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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 22:34:24

新手必備小技巧,《紅色警戒3》實用快捷鍵

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許多新手可能和我一樣,對一些快捷操作不太了解,但這些快捷操作在戰(zhàn)斗中非常有用。大家可以分享一下哪些快捷鍵比較實用,收集起來做一個專貼,這對很多人都會有幫助。

我先來分享一下我發(fā)現(xiàn)的快捷鍵。

在Ra3中,大多數(shù)快捷鍵與CC3相同,如果你熟悉CC3的操作方法,可以忽略這篇帖子。

·單位的警戒狀態(tài)

ALT+A:瘋狂模式。單位將自動攻擊敵方部隊和建筑物,并且不會返回原來的位置。

ALT+S:警戒模式。單位會自動攻擊視野內(nèi)的敵人(或具有攻擊力的建筑),隨后回到原位。

ALT+D:固守模式。單位會自動攻擊射程內(nèi)的敵人(或具有攻擊力的建筑),而不會移動。

ALT+G:?;鹉J?。即使被攻擊,單位也不會自動反擊。

在CC3中,ALT+G的功能原本是ALT+F,但由于F鍵被用作功能鍵,為避免混淆,因此改為ALT+G。

RA2玩家看到這四種人性化的設(shè)置會非常高興,這樣就不需要頻繁操作來調(diào)整部隊了。

此外,選擇兵營、重工、船塢、機(jī)場等生產(chǎn)建筑時,可以設(shè)定它們的警戒狀態(tài),這樣生產(chǎn)出來的部隊會自動設(shè)為這種狀態(tài)。對于防御建筑而言,這個功能不太有用。

·操作

A:在移動過程中攻擊,相當(dāng)于RA2中的CTRL+SHIFT。

S:停止。這個鍵已經(jīng)很熟悉了。

D:倒退。一些單位可以使用這個功能,比如坦克倒車。掌握好這個可以節(jié)省轉(zhuǎn)向時間。

G:強(qiáng)制移動。這個鍵的功能等同于RA2里的ALT,用于碾壓。

ALT:類似于RA2中的Z鍵,用來設(shè)置路徑點。

CTRL+Z:計劃模式,與RA2中點擊界面上的小旗再設(shè)路徑相似。(再次按CTRL+Z退出計劃模式,這時單位會按照指定路徑移動)

X:散開。也很熟悉。

C:維修,相當(dāng)于RA2中的K鍵。

Z:用于出售功能,類似于RA2中的L鍵。值得注意的是,這里的金錢收益是根據(jù)建筑物的剩余生命值來計算的,生命值越低,獲得的金錢越少。即使是在滿血狀態(tài)下,仍然只能獲得購買價格的一半。

Q:可選擇整個地圖上有戰(zhàn)斗力的單位,對應(yīng)RA2中的P鍵。

W:用于選擇相同類型的單位,等同于RA2的T鍵。

CTRL+R:這是一個非常實用的快捷鍵。還記得RA2初期給兵營編號的時候嗎?這個組合鍵完全可以取代那個功能——它們用于設(shè)置建筑物的集結(jié)點。

標(biāo)簽:

E:表示建筑物

R:用于防御設(shè)施

T:代表步兵單位

Y:指車輛

U:指代飛機(jī)

I:海軍

F1~F9:用于建造建筑或單位的快捷鍵,需在選擇相應(yīng)的標(biāo)簽或建筑后方可使用。

戰(zhàn)斗:

F1~F12:選擇鍵。例如,你當(dāng)前選中了兩輛天啟(假設(shè)為F1,在游戲中不一定)和一輛鐵錘子(假設(shè)為F2),雙擊F1即可僅選中天啟,類似地,雙擊F2即可僅選中鐵錘。

F:功能鍵,這個不必多說,是所有單位技能的快捷鍵。

TAB和SHIFT+TAB:玩過魔獸的人應(yīng)該很熟悉,而且在RA3中也確實有用。TAB用于選擇下一個子組,而SHIFT+TAB用于選擇上一個子組。

比如你選中了三輛天啟、一輛錘子和一個鐮刀。這時你想讓鐮刀跳到山崖上,無需單獨選擇鐮刀,只需使用TAB或SHIFT+TAB選擇子組即可單獨選擇其標(biāo)簽頁,然后用F鍵就可以跳躍。與F1~F2不同的是,這四個單位仍保持在選擇狀態(tài),而不是僅選擇了鐮刀。

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神獒

神獒

大?。?em>57mb更新:2025-02-23 22:34:24

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

或許真正見到班基拉斯,才有機(jī)會利用影響力點數(shù),進(jìn)行更多的糾正和情報獲取!“謝謝主播,精靈中心馬上到了,那就不打擾你了!”

“嗯嗯,也很感謝你給我提供直播的素材……謝謝老方的禮物,哎,太客氣了!”很快,連線結(jié)束。其實葉銀川剛剛,也是從幼基拉斯和沙基拉斯的心靈聲音中,讀取到了,它們的父母暫時可能不會回來……

但這些他就沒必要多說了。畢竟,很難解釋,而且就算班基拉斯一時半會不會回來,在這里施工,也是一個巨大隱患,哪天突然回來了,周圍這一片豈不是都要遭?交給精靈中心管理,甚至是封鎖區(qū)域,就是最好的處理。

“對了,關(guān)于班基拉斯,其實我還有一點剛剛忘了說。我曾經(jīng)在古籍上看到過,班基拉斯,很可能還能進(jìn)化?!比~銀川一石激起千層浪。

直播間的觀眾們,都被這樣的說法震驚到了。【不是,主播?班基拉斯已經(jīng)夠逆天了,還能進(jìn)化,那還讓人活嗎?】

【想象不了,如果班基拉斯再進(jìn)化,會多么強(qiáng)大,一旦失控,會造成多么巨大的災(zāi)害!】“哎,別擔(dān)心,我也只是在古籍上看到過而已,不過那確實是非??膳碌?,居然會變得更加狂暴,破壞力都不用我多說……

但我可以告訴你們,那種進(jìn)化,就跟那個島上的胡地一樣,大概率只是因為特殊的能量影響,而導(dǎo)致的臨時進(jìn)化,一旦能量消耗完,就會變回去了?!?/p>

葉銀川所說的,自然是班基拉斯的超級進(jìn)化。他也是不禁想到,超級班基拉斯的模樣和實力,以及圖鑒里的介紹……

那玩意足足700的種族值,如果是在游戲里,都有資格跟神獸比肩了!只是在這個世界,神獸也是史詩級加強(qiáng),所以班基拉斯就算超級進(jìn)化,恐怕還是差點意思!最多碰瓷一下二級神吧,鳳王那種一級神,極大概率會被碾壓!葉銀川繼續(xù)物色著,下一場連線對象。

看著這條彈幕,葉銀川陷入短暫的思考——在野外施工?挖到了疑似龍系的寶可夢?會是什么?難不成是挖到了土龍弟弟?那玩意雖然稀有,名字里也帶個龍,但實際上不論是外形,還是屬性,都跟龍系關(guān)系不大。

游戲亮點

刑戰(zhàn)則坐在左東閣左邊,同樣說了不少恭維的好話。沒辦法,此趟若不是夏道明出手,他們兩個的寶貝弟子已經(jīng)命喪古荒墟。

不僅如此,因為夏道明之故,他們兩位寶貝弟子還賺得缽滿盆滿。身為他們的師父,他們自然也是得了諸多好處。

而且從這趟古荒墟之行來看,只要夏道明順利成長起來,將來必是青元門扛旗人物。這種情況下,仇冬燕就算以前對左東閣再有怨氣,也得放下。

其余殿主雖然不至于像仇冬燕和刑戰(zhàn)那樣特意向左東閣道謝和恭維他,但對這位自從受傷后,幾乎隱世不出,沒有什么存在感的金丹長老也是大大改變了態(tài)度。

游戲玩法

為了讓這些學(xué)者完善自己的想法,鄭法將研討會的時間定到了半個月之久。但第二日,就有個卷王核工程學(xué)者提出了自己的一個假說——聚變反應(yīng)假說。

“從這個實驗數(shù)據(jù)來看,實驗者一直在執(zhí)著于第三步,即怎么將靈氣子符和粒子結(jié)合,但實際上,正常凝結(jié)金丹的過程是分三步的,因此我認(rèn)為,第二枚子符可能是在聚變甚至是裂變的時候,才會和第一枚子符結(jié)合?!?/p>

鄭法在臺下聽著,也覺得有一定的道理。但后來的討論又給了他更多的靈感:有人覺得,是丹鼎的構(gòu)造有問題,比如神霄金丹的丹鼎是符合神霄金丹的,但要產(chǎn)生第二枚五行子符,自然又不同了。

評測

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