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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 06:18:04

深入探索,《崩壞:星穹鐵道》2.1下半期虛構(gòu)敘事攻略

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如何通過崩壞星穹鐵道2.1的第二期虛構(gòu)敘事?第二期的虛構(gòu)敘事已經(jīng)啟動,那么這次該如何順利通關(guān)呢?感興趣的朋友可以看看下面這篇2.1第二期虛構(gòu)敘事的快速攻略!

《崩壞:星穹鐵道》2.1第二期虛構(gòu)敘事通關(guān)攻略

本期的虛構(gòu)敘事從整體層面進(jìn)行評估,整體難度相對平衡;其主要特征是受到怪誕逸聞和荒腔走板的影響:以額外攻擊為主要傷害來源,或者擁有較高額外攻擊觸發(fā)頻率的體系將在本期更容易獲得高分。

即使是不擅長虛構(gòu)敘事這種群體環(huán)境的單角色——真理醫(yī)生和托帕,本期也能有不錯的表現(xiàn);累計追擊次數(shù)即可釋放怪誕逸聞的荒腔走板,這也讓三月七和克拉拉大大受益。

在敵方物種的環(huán)境中,由于存在許多群體攻擊或擴散技能的小怪,這也為砂金的額外攻擊層數(shù)提供了幫助。

弱點屬性分析

從本期弱點屬性的數(shù)量來看,雷和虛數(shù)屬性的弱點占比最高,而量子弱點的占比最低;顯而易見的特點是:額外的弱點屬性只有火屬性一種,并且只存在于小怪,因此在角色搭配上受到的限制會較小。

接下來的推薦中,未特別說明的五星角色均為零星魂,如果你的星魂較高,能夠更輕松通關(guān)是正常的。

三層和四層的下半部分都是雷屬性弱點充斥的環(huán)境,受本期虛構(gòu)buff影響,最優(yōu)先推薦的是景托(注意不是景元單C,景元的額外攻擊頻率可能跟不上),其次是黑卡DOT隊(即使三層下半全零星魂低練度也很容易取得滿分,但四層下半需要一定練度才較容易挑戰(zhàn)成功,其中部分原因是缺乏風(fēng)屬性弱點);至于黃泉主C隊:在零星魂的情況下,建議放棄生存,隊友帶兩名虛無、一名同諧角色以更好地確保高分。

三層上和四層下還有虛數(shù)弱點,同樣受本期buff影響,即使是專注單體的真托追擊隊也可以上場(注意同樣不是真理單C,單C隊建議走高速流);另外,飲月單C隊只有飲月有二星魂時,較容易獲得高分,如果零魂練度不錯也可考慮。

三層上還有物理弱點,虛構(gòu)敘事中最強的主C銀枝自然可以直接上場,此外克拉拉反擊隊在本期選擇合適的隊友也有競爭力(會單獨撰寫一篇帖子分享);三層下半的風(fēng)屬性弱點,如果只選擇刃單C,則需具備不錯的練度才能高分,否則建議選擇刃克或刃鏡雙C;四層上半仍是傳統(tǒng)的冰火弱點,黑姬追擊隊自然可以優(yōu)先考慮,同時也可以選擇雙火的托姬追擊隊,容易獲得滿分;另外,得益于本期buff,還可以嘗試使用彥卿的配隊。

上述信息是截至目前版本各屬性輸出角色的總結(jié),同時也標(biāo)注了他們的主要攻擊類型(群攻、單攻、擴散)。在虛構(gòu)敘事的團(tuán)隊搭配時,可以將這些信息與前面的弱點屬性表進(jìn)行對照,選擇適合的體系來自行組隊。

怪誕逸聞及荒腔走板。

本期的怪誕逸聞與2.0版本完全相同,都是通過累積追加攻擊傷害來觸發(fā)【巧言令色】的釋放。然而,荒腔走板有了顯著變化,適用的角色也隨之改變。

怪誕逸聞【巧言令色】需要累積我方角色的追加攻擊傷害,達(dá)到一定數(shù)值要求后才會觸發(fā)。追加攻擊傷害高的角色相對容易觸發(fā)。

此外,怪誕逸聞的傷害是隨著虛構(gòu)敘事層數(shù)的增加而增加的,但每一層的釋放數(shù)值是固定的,不受任何增益或負(fù)面效果的影響,boss即使處于易傷狀態(tài)也會受到相同的傷害值。

關(guān)于怪誕逸聞需要注意的其他幾點:

1. 追加攻擊的傷害未達(dá)到33%的要求時,不會有橫幅提示,但這并不意味著沒有被記錄。后續(xù)如果加上以前的傷害達(dá)到33%,就會有橫幅提示。

2. 追加攻擊的傷害是可以累積的,比如上一次在疊到66%時觸發(fā)了追加攻擊,而這次的追加攻擊傷害非常高,遠(yuǎn)超過剩余的33%。多余的傷害會被存儲,如果在【巧言令色】釋放后多余傷害達(dá)到33%,則會再次出現(xiàn)橫幅提示。

3. 如果敵人在我方追加攻擊下被消滅,同時怪誕逸聞達(dá)到滿層,【巧言令色】很可能會直接觸發(fā),不會等待敵人補位后再釋放。同時,【巧言令色】的釋放速度通常也快于敵人的自爆技能。

關(guān)于荒腔走板:除了不建議克拉拉反擊隊選擇【歸謬】,以及三克托隊伍僅建議選擇【追問】外,其他如景托和真托追擊的追加攻擊體系,這三種荒腔走板都是可以選擇的。

追問:怪誕逸聞的主要特點是將原本需要累計追加攻擊傷害才能釋放的技能,變?yōu)橹恍鑸?zhí)行三次追加攻擊即可進(jìn)行釋放。這使得那些追加攻擊傷害不高但觸發(fā)頻率較高的角色能夠有效觸發(fā)怪誕逸聞的釋放。典型角色包括三月七、砂金和克拉拉。此外,由于托帕和賬賬的技能傷害都屬于追加攻擊,可以通過高速流托帕頻繁觸發(fā)怪誕逸聞。然而,像景元這種雖然追加攻擊傷害占比較高但釋放頻率不高的角色,與該技能的適配性較低。當(dāng)然,可以選擇帶有更快追加攻擊釋放頻率的隊友(如托帕)來彌補這一不足。

引申:其主要特點是在觸發(fā)怪誕逸聞的釋放時,我方全體角色將獲得35%的充能。為了觸發(fā)怪誕逸聞的釋放,依然需要高傷害的追加攻擊來疊加層數(shù),因此本質(zhì)上仍需依賴追加攻擊體系??梢赃x擇大招收益較高的隊伍,如景元和真理醫(yī)生的追擊隊等。不過,選擇追加攻擊釋放頻率快且傷害高的隊伍才有效,因此其泛用性一般。

歸謬:主要特點是讓除追加攻擊外的傷害也能為怪誕逸聞增加層數(shù),但其效率僅為追加攻擊傷害的18%。盡管該體系也可以選擇追加攻擊陣容,但不推薦使用克拉拉、托帕這類追加攻擊外傷害占比較低的角色。

其他所有不具備追加攻擊的角色只能選擇該體系。由于疊層速度顯著減慢,因此建議選擇數(shù)值傷害較高或輸出頻率較快的體系(如黃泉隊、DOT隊等)。溢出的傷害也能積累為下次怪誕逸聞的釋放做準(zhǔn)備。

另外,在選擇該體系后,敵方掛上的持續(xù)傷害觸發(fā)時,也能計入怪誕逸聞的傷害統(tǒng)計。因此,本期卡黑dot隊依舊是不錯的選擇。

配隊及通關(guān)攻略

關(guān)于角色配隊選擇方面,我們在弱點屬性分析部分有所提及,下面會簡單講解其中需要注意的細(xì)節(jié),以及不同關(guān)卡應(yīng)對不同敵人的策略。

三層上半的三克托配隊需要托帕與三月七走高速流,并且三月七全程不能使用大招(此配隊對于本期怪誕逸聞的利用度較高,我們將單獨撰寫一篇帖子來詳細(xì)說明)。除了以上推薦的配隊外,還可以選擇有二星魂的飲月,攜帶【歸謬】buff,在輸出時將傷害集中在精英怪身上,利用怪誕逸聞清理小怪。

上半的主要特點是:小怪的攻擊類型多為擴散、群攻(只有云騎士卒是單攻)。這帶來的影響是:更容易為砂金的追加攻擊疊層,并觸發(fā)克拉拉、三月七的反擊。在選擇配隊時可優(yōu)先考慮。

需要注意的是:踐踏者在鎖定我方角色后,下次行動釋放的技能很可能會觸發(fā)控制效果??梢赃x擇具有抵抗控制或解控能力的角色應(yīng)對,也可以配合怪誕逸聞,在其釋放控制技能前將其消滅。

在三層的下半部分,除了上述推薦的搭配外,如果你的刃練度較高,也可以讓刃上場。需要注意的是,刃的追加攻擊傷害雖然占比不大,但與【歸謬】buff相輔相成。此外,選擇刃時,更傾向于使用刃克或刃鏡雙C隊伍。

相較于上半部分的踐踏者,其在釋放蓄力技能后才使用控制技能,而下半部分的蠶食者之影則更頻繁地施加控制效果,因此對解除和抵抗控制的角色需求較高。由于克拉拉反擊隊對控制效果較為畏懼,不建議在此時使用。

第二波次中同時出現(xiàn)的多個圓幕會對需要大招充能的隊伍產(chǎn)生一定影響。關(guān)于圓幕狀態(tài)的變化需注意兩點:首先,持續(xù)傷害不會引發(fā)狀態(tài)變化;其次,若對其進(jìn)行弱點擊破,則在弱點恢復(fù)時會進(jìn)入驚嚇狀態(tài)??梢酝ㄟ^隊友的攻擊保持其在驚喜狀態(tài),從而為我方充能。驚嚇狀態(tài)下的群攻技能有利于砂金追擊的層數(shù)積累,并與攜帶宇宙市場趨勢的存護(hù)角色協(xié)同,以增加黃泉大招的層數(shù)。

四層上半部分中,三克托的注意事項與第三層上半部分相同。此外,也可以選擇黑托追擊隊,此時無需像在黑姬隊中那樣通過造成弱點擊破觸發(fā)姬子的追加攻擊,因此三月七的大招建議全程不釋放,通過黑塔與托帕的追加攻擊以及三月七的反擊來高效觸發(fā)怪誕逸聞,輔助通關(guān)。(當(dāng)然,這里的三月七也可以替換成砂金。)

四層上半部分中的主要敵人有兩種:長右和小怪憶域迷因·視線無處不在。長右在首次行動時會鎖定我方一名角色(鎖定目標(biāo)的選擇受角色嘲諷值影響,如果隊友釋放戰(zhàn)技,鎖定會被直接移除)。在長右下次行動時,對被鎖定角色造成大量傷害。難點在于場上若同時存在多名長右,我方角色釋放戰(zhàn)技時會使全部鎖定標(biāo)識集中到一名角色身上,增加生存壓力。

小怪【視線無處不在】的推條效果容易影響我方部分角色的技能釋放(例如三月七,若被推條,其天賦的追加攻擊無法及時刷新)。如果克拉拉僅依靠反擊觸發(fā)【追問】為怪誕逸聞疊層,則不會受到多大影響。在實戰(zhàn)中,可以讓三月七的嘲諷盾保護(hù)克拉拉,以便小怪盡可能多地攻擊克拉拉。幸運的是,小怪的生命值并不高,選擇【追問】后怪誕逸聞的傷害剛好大于它,因此在實戰(zhàn)中可以優(yōu)先使用怪誕逸聞清除小怪。

四層下半的挑戰(zhàn)來自小怪“紅綠燈”和圓幕。在實戰(zhàn)中可能會同時出現(xiàn)多個紅綠燈,如果是單C輸出隊,建議隊友選擇佩拉、符玄等大招具有群攻傷害的輔助角色,在主C行動前釋放以迅速解除紅綠燈的屏障。此外,如果場上同時存在多個圓幕,可以讓輔助角色的普通攻擊命中最近行動的圓幕,使其在下次行動時進(jìn)入驚喜狀態(tài)。需要注意的是,金魚爆炸的傷害也會觸發(fā)圓幕狀態(tài)變化,卡芙卡DOT隊中隊友的普攻會激活卡芙卡的追擊,也會有一定影響。

最終關(guān)底的boss薩姆,我們在以往的混沌回憶中多次遇到。在虛構(gòu)敘事中,建議在消滅所有其他敵人后再對付boss(此時boss會進(jìn)入易傷狀態(tài))。此外,這里的薩姆等級僅為85級,意味著其生命值和傷害都較低。在實戰(zhàn)中,如果我方角色能在他行動前多次行動,可以考慮不帶生存角色,盡快消滅其周圍不斷刷新的精英怪和小怪。

總結(jié)分析

本期虛構(gòu)敘事的整體體驗下來,攜帶追擊體系的隊伍,只要有托帕、砂金、克拉拉、三月七,并選擇合適的荒腔走板,就很容易滿星。非追擊體系在傳統(tǒng)攜帶生存位的玩法下(尤其是生存位無輔助作用),如果星魂較少且練度一般,則很難取得高分。但由于2.1版本中虛構(gòu)敘事的敵人數(shù)量大幅減少,因此單C直傷隊也可以考慮不帶生存角色,更有可能獲得高分。

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游戲特色

“你把陳眉綁了,誰來付贖金?”“他一把年紀(jì)了,要是硬骨頭,留錢不留命,怎么辦?”陳世賢白了爆珠一眼,心中已經(jīng)有了計較:“我們要搞就搞大的,刮整個社團(tuán),更過癮?!?/p>

“最好下一個大圏套,把整個洪泰給圏進(jìn)來?!鼻駝偘街狸愂蕾t肯定已經(jīng)有主意了,干脆地問道:“怎么圏?”

“你們有沒有聽過一個局,叫太子局?”邱剛敖、爆珠、阿華等人搖了搖頭,一臉懵逼。太子局,聽都沒聽過。陳世賢微微一笑。

原著里面,陳眉的這個獨子,仗著老爸是洪泰龍頭,狐假虎威,囂張跋扈,人品敗壞,無德無信。欠錢不還,欺負(fù)小弟女人,連小孩子都不放過,人渣一枚。

當(dāng)年差點被喪波滅口,就是因為欠喪波三百萬賭債不還。太子哥成這鳥樣,也是因為陳眉老來得子,溺愛縱容。他也是將這一個唯一的兒子,當(dāng)作接班人來培養(yǎng)的。

但是,陳眉心中又十分清楚太子哥的尿性,所以將整個社團(tuán)牢牢的捏在自己手里,并未真正的放權(quán)??墒?,無論是富二代、還是黑二代、官二代都好,他們都有一個通病。

那就是想要證明自己比老子牛逼。自傲又自大囂張的太子哥,他也不例外。太子局,簡直是為他量身定做的。精明的老爸不好下手,就從卑劣的兒子入手。

在后世,這種局很常見。曾有一個余杭首富的兒子,就被人做局,騙走一個億。這些人,摸清楚富二代的習(xí)性,知道他喜歡玩游戲,提前半年安排人陪他玩游戲。

取得信任以后,再一步步做局。用的就是太子局。邱剛敖等人聚精會神的聽著,聽完后露出驚艷的表情?!拔襾G,這招絕了??!”

爆珠佩服不已,豎起了大拇指夸贊。邱剛敖斜了他一眼:“你以為像你一樣,賢哥早就說過,做事,要食腦的嘛?!?/p>

游戲亮點

統(tǒng)帥部嘉獎,原67軍騎兵旅,晉升為統(tǒng)帥部直轄獨立騎兵旅。原騎兵旅旅長,楊康,殉國,追授陸軍中將。追授青天白日勛章。

騎兵旅犧牲官兵,全部晉銜兩級。雙倍撫恤。追授一枚云麾勛章。騎兵旅還存活的官兵,全部晉銜一級。各授寶鼎勛章一枚。

“果然……”張庸暗暗怨念。真是勛章大批發(fā)??!全部有份。但是,這都是騎兵旅戰(zhàn)士應(yīng)得的。是他們用性命掙來的。

出發(fā)前,騎兵旅有2400人。戰(zhàn)斗結(jié)束以后,還活著的,只有700多人。只有三分之一。其中,還有戰(zhàn)斗力的,已經(jīng)不到400人。其他都是重傷員。

游戲玩法

縱使他早已通過相府內(nèi)參對這天元山脈有過了解,可紙上得來終覺淺,親眼所見其壯闊,元昊那見慣了大風(fēng)大浪的雙眸依舊不免贊嘆。

這是一片籠罩著整座山脈的霧陣。而天元山脈,綿延千余里?!爸芄舆@是在看什么?”閣內(nèi)忽然傳來的清脆女聲驟然打斷了元昊綿延的思緒,回眸望去,卻見是一名身著南疆異服的女子。

女子纖腰裸露在外,仰躺于床榻之上,臉上蓋著一本翻開的畫本小憩,不見容顏,雙腿微弓,翹著二郎腿,足尖于空氣中輕晃,古靈精怪。

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