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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 04:23:33

深入游戲世界 探索生存挑戰(zhàn),《生存之旅2》對(duì)抗分析

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大家好,又見面了!我是皮皮,今天依然玩“生存之旅2”,這是一款讓人沉迷的僵尸射擊游戲。由于我的適應(yīng)能力不錯(cuò),直接從沒玩過的1代跳到2代,現(xiàn)在甚至已經(jīng)在專家難度下通關(guān)了。相比1代,2代的畫面更加鮮艷生動(dòng),色彩明亮,一斧頭劈下去,僵尸還會(huì)繼續(xù)動(dòng)。今天我們要聊的是對(duì)抗模式(PVP),其實(shí)對(duì)抗的核心說白了就是團(tuán)隊(duì)合作。當(dāng)然,也有一些新手玩家,他們僅僅是來體驗(yàn)撲向生還者那一瞬間的刺激,過把癮就死。

想要在對(duì)抗中表現(xiàn)出色,首先要練習(xí)人類角色,因?yàn)橥婧萌祟惐韧婧酶腥菊吒邇?yōu)勢(盡管很多人喜歡先試感染者,一旦發(fā)現(xiàn)對(duì)方順利過關(guān),立刻就切換陣營退出。其實(shí)對(duì)方的感染者未必很強(qiáng)),所以在隊(duì)友能交流的情況下,不要輕易退出(遇到不說話的隊(duì)友確實(shí)讓人沮喪,即使對(duì)方不是黑房)。

要熟悉對(duì)抗模式,首先得能通關(guān)戰(zhàn)役,掌握地形。即便不熟悉,也不能迷路(沼澤關(guān)卡的路盲比較多)。因此,熟悉地形是首要任務(wù),關(guān)卡的細(xì)節(jié),比如安全點(diǎn)、卡點(diǎn)、TANK點(diǎn)和捷徑,都要充分利用。

其次,在路上進(jìn)入房間尋找補(bǔ)給時(shí),會(huì)遇到“活動(dòng)房”和“非活動(dòng)房”?;顒?dòng)房通常有窗戶,并且沒有兩面實(shí)心墻讓感染者完全無法進(jìn)入;而非活動(dòng)房則相反——你常蹲守的地方就是非活動(dòng)房。所以,補(bǔ)給時(shí)能保持有兩個(gè)感染者在倒計(jì)時(shí)狀態(tài)是最好的。

接下來是關(guān)于補(bǔ)給品的使用:

1.止痛藥和醫(yī)療包的使用會(huì)根據(jù)難度變化。在普通難度下,止痛藥比醫(yī)療包稀有,可能會(huì)出現(xiàn)四個(gè)人都沒有包的情況,這時(shí)全隊(duì)90點(diǎn)虛血照樣能過關(guān)。

2.高難度對(duì)抗時(shí),平衡性較好,使用率也比較平均(如果你是那種帶4個(gè)包、4個(gè)投擲物和4瓶藥的玩家,就別來摻和了)。

3.在專家對(duì)抗中,幾乎看不到止痛藥能留存,基本上看到就吃掉,醫(yī)療包也是有空就用。簡單來說,HP低于40就必須用包。

然后是投擲物。盡管很多人投得很準(zhǔn),但也有些人在非關(guān)鍵時(shí)刻就投擲,可能是玩專家模式多了,看到尸潮就不對(duì)勁,立刻就扔;也有把投擲物護(hù)送到安全門的玩家~!我不記得有這樣的成就,應(yīng)該增加一個(gè)《護(hù)送膽汁進(jìn)入安全門100瓶》的成就。

(注:以下“JS”特指僵尸,雖然它們也會(huì)太空步,但“JS”和“JACKSON”差距還是很大的)

土制炸彈(看起來還挺高科技的,還會(huì)發(fā)出聲音呢)簡稱:土雷

功能:能在作用范圍內(nèi)讓JS短暫失去行動(dòng)力,投擲時(shí)中距離最佳,過遠(yuǎn)無效,未被炸到的JS會(huì)尋找你,JS優(yōu)先攻擊土雷。

最佳使用時(shí)機(jī):被BOOMER噴到后約2.5秒,投擲距離約15碼。

燃燒瓶(這才是真正的土制炸彈吧)簡稱:火瓶

功能:在直徑15碼范圍內(nèi)形成火墻,秒殺JS,點(diǎn)燃感染者。

最佳使用時(shí)機(jī):當(dāng)被噴一臉時(shí)用于封堵,沖鋒或燒TANK,注意TANK的投擲點(diǎn),保持穩(wěn)定,在ping低于100時(shí),以5碼距離瞄準(zhǔn)TANK腳前投擲,命中率非常高,無失手記錄。

BOOMER膽汁(我覺得它更像飲料)簡稱:膽汁

功能:在直徑5碼范圍內(nèi)制造膽汁濺射區(qū)域,吸引JS猛烈攻擊,命中特感有額外效果。

最佳使用時(shí)機(jī):主要用于解圍,持續(xù)時(shí)間較長,TANK出場時(shí)若被BOOMER噴到;尸潮來襲并被特感圍攻,造成2倒地2紅,且無土制情況;沖鋒需要時(shí)間的場合(例如拿可樂)。

關(guān)鍵點(diǎn)來了,對(duì)抗中最需要的是同步率!合作性不同于同步率,合作性指的是對(duì)突發(fā)狀況的反應(yīng)和處理,而同步率是在此基礎(chǔ)上的。對(duì)于被噴的人,找個(gè)隊(duì)友靠墻后揮動(dòng)消防斧即可。如果另一位隊(duì)友在遠(yuǎn)處擊破BOOMER并提供火力支援,說明他們合作性良好;若另一位隊(duì)友在擊破BOOMER的同時(shí),與被噴的人一起向前沖,被噴的人將背后交給隊(duì)友,然后共同前進(jìn),這就是同步率的體現(xiàn)。

同步率是一種基于意識(shí)的合作升華。提到“意識(shí)”這個(gè)詞,可能會(huì)引起一些人的不滿。究竟什么是意識(shí)呢?或許有人認(rèn)為自己非常有自覺性。其實(shí)簡單來說,

1. 時(shí)刻考慮對(duì)方在想什么!

2. 達(dá)到在任何事情上都能精確把握時(shí)間的境界!

3. 至于自己人的事務(wù),就取決于合作能力了!

每個(gè)人都會(huì)制定自己的策略,但不一定會(huì)被其他隊(duì)友接受,這可能導(dǎo)致分歧。他覺得你行動(dòng)太快,缺乏團(tuán)隊(duì)意識(shí),而你認(rèn)為他在浪費(fèi)時(shí)間,站在后面等死。還有,敵人在遠(yuǎn)處掩體后被你打掉了一半血,隊(duì)友卻催促你快點(diǎn)。你說,干掉他我就來。

如果你對(duì)以下幾題全打勾,那說明你在處理自己人的問題上已經(jīng)合格了。

1. 在踩3號(hào)位置時(shí),2號(hào)位的人受到牽制,不著急離開4號(hào)位。

2. 在“推噴”和“秒刀”之間要頻繁切換,盡量確保背后有墻。

3. 隊(duì)友被控制時(shí),消滅敵人的順序基本是Joker→Hunter→Charge→Smoker。

4. 在野戰(zhàn)中,絕不要站在4號(hào)位。

在戰(zhàn)斗中,建議TANK沖鋒時(shí)先解決小怪,再對(duì)付特殊感染者,最后對(duì)付TANK(選擇空曠的地方)。

根據(jù)隊(duì)友使用的槍支,進(jìn)行有選擇性的武器挑選。

能辨別出所有特殊感染者的聲音,判斷大致位置、攻擊模式并制定應(yīng)對(duì)策略。

熟練使用投擲物。土質(zhì):用于應(yīng)急,火瓶:用于陣地防守,膽汁:用于搶點(diǎn)和應(yīng)急。

掌握各種特殊感染者的刷新時(shí)間,計(jì)算出大致的隊(duì)形,并熟練運(yùn)用讀秒規(guī)則。

雖然還有很多技能,但最重要的是“自信”,相信自己沒有被“噴中一臉”,并相信只是一波小小的尸潮而已。

接下來介紹陣型。

哈哈!我目前見過的強(qiáng)大陣型都是2/2陣型,有朋友告訴我,并不全是用2/2陣型的,也有采用1/3陣型。我想說的是,1/3陣型是為了解決某些危險(xiǎn)點(diǎn)的臨時(shí)策略。而2/2是現(xiàn)在的主流陣型,也是設(shè)計(jì)者的意圖(在音樂會(huì)那張地圖上,為什么有兩個(gè)高臺(tái),每邊可以站兩個(gè)人,雖然現(xiàn)在不再在上面戰(zhàn)斗,但如果加上護(hù)欄,情況可能會(huì)有所不同)。

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樓下房客電影

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游戲特色

直到這一次溫柔而堅(jiān)定的選擇。一切的一切,兩人之間越來越多的經(jīng)歷共同匯聚成了這番情意??諢o一人的藏書閣前,風(fēng)聲暫歇,時(shí)間似乎是被定格在了此刻。

直到寒若若那貪婪的索取結(jié)束之后。溫柔的海風(fēng)再次流轉(zhuǎn)。寒若若有些意猶未盡地抬起頭,看著呼吸略顯急促的小霍同學(xué),語氣促狹道:“就當(dāng)是上次你來聽課的福利嘍?!?/p>

霍雨浩一頭黑線。他算是發(fā)現(xiàn)了,寒若若絕對(duì)是和張樂萱說了什么。甚至說,最近一直安安穩(wěn)穩(wěn),沒有“邪火發(fā)作”的馬小桃以及專心致志進(jìn)階極致之冰的凌落宸。

大概率也有寒若若從中斡旋。要不然,自從傳靈塔建設(shè)開始的幾個(gè)月來,霍雨浩的精力可不會(huì)如此專注于魂靈契約以及傳靈塔事務(wù)。

如果說張樂萱是配合自己實(shí)際管理傳靈塔的副塔主,那寒若若就是為自己打點(diǎn)日常生活的可靠助理。哪有什么大開后宮的歲月靜好,只是有人在負(fù)重前行罷了。

想到這里,霍雨浩啞然失笑:“那就請(qǐng)若若老師現(xiàn)在為學(xué)生我單獨(dú)授課了?!鄙焓謱⒀矍翱扇说陌l(fā)絲撩到耳后,對(duì)方白皙的耳垂已經(jīng)微微泛紅。

這一次,輪到霍雨浩的主動(dòng)回合?!质且淮闻c古月娜的單獨(dú)治療后。秋兒看著身旁沉默不語的少年,輕聲問道:

“想什么呢?”似是被秋兒突如其來的話語問住了,霍雨浩搖了搖頭?!皼]什么。”“真的嗎?”秋兒仔細(xì)端詳著霍雨浩,對(duì)方絕對(duì)有什么在瞞著自己。

這就得說到霍雨浩和古月娜的療傷了。本來,武魂融合技就是一個(gè)擁有冷卻時(shí)間的能力。再加上霍雨浩與古月娜兩人之間實(shí)力的巨大差距,強(qiáng)行使用起來也只能說是力有不逮。

隨著霍雨浩凝聚魂核成功,其發(fā)揮出來的效果也是更好。不過,真正進(jìn)行真槍實(shí)彈的療傷,也就一月一次的頻率。

游戲亮點(diǎn)

里面的東西更加是絲毫不亂。畢云煙的房間也不亂,但是房頂角卻是圓潤的。不僅是墻角,連其他的桌椅板凳,都是圓潤的。而且多了很多裝飾,擺件。

還有那種明顯是塞在空間戒指里從外面帶進(jìn)來的,居然還有幾個(gè)布娃娃一臉憨態(tài)可掬的蹲在架子上。有些木雕,應(yīng)該是她自己做的,都是走那種可愛風(fēng)。

怎么說呢,雁北寒的風(fēng)格是那種簡潔明快,包括床單,都是雪白一片,哪怕被子是絨絨暖暖,但是給人視覺感覺依然是簡潔明快,有些清冷。

而畢云煙這邊就是暖色,一般是橘黃淡黃乳白為主。視覺上就是暖融融,而且,還有一種恬淡,嫻雅的感覺。方徹都感覺有些奇怪:因?yàn)楫呍茻熼L久以來外在表現(xiàn)都是活潑可愛型的。

游戲玩法

只要他上點(diǎn)心,一定能夠知道團(tuán)藏身上銘刻有里四象封印術(shù)式。提前知道這個(gè)的情報(bào),如果還不能活下來,那只能說就是蠢死的了。

幸好!佐助并不算蠢。他的身影從石橋側(cè)面出現(xiàn)。剛才他施展雷鳥的時(shí)候,在雷電光芒大盛之際留下分身,自己本體趁機(jī)避開。

耀眼的光芒下,正面的團(tuán)藏自然不可能察覺到他的小動(dòng)作。只能說,情報(bào)優(yōu)勢是真的無解。團(tuán)藏做夢(mèng)也不知道,他身上有什么佐助都知道了。

評(píng)測

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