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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:17:48

全新視角探索,元?dú)鈁戰(zhàn)神]完全攻略指引+評(píng)測(cè)

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

作者:UP TEAM/villan

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游戲名稱:戰(zhàn)神

平臺(tái):PS2

制作商:元?dú)?/p>

發(fā)售日期:2005年11月24日

游戲類型:ACT

游戲簡(jiǎn)介:

《戰(zhàn)神》是由元?dú)夤敬蛟斓囊豢顭o雙類動(dòng)作游戲。其最大的亮點(diǎn)在于高達(dá)6萬的擊破數(shù)字。

此外,游戲還呈現(xiàn)了一種以一敵萬的暢快體驗(yàn)。操作系統(tǒng)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明了,非常容易上手,喜愛扮演“萬”中之一的玩家,千萬不要錯(cuò)過!

游戲初步評(píng)價(jià):

畫面:如果你是一個(gè)注重畫質(zhì)的玩家,可能會(huì)有些失望。

音樂:還可以,大部分戰(zhàn)斗時(shí)聽到的都是搏斗聲。

操作:上手很容易,組合鍵不多。

表現(xiàn):打擊感不錯(cuò),但如果在“解放靈力”前沒有按L1,你可能會(huì)看不到自己在哪里。

華麗的必殺技表現(xiàn)還不錯(cuò)。

武器:種類繁多,總共有99把武器,可能還有第100把隱藏武器。不能裝備是個(gè)遺憾。

不同武器釋放的必殺技各有特色,這使得游戲不至于太單調(diào)。

讀取時(shí)間:這一點(diǎn)做得很好,幾乎沒有讀取延遲。

總體而言,這仍是一款不錯(cuò)的“無雙”類型游戲。

缺乏足夠的耐玩性是它最大的不足之處。如果以10分為滿分,我會(huì)打7分。

基本操作指南:

□ 普通攻擊

△ 必殺技

○ 御柱制作

× 防御/連擊

L1 切換近景視角/切換遠(yuǎn)景視角

R1 靈力釋放

R2 誘導(dǎo)操作

START 查看戰(zhàn)況

使用SELCET來結(jié)束當(dāng)前任務(wù)

通過左搖桿來移動(dòng)角色

利用右搖桿來調(diào)整視角

十字鍵的功能與左搖桿相似

按鈕說明:

御柱已經(jīng)建成,可選擇建造3種不同類型的御柱,并可執(zhí)行2種命令。

1,恢復(fù)御柱(用于恢復(fù)我軍士兵的生命值)

2,火屬性攻擊御柱(可用于攻擊血晶,亦可用于攻擊魔物)

3,神箭御柱(專用于攻擊魔物)

4,進(jìn)攻(命令部隊(duì)發(fā)動(dòng)攻擊)

5,暫停(讓部隊(duì)暫時(shí)停止前進(jìn))

御柱需要我軍士兵進(jìn)行建造。建造過程中可能會(huì)被敵軍摧毀。

引導(dǎo):

可以理解為,跟隨和待命。

×:

通常按下時(shí)為防御。在普通連擊后按下則為連擊攻擊。攻擊范圍根據(jù)武器類型確定。

R1:

靈力釋放,可理解為變身。按下后攻擊速度加快,范圍增加。

但會(huì)消耗靈力值。當(dāng)靈力降至零時(shí),自動(dòng)恢復(fù)到普通狀態(tài)。平時(shí)按下△進(jìn)行必殺攻擊也會(huì)消耗靈力值。

游戲模式:

總共可以劃分為三種類型。

第一種是故事模式。

第二種是練習(xí)模式。在此模式下,只有通過故事模式的關(guān)卡后,才能解鎖選擇對(duì)應(yīng)內(nèi)容。

第三種是挑戰(zhàn)模式,包含多個(gè)選項(xiàng),例如生存、擊殺敵人數(shù)以及完成時(shí)間等。

**戰(zhàn)前準(zhǔn)備:**

第一項(xiàng)為戰(zhàn)況(用于查看我方主將的具體位置)。

第二項(xiàng)為裝備調(diào)整(可以更換武器,但武器需在游戲過程中獲取)。

第三項(xiàng)為出戰(zhàn)。

**戰(zhàn)斗界面:**

左上角顯示四個(gè)火焰圖標(biāo),表示“魂火”,它代表犬神的生命值?;昊鸬臄?shù)量由所裝備的武器決定。

左側(cè)有6個(gè)小方塊,表示可承受6次攻擊。如果被巨魔擊中,則會(huì)直接扣除生命值。這些小方塊會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。

右側(cè)顯示的是靈力槽,而靈力槽的下方標(biāo)注了我方當(dāng)前的部隊(duì)人數(shù)。

左下角顯示的是當(dāng)前的連擊次數(shù),右下角則表示當(dāng)前的擊殺數(shù)量以及地力值。

右上角是地圖,地圖下方會(huì)提示當(dāng)前是否開啟了誘導(dǎo)功能。

戰(zhàn)場(chǎng)道具說明:

**鈴當(dāng)**:可部分恢復(fù)靈力。

**紅色錦盒**:能夠完全恢復(fù)靈力。

**肉**:同時(shí)將魂火和靈力恢復(fù)至最大值。

**月牙形道具**:觸發(fā)自動(dòng)亂舞(使用必殺技時(shí)不消耗靈力)。

**刀形道具**:增加一格魂火值。

貍貓形狀的道具,連續(xù)按下□鍵可實(shí)現(xiàn)無間斷動(dòng)作。

アイテ:通過關(guān)卡后可獲得加成道具。

通關(guān)評(píng)價(jià):

評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)包括以下11項(xiàng):

1,戰(zhàn)斗耗時(shí)(10)XX分XX秒,10分。

2,完成任務(wù)目標(biāo)。

3,最終地形控制力。

4,葵的狀態(tài)表現(xiàn)。

5,幸存士兵數(shù)量。

6,擊敗敵人的總數(shù)。

7,擊敗巨型魔物

8,擊破血晶巖

9,最高連擊次數(shù)

10,獲得的アイテム數(shù)量

11,獎(jiǎng)勵(lì)

評(píng)價(jià)體系共分為六個(gè)等級(jí),具體如下:

1蟲、2獸、3人、4英雄、5王(得分超過90)、6神(得分超過100)

各項(xiàng)內(nèi)容說明:

括號(hào)中的數(shù)值為該項(xiàng)的滿分,右側(cè)的得分表示你實(shí)際獲得的分?jǐn)?shù)。

アイテム是戰(zhàn)斗中掉落的道具,有一定概率獲得,分為大、中、小三種類型。

如何有效地增加地力的數(shù)量?

每建造一個(gè)御柱都會(huì)提供對(duì)應(yīng)的地力,但如果隨意建造,

不僅不會(huì)增加,反而可能減少。這里有一個(gè)小竅門:人物行走的區(qū)域中,

如果有環(huán)狀的標(biāo)記并且冒出紅色光球,那就是地力最集中的位置。

完成使命,注意使命不會(huì)直接在戰(zhàn)斗畫面中顯示,需要自己打開戰(zhàn)況查看。

關(guān)于葵的狀態(tài),過關(guān)后需關(guān)注葵剩下的血量,通常該項(xiàng)的滿分為5分。

關(guān)于連擊技巧:

連擊數(shù)是一個(gè)非常重要的指標(biāo),連擊的高低會(huì)直接影響過關(guān)后的得分。

因此,在戰(zhàn)場(chǎng)上應(yīng)盡可能多地保持連擊。如何才能使連擊不中斷呢?以下是一些簡(jiǎn)單的連擊思路。

使用普通的4次□加上×組合并不容易達(dá)到高連擊,想要實(shí)現(xiàn)高連擊,就需要解放靈力。

由于靈力是有限的,因此需要在有限的時(shí)間內(nèi)盡可能多地完成連擊。這是關(guān)鍵所在!

在釋放靈力之后,可以沖入敵群隨意砍殺。當(dāng)靈力消耗到稍多于一半時(shí),停止繼續(xù)。

接著觀察周圍是否有能夠恢復(fù)靈力的道具。如果道具距離較遠(yuǎn),可以再次釋放靈力,朝那個(gè)方向掃蕩前進(jìn)。

當(dāng)接近道具時(shí),使用普通連擊一邊攻擊一邊推進(jìn)。等靈力恢復(fù)后,再次釋放靈力,重復(fù)這一過程。

小竅門:看到恢復(fù)靈力的道具時(shí),不要急于拾取,先查看自己的靈力槽。如果靈力槽剩余量較多,

可以先消耗掉一部分再拾取。不過要記住道具所在的位置,同時(shí)還需考慮道具的持續(xù)時(shí)間。

關(guān)于必殺技:

這款游戲提供了5種不同的必殺技組合。6種類型的武器對(duì)應(yīng)的按鍵會(huì)略有區(qū)別。

第一種:△

第二種:□+△

3,□→□→△

4,□→□→□→△

5,□→□→□→□→△

上述按鍵設(shè)置適用于所有武器,但連擊型與突進(jìn)型的操作略有差異。

**連擊型:**

□→□→□→△(連續(xù)按△)

□→□→□→□→△(連續(xù)按△)

**突進(jìn)型:**

□→□→□→△(長按△)

□→□→□→□→△(長按△)

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格雷茨卡

格雷茨卡

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他們是記者,有前瞻性,他們能明白,當(dāng)召喚的號(hào)角在墨西哥響起的時(shí)候,那些失去靈魂、不知所措的民眾們會(huì)紛紛加入。

“曼哈頓計(jì)劃”時(shí),杜魯門身為副總統(tǒng)都不知道這個(gè),但那時(shí)候的慈父已經(jīng)掌握了消息。美國和其歐洲盟友們都被滲透了。

為什么?因?yàn)樵谫Y本主義中,也有不少人向往著蘇聯(lián)??傆幸恍榱藗ゴ罄硐攵趭^斗的人。這些…可都是蘇聯(lián)留下來的遺產(chǎn)。

維克托直接站出來打算全盤接收?這種已經(jīng)踩著美國人的底線了。軍工復(fù)合體代表的資本家們,絕對(duì)不允許一個(gè)新的怪物誕生。

當(dāng)自由遇上了公平,當(dāng)普世價(jià)值遇見了人類解放時(shí)…才是美國人最恐怖的時(shí)候。就算蘇聯(lián)死了三四十年,進(jìn)入千禧年后,還能發(fā)現(xiàn),美國所有的電視、電影和游戲中,所有的反派幾乎都是蘇聯(lián)人。

為什么?因?yàn)樗麄冋娴脑诤ε隆T?jīng)在二戰(zhàn)期間在太平洋戰(zhàn)場(chǎng)上的美軍面對(duì)日軍時(shí),都是驕傲的姿態(tài)。但在冷戰(zhàn)時(shí)…

他們真的害怕過。維克托下臺(tái)后,卡薩雷鼓掌,還給他遞上一根煙?!袄洗?,講的好?!薄白屲婈?duì)全員進(jìn)入一級(jí)戰(zhàn)備?!?/p>

卡魯·賈德的驚恐呼喊,沒有讓莫恩產(chǎn)生任何回應(yīng)。他只是懷抱著化作女王的圣杯一路走向了那座開滿了鮮花的大廳。

當(dāng)莫恩穿過金色的霧門看見了那綻開的花海以及花海后中空的古樹時(shí)。莫恩就是瞬間意識(shí)到了自己當(dāng)年設(shè)計(jì)這兒時(shí)會(huì)有多么開心。

又完成了一次完美的致敬!而且莫恩也幾乎想都不用想的就是知道了塞蕾雪拉會(huì)在那里。深深看了一眼那中空的樹干后,莫恩的視線才是落在了正在激戰(zhàn)的兩位‘神祇’身上。

游戲亮點(diǎn)

“真武大帝出手,能把血海中的存在殺死嗎?”云霄搖了搖頭:“或許能殺死一部分,但血海深處的冥河老祖號(hào)稱【血海不干,冥河不死】,他有無數(shù)分身,本體還分散潛藏在血海底部,就算圣人想對(duì)付他,也很難殺死的?!?/p>

李世民扒拉一口米飯問道:“那以后我們對(duì)付他豈不是也很難?會(huì)不會(huì)始終殺不死,然后偷偷報(bào)復(fù)我們這些人間小帝王啊?”

云霄笑著說道:“沒有神仙敢對(duì)付人間帝王的,至于冥河老祖,我們也有很多辦法對(duì)付他,最簡(jiǎn)單的就是讓天道上人出手,不管他有多少分身,藏匿得有多嚴(yán)密,天道上人一個(gè)念頭,就能將他從整個(gè)書中世界抹去。”

要說大羅準(zhǔn)圣的斗爭(zhēng)依靠規(guī)則和道術(shù)的話,那天道的管理,就有點(diǎn)像GM的操作了,直接把你從代碼范疇內(nèi)刪掉,你本事再大,也翻不出任何浪花。

游戲玩法

至少方徹在這個(gè)空間里現(xiàn)找的那些,就被比的沒影兒了。雁北寒直接很嫌棄的就給他扔了?!耙院笥梦业模 狈綇貨]有絲毫自尊的就接受了這個(gè)吃軟飯的建議!用你的就用你的。

方總甚至連鹽也都換了。所有裝備,鳥槍換炮。架子支起來,鹿肉被烤的滋滋冒油,香味開始彌散的時(shí)候。月光清冷,疏影橫斜。

天地之間,如同披上了一層朦朧的清光。霧靄沉沉,在山腰山巔,搖搖晃晃,起起伏伏的波動(dòng)。星光如醉,在空中搖曳。

評(píng)測(cè)

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