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從零開始,自然需要發(fā)展許多方面。初期工人資源極為匱乏,該如何將其用在關鍵之處呢?特別是像我這種會暫停游戲規(guī)劃普通住宅區(qū)、高級住宅區(qū)、粘土、瓷器和伐木等建筑的人,僅是巡視員就需要不少。怎樣才能提高初期對工人的利用呢?
在不影響整體規(guī)劃的情況下,應盡量讓普通居民區(qū)的入口靠近城市入口。有必要時可以先存盤測試移民進入城市的路徑,這樣可以更快獲取新的工人。此外,建設過程中應始終保持較高的房屋空置率(即關注提升住房等級,“住宅給……人”),不斷吸引移民補充工人。如果可能,應盡量保持可居住房屋數(shù)量多,一座房空20人比4座房每座空5人補充的要慢。這是治本之策,以下是治標方法。
在沒有生產(chǎn)出資源(如食物、亞麻等)之前,決不要建倉庫。這種建筑需要6個工人,無法停工,不到必要時最好不建這種缺乏靈活性的設施。
磨坊需要多達16個工人,所以在有兩種食物之前不應建造。但可以提前確認是否有足夠的位置來放置磨坊。
戲院需要7名工人,且無法停工。開始時建戲院的人應很少,只需在規(guī)劃時為其預留位置即可。
這是為像我一樣事先規(guī)劃的人準備的。事先規(guī)劃的好處是各用地很少發(fā)生沖突(前期已建好),缺點是許多地方需要巡視員。城市中前5個工人應用于巡視損壞最嚴重的地方。記住,一旦巡視員走出巡視塔,該塔即可關閉,5個人再用于下一個受損區(qū)域的巡視塔。還需觀察巡視員的巡視范圍,以便盡量用少量的巡視塔覆蓋所有易倒塌的建筑。關鍵在于一旦有巡視員出來,就立即關閉巡視塔。
前幾個工人可以開啟一個水井,成本最低(4人),所到之處住宅都會升一級。水夫一出現(xiàn),立即關閉水井,他們還有其他任務。
如果你的普通住宅區(qū)靠近城市入口,并擁有約40個住宅,通常到4月份工人總數(shù)至少會達到30人以上。盡量讓其他建筑停工(放心,很快會有工人來補充,建筑不會立刻倒塌),騰出18人開一個亞麻農場(如果可以在3月晚些時候擁有18個空閑工人,早點讓亞麻農場開工更好,要知道剛到4月才開工,工人不會立刻工作,他們會稍后出來)。亞麻是升級的必需品,如果今年不開始種植,就要等到明年,注意一旦亞麻農場開工就不要再停工,農產(chǎn)品有完成百分比的。
工人逐漸增多,根據(jù)城市允許的農作物種植時間,看看有沒有在5、6、7月開始種植的農作物。即使只有一個亞麻農場和一個農場小屋在工作,也要開始種植糧食。如果操作熟練,可能在第一年的3月就有超過22個工人,有小麥田的話,只管開工,按此速度到4月肯定有足夠的人手再開一個亞麻農場。
回到4月亞麻農場開始工作后,如果暫時沒有季節(jié)性農作物或工人數(shù)量不足22個,無法再開農場小屋,可以利用這個間隙,在確保沒有嚴重損壞的建筑時(你一直都記得間歇性開啟巡視塔,5個工人可以服務多個巡視塔),如果有14人空閑,可以開一個伐木場,注意3個伐木工都開始工作后關閉(伐木場最多派出3人伐木,直到他們返回前不會再派人出去,所以無需再開)。即使有人在伐木場外停留,也不要建倉庫,木頭不會丟失,伐木工仍會增加伐木場內的木頭存量。如果有15人空閑,可以開一個獵人帳篷,看到3個獵人都出發(fā)后立即關閉,可以開啟下一個獵人帳篷。
10. 每年的7月和10月是小麥的收獲季節(jié)。如果你有小麥田,這時就要考慮在未來磨坊附近建造倉庫。不過請注意,不是進入7月就立刻有小麥收成,收獲需要時間,要盡量節(jié)省工人!如果你沒有小麥田,那么通常在9月收割亞麻時考慮建倉庫。對于種植多種作物的農場小屋,請不要關閉,它們還需要繼續(xù)種植其他作物。如果農場只種植一種作物(運氣不佳的情況下),沒有糧食的時候就沒有必要繼續(xù)開放農場小屋了。亞麻農場也是一樣的道理。
11. 到了10月之后,通常倉庫里已經(jīng)存有亞麻和至少一種糧食。這時在市場上建造餐館和亞麻店是個好選擇,并且是升級住宅的好時機。關閉亞麻農場后,你可以選擇是否采集粘土或其他資源。記?。褐挥性谛枰獣r才開工,過季后就要及時關閉。
12. 當你擁有兩種食物時,早期的工人短缺問題基本解決,可以放心開放那些需要較少工人的建筑(如巡視、水井等)。但如果想要加快發(fā)展速度,建議把工人多的建筑(如農場、伐木場、獵人帳篷)間歇性開放,以便騰出工人去采集粘土等有進度要求的資源。
可以間歇開放的建筑有:獵人帳篷、伐木場、采石工廠(采石時可關閉)、銅礦或鐵礦或鋼爐(將在下文詳細介紹)、所有安全類建筑、稅務局、鑄幣廠(注意不是印鈔廠,后面將與銅礦一同介紹)、所有娛樂建筑(除第4條提到的戲院)、所有宗教建筑、各類兵營(士兵滿員后關閉兵營不會有不利影響,士氣與工作無關,只與士兵是否在堡壘中有關)、所有建設圣地的建筑(人員放出后可以關閉,直到人員返回再重新開放……再關閉)。
銅礦或鐵礦每次開放時派三人去采礦,操作與伐木場類似。如果關閉或礦石數(shù)少于100,則無法進行銅鐵冶煉(即不增加進度)。在人手不足以持續(xù)冶煉時,可以放人去采礦,記住采礦點同一時間只允許一個工人采礦,積累更多礦石也不錯,而且只需要幾秒鐘的工時。鑄幣廠的操作幾乎相同,只是不需要運輸銅幣。鋼爐需要木材和鐵礦石,略顯麻煩。舉個例子,有一關要求一年生產(chǎn)20個鋼,而我不小心砍掉了鐵礦石附近的樹,只剩下四棵,其余的在30步之外,也沒幾棵,采鐵點也不多,正常開工滿足不了要求。于是,我先進行伐木,然后間歇性開放鋼爐,建造的四個鋼爐漸漸積累了400礦石和4擔木頭,冶煉到90%多時關閉,等到新年后立即開工,輕松完成任務,這是一種另類應用……
關于捕魚碼頭,一直沒有仔細觀察,起初以為把船放出去就可以關閉。但有一次發(fā)現(xiàn)一直開放的捕魚碼頭在船未歸時就開始運魚,因此不太確定……
其他節(jié)約工人的小技巧包括少建倉庫,絲綢和漆器店可以直接從進口的貿易站獲取所需物品,進口的樹漆、木材、鋼鐵等可直接從貿易站運輸?shù)叫枰牡胤?,無需經(jīng)過倉庫。有關于武器制造等與主題關系不大的內容,這里就不多說了。
如果工人過多怎么辦?在宋金最后一關“中都”中,人口有6000人,即使工資較低也有2300個工人。反正蒙古會來攻擊,我大量建造城墻和塔樓,每3步一個崗哨,近500名工人在墻上工作,還建了十幾個泥瓦匠協(xié)會,不論有多少人,都會給他們安排工作……
歡迎大家對以上內容提出意見,我也是個新手……
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