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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 07:00:24

游戲策略指南,《三國(guó)殺》SP司馬朗使用說明

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三國(guó)殺中的SP司馬朗該如何使用呢?司馬朗,字伯達(dá),是“司馬八達(dá)”之一。曹操擔(dān)任司空后,司馬朗被征召為司空屬官,隨后歷任成皋令、堂陽長(zhǎng)、元城令、丞相主簿和兗州刺史等職務(wù),無論在哪里都取得了顯著的政績(jī),深受百姓的喜愛。這樣一位人物在三國(guó)殺中應(yīng)該如何運(yùn)用呢?讓我們來看看攻略吧~

【醫(yī)者仁心】SP司馬朗

一、卡牌相關(guān)信息

勢(shì)力:魏國(guó)

體力值:3

技能:郡兵、去疾

武將特性:輔助優(yōu)先于攻擊、防御,控制和爆發(fā)相等

二、技能解析

技能文字描述:

郡兵 一名角色的結(jié)束階段,若其手牌數(shù)小于2,該角色可以摸一張牌并將所有手牌交給你,然后你將等量的牌交給該角色。
去疾 出牌階段限一次,若你已受傷,你可以棄置X張牌并選擇至多X名已受傷的角色(X為你已損失的體力值),這些角色各回復(fù)1點(diǎn)體力,然后若你以此法棄置過黑色牌,你失去1點(diǎn)體力。

技能簡(jiǎn)要分析:

郡兵:刷牌技巧與用牌技能兼具,與牌技優(yōu)秀的隊(duì)友(如荀攸、臥龍諸葛亮等)合作時(shí)效果顯著,但也可能被牌少的敵方利用。

去疾:與華佗的【青囊】有些相似,相比之下,【去疾】的優(yōu)勢(shì)在于可能為更多目標(biāo)回血,但缺點(diǎn)在于當(dāng)自身掉血過多時(shí),即使只為自己回血也需棄置等同于損失體力值的牌數(shù)。

技能使用技巧:

其他角色回合結(jié)束時(shí),由于【郡兵】是由其他角色決定是否發(fā)動(dòng),SP司馬朗能做的就是選擇還什么牌。與隊(duì)友合作時(shí),可以為其提供合適的牌,例如給裝備系隊(duì)友裝備,給黃月英錦囊,給短手菜刀長(zhǎng)刀,給被集火的隊(duì)友基本牌以保命(尤其在敵方有賈詡隊(duì)友瀕危時(shí)可以給其閃酒桃)。如果是敵方發(fā)動(dòng)【郡兵】,則反過來要給對(duì)方不利的牌,手牌質(zhì)量高時(shí)甚至可以給出身上的裝備。如果這時(shí)SP司馬朗沒有牌或牌很少,就會(huì)很尷尬,因此牌多的SP司馬朗表現(xiàn)更好。有強(qiáng)力隊(duì)友的SP司馬朗不必執(zhí)著于自己發(fā)動(dòng)【郡兵】,安心做個(gè)可靠的輔助即可。

此外,【郡兵】換牌時(shí)可以交出身上的裝備,這使得他可以作為一個(gè)玩獅子的武將,回合外可以脫掉獅子給隊(duì)友回血,然后隊(duì)友也可以借獅子回血(除非紅牌不足且有曹植隊(duì)友,否則不要用獅子發(fā)動(dòng)【去疾】,不如留待回合外交出去更劃算)。距離裝備可以給合適的隊(duì)友,而不合適的裝備穿上也無妨,畢竟容易脫掉,還能有效避免無奈給敵方好牌。

【去疾】需要掉血才能發(fā)動(dòng),因此前期可以適當(dāng)主動(dòng)賣血,但掉血不宜過多,否則技能代價(jià)太大。掉血多且紅牌不多時(shí),可以多用黑牌發(fā)動(dòng)技能,當(dāng)然別忘了選擇自己為目標(biāo)。掉血后需更加注重自保。

作為SP司馬朗的隊(duì)友: 積極用牌后發(fā)動(dòng)【郡兵】摸牌換牌自不必多說。當(dāng)己方核心隊(duì)友殘血時(shí),可以攻擊滿血的SP司馬朗以觸發(fā)【去疾】技能,其他時(shí)候若能攻擊敵方,就不要浪費(fèi)輸出在SP司馬朗身上。此外,掉血后的SP司馬朗嘲諷值增加,此時(shí)若隊(duì)友手牌僅剩一張且為桃,大可不必吃掉,以防止SP司馬朗被集火擊殺,同時(shí)也為【去疾】給多人回血時(shí)做準(zhǔn)備。

作為SP司馬朗的敵人:

在SP司馬朗未掉血之前,可以選擇暫時(shí)無視他,先集中攻擊他的隊(duì)友。

當(dāng)SP司馬朗因AOE、鐵索連環(huán)或手短隊(duì)友幫助掉血之后,就需要集中火力攻擊SP司馬朗,快速擊殺是最佳選擇,否則也要增加其發(fā)動(dòng)【去疾】的代價(jià)。當(dāng)敵方多人掉血,且SP司馬朗前無未行動(dòng)的(界)甘寧、荀攸、郭皇后等可轉(zhuǎn)化拆順的隊(duì)友時(shí),應(yīng)優(yōu)先對(duì)SP司馬朗使用樂不思蜀。

當(dāng)無法擊殺時(shí),可以考慮拆掉SP司馬朗的裝備,特別是紅色裝備。

在SP司馬朗手中有很多牌的情況下,不要輕易使用【郡兵】,因?yàn)檫@可能會(huì)將好牌換成壞牌,并且自己的手牌在SP司馬朗看來將完全透明。如果他沒有牌,就果斷使用,因?yàn)榕茣?huì)原封不動(dòng)地回來。

技能常見問題解答:

【問】誰有權(quán)主動(dòng)發(fā)動(dòng)【郡兵】?

【答】是當(dāng)前回合的角色,因此不會(huì)出現(xiàn)陷害諸葛亮和姜維的情況。

【問】SP司馬朗在使用【郡兵】時(shí)能否交出裝備牌?

【答】可以交出。

【問】SP司馬朗在【郡兵】中能否交出木牛中的牌?

【答】不能。木牛中的牌只能被使用或打出,不能用于棄置、放置在牌堆頂或給予他人等其他用途。

【問】在SP司馬朗自己的回合結(jié)束時(shí)發(fā)動(dòng)【郡兵】,能否卸下自己的裝備,比如白銀獅子?

【A】不可以,直接摸牌就結(jié)束【郡兵】的結(jié)算。

【Q】【去疾】能否使用裝備牌?

三、武將的配合與克制

配合良好的武將:

用牌能力突出的武將:如荀攸、臥龍諸葛亮、(界)甘寧、SP蔡文姬、關(guān)興張苞、(界)張飛、劉諶、SP諸葛恪等,這些武將更容易觸發(fā)【郡兵】。

在殘血狀態(tài)下表現(xiàn)出色的武將:包括伏皇后、黃忠(修改后)、孫堅(jiān)、吳國(guó)太、王異、SP馬超等。這類武將因失去生命后技能收益更高而更加危險(xiǎn),但血量減少和手牌減少可以更好地觸發(fā)【郡兵】,而【郡兵】刷牌能提高他們的生存幾率。

容易空城的武將:像曹叡、SP劉協(xié)、魯肅、(界)劉備、岑昏、郭圖逢紀(jì)等,更容易發(fā)動(dòng)【郡兵】。

裝備區(qū)補(bǔ)牌類型:包括有二張、虞翻、吳國(guó)太、張郃、SP曹洪等。牌多的司馬朗與隊(duì)友的配合更佳,也不必?fù)?dān)心敵人發(fā)動(dòng)【郡兵】時(shí)需給出好牌。

補(bǔ)充手牌類型:如(界)劉備、曹叡、荀彧、魯肅、SP劉協(xié)、SP糜竺、夏侯氏、鐘繇、(界)郭嘉、(界)徐庶、界夏侯惇、陳宮、鐘會(huì)、王異、孫堅(jiān)、孫策等。其道理與裝備區(qū)補(bǔ)牌類型相同。

血量重要的武將:界黃蓋、界華佗、界陸遜、魯肅、SP糜竺、夏侯氏以及大部分的賣血武將。【去疾】的回血能讓這些武將表現(xiàn)得更好。實(shí)際上,這一點(diǎn)適用于大多數(shù)武將,畢竟很少有武將不喜歡高血量的。

SP司馬朗克制的武將:SP司馬朗是個(gè)心地善良的人,他的技能不會(huì)主動(dòng)去針對(duì)誰,因此不明顯克制任何人。不過,如果一定要找出一些被克制的對(duì)象,那可能是那些掉血后問題更嚴(yán)重的武將,比如孫堅(jiān)、吳國(guó)太、王異、伏皇后等。

克制SP司馬朗的武將:

拆遷流:像(界)張遼、劉封、張郃、界華佗、凌統(tǒng)、吳國(guó)太等武將。當(dāng)SP司馬朗手牌較少時(shí),很容易被對(duì)方加以利用,而手牌少后使用【去疾】時(shí)可能需要帶上黑牌。

爆發(fā)武將:如黃月英、(界)黃蓋、李儒、SP諸葛恪等具有強(qiáng)大輸出能力的武將。SP司馬朗雖然有類似【青囊】的技能,但缺乏【急救】能力,難以承受一輪猛烈攻擊。

回合限制武將:(界)大喬、滿寵、曹丕等。無需多言,極少有武將不畏懼回合數(shù)的減少。

四、身份適應(yīng)

主公(不推薦,1分,滿分5分)

作為主公,SP司馬朗缺乏防御技能,經(jīng)驗(yàn)豐富的反賊們可以集中火力攻擊他。如果忠臣和內(nèi)奸都沒有失去血量,主公降到一兩點(diǎn)血后,再用兩三張紅牌為自己恢復(fù)1點(diǎn)血,想想都覺得不劃算。

忠臣(不推薦,1分)

SP司馬朗擔(dān)任忠臣時(shí)輸出能力平平,【郡兵】技能只能用于換牌而無法增加自己的手牌。此外,反賊們可能會(huì)無視他,轉(zhuǎn)而集中攻擊主公或其他忠臣。而且【郡兵】技能也容易被反賊利用。

反賊(推薦,3.5分)

當(dāng)你是反賊時(shí),有三個(gè)隊(duì)友的情況下,SP司馬朗的生存能力更有保障,表現(xiàn)會(huì)優(yōu)于其他角色。作為團(tuán)隊(duì)的生命線保障,受到傷害后會(huì)變得更具吸引力,此時(shí)應(yīng)更加注意自身安全,以防被迅速擊敗。

內(nèi)奸(可以試試,2分)

雖然我沒有實(shí)際使用過,但從理論上分析,SP司馬朗在內(nèi)奸位置上可以坐山觀虎斗,結(jié)合【郡兵】輕松裝備齊全,【去疾】能確保他始終處于良好狀態(tài)。進(jìn)入單挑階段后,主公很難對(duì)他造成太大威脅。不過,他的輸出能力、爆發(fā)能力和控場(chǎng)能力都有些不足,但比華佗作為內(nèi)奸要強(qiáng)得多。只要不在脆皮主公局中選擇他,否則可能會(huì)陷入尷尬。

五、在常備主公局的表現(xiàn)

SP司馬朗不太適合做九大主流主公的忠臣,即便與(界)劉備主有不錯(cuò)的配合,因?yàn)槿狈敵黾寄?,還要看另一個(gè)忠臣是否給力。如果沒有(界)黃蓋、(界)張飛、SP蔡文姬這樣的強(qiáng)力輸出武將,贏得勝利會(huì)很困難。因此,僅討論他作為反賊的表現(xiàn)。

劉備、界劉備

表現(xiàn)不佳。因?yàn)椋ń纾﹦淇梢岳谩究け縼硭⑴啤?/p>

孫權(quán)

表現(xiàn)一般。孫權(quán)主公局通常節(jié)奏較快,而SP司馬朗一般在后期發(fā)揮更好。如果有很多AOE技能,并且SP司馬朗沒有早夭,他會(huì)表現(xiàn)得相當(dāng)出色。

曹操、界曹操

小編認(rèn)為,界曹操在AOE技能上表現(xiàn)突出,如果反賊有SP司馬朗的【去疾】,生存能力會(huì)更強(qiáng)。

張角

小編覺得,不太好,因?yàn)樗菀妆弧纠讚簟繉?dǎo)致早逝。

袁紹

小編表示不錯(cuò),只要忠臣中沒有像荀彧、郭嘉這樣能在第一輪幫助袁紹多次攻擊的角色,SP司馬朗將會(huì)有良好的表現(xiàn)。

曹丕

小編認(rèn)為,不理想,因?yàn)榉鏈p少回合影響了【去疾】,而且更容易被集中攻擊致死。

董卓

小編覺得不錯(cuò),與董卓打持久戰(zhàn)時(shí),他在崩壞中會(huì)感到無奈。

劉禪

一般。沒有明顯的制衡關(guān)系,主要取決于忠臣和其他反賊選擇的武將。如果忠臣有強(qiáng)力的武將,SP司馬朗可能面臨被快速擊敗的風(fēng)險(xiǎn)。此外,當(dāng)劉禪只剩1至2點(diǎn)體力時(shí),他可以利用【放權(quán)】來對(duì)付手牌較少的SP司馬朗,觸發(fā)【郡兵】。

孫策

好。高血量的孫策想要觸發(fā)【郡兵】相對(duì)困難。此外,孫策主導(dǎo)的局勢(shì)通常較為緩慢,有SP司馬朗在場(chǎng),反賊們可以放心地先對(duì)付忠臣和內(nèi)奸,然后再關(guān)注孫策。

六、總體評(píng)價(jià)

SP司馬朗是一個(gè)優(yōu)秀的輔助型武將,同時(shí)也具備回復(fù)能力,類似于鐘繇。然而,與鐘繇相比,他缺乏額外的輸出以及在回合外將酒變?yōu)樘易拥哪芰?,因此在失去體力后需要注意自身的防護(hù)。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【作用:紫色及以上部件強(qiáng)化所需資源?!俊緝稉Q限制:無】【兌換價(jià)格:1功勛點(diǎn)→5枚】看到那兌換限制后的“無”字,他瞬間放下心,既然神朝祖庭那邊未曾限制個(gè)人兌換數(shù)量,那便意味著密庫中鈦晶的儲(chǔ)量足夠,無需擔(dān)心后續(xù)會(huì)缺貨。

【中級(jí)兌換表】上的物品,兌換所需的文明功勛點(diǎn)基本都在10000~100000區(qū)間,到了這種層次,即便是宋池,眼中也時(shí)不時(shí)閃過精光,對(duì)其中不少物品都有著不小興趣。

【名稱:銀蘋果】【等階:七階】……【兌換價(jià)格:20000功勛點(diǎn)→一枚】————【名稱:主宰真靈】【等階:七階】

……【兌換價(jià)格:10000功勛點(diǎn)→8縷】————【名稱:離子星光炮】【品質(zhì):金色】【類別:超級(jí)主炮】

……【兌換價(jià)格:50000功勛點(diǎn)→一件】————【名稱:地肺毒炎】【品質(zhì):銀色】【類別:薪火之種升階火源】

……【兌換價(jià)格:20000功勛點(diǎn)→一縷】————【名稱:銀星釧母】【類別:無畏艦晉升殲星艦特殊資源】

……【兌換價(jià)格:20000功勛點(diǎn)→一塊】————【名稱:星辰靈液】【類別:薪火戰(zhàn)艦額外晉升資源】【等階:五階晉升六階(10%),六階晉升七階(4%)】

……【兌換價(jià)格:50000功勛點(diǎn)→一份】————看得這一件件物品,宋池視線不出意外的最終落在了那【星辰靈液】與【銀星釧母】之上。

其中一者乃是晉升殲星艦時(shí)所需的特殊資源之一,另一者更是能提升無畏艦晉升殲星艦4%的成功率。關(guān)鍵是兩者的兌換都有嚴(yán)格限制,單人只能兌換一份,顯然戰(zhàn)爭(zhēng)密庫中的存貨并不多。

宋池僅僅思量片刻,而后目光一定,已經(jīng)確定要兌換一枚這【銀星釧母】,數(shù)百年搜集,天墟蒼穹號(hào)晉升殲星艦所需的特性資源配方中已經(jīng)只差一枚【銀星釧母】,他自然不會(huì)錯(cuò)過這次機(jī)會(huì)。

游戲亮點(diǎn)

科布拉目光微變。連毒蛇神都能輕易打倒.有這種東西嗎?不對(duì),等等,決斗王的王牌,難道是難道是.剛剛盛怒下有點(diǎn)失去了自我,現(xiàn)在陡然恢復(fù)清醒的科布拉滿腔怒火都蕩然無存,瞬間被難以言喻的無盡恐懼取代。

“你你要”“我把你場(chǎng)上的‘毒蛇王·維諾米隆’、‘毒蛇神·維諾米納迦’作祭品,把這只強(qiáng)力怪獸贈(zèng)予你。從深淵的熔巖中覺醒,毀滅與重生的力量!上吧,我的靈魂——

——等級(jí)八,熔巖魔神!”于是在科布拉教授無盡的絕望和恐懼中,圓瞪著雙眼,無力地看著那熔巖翻騰,巖漿噴涌。看著他的毒蛇王、他那無敵的毒蛇神,雙雙在那令人絕望的熔巖中被吞噬。

跟著那湮滅了一切的熔巖向著他匯聚起來,形成了一個(gè)鋼鐵的牢籠。漆黑的籠柱被燒成烙紅,整個(gè)籠身有如都在燃燒一般。

游戲玩法

“兩年之后,對(duì)大家最有危險(xiǎn)的可能不是前線戰(zhàn)局的變化,反而是國(guó)內(nèi)的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”

在1919年,同盟國(guó)和協(xié)約國(guó)各有勝負(fù),但是雙方依舊沒有打破僵局,同盟國(guó)方面,雖然近期同盟國(guó)重新打通了波斯灣航道,恢復(fù)了外部物資來源,但是西線卻依舊難以突破協(xié)約國(guó)的封鎖,反而壓力越來越大。

而協(xié)約國(guó)則正好相反,英國(guó)在波斯灣經(jīng)歷了一場(chǎng)大敗,糾結(jié)的百萬軍隊(duì)中,印度等殖民地部隊(duì)太多,而面對(duì)從東線歷練出來的奧匈帝國(guó)和保加利亞精銳,根本就無法組織有效的反擊。

評(píng)測(cè)

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