游戲特色
果然與前面兩尊黑暗身軀內(nèi)的情況不同,它們的核心構(gòu)造被激發(fā)出來之后,可沒有那么容易消失。不過一想到此地的特殊性,他心中倒也很快就接受了此種情況。
事已至此,當(dāng)然只能見招拆招了?!澳阆胍仄饋恚移獙⒛憔境鰜??!毖穹稚硇闹欣淅湟恍?,體內(nèi)的血腥之力,黑暗之力,災(zāi)噩之力等力量再度涌出。
嗡~一陣輕響,正欲消失的核心構(gòu)造又再次顯現(xiàn),在血河之中尤為醒目。血神分身微微一笑,在后面緊追不舍。然而令人意想不到的是,那核心構(gòu)造在血河之中的速度竟然更快,每一次移動(dòng)都要拉開一段距離。
血神分身漸漸發(fā)現(xiàn)了問題,心中不由得一緊。本以為憑借他能夠與血河齊平的速度,追上那核心構(gòu)造并非什么難事。
結(jié)果沒想到,對(duì)方的速度竟然更快。這特么不是作弊嗎?血神分身心中無奈,盯著前方的核心構(gòu)造,靈魂之力席卷而出,感知其中的情況。
這核心構(gòu)造絕對(duì)有問題。不止是血腥之力,黑暗之力,災(zāi)噩之力等力量構(gòu)造那么簡(jiǎn)單?!斑@是……”血神分身仔細(xì)感應(yīng),腦海中突然涌現(xiàn)出一種極為特殊的感受。
空間波動(dòng)!沒錯(cuò),正是空間波動(dòng)!只不過這空間波動(dòng)與血河的氣息相融,十分隱晦,很難被發(fā)現(xiàn)。其實(shí)他早該想到的。
這核心構(gòu)造本就動(dòng)用了空間手段,若非他擁有著【血噩魔軀】的感悟,根本無法這么輕易的將其激發(fā)出來,必須要?jiǎng)佑每臻g手段才行。
他激發(fā)的過程,完全就是跳過了核心構(gòu)造蘊(yùn)含的空間手段。“論空間能力,呵~”血神分身冷冷一笑,正欲動(dòng)用【空閃】,突然那核心構(gòu)造又開始消失,它被激發(fā)出來的時(shí)間到了。
“麻煩?!彼闹袩o奈,再次將血腥之力,黑暗之力,災(zāi)噩之力等力量席卷而出。嗡~那核心構(gòu)造又雙叒叕出現(xiàn)了。
游戲亮點(diǎn)
秦時(shí)點(diǎn)點(diǎn)頭,他通過上網(wǎng)查資料,以及歷史相關(guān)讀物的只言片語里,了解到開荒者家族是從古老年代沿襲至今的制度。
最初目的在于遏制門閥根系龐大,將其“發(fā)配”到邊陲之地,進(jìn)行危險(xiǎn)系數(shù)極高的拓荒工作,同時(shí)給予巨大收益,作為吊在嘴邊的胡蘿卜,讓其心甘情愿充當(dāng)消耗品,而且長(zhǎng)此以往,高強(qiáng)度的養(yǎng)蠱競(jìng)爭(zhēng),旁支往往能出現(xiàn)幾個(gè)猛人,反過來壓制主脈。
東夏用這種打明牌的方式,讓門閥成為造血機(jī)器,替帝國開疆拓土,從中涌現(xiàn)數(shù)以萬計(jì)的軍功貴族,行政總督,這才有一統(tǒng)銀河系的宏偉版圖。
但隨著那場(chǎng)聲勢(shì)浩大到前所未有的“鐵民叛亂”,以及“星神復(fù)蘇”的滅世級(jí)災(zāi)難,那些邊陲星球反而成為類似藩鎮(zhèn)的割據(jù)之地,不再愿意接受東夏帝國的征召與調(diào)遣。
游戲玩法
“而且在這種情況下沒有人敢乘坐飛車,因?yàn)楹芏嗟木渑谂_(tái)很可能受到電磁沖擊,從而產(chǎn)生異常?!彼玖畈康陌踩鞴芤贿叢梁挂贿呴_口說道。
“司令官閣下,巴特入侵伊莎利爾號(hào)!”就在這個(gè)時(shí)候,安全觀驚恐的叫了起來?!拔襝tmd,完了!”“完了!!”司令官看者通過量子通訊模塊傳回來的戰(zhàn)艦上面的警戒信息,就看見巴特控制著機(jī)甲撞破了一個(gè)又一個(gè)的隔離門,接連撞破了兩個(gè)。
還可以聽到戰(zhàn)艦的公共系統(tǒng)里面,不少的士兵效忠巴特子爵。還有一些士兵主動(dòng)選擇了逃生艙彈射。司令官當(dāng)然知道能夠在這個(gè)時(shí)候選擇當(dāng)逃兵的根本不怕處理。
評(píng)測(cè)
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