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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 21:14:09

游戲更新速覽,《爐石傳說》31.4.2補(bǔ)丁更新概述

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爐石傳說31.4.2補(bǔ)丁有哪些更新內(nèi)容?這款卡牌策略游戲《爐石傳說》一直以來深受眾多玩家的喜愛,游戲內(nèi)容也會定期進(jìn)行更新。如果有玩家還不清楚31.4.2補(bǔ)丁更新了哪些內(nèi)容,不用擔(dān)心,接下來小編會為大家詳細(xì)介紹爐石傳說31.4.2補(bǔ)丁的更新內(nèi)容,希望能為各位玩家提供幫助。

爐石傳說31.4.2補(bǔ)丁更新

傳統(tǒng)對戰(zhàn)的更新

開發(fā)團(tuán)隊(duì)的說明:“星際英雄傳”迷你系列為每個職業(yè)和三個主要陣營帶來了許多新穎有趣的卡組。玩家們對迷你系列的評價(jià)普遍很好,因此這次我們只對一些極端玩法進(jìn)行了小幅調(diào)整。節(jié)點(diǎn)親王沙法爾的復(fù)制跳蟲效果過于強(qiáng)大,而無限拍照讓菲茲爾顯得過于強(qiáng)勁。這些調(diào)整有助于讓游戲環(huán)境恢復(fù)正常。雖然我們無意借此機(jī)會進(jìn)行大幅強(qiáng)化,但這確實(shí)是為星靈陣營的職業(yè)增加一些力量的好時機(jī)。

節(jié)點(diǎn)親王沙法爾

調(diào)整前:法術(shù)迸發(fā):使你手牌中的一張隨從牌獲得+3/+3和此法術(shù)迸發(fā)效果。

調(diào)整后:法術(shù)迸發(fā):使你手牌中的一張隨從牌獲得+3/+3和此法術(shù)迸發(fā)效果(除非其已經(jīng)擁有這些效果)。

不再被禁用。

攝影師菲茲爾

調(diào)整前:戰(zhàn)吼:拍攝你當(dāng)前的手牌,并將照片洗入你的牌庫。

調(diào)整后:攝影師菲茲爾的戰(zhàn)吼和“菲茲爾的照片”現(xiàn)在在每場對局中僅會生效一次。

開發(fā)團(tuán)隊(duì)的備注:在一局游戲中,你仍然可以進(jìn)行多次拍攝,但從第二次開始,后續(xù)的拍攝不會產(chǎn)生任何效果。換句話說,后續(xù)的拍攝就像“廢紙”一樣無用。

虛空輝光戰(zhàn)艦

修改前:3/1

修改后:3/2

酒館戰(zhàn)棋的更新

開發(fā)團(tuán)隊(duì)的備注:這個補(bǔ)丁包含了許多改動,目的是提供更多的游戲選擇。為此,我們削弱了一些熱門卡牌和策略(例如魚人王子、極紫外升騰者和甲蟲),同時增強(qiáng)了一些表現(xiàn)不佳的體系(如惡魔、龍和娜迦)。我們還重新引入了一些曾經(jīng)流行的卡牌,希望能催生出更多的化學(xué)反應(yīng)。此外,還有更多內(nèi)容即將推出,期待不久后與大家分享。讓我們在旅店里不見不散!

牌庫的調(diào)整

內(nèi)陸噴火龍、狂野的拉佐格爾、奧術(shù)火炮手和奔波爾霸已經(jīng)從隨從池中移除。

肌肉領(lǐng)主滑矛、野豬老水手、琥珀守護(hù)者、陸行鳥先鋒和風(fēng)暴使者重新加入隨從池(都經(jīng)過了一些小的調(diào)整,詳情見下文)。

卡牌的更新

森林游蟲

變更前:4/2。戰(zhàn)吼:你的甲蟲在本局游戲中獲得+2/+1。亡語:召喚一個2/2的甲蟲。

變更后:5/2。戰(zhàn)吼:你的甲蟲在本局游戲中獲得+1/+1。亡語:召喚一個2/2的甲蟲。

符文蟲祖

變更前:2/7。復(fù)仇(4):你的甲蟲在本局游戲中獲得+2/+2。亡語:召喚一個2/2的甲蟲。

變更后:2/8。復(fù)仇(3):你的甲蟲在本局游戲中獲得+2/+2。亡語:召喚一個2/2的甲蟲。

綠松石飛掠蟲

變更前:2/4。亡語:你的甲蟲在本局游戲中獲得+1/+2。召喚一個2/2的甲蟲。

變更后:2/5。亡語:你的甲蟲在本局游戲中獲得+1/+1。召喚一個2/2的甲蟲。

陸行鳥先鋒

改動前:戰(zhàn)斗開始時:激活所有友方的亡語效果。

改動后:戰(zhàn)斗開始時:激活你最左側(cè)兩個隨從的亡語效果。

阿克蒙德

改動前:[等級4]4/5。英雄受傷后,逆轉(zhuǎn)該傷害并降低你下一個酒館法術(shù)的鑄幣消耗(1)點(diǎn)(最低至1)。

改動后:[等級5]5/5。英雄受傷后,逆轉(zhuǎn)該傷害并降低你下一個酒館法術(shù)的鑄幣消耗(1)點(diǎn)。

老大哥

改動前:[等級3]4/3。嘲諷。當(dāng)你施放一個酒館法術(shù)后,酒館中的隨從在本回合中獲得+1/+1。

改動后:[等級4]5/4。嘲諷。當(dāng)你施放一個酒館法術(shù)后,酒館中的隨從在本回合中獲得+1/+2。

提克迪奧斯

改動前:3/3。英雄受傷后,使你的惡魔獲得+1/+1。

修改后:3/6。當(dāng)你的英雄受到傷害時,給予你的惡魔+2/+1的增益。

虛空幼龍

修改前:[等級5]

修改后:[等級4]

琥珀衛(wèi)士

修改前:[等級4] 3/3。戰(zhàn)斗開始時:賦予另一只友方龍+3/+3和圣盾。

修改后:[等級3] 3/2。戰(zhàn)斗開始時:賦予另一只友方龍+2/+2和圣盾。

珍稀增強(qiáng)幼龍

修改前:[等級5] 5/4。戰(zhàn)斗開始時:給予你的其他龍+5/+4的增益。

修改后:[等級4] 3/3。戰(zhàn)斗開始時:給予你的其他龍+3/+3的增益。

風(fēng)暴使者

調(diào)整前:[等級4] 1/9

調(diào)整后:[等級5] 1/14

采集者獵手

調(diào)整前:[等級4] 3/6。每當(dāng)這個隨從增加攻擊力時,使你的隨從獲得+1生命值。

調(diào)整后:[等級5] 3/5。每當(dāng)這個隨從增加攻擊力時,使你的隨從獲得+2生命值。

沙丘土著

調(diào)整前:出售此隨從時,本局對戰(zhàn)中,酒館中的元素得到+1/+1。

調(diào)整后:戰(zhàn)吼:酒館中的元素得到+1/+1。

裂地隕星

修改前:2/4。在出售一個元素后,增加+2/+2。

修改后:2/3。在出售一個元素后,增加+3/+3。

“廚房煞星”諾米

修改前:使用一張?jiān)嘏坪?,本局對?zhàn)中酒館的元素獲得+1/+1。

修改后:使用一張?jiān)嘏坪?,本局對?zhàn)中酒館的元素獲得+2/+1。

極紫外升騰者

修改前:5/3。戰(zhàn)斗開始時:給予你的元素+2/+1。(升級條件:使用一張?jiān)嘏?)

修改后:6/3。戰(zhàn)斗開始時:給予你的其他元素+2/+1。(升級條件:使用一張?jiān)嘏?)

移動投影儀

修改前:3/5。圣盾。每當(dāng)此隨從攻擊時,隨機(jī)獲得一張磁力機(jī)械牌。

更改后:4/8。每當(dāng)這個隨從進(jìn)行攻擊時,會隨機(jī)獲得一張磁力機(jī)械牌。

標(biāo)志性計(jì)時裝置

調(diào)整前:3/5。

更改后:1/5

氣泡射手

調(diào)整前:3/2

更改后:2/3

仙魚導(dǎo)師

調(diào)整前:2/5

拜戈?duì)柛裰?/p>

修改前:戰(zhàn)吼:讓你的其他魚人獲得+3/+4。

修改后:戰(zhàn)吼:讓你的其他魚人獲得+3/+3。

小瞎眼

修改前:在你的回合結(jié)束時,觸發(fā)本隨從左側(cè)隨從的戰(zhàn)吼。

修改后:在你的回合結(jié)束時,觸發(fā)一個相鄰隨從的戰(zhàn)吼。

開發(fā)團(tuán)隊(duì)的注釋:改動幅度不大,但有助于提升這張卡牌的使用體驗(yàn)。

魚人王子

修改前:2/2。圣盾。每當(dāng)本隨從獲得屬性值時,增益量增加+2/+2(無論本隨從在哪)。

修改后:2/1。圣盾。每當(dāng)本隨從獲得屬性值時,增益量增加+2/+1(無論本隨從在哪)。

已腐蝕的侍從

修改前:[等級5] 4/4

修改后:[等級4] 2/2

肌肉領(lǐng)主滑矛

修改前:4/6。在你的回合結(jié)束時,你的其他娜迦會獲得+1/+1。(在本次對戰(zhàn)中,每施放一個不同的法術(shù)便會提升?。?/p>

修改后:5/6。在你的回合結(jié)束時,你的娜迦會獲得+1/+1。(在本次對戰(zhàn)中,每施放一個不同的法術(shù)便會提升!)

雙持海盜

修改前:4/7

修改后:3/5

渣滓招募官

修改前:[等級5] 9/3。亡語:召喚3個海盜無賴。

調(diào)整后:[等級4] 6/2。亡語效果為:召喚兩名海盜無賴。

擎旗空中海盜

調(diào)整前:[等級4] 4/4。戰(zhàn)斗開始時:讓你的其他海盜具備“亡語:召喚一個1/1的海盜并立即攻擊?!?/p>

調(diào)整后:[等級5] 5/5。戰(zhàn)斗開始時:讓你的其他海盜具備“亡語:召喚一個海盜無賴?!?/p>

注意:海盜無賴無法立即進(jìn)行攻擊。

野豬老水手

調(diào)整前:[等級6]

調(diào)整后:[等級5]

頑砂獵頭

調(diào)整前:5/4

調(diào)整后:4/2

野豬玩家

修改前:[等級4] 3/5

調(diào)整后:[等級3] 2/4

刺棘開拓者

修改前:[等級4] 5/6

調(diào)整后:[等級3] 4/5

無畏的食客

修改前:[等級3] 2/4。選擇:在當(dāng)前對戰(zhàn)中,你的鮮血寶石能讓隨從額外獲得+1/+1;或者獲取3張鮮血寶石。

調(diào)整后:[等級4] 3/5。選擇:在當(dāng)前對戰(zhàn)中,你的鮮血寶石能讓隨從額外獲得+1/+1;或者獲取4張鮮血寶石。

遲緩的刺鬃

修改前:6/6。在你的回合開始時,你的鮮血寶石在此場對戰(zhàn)中為隨從額外提供+1/+1。

修改后:6/7。在你的回合開始時,你的鮮血寶石在此場對戰(zhàn)中為隨從額外提供+1/+2。

困惑菌菇

反擊的弱者

修改前:2/1。戰(zhàn)吼:讓你等級3或以下的隨從獲得+2/+1。

修改后:3/1。戰(zhàn)吼:讓你等級3或以下的隨從獲得+3/+1。

旱地魔怪

修改前:7/7。亡語:召喚一個7/7的魔像。(在本場戰(zhàn)斗中,每有一種類型的友方隨從死亡都會增強(qiáng)?。?/p>

修改后:6/6。亡語:召喚一個6/6的魔像。(在本場戰(zhàn)斗中,每有一種類型的友方隨從死亡都會增強(qiáng)?。?/p>

展覽館茶壺

修改前:戰(zhàn)吼:使三種不同類型的友方隨從獲得+2/+2。

修改后:戰(zhàn)吼:使三種不同類型的友方隨從獲得+3/+3。

寬大的駝鹿

變動前:[等級4]

忠誠的助手

變動前:[等級5] 4/3

變動后:[等級6] 6/5

風(fēng)暴分流者

競技模式調(diào)整

我們對牌池進(jìn)行了微調(diào),以確保各職業(yè)的表現(xiàn)更加均衡:

以下卡牌已從選牌池中刪除:食人魚集群,不穩(wěn)定的骷髏,罪碑圖騰,刀鋒女王凱瑞甘。

這些卡牌在牌池中的出現(xiàn)概率略微減少:凋零同化,大地之末號,潮汐之池,夜隱者圣所,連鎖傷害,拼布好朋友。

這些卡牌在牌池中的出現(xiàn)概率略微增加:高階圣堂武士,黑暗圣堂武士,星艦詳圖,阿肯尼特防護(hù)水晶,潛伏者,星港(適用于戰(zhàn)士、圣騎士),升空(適用于戰(zhàn)士、圣騎士),光速搶購,回收地堡,母艦,雷獸窟,邪火推進(jìn)器,惡兆,砰砰扳手,大和炮,航母,建造水晶塔,沙塔爾力場,星域相變者,星光反應(yīng)堆,宇宙渾象,不朽者。

錯誤修正與游戲優(yōu)化

[生涯]修復(fù)了上個月諾茲多姆日被跳過的問題。諾茲多姆現(xiàn)在成功穿越了時間線,并將今天(2月5日)定為新的諾茲多姆日!青銅巨龍從來不遲到——只是對降臨日期有些偏愛。

[生涯]修復(fù)了“野塔開路”活動任務(wù)未在休閑模式、亂斗模式或友誼賽對局中計(jì)數(shù)的問題。

[傳統(tǒng)對戰(zhàn)]修復(fù)了阿塔尼斯的“雙刃”英雄技能文本未及時更新以反映其效果變化的問題。

[酒館戰(zhàn)棋]修復(fù)了在未激活回合中,野豬玩家仍然會觸發(fā)高效機(jī)師戰(zhàn)吼的問題(雖然有些令人沮喪,但在未激活的回合中確實(shí)不應(yīng)發(fā)生任何事情)。

[酒館戰(zhàn)棋]修復(fù)了金色朝圣小鬼與布萊恩·銅須同時出場時出現(xiàn)的錯誤屬性增益問題。

[酒館戰(zhàn)棋]對“古墓搗蛋鬼”和“雷鳴憎惡”的動畫效果進(jìn)行了調(diào)整,以防止它們在同時多次觸發(fā)時導(dǎo)致性能問題。

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巨風(fēng)

巨風(fēng)

大小:94mb更新:2025-02-23 21:14:09

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“咦,教授你全部都知道?”“我的權(quán)限比你高,知識權(quán)限,比總部長還要高,建議權(quán)限,跟你們總部長一個級別,我只是沒有實(shí)際的指揮權(quán)限和管理權(quán)限而已?!?/p>

“牛逼?!睖匮匝院喴赓W。“肯定是有人想要那個蝗妖的力量,那些力量非來自于一個蝗妖。而是歷代有機(jī)會進(jìn)階蝗神的蝗妖,最后留下的那一點(diǎn)點(diǎn)神韻。

這些神韻在那些蝗妖死后,化入到普通的蝗蟲體內(nèi)。當(dāng)蝗蟲匯聚成災(zāi),激活了其獨(dú)有的CYP305M2基因。之后蝗蟲就會將體內(nèi)的苯丙氨酸轉(zhuǎn)化成了一種化學(xué)物質(zhì)苯乙醛肟,而苯乙醛肟快速水解成有毒物質(zhì)苯乙腈。

蝗蟲的天敵對這個東西有極強(qiáng)的排斥性,要是沒用,蝗蟲體內(nèi)便會產(chǎn)生劇毒化合物氫氰酸。那一點(diǎn)點(diǎn)積累下來的神韻,應(yīng)該就是化入到這個系統(tǒng)里。

出現(xiàn)蝗災(zāi)的時候,就會被激活。只是當(dāng)初不知道出現(xiàn)了什么意外,那些力量,落入到那大僵體內(nèi)。就算殺了大僵,也只會讓那些力量自由,重新消散。

只可能在下一次的蝗災(zāi)里,可能會在某個蝗妖體內(nèi)復(fù)蘇。但同樣的,那力量之前被鎖在大僵體內(nèi),就意味著那大僵,其實(shí)是有機(jī)會成神的。

而偏偏那些力量本身,其實(shí)是無意識的神韻,并不是完全受大僵掌控。就如同你把大僵帶到這里,將大僵視為棺槨,為那些力量送葬。

借法事牽動此地積攢了幾十年,人定勝天的大勢,一波將其送走。若是有合適的條件,也一樣可能會有人,可以借那些力量,一鼓作氣,來凝聚出真正神明才有的東西。

而無論怎么做,正也好,逆也好,都需要那位大僵的配合。這必定才是搞事情的人,愿意跟那大僵好好商量的原因。

之前那一絲神韻力量,其實(shí)很重要,可能對于一些人來說,是一個引子。你用來化入此地,化作本地生機(jī)靈韻,別人自然也能用到別的地方。”

游戲亮點(diǎn)

聽到這。趙封眼前一亮,當(dāng)即道:“老君此話當(dāng)真?”“自然?!碧侠暇c(diǎn)了點(diǎn)頭?!叭绱??!薄叭缛舴鸱|傳,晚輩不會阻礙,反而會促成此事?!壁w封笑了笑,當(dāng)即答應(yīng)。

“擊掌為誓?!碧侠暇鹗?。趙封毫不猶豫的擊掌。啪的一聲。雙掌合一。“不知怎么的?!薄柏毜涝趺锤杏X著了你的道了?!?/p>

“你難道知道貧道會來找你說這佛法東傳之事?”看著趙封如此高興的擊掌,太上老君也感覺自己似乎被騙了一樣。

“佛法東傳,早有耳聞。”“只不過如若不是老君開口,晚輩會從其中阻撓的,畢竟晚輩相信以晚輩的實(shí)力,也的確可以阻礙?!壁w封笑了笑,十分自信。

游戲玩法

盡管囚犯的飲食多為黏稠的流食,且獄警在給死囚喂飯時,通常動作粗魯,但半分鐘的時間仍然顯得過于倉促。畢竟,在死監(jiān)區(qū)的每一個水牢中,都至少關(guān)押著三名囚犯。

平均下來要在10秒鐘內(nèi)喂完一個犯人,幾乎是不可能完成的任務(wù),然而,若是在同樣的10秒鐘內(nèi),幫助一名囚犯服藥,就綽綽有余了。

你問是什么藥?這個問題不記得的人可以去問躺在停尸間的田濤隊(duì)長,他可以回答你。視頻中的錄像繼續(xù)播放,那名獄警以每半分鐘出入一間水牢的速度,在進(jìn)進(jìn)出出,顯得非常勤勞且有效率。

評測

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