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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 20:04:14

深入探討FIFA12滑塊設(shè)置的秘密,《FIFA12》滑塊設(shè)置心得

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西甲測試版設(shè)置:簡而言之,與英超版本相比,降低了比賽的速度和對抗性,擴(kuò)大了防守區(qū)域,強(qiáng)度稍低于英超版本。各位看官還是親自體驗一下吧,適用于世界級和傳奇難度,設(shè)置需要同時應(yīng)用于玩家和CPU雙方。不過,沒見到有朋友進(jìn)行測試,問題肯定不少,希望嘗試過的朋友能夠指出問題所在。

英超正式版滑塊設(shè)置:增加了比賽的對抗性和激烈程度,提高了防守的合理性和強(qiáng)度(特別是在禁區(qū)弧頂附近),解決了AI解圍過于精準(zhǔn)的問題,使得場地寬度得到了更充分的利用,豐富了進(jìn)攻方式,使節(jié)奏的快慢結(jié)合更加明顯,增強(qiáng)了合理的無球跑動和穿插。不再是一味的鐵桶防守或反擊。不同球員的特長能夠更有效地展示出來。其他變化大家可以自行觀察,相信問題依然存在,希望大家多提供意見,我對滑塊有很大的興趣,也歡迎大家一起討論。

PS:FIFA12中有戰(zhàn)術(shù)快捷鍵選項,最簡單的有五種:一鍵龜縮防守、防守、平衡、進(jìn)攻、瘋狂進(jìn)攻。此滑塊設(shè)置也考慮了這方面的內(nèi)容,使戰(zhàn)術(shù)的使用更加精準(zhǔn),變化更多,大家可以嘗試。最后再提醒一下,此滑塊設(shè)置必須同時應(yīng)用于玩家和CPU雙方,適用于世界級和傳奇難度。

在討論滑塊之前,我們先談?wù)勗鍲IFA12。原版FIFA12是一款非常出色的游戲,但深入體驗后,難免會發(fā)現(xiàn)一些不合理之處。今年的FIFA12是創(chuàng)新和突破,同時也是犯錯和修正的過程。

在這里,我想糾正一個看法,滑塊絕不僅僅是“官方作弊器”那么簡單。相反,它在FIFA12中展現(xiàn)了至關(guān)重要的游戲性。我認(rèn)為這次EA給我們出了一道題,題目是“什么是足球”,而滑塊是作答的工具,答案如何全在玩家心中。在作答過程中,自然會有疑問和錯誤,那么我們先簡單說說問題所在。

節(jié)奏:FIFA12原版的節(jié)奏趨于真實,不會出現(xiàn)爽快的乒乓流,但仍存在問題,進(jìn)攻節(jié)奏略顯單一,缺少快慢結(jié)合的變化,這與策略防守有很大關(guān)系。準(zhǔn)確地說,這次的策略防守尚未成熟。

防守:這一代的防守問題較為明顯,全場策略防守導(dǎo)致防守陣線缺乏核心,防守強(qiáng)度從中場到禁區(qū)弧頂缺乏層次,防守陣型松散,回防不夠積極。

盯防:這次的盯人確實讓人無奈,敵方跟位盯防AI是老問題,這個后面會提到。現(xiàn)在先說說己方盯防AI,無論玩家如何跟位和手動協(xié)防,總有AI出現(xiàn)圍觀和嚴(yán)重漏人的情況。

AI解圍:這次AI解圍讓人無奈,那精準(zhǔn)的長傳,恰到好處的落點,以及AI的各種圍觀,這幅畫面是否讓你有想砸手柄的沖動?

AI靈活變向:在各位玩家的禁區(qū)附近,AI各種迅速變向轉(zhuǎn)身,讓你們欲哭無淚了嗎?搖桿斷了么?手指酸痛了嗎?你們是否在想,為什么AI只過了我一個人就能輕松面對門將呢?

跑位:在原版滑塊設(shè)置下,陣地戰(zhàn)時的進(jìn)攻推進(jìn)還算不錯,但一旦進(jìn)攻被打斷并需要換防時,就會變得混亂。AI往往會直接傳球,只留下本方的防守隊員和對方的進(jìn)攻球員進(jìn)行2V2或3V2的對抗。前方的球員,無論是敵方AI還是己方AI,都是緩慢而友好地進(jìn)行進(jìn)攻或回防,直到快攻被阻止。此時,快攻方和防守方正激烈地進(jìn)行2V2的對峙,而前場的球員依然沒有到位或插上,仍舊是緩慢的、友好而和諧的。

問題暫且說到這里,因為這次的重點在于滑塊?;瑝K的調(diào)整可以產(chǎn)生連鎖反應(yīng),改變滑塊之間的聯(lián)系和設(shè)置,能夠有效解決或改善上述問題,并展現(xiàn)出更真實的足球比賽?,F(xiàn)在我們就來探討一下這些聯(lián)系。我會通過假設(shè)和修改的方式來解釋,可能大家會更容易理解。

Sprint Speed:這指的是球隊的進(jìn)攻速度。如果單獨修改這一項,會導(dǎo)致推進(jìn)速度不統(tǒng)一的問題,部分球員向前推進(jìn),而另一些則停在原地。因此,我們需要調(diào)整與此相關(guān)的另一項——Positioning: Run frequency。

Positioning: Run frequency:這是指球員的跑動頻率。通過調(diào)整這一屬性,使其與球隊的進(jìn)攻速度相匹配,才能有效統(tǒng)一整體的推進(jìn)速度。不過,如果僅僅修改這兩項,就可能導(dǎo)致進(jìn)攻節(jié)奏過快或過慢,因此我們還需要調(diào)整另一項——Positioning: Line height。

Positioning: Line height:指的是防守陣型的深度,也就是防守的核心和重心所在。通過調(diào)整這項設(shè)置來匹配Sprint Speed,即球隊的進(jìn)攻速度,換句話說,這項也影響回防速度。但即使這兩項匹配良好,也可能因為不同的設(shè)置偏好而導(dǎo)致兩種情況。

第一種情況是:回防后,防守陣型和強(qiáng)度集中在一條線上,造成這條防線之外的區(qū)域幾乎沒有防護(hù),沒有層次的防守和攔截。

第二種情況是:回防后,防守陣型極為分散,強(qiáng)度不均,導(dǎo)致漏洞百出。

為了避免這兩種情況,我們需要調(diào)整與其直接相關(guān)的另一項——Positioning: Marking。

Positioning: Marking:這項指的是盯防的范圍強(qiáng)度,而不是逼搶或貼身的強(qiáng)度。通過有效地調(diào)整這一項,擴(kuò)大或縮小盯防的范圍,與Positioning: Line height防守深度相匹配,可以完美解決防守缺乏層次感的問題。

以上是關(guān)于進(jìn)攻和防守之間匹配調(diào)整的基本四個滑塊。接下來,我們將根據(jù)這四項舉例說明各方面的屬性,例如快攻反擊、陣地進(jìn)攻和防守陣型,并詳細(xì)探討滑塊之間的相互匹配。

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大小:9mb更新:2025-02-28 20:04:14

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“阿克索,動手?!弊飷褐拥念^顱落地,手持蛇杖名為阿克索的女人迅速靠近,用蛇杖在罪惡之子頭頂一點,令掙扎的頭顱瞬間凝固,墨丘利及時跟上,朝著罪惡之子腦門貼上一張合同,直接將頭顱收進(jìn)合同。

罪惡之子不是刑天,沒了腦袋不能以乳為目,以臍為口,繼續(xù)作戰(zhàn)。它的身體當(dāng)即萎靡,緩緩倒地。能夠引發(fā)位面升格,在飛光等人面前不可戰(zhàn)勝的罪惡之子,面對神降而來的佩倫,竟然被打得毫無還手之力,兩個照面便被斬殺。

這便是荒界的原生神明,與理界真正低位神明之間的差距。佩倫駕著戰(zhàn)車懸浮在空中,目光看向圣歌大廈高層的舒爾茨,目露不屑道:

“看到了嗎,這就是凡人和神明之間的差距,把全知水晶交出來吧,那不是你能駕馭的東西。”罪惡之子被輕松斬殺,舒爾茨依舊保持著平淡,他伸手向前一推,令面前的落地窗化為粉末散開,緊接著他向著窗外邁步,腳步落下,穩(wěn)穩(wěn)踩在空中,如同落在實地。

他一步一步離開圣歌大廈,來到作為角斗場的廣場上空。與此同時,在吳常的臨時管理員視角,圣歌公司位面的另一端,已經(jīng)穿透中間層區(qū)域,與理界位面屏障相連。

此刻的圣歌公司位面,已經(jīng)成為一座現(xiàn)世之柱。吳?;剡^神來,看向立于空中的舒爾茨,心中一陣嘀咕。他之前和布克等人說過,無論是失格怪物還是原質(zhì)武裝操控者,肉身的脆弱是最大弱點,如果有辦法突破他們的神性,那他們將十分脆弱。

身高百米的罪惡之子,都會被佩倫一斧斬首,他這個便宜表哥敢這么靠近佩倫,是一點都不怕嗎?舒爾茨與佩倫對視,開口回應(yīng)佩倫之前的話。

“我看到了,差距比我想象中要小?!迸鍌惐粴庑α耍e起斧子,罵道:“希望你的腦袋能和你的嘴一樣硬?!?/p>

舒爾茨趕在佩倫動手前,伸手從懷中取出一塊雙棱錐形的黑色水晶,問道:“你們要找的東西是這個嗎?”看到黑色水晶,三人組的眼睛都直了,尤其是近處的佩倫,當(dāng)即驅(qū)車靠近,就要伸手搶奪。

“給我!”舒爾茨嗤笑一聲,他手中的水晶一閃而逝,再出現(xiàn)時,已經(jīng)嵌入他的眉心。“可它告訴我,它不想跟你們離開?!?/p>

游戲亮點

國朝慣例嘛。沒想到,人家真不是吹牛逼吹出來的。帶了幾個茶商掌柜過去,硬是將安氏用道理勸服了。即使有人懷疑安氏是自己深明大義,可光是這份勇氣,也是別人不具備的。

周大人心里舒坦極了,到底還是自家人靠得住。而且徐公明還是那個徐公明,只打攻堅戰(zhàn),啃硬骨頭。他現(xiàn)在算是體會到妹夫和老吳、何參政的滋味了,跟著徐公明就是容易撈政績。

沒多久,徐青帶著安老三,將安氏送來的物資運進(jìn)城里。因為徐六首過去的時候,清理過道路,加上又是安氏的物資,一路上太平無事。

安老三雖然貴為安家三公子,這輩子也是第一次見到黔南省的官道能如此太平,給他都整不會了。徐青倒是心里明白,這不過是一時的。要不了多久,還會有新的土匪妖邪盤踞山道險要之處。

游戲玩法

“買東西?”男人囂張的道“好小子,知道我是誰嗎?”“不知道?!薄八麄兪歉5搲圮囮??!边@時候,剛才和林現(xiàn)交易武器的那個中年人幫忙開口道:“我們也在他這邊買過東西?!?/p>

其他不少車隊的成員也是面色古怪的看著這一幕,其他不少人都是在福祿壽車隊交易過東西的,此時一看這架勢,不少人就猜到了,無限號這么便宜的價格兜售武器,肯定是讓著福祿壽車隊不爽了。

林現(xiàn)和陳思璇相視一眼,好家伙,遇到同行了?!皢押牵銈儚哪膬好俺鰜淼?,聽沒聽過我們福祿壽車隊,懂不懂規(guī)矩,知不知道你們隨意給出這種價格,那就是破壞末日市場,而且你們有幾把破槍啊,就敢直接在電臺喊價,破壞了誠信友善和諧的市場環(huán)境,你們負(fù)得起這個責(zé)嗎?”

評測

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