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先聲明,小編的想法是受到一篇討論街霸4至少需要60幀的帖子啟發(fā)的。如果你的電腦性能強(qiáng)大到可以在所有選項(xiàng)都設(shè)置為最高的情況下依然流暢運(yùn)行,那么這個(gè)方法對(duì)你無(wú)用,請(qǐng)無(wú)視……
C.Viper在一般連技模式中有一個(gè)重腳接超殺的項(xiàng)目,不知道大家是否覺(jué)得很難連出,我在這里卡了很久。雖然后來(lái)完成了不少高難度連技模式的挑戰(zhàn)(唯一全通過(guò)的是警察……),但這一關(guān)依然沒(méi)過(guò)。今天又試了試,無(wú)論用蠻力還是投機(jī)取巧都不奏效。問(wèn)題在于提前輸入下前并不會(huì)被識(shí)別為重腳指令,簡(jiǎn)化出招雖然理論上可行但系統(tǒng)不承認(rèn),也就是說(shuō)你只能指望在按下重腳后快速輸入超殺取消(這種設(shè)定真讓人抓狂),小編的鍵盤(pán)快被我砸壞了,反正它也不貴,不心疼……
如果輸入速度跟不上,那降低幀數(shù)會(huì)有什么效果呢?這是我從那篇帖子中逆向思考得出的解決方案,因?yàn)樘又刑岬搅四垦簳r(shí)機(jī)和幀數(shù)的關(guān)系。小編的顯卡是8600GT512TC(還不是真正的512顯存,能正常玩游戲就謝天謝地了……),平時(shí)根本不敢開(kāi)抗鋸齒,于是我大膽嘗試了,先把抗鋸齒設(shè)為C16*Q,然后把幀數(shù)從鎖定改為浮動(dòng)。這樣設(shè)置后進(jìn)入游戲,效果就顯現(xiàn)了,大約18幀,小編擦了擦汗……
前兩個(gè)項(xiàng)目先當(dāng)作熱身,適應(yīng)一下慢動(dòng)作,實(shí)話說(shuō),確實(shí)有些不習(xí)慣。到了令人頭疼的重腳接超殺,按下重腳,毒蛇M(jìn)M緩緩抬起了長(zhǎng)腿,開(kāi)始輸入超殺指令,慢慢搖動(dòng),紅字,紅字,成功!一次通過(guò),哦也!
推而廣之地通過(guò)了毒蛇M(jìn)M困難連技模式的第二關(guān),相信很多人在這里遇到了困難吧,就是中間那個(gè)取消。在這里我個(gè)人感覺(jué)幀數(shù)降下來(lái)后也需要在取消的瞬間即時(shí)輸入必殺指令才能及時(shí)接UC,時(shí)間非常緊湊……試了幾次就過(guò)了,輸入時(shí)再也不用砸鍵盤(pán)了?;蛟S從這個(gè)角度來(lái)看,電腦配置不高反而在連技模式這一環(huán)節(jié)上成了一種優(yōu)勢(shì),哈哈哈。
小編弱弱地向大家介紹一下自己研究出的另類方法,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭蛦l(fā)。
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