(huà)片似的就沒(méi)意思了。于是這段劇情最后被修改成當(dāng)主角被妹妹擊倒,即將被殺死時(shí),怪獸BOSS忽然出現(xiàn)去襲擊女主,而妹妹則看了看男主,又看了看怪物,然后毅然決然轉(zhuǎn)身朝著怪獸BOSS殺了過(guò)去。

至于那是妹妹遵循自己被注入的程序設(shè)定,還是妹妹最終認(rèn)出了哥哥,決定保護(hù)主角,清水導(dǎo)演決定通過(guò)鏡頭語(yǔ)言,讓觀眾自己去決定。

“其實(shí)我還蠻好奇的,不知道小愛(ài)打扮成生化戰(zhàn)士會(huì)是什么樣子?!闭f(shuō)到這里,有馬加奈也是好奇的又蹦又跳,左右張望。而黑川赤音雖然對(duì)她的反應(yīng)有些無(wú)語(yǔ),但是不得不承認(rèn),她也挺好奇的。

游戲玩法

而且這本該是能夠一拳錘殺所有神祇的致命一擊,居然都被他如此輕描淡寫(xiě)的擋住了???在巨大的驚駭中,戰(zhàn)神奈德意識(shí)到了另一點(diǎn)——他背后的神敵消失了。

再加上那道金色的光芒,所以這是.抬手擋下了這一拳頭的莫恩抬起頭看著近在咫尺的奈德說(shuō)道:“如您所想,奈德。我回來(lái)了,完完整整的回來(lái)了!”

即使有人偶然發(fā)現(xiàn)了莫恩留下的密道,也絕對(duì)不會(huì)注意到那些宛如裝飾物一樣的碎片,到底在這座迷宮中承擔(dān)了何種的重任。

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