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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 18:24:39

游戲策略指南,[羅馬全面戰(zhàn)爭]攻略篇

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由于時(shí)間有限,我只用羅馬的布魯提家族完成過游戲,因此這篇攻略主要針對羅馬。不過,各個勢力之間的區(qū)別主要在于建筑和兵種,內(nèi)政和戰(zhàn)術(shù)方面是相通的。

操作指南

我將不詳細(xì)討論基本操作,僅分享一些常見問題和小竅門。軍隊(duì)規(guī)模的選項(xiàng)隱藏在視頻選項(xiàng)中,需開啟高級選項(xiàng)才能看到;使用CTRL+右鍵拖動可以改變軍隊(duì)的朝向;軍隊(duì)分組后,戰(zhàn)斗時(shí)只會保持分組陣型,而不能保持整體陣型;在總覽菜單的勢力選項(xiàng)中,你可以選擇是否讓電腦管理稅收和內(nèi)政,建議僅選擇稅收管理;在城市建筑菜單中,可以選擇是否讓電腦管理建筑和征兵。在后期城市眾多時(shí),這很有幫助,但建議僅選擇管理建筑,因?yàn)殡娔X即使在城市駐軍滿額時(shí)也會不斷征兵,導(dǎo)致資源浪費(fèi)。

地圖指南

選擇羅馬的一個優(yōu)勢是你能看到元老院和其他兩個家族探索過的地圖,因此無需派出人員去探索。間諜是探索地圖的最佳選擇,因?yàn)樗麄兊囊曇胺秶鞘拐叩膬杀抖?。你也可以從其他勢力購買他們已經(jīng)探索到的地圖,但購買前請確保儲金不多,因?yàn)殡娔X會根據(jù)你的儲金來定價(jià)。你可以先將城市的建筑和征兵選滿,買完地圖后再取消。

建筑指南

各勢力的基礎(chǔ)建筑基本相同,僅在名稱和外觀上有所差異,只有神廟的附加效果不同,需根據(jù)不同的地區(qū)選擇合適的神廟。比如,布魯提家族可以建造三種神廟:一種提升衛(wèi)生,一種提升交易,一種提升軍隊(duì)經(jīng)驗(yàn)。因此,我會在文化差異大的地區(qū)建提升衛(wèi)生的神廟,以幫助提高民忠;在交通便利的地區(qū)建提升交易的神廟,以增加收入;在人口稠密的地區(qū)建提升軍隊(duì)經(jīng)驗(yàn)的神廟,以便盡快訓(xùn)練出高級軍種。占領(lǐng)其他勢力的城市后,神廟是唯一不能升級的建筑,通常需要拆除重建,除非已經(jīng)達(dá)到四級或擁有一些較好的附加效果。

我通常按照市場、海港、道路和其他建筑的順序建造,以便快速發(fā)展經(jīng)濟(jì),獲取更多資金來維持強(qiáng)大的軍隊(duì)。對于民忠較低的新占領(lǐng)區(qū),可以優(yōu)先建造神廟和軍營,以提高民忠。

內(nèi)政指南

點(diǎn)擊城市建筑菜單左下方倒數(shù)第二個按鈕,可以查看內(nèi)政的詳細(xì)信息。內(nèi)政包括人口增長、民忠和收入三項(xiàng),每項(xiàng)由兩行圖標(biāo)表示:第一行為有利因素,第二行為不利因素。當(dāng)三項(xiàng)內(nèi)政中的某一項(xiàng)出現(xiàn)負(fù)數(shù)時(shí),需要根據(jù)不利因素進(jìn)行調(diào)整。

增加人口的設(shè)施包括市場、農(nóng)場、衛(wèi)生設(shè)施以及某些神廟。此外,城市人口較少時(shí),增長速度會更快,這一點(diǎn)基本上不需要特別關(guān)注。

收入來源主要依靠稅收和交易,可以交由電腦管理。只有當(dāng)城市有執(zhí)政官時(shí),才可以調(diào)整稅收。而沒有執(zhí)政官的城市需要由電腦托管以便進(jìn)行調(diào)節(jié)。一般來說,只需在總覽中選擇自動調(diào)節(jié)稅收,就無需再為收入擔(dān)憂。需要注意的是,距離首都較遠(yuǎn)的城市可能會遭遇貪污問題,此時(shí)需派遣執(zhí)政官進(jìn)行管理。

民忠是羅馬中令人頭疼的問題,因素包括抵抗軍、文化差異、污染、距離首都的遠(yuǎn)近以及浪費(fèi)。抵抗軍是新占領(lǐng)區(qū)的殘余敵人,通常在1到2年內(nèi)自行消失,但最好在攻城時(shí)盡可能消滅敵軍,以防后患。文化差異無法解決,有文化差異的地方人口越多,民忠下降越明顯。因此,我通常在占領(lǐng)有文化差異的城市后進(jìn)行大屠殺或販奴以減少人口。污染可以通過建設(shè)衛(wèi)生設(shè)施來解決,浪費(fèi)需要由管理能力強(qiáng)的執(zhí)政官來處理。距離首都越遠(yuǎn),民忠越低,因此需要注意遷都以維持民忠。(城市內(nèi)政菜單左下方的第二個按鈕是設(shè)置首都的選項(xiàng))另外,羅馬的城市發(fā)展到CITY規(guī)模后,可以建造競技場,建成后可以選擇年季比賽、月季比賽和日季比賽,這能顯著提高民忠,月季比賽基本可以抵消文化差異的影響。

外交事務(wù)

只有使者能夠執(zhí)行外交任務(wù),外交對象可以是其他勢力的城市、使者或軍隊(duì)。外交分為三類:秘密交易、提議和要求。

秘密交易指的是賄賂對方以使其加入自己的勢力,除直系家族成員外,基本上都會接受賄賂。成功賄賂城市后,對方的城市會變成你的,但城內(nèi)駐軍會成為抵抗軍,因此在賄賂前要確保你有足夠的軍隊(duì)可以立即駐扎進(jìn)行鎮(zhèn)壓。賄賂軍隊(duì)后,只有你自己能訓(xùn)練的兵種和將領(lǐng)會加入你的軍隊(duì),其他軍隊(duì)會自行解散。

提議包括同盟、軍事通行、商業(yè)往來、協(xié)助攻擊、贈送城市、一次性貢品、定期貢品、地圖信息和停戰(zhàn)。其中,商業(yè)往來最為重要,商業(yè)伙伴越多,商業(yè)收入就越高。

要求包括協(xié)助攻擊、索要城市、索要貢品、索要定期貢品和索要地圖信息。

將軍事務(wù)

將軍的來源包括家族成員、女婿、收養(yǎng)和收買。家族中男性成員在16歲后會在首都服役,而女性成員16歲后電腦會隨機(jī)為你提供一個女婿候選人,可以選擇接受或不接受。如果接受,女婿將在首都服役。在首都建立軍學(xué)院后,電腦會不定期給你一些人才作為養(yǎng)子,選擇后他們同樣會在首都服役。收買指的是用使者去賄賂其他勢力的家族成員。

將軍擁有三種基礎(chǔ)屬性:軍事、管理和名聲。軍事屬性越高,指揮的軍隊(duì)在士氣和能力上表現(xiàn)越佳;管理屬性越高,城市的財(cái)政收入會隨之增加;名聲越高,城市的民眾忠誠度也會提高。

此外,每位將軍都擁有自己的下屬和稱號。只需右鍵點(diǎn)擊將軍的頭像即可查看,這些信息在將軍基本屬性的下方分為左右兩列。左邊展示下屬列表,而右邊顯示稱號。下屬能夠賦予將軍特殊能力,比如祭司能提升民忠,雇傭軍隊(duì)長可以招募優(yōu)質(zhì)雇傭軍,礦工師能提高金礦產(chǎn)量等。要獲得下屬,通常需通過特殊事件,比如完成元老院任務(wù),在某些城市擔(dān)任執(zhí)政官,或管理擁有軍學(xué)院等特殊建筑的城市。

稱號是根據(jù)將軍的成就和個性而授予的。例如,因屠城而獲得“噬血”稱號,成功守城則被授予“守護(hù)者”稱號,生活放縱會得到“酗酒者”稱號,苛捐雜稅的人會有“暴君”稱號,而擅長交際的則會獲得“交友廣闊”稱號,天賦異稟的人則有“神眷之子”稱號等。這些稱號為將軍提供了額外的獎勵或負(fù)面影響。例如,“噬血”可以降低敵方守軍的士氣,“守護(hù)者”能夠提升己方守軍的士氣,“酗酒者”會導(dǎo)致貪污,“暴君”會降低民眾忠誠度等。

因此,不僅要依據(jù)將軍的基本能力來分配任務(wù),還需關(guān)注他們的下屬和稱號。例如,可派擁有“噬血”稱號的將軍去攻城,派擁有“守護(hù)者”稱號的將軍去防守戰(zhàn)略要地,若發(fā)現(xiàn)有“酗酒者”稱號的將軍則應(yīng)調(diào)去貧困城市,若發(fā)現(xiàn)有“暴君”稱號的將軍則應(yīng)調(diào)回首都等。

戰(zhàn)略部分

孫子兵法云:“知己知彼,百戰(zhàn)不殆?!痹诠コ锹缘貢r(shí),軍情是首要的。在戰(zhàn)斗前,務(wù)必派遣間諜去偵察敵情,根據(jù)敵人的兵種和城防來決定自己的攻城部隊(duì)。此外,間諜還有一定幾率幫助打開城門,這可以省去不少麻煩。

經(jīng)濟(jì)封鎖和軍事攻擊同樣關(guān)鍵。在羅馬,海軍的重要性絲毫不遜于陸軍。因?yàn)殛懙厣系慕灰谉o法被封鎖,但海上交易可以被阻斷,而海運(yùn)收入通常至少占國家總收入的四分之一,尤其是像希臘和馬其頓這樣的國家。封鎖敵人的重要港口可能輕則使敵人擴(kuò)軍乏力,重則引發(fā)內(nèi)亂。

合理運(yùn)用計(jì)策可以使戰(zhàn)斗變得更加簡單。小編想向大家介紹幾個我常用的計(jì)謀。

聲東擊西,適用于多個敵城相距較近、目標(biāo)城市有重兵把守、而其他敵城守軍較少的情況。例如敵人的首都??梢韵扰呻s牌軍到守軍較少的敵城附近,但不進(jìn)行攻擊。在下一回合,敵人會從附近城池調(diào)兵去防守,這樣就可以輕松攻下目標(biāo)城市。

引蛇出洞,適用于單個敵城守軍過多的情況。派遣小股部隊(duì)駐扎在敵人邊界,敵人可能認(rèn)為有機(jī)可乘而主動出擊,此時(shí)即可派主力部隊(duì)進(jìn)行攻城。

內(nèi)部分化策略適用于資金充裕的情況。電腦常派兵在國境內(nèi)巡邏,若發(fā)現(xiàn)有大型部隊(duì)或技能高超的家族成員在巡邏,就會派使者前去收買。結(jié)合經(jīng)濟(jì)封鎖,這樣一來,敵人不久就會變得兵力短缺。這一招還可以與前面提到的兩種策略結(jié)合使用。我在攻打迦太基首都時(shí)發(fā)現(xiàn)城里駐兵滿員,還有兩隊(duì)大象,于是先誘敵出城,再進(jìn)行收買,結(jié)果城內(nèi)只剩下國王和兩隊(duì)騎兵。

戰(zhàn)術(shù)部分

有效的戰(zhàn)略需要優(yōu)秀戰(zhàn)術(shù)的支撐,否則只是浪費(fèi)資源。在玩“羅馬”時(shí),只有實(shí)現(xiàn)兵種克制和戰(zhàn)術(shù)陣型的雙重重視,才能百戰(zhàn)百勝。

在“羅馬”中,兵種相克非常明顯。騎兵一次沖鋒就能消滅半隊(duì)弓箭手,但與槍兵正面交鋒時(shí),連逃跑的機(jī)會都沒有。兵種之間的克制關(guān)系仍然是傳統(tǒng)的:騎兵克制遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程克制槍兵,槍兵克制騎兵。步兵對任何敵人都不太吃虧但也不容易占便宜。戰(zhàn)獒克制步兵和遠(yuǎn)程單位,但一旦出擊就無法控制;戰(zhàn)車擅長對付步兵和遠(yuǎn)程;象兵則幾乎克制所有兵種。此外,每個兵種都有其獨(dú)特的特性和攻擊加成。例如,羅馬的標(biāo)槍兵對象兵有攻擊加成,雇傭軍標(biāo)槍兵也有類似的加成,并且可以埋伏在草叢中,但可能不聽指揮。玩家只需右鍵點(diǎn)擊兵種圖標(biāo)即可查看詳細(xì)信息,我就不一一說明了。

雖然使用克制敵人的兵種可以為你提供很大優(yōu)勢,但如果沒有相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)陣型配合,也不一定能取得勝利。可以說,戰(zhàn)術(shù)陣型的作用遠(yuǎn)比兵種克制更為重要。在“羅馬”中,側(cè)翼攻擊和前后夾擊能對敵人士氣造成毀滅性打擊。如果沒有出色的將軍指揮,只要一支部隊(duì)開始混亂,很快就會波及整個軍隊(duì)。因此,關(guān)鍵在于保護(hù)好自己的側(cè)翼,并伺機(jī)攻擊敵人的側(cè)翼。下面是我常用的一個陣型:

A

B B

EDCDE

A代表重步兵或槍兵,B為步兵或角斗士,C是弓箭手,D為標(biāo)槍兵,E為騎兵。這樣如果敵人從側(cè)翼攻擊A,B就能進(jìn)行阻擋,CD進(jìn)行輔助,然后騎兵迅速繞到敵人的兩翼進(jìn)行夾擊。在防御時(shí),交換AC的位置,敵軍接近陣型時(shí)D掩護(hù)A撤退,C補(bǔ)上,騎兵出擊。

許多朋友認(rèn)為槍兵過于強(qiáng)大,但事實(shí)并非如此。正面與槍兵硬碰,即便是象兵也占不到多大便宜。然而,槍兵的致命弱點(diǎn)在于移動緩慢,并且只能朝一個方向攻擊。因此,打擊槍兵的關(guān)鍵在于擾亂其槍陣。我有一次對抗馬其頓,使用3步2標(biāo)2騎對抗5槍1弓8騎,先讓左翼騎兵引誘敵方槍兵出動,接近陣前時(shí)左翼騎兵退回中軍,右翼騎兵出擊,敵方槍兵轉(zhuǎn)而追擊右翼騎兵,這時(shí)其側(cè)翼正好暴露在我的步兵面前,于是我的步兵出擊敵方中軍,當(dāng)敵方翼軍轉(zhuǎn)向攻擊我的步兵時(shí),我的騎兵攻擊其背后,5隊(duì)槍兵立即陷入混亂。敵方騎兵前來支援,卻被自己潰逃的槍兵撞得一團(tuán)亂。所以,即使是再強(qiáng)大的軍隊(duì),沒有出色的戰(zhàn)術(shù)陣型,依然是不堪一擊。

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一個口一個爹

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游戲特色

比如原先歷史上,《龍珠》就輕松的在歐美流行,在部分國家比如墨西哥,知名度更是高到離譜,動畫播出的時(shí)候,據(jù)說連本地黑幫都回去看了,社會犯罪率明顯降低了。

而借著這樣的機(jī)會,一旦將很多渠道建設(shè)完成了,那自己這邊再推廣其他漫畫,就方便多了;這就有些類似家電行業(yè),比如海爾,只要冰箱賣到第一,那再做其他家電,雖然不至于做到第一,可至少有了品牌、售后保底,也能混一個不差的成績。

“好的,沒問題?!睆堉具h(yuǎn)頓了頓,又道:“楊生,現(xiàn)如今我們的漫畫報(bào)紙銷量大漲、單行本也越來越多,加上長興傳媒那邊每日日銷也有五六萬份報(bào)紙,印刷的壓力也是越來越大;

不是設(shè)備與人,而是地方,早年印刷廠就在港島中環(huán)邊上的一個貨倉,現(xiàn)在空間不夠了,嚴(yán)重?fù)頂D,再加大印刷我擔(dān)心會有安全隱患?!?/p>

“我倒是忘了這個,那這樣,你們自己跟長興地產(chǎn)商量一下,換個大一點(diǎn)的地方,不過也不要離中環(huán)太遠(yuǎn),不然交通時(shí)間成本就高了?!睏钗臇|點(diǎn)點(diǎn)頭說道。

長興集團(tuán)內(nèi)部的產(chǎn)業(yè)太多了,他雖然關(guān)注漫畫,但也的確沒關(guān)注過漫畫印刷工廠,張志遠(yuǎn)笑道:“好的,而且我們現(xiàn)在的工廠,也是可以建大廈的,位置還不算差?!?/p>

早年在中環(huán)邊上找的貨倉,如今周圍可都開始建高樓了,現(xiàn)在價(jià)值自然不低,甚至長興文化這幾年賺的錢,都不一定比的上這一塊地皮。

楊文東擺擺手說道:“這個事,你們自己決定吧,這塊地如果建成大廈,也可以專門給你們用?!比缃褡约浩煜碌募瘓F(tuán),本身也會是地產(chǎn)的大客戶,很多產(chǎn)業(yè)也都需要自己的大廈。

與《龍珠》一樣開始開拓海外市場的還有李曉龍的《唐山大兄》,這部電影憑借著不錯的劇情加上李曉龍那幾乎秒殺對手的打斗方式,外加長興集團(tuán)資本的推動;很快便在南洋獲得了非常高的成績,長興集團(tuán)在東南亞如今157個電影院,總計(jì)獲得票房突破930萬;這一點(diǎn)原先歷史上是不存在的,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的嘉禾還是新公司,即使有了電影,但在海外又沒有院線,只能賣外阜,雖然這個外阜價(jià)格也不便宜,但對比在自己公司院線上映,那可就差遠(yuǎn)了;

總計(jì)超過千萬公園的電影票房,更是轟動了亞洲,隨即長興院線公司還沒有涉及到的一些國家,也主動上門購買外阜,這又讓長興電影公司賺了很大一筆;日本也是一樣,雖然小日本內(nèi)部的文化都是支持國產(chǎn),可現(xiàn)在的日本電影確實(shí)也不咋地,而高層的小日子,可不是那么愚忠,商人更是一樣,哪里有錢就去賺。

游戲亮點(diǎn)

大辰德王的使節(jié),肅王的使節(jié),帝廷的使節(jié)站在一處。潢洋宗的使團(tuán)也在一旁,淵龍海的使節(jié)正在和為首的潢洋宗武者交談。

坐幻宗與流光宗位于廣場外圍,互相似乎很不待見,除此之外,類似南方的火鳳國使團(tuán),幽國使團(tuán),九鼎山使團(tuán),也都混雜在一起。

這些使團(tuán)的帶隊(duì)武者,每一個都是真人,每一個都實(shí)力強(qiáng)勁,他們聚攏在一起形成的異象,已經(jīng)讓整個迎客峰周邊風(fēng)云變幻,流水凝冰,就連風(fēng)都好似成為了實(shí)體,令實(shí)力不夠的人根本就寸步難行。

原本因?yàn)轳风R聚焦而溫暖的天象失去了意義,一種既冰寒,又熾熱,無數(shù)種錯綜復(fù)雜的感覺聚合在一起,干擾人的靈煞與五感。

游戲玩法

金發(fā)男子凝重開口。“今日不除他,今后必成大患……”隨著他話音剛落。石堅(jiān)看向一個地方。一個身影顯化而出。

又是一尊真神!兩大真神意圖合力圍殺石堅(jiān)……就在此時(shí),一道聲音也響起“把我們當(dāng)死人了嗎……”楊奇手持冥神之矛,緩緩走來。

三人與諸多的強(qiáng)者混戰(zhàn),硬生生以三人之力,壓著無數(shù)初代還有神級強(qiáng)者?!澳氵@群朋友的實(shí)力當(dāng)真匪夷所思……為何我看不透他們的境界?”

評測

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