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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 08:40:05

游戲世界探索指南,《天道:只手遮天》族技詳解

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《天道:只手遮天》是一款融合了養(yǎng)成、收集和對戰(zhàn)等元素的角色扮演游戲。玩家通過不斷修煉和冒險(xiǎn)來提升自己,最終成為掌控天地力量的強(qiáng)者。游戲中獨(dú)特的種族技能系統(tǒng)與玩家培養(yǎng)的種族部隊(duì)息息相關(guān)。以下是{網(wǎng)站名稱}小編為大家準(zhǔn)備的《天道:只手遮天》種族技能詳解,感興趣的朋友們快來了解一下吧。

《天道:只手遮天》族技詳解

很多玩家可能還在猶豫是選擇單一種族還是多種族發(fā)展。

首先,多種族的方式肯定有優(yōu)勢,但具體培養(yǎng)多少種族還是需要謹(jǐn)慎選擇。

1、最基本的優(yōu)勢是可以維持生物制衡鏈的穩(wěn)定,避免因?yàn)楦叩燃壏N族數(shù)量過多而導(dǎo)致不穩(wěn)定。

2、選擇多種族后,不利的天道事件對你主要培養(yǎng)的種族的影響幾率會降低,從而分散風(fēng)險(xiǎn)。

3、擁有多種族后,你每天可以探索多個種族的寶庫,獲得優(yōu)質(zhì)物品的幾率也會增加。

4、此外,很多玩家和我一樣有“收集癖”,必須要把所有種族集齊!

最重要的優(yōu)勢在于可以提升種族技能的選擇,每個種族都有其獨(dú)特的技能,并且種族的品質(zhì)越高,技能的增益也越強(qiáng)!

到了后期,不同的強(qiáng)者需要搭配不同的種族技能才能達(dá)到最佳實(shí)力。有玩家疑惑如果種族士兵死了,技能還有效嗎?實(shí)際上,士兵陣亡后技能仍有效,可以理解為強(qiáng)者多了一種功法!以下為大家整理了種族技能的效果:

當(dāng)上陣的種族士兵達(dá)到1000名,且全都是大羅或大羅巔峰境界時(shí),種族技能才會生效!所以需要增加士兵的數(shù)量以提升他們的境界!

一、超脫品質(zhì)種族:

本源族,命源塑力:

- 1級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者100%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者1%的攻擊力。

- 2級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者150%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者2%的攻擊力。

- 3級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者200%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者3%的攻擊力。

- 4級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者250%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者4%的攻擊力。

- 5級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者300%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者5%的攻擊力。

2. 永恒族,不滅誓言:

- 1級:每隔2回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者100%的攻擊力增強(qiáng)傷害,并提升強(qiáng)者3%的暴擊和抗暴擊。

- 2級:每隔2回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者150%的攻擊力增強(qiáng)傷害,并提升強(qiáng)者5%的暴擊和抗暴擊。

- 3級:每隔2回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者200%的攻擊力增強(qiáng)傷害,并提升強(qiáng)者8%的暴擊和抗暴擊。

4級技能每隔兩回合發(fā)動一次。在此回合中,族兵的攻擊會根據(jù)強(qiáng)者攻擊力的250%加強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者10%的暴擊率和抗暴擊率。

5級技能每兩回合觸發(fā)一次。本回合內(nèi),族兵攻擊的傷害將按照強(qiáng)者攻擊力的400%進(jìn)行增強(qiáng),并且提升強(qiáng)者12%的暴擊和抗暴擊能力。

守望族,堅(jiān)守護(hù)望:

1級技能每隔兩回合使用一次,在當(dāng)前回合中,為強(qiáng)者恢復(fù)相當(dāng)于其攻擊力80%的生命值,并增加強(qiáng)者3%的吸血能力。

2級技能每兩回合施放一次,當(dāng)前回合可治療強(qiáng)者相當(dāng)于其攻擊力100%的生命值,同時(shí)提升強(qiáng)者5%的吸血效果。

3級技能每隔兩回合釋放一次,在本回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的120%,并提升強(qiáng)者8%的吸血能力。

4級技能每兩回合發(fā)動一次,本回合中可以治療強(qiáng)者相當(dāng)于其攻擊力140%的生命值,并增加強(qiáng)者10%的吸血率。

5級技能每隔兩回合觸發(fā)一次,本回合治療效果為強(qiáng)者攻擊力的200%,并提升其12%的吸血能力。

混沌族,混沌洪流:

1級技能每兩回合釋放一次,在此回合中,族兵的攻擊傷害將依據(jù)強(qiáng)者100%的攻擊力進(jìn)行增強(qiáng),并增加強(qiáng)者3%的躲閃和抗躲閃能力。

2級,技能每隔2個回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)150%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃提升5%。

3級,技能每隔2個回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)200%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃提升8%。

4級,技能每隔2個回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)250%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃提升10%。

5級,技能每隔2個回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)400%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃提升12%。

5、虛空族,虛空破碎:

1級,技能每隔2個回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)100%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升3%。

2級,技能每隔2個回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)150%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升5%。

3級,技能每隔2個回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)200%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升8%。

4級,技能每隔2個回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)250%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升10%。

5級,技能每隔2個回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)400%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升12%。

二、無雙品質(zhì)種族:

星辰族,星河守護(hù)者:

在1級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的100%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力85%的生命值。

在2級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的150%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力100%的生命值。

在3級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力115%的生命值。

在4級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的250%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力130%的生命值。

在5級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的400%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力150%的生命值。

暗影族,幽影絕刃:

在1級時(shí),技能每隔3回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的100%,并提升強(qiáng)者的擊暈?zāi)芰?0%。

在2級時(shí),技能每隔3回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的150%,并提升強(qiáng)者的擊暈?zāi)芰?5%。

在3級時(shí),技能每隔3回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%,并提升強(qiáng)者的擊暈?zāi)芰?0%。

4級,每隔3個回合施放技能一次,在此回合中,族兵的攻擊傷害基于強(qiáng)者攻擊力提升至250%,并增加強(qiáng)者的擊暈效果25%。

5級,每隔3個回合施放技能一次,在此回合中,族兵的攻擊傷害基于強(qiáng)者攻擊力提升至300%,并增加強(qiáng)者的擊暈效果40%。

幻魔族,邪能祟咒:

1級,每隔4個回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者10%的連擊能力。

2級,每隔4個回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者15%的連擊能力。

3級,每隔4個回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者20%的連擊能力。

4級,每隔4個回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的連擊能力。

5級,每隔4個回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的連擊能力。

夢魘族,怨夢侵襲:

1級,在第5個回合施放技能一次,此回合中,族兵的攻擊傷害增加到強(qiáng)者攻擊力的200%。

2級,在第5回合發(fā)動技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強(qiáng)者攻擊力的300%增加傷害。

3級,在第5回合發(fā)動技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強(qiáng)者攻擊力的400%增加傷害。

4級,在第5回合發(fā)動技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強(qiáng)者攻擊力的500%增加傷害。

5級,在第5回合發(fā)動技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強(qiáng)者攻擊力的600%增加傷害。

5、命運(yùn)族,天命束縛:

1級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力20%。

2級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力25%。

3級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力30%。

4級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力35%。

5級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力40%。

三、非凡品質(zhì)種族:

1、凜妖族,妖瘴遮天:

1級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者20%的抗吸血能力;

2級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的抗吸血能力;

3級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的抗吸血能力;

4級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的抗吸血能力;

5級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者40%的抗吸血能力。

2. 2、修羅族,黑暗羅裁:

1級,在第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的閃避和反擊能力各20%;

2級,在第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的閃避和反擊能力各25%;

3級,在第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的閃避和反擊能力各30%。

四級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的閃避和反擊能力;

五級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者40%的閃避和反擊能力。

三、血巫族,血池淬體:

一級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者20%的吸血效果;

二級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的吸血效果;

三級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的吸血效果;

四級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的吸血效果;

五級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者40%的吸血效果。

四、星神族,天啟神罰:

一級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者10%的攻擊和防御能力;

在第2級,第3回合時(shí)釋放技能一次,提高強(qiáng)者攻擊和防御各15%;

達(dá)到3級時(shí),第3回合施放技能一次,增幅強(qiáng)者攻擊和防御能力20%;

處于4級狀態(tài)時(shí),第3回合釋放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的攻擊和防御;

在5級,第3回合發(fā)動技能一次,提升強(qiáng)者的攻擊和防御各30%。

5、華仙族,天籟仙音:

1級時(shí),第3回合使用技能一次,增加強(qiáng)者20%的閃避;

進(jìn)入2級,第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者閃避25%;

3級時(shí),第3回合釋放技能一次,提高強(qiáng)者30%的閃避;

達(dá)到4級,第3回合使用技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的閃避;

5級狀態(tài)下,第3回合發(fā)動技能一次,提升強(qiáng)者的閃避40%。

四、強(qiáng)大品質(zhì)種族:

1、巖虎族,虎潛影蹤:

在第3回合時(shí),1級釋放技能1次,增加強(qiáng)者20%的連擊效果;

在第3回合時(shí),2級釋放技能1次,增加強(qiáng)者25%的連擊效果;

在第3回合時(shí),3級釋放技能1次,增加強(qiáng)者30%的連擊效果;

在第3回合時(shí),4級釋放技能1次,增加強(qiáng)者35%的連擊效果;

在第3回合時(shí),5級釋放技能1次,增加強(qiáng)者40%的連擊效果。

2、金鰲族,長壽之息:

在第3回合時(shí),1級釋放技能1次,提升強(qiáng)者20%的反擊能力;

在第3回合時(shí),2級釋放技能1次,提升強(qiáng)者25%的反擊能力;

在第3回合時(shí),3級釋放技能1次,提升強(qiáng)者30%的反擊能力;

在第3回合,4級時(shí)釋放技能可使強(qiáng)者反擊能力提升35%;

在第3回合,5級時(shí)釋放技能可使強(qiáng)者反擊能力提升40%。

雷麟族,瑞獸天威:

在第3回合,1級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者20%的擊暈率;

在第3回合,2級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者25%的擊暈率;

在第3回合,3級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者30%的擊暈率;

在第3回合,4級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者35%的擊暈率;

在第3回合,5級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者40%的擊暈率。

炎鳳族,鳳火燎原:

在第3回合,1級時(shí)釋放技能可提升強(qiáng)者20%的暴擊率;

在第2級時(shí),第3回合會施放一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提高25%;

達(dá)到3級后,第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的暴擊率提升至30%;

到4級時(shí),在第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的暴擊率增加到35%;

當(dāng)達(dá)到5級,第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的暴擊率大幅提升至50%。

第5項(xiàng),水龍族,龍卷風(fēng)暴:

在第1級,第3回合施放一次技能,提升強(qiáng)者5%的速度和防御;

到第2級時(shí),第3回合施放一次技能,強(qiáng)者速度和防御均提升10%;

在3級階段,第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的速度和防御增加15%;

達(dá)到4級,第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的速度和防御提升20%;

當(dāng)達(dá)到5級時(shí),第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的速度和防御上升30%。

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游戲特色

譚沛兒瞪大眼睛,在鮮血中化作虛無?!景霙Q賽:韓振(蒼穹)勝!】“讓我們恭喜來自蒼穹武大的韓振選手獲得勝利,經(jīng)過精彩的對戰(zhàn)。他強(qiáng)勢擊敗譚沛兒選手,成功晉級決賽。”

徐文紀(jì)高聲宣布結(jié)果,他此時(shí)心情不錯。最后決賽不管是誰贏,冠軍都是他們蒼穹武大的?!接浯蟮挠^眾席上

譚沛兒被傳送回來后臉色變得難看:“可惡,如果能用精神力,我才不可能會輸給這個家伙?!薄拔业捻敿夛w刀會瞬間穿透他的心臟?!?/p>

這次全國新生大賽,居然連亞軍都沒有,丟臉丟大了?!芭九荆?!”觀眾席上在掌聲中也是一片沸騰?!绊n振確實(shí)厲害,冠軍看來非他莫屬了。”

“林奇完全不是對手啊,林奇和李寒江的對戰(zhàn)質(zhì)量完全不如這場,差距太大了!”觀眾席上眾人心中也有了判斷。

全部都不看好林奇能夠獲得勝利,拿到冠軍!有的觀眾甚至已經(jīng)選擇下線了。對他們來說,最精彩的對戰(zhàn)已經(jīng)過去了,剩下的最后一場也沒有什么好看的。

……蒼穹武大觀眾的角落中身材魁梧的韓振回到座位后,站在原地等待最后一場的開始?!榜R上就要結(jié)束了!”“輕松解決掉那個林奇,拿到冠軍,這次的全國新生大賽就圓滿結(jié)束了?!?/p>

旁邊的女生也笑道:“看來你要成為最大的贏家了?!睔赓|(zhì)溫和的男生開口提醒道:“還是小心點(diǎn)比較好!”“林奇不同其他選手!”

韓振不以為然道:“放心,我會全力出手的?!薄暗戎业暮孟?。”……“各位觀眾,經(jīng)歷五天的精彩比賽,我們的全國新生大賽,也即將迎來最終的決賽?!?/p>

徐文紀(jì)朗聲說道?!拔覀儍晌贿x手均來自蒼穹武道大學(xué),他們將會決出最后的冠軍?!薄巴瑫r(shí)獲得冠軍的選手,也將會獲得非常豐厚的獎勵?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

至于第四階段、第五階段,自然是輪到根基更加扎實(shí)、勢力更加深厚的原生邪神勢力,或者是神墮關(guān)羽。目標(biāo)清晰。

細(xì)節(jié)完整。若穩(wěn)扎穩(wěn)打?qū)訉舆f進(jìn)。人族領(lǐng)必然可以一步步吞下所有地盤。不過戰(zhàn)略是死的,局勢總是瞬息萬變,需根據(jù)實(shí)際情況隨機(jī)應(yīng)變。

杭羽早就做好了數(shù)十種不同的預(yù)案,幽暗之主與黃天之主的提前下場,自然也在預(yù)料之內(nèi),當(dāng)外來邪神與原生邪神聯(lián)合,絕對會使征服難度提升數(shù)倍!原則上杭羽不會親自出手。

就算親自下場也很難迅速將他們掃滅。不過。從開戰(zhàn)到現(xiàn)在。領(lǐng)地沒有用出全部實(shí)力。玄虎衛(wèi)軍團(tuán)、蒼龍衛(wèi)軍團(tuán),還有領(lǐng)地相當(dāng)一部分強(qiáng)者都還沒參戰(zhàn)。

游戲玩法

“自然?!币雇鞛憮P(yáng)了揚(yáng)眉,“我有七情六欲,只是現(xiàn)在,個人的七情六欲,都微不足道?!甭牭剿@樣的回答,顏舜華的神色微微一變,他斂了笑,正色道:“所以你果然……”

“馬上就要回神州了。”夜挽瀾打斷了他的話,“你做好準(zhǔn)備?!鳖佀慈A也沒再問下去了,他眼睫垂下,目光晦暗。

他又何嘗不知,像他們這樣的人,談私人感情太難太難了。自古忠義難兩全,縱然是身為逍遙王的他,也空負(fù)這一個名號,無法做到真正的逍遙。

評測

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