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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 01:22:04

職業(yè)選擇指南,《魔力寶貝手游》職業(yè)加點攻略

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在魔力寶貝手游中,玩家選擇職業(yè)時的加點方式會影響該職業(yè)屬性的增強程度。只有明確加點方向,才能決定職業(yè)的輸出風格。游戲中共有五種職業(yè),小編為大家整理了這些職業(yè)的加點建議,供有需要的玩家參考??靵砹私庖幌掳桑?/p>

《魔力寶貝手游》職業(yè)加點攻略:

一、劍士:該職業(yè)的核心屬性是力量。

1 默認加點為“3力1體1強”,可選擇“3力2體”或“3力2強”,在加點策略上有兩種不同的方向。

2、第一個方向是走暴力劍士路線,專注于提升輸出,優(yōu)先增加傷害。

3、第二個方向是走坦克防線路線,提升生存能力,確保自己在戰(zhàn)場上能站得更久。

具體選擇哪個方向,需要根據(jù)戰(zhàn)斗中的實際需求來定。

二、傳教士:核心屬性為精神和體質。

1、默認加點為“2體2精1強”,可選擇“3體2精”或“2體3精”,在加點策略上主要是在增加生命值和提升自身生存能力之間做出平衡。

2、由于加血技能的效果與法術傷害有關,因此需要適當分配屬性給精神。

通常情況下,傳教士對速度屬性的需求較低。

三、弓箭手:這一職業(yè)的核心屬性是力量。

1. 默認加點方式為“3力1體1敏”,可選擇加點方案為“3力2體”或“3力2敏”。作為團隊中的ADC角色,加點策略的重點在于確保足夠的輸出,因此“3力”的加點是必不可少的。

2. 剩余的兩點屬性點需要根據(jù)隊伍的需求進行分配,也就是說,需要在體力與敏捷之間找到平衡。

四、法師:這一職業(yè)的核心屬性為精神。

1. 默認的加點方式是“3精1體1強”,可選擇的加點方案還有“3精2體”或“3精2強”。從加點策略來看,優(yōu)先保證強大的輸出能力,因此“3精神”的加點幾乎是固定的。

2. 剩下的屬性點建議根據(jù)需要分配到體力和強度上,以提升角色的生存能力。

五、忍者:這一職業(yè)的核心屬性為力量和敏捷。

1. 默認的加點方式為“3力2敏”,可選的加點方案包括“2力3敏”或“2力2敏1體”。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“呦,看不出來,小伙子年紀不大,好東西不少啊。”老板娘收起了之前高傲的神色:“你具體想要什么寶具,我看看現(xiàn)在有沒有貨?”

“我想要的寶具嗎。”羅峻摸了摸下巴:“只要是傳奇或者史詩的,特效越強大,越特殊越好!”羅峻現(xiàn)在手握一個融合進化組件,一個神話組合模塊,還有一個神靈之息,兩次點化魔杖的機會,這些配合起來,能為他制作出兩件神話級別的寶具。他可不想浪費這寶貴的機會,所以想盡可能多的搞一些傳奇寶具,制造出最強大的寶具來!

“傳奇和史詩嗎?”老板娘掐了手中的煙,“你等我一下?!鞭D身進了里屋,過了幾分鐘,拿出了幾張手寫的單子遞給了羅峻。

“這前面兩張,是我目前手里有的貨,可以現(xiàn)在就交易給你。至于后面的,我目前沒有,但是有把握能搞到手,最多三個月,就可以給你弄來。怎么樣?”

“這些就是全部了?”羅峻看著幾張單子,正反面密密麻麻的寫滿了寶具的名稱和介紹,一共有幾十件?!斑@些只是我可以保證給你搞來的。”老板娘道:“至于其他光顧的客人能交易給我什么,或者碰巧能遇到什么好貨,那都是不可預測的。也不排除,明天我手里就搞到了一件這上面沒有的傳奇?!?/p>

“我懂了,入場券介紹中提到過的隨機性嘛……”羅峻點了點頭,拿起單子仔細讀了起來。粗略一數(shù),幾張單子記載了三十六件寶具的信息,其中三十一件都是史詩級,還有五件傳奇。而老板娘手中現(xiàn)在就有的,有兩件傳奇和十一件史詩。

那兩件傳奇是兩把武器,效果雖然強大,但都比較平庸,沒什么吸引羅峻的亮點。以現(xiàn)在羅峻的水平,沒有什么特別亮眼的效果,單純的武器裝備,對他的作用真的不大。

至于這十一件史詩,倒是有一件吸引了羅峻的目光。名稱:踏人靴品級:史詩介紹:某個臭名昭著的冷血屠夫穿過的裝備,原本是一雙厚實的膠鞋,因為附著了眾多兇戾和怨念,讓它成為一件擁有非凡功能的防具。

功能一血污:沾滿的全身的血污,附帶著受害者的怨念和戾氣,大幅增加防御力,同時穿戴時的腳步聲,會讓聽到的人受到強烈的恐懼效果。

功能二兇器:穿戴該裝備時,對于智慧生物,會有額外的精神威懾效果。功能三踐踏:激活后用力踏地,會釋放出強烈的麻痹波動,對附近十米內的敵人造成傷害的同時產生麻痹效果,讓其難以動彈。

游戲亮點

【重燃】:這倒是,最近挺多別的網站找我聊天來著。【千州】:這種被NTR的感覺是怎么回事?互相調侃兩句,李珞也沒再多說。

“視頻放出去沒問題,但我不想現(xiàn)在的生活被打擾。”杜若其實是能理解其他國家的想法的,那就是我管理不好自身,自身發(fā)展開始退步,那只需要把其他人拉入混亂,大家都退步就等于我沒退步。

狐貍只是傳話筒而已,他說的只是想要震懾,或許上面想要的更多,無非就是震懾之后,拉攏一批,好去一起打壓一些不安分的勢力。

甚至還有可能想要借助這個事件,讓整個世界重新洗牌的想法也會有。但這些杜若不在乎,最近一個月的時間,他已經很明顯的感覺到了天地靈氣的攝取速度已經發(fā)生了翻天覆地的變化,如果說以前只是涓涓細流,那么現(xiàn)在就已經有了小溪流淌的感覺了。

游戲玩法

“嘶,愛莎越來越會了啊……”羅恩體驗著生命女神盡心盡力的主動服侍,差點就沒有頂住。自從她得到具有歡愉之主權能的水晶之后,就在不斷學習相應的技藝。

希望能夠得到更多歡愉的權能。自己也時不時過來跟她溝通交流,共同進步。此刻,愛莎一副女王的模樣,高挑而不失矯健的身軀上是黑色的貼身軟甲,握著荊棘鞭子。

類似自己前世魔獸中的黑暗精靈女王希爾瓦娜斯,具有別樣的誘惑力。羅恩從上到下掃了一眼,微微搖了搖頭:“還不夠,你的氣質神態(tài)必須更加高冷一些?!?/p>

評測

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