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必備的武將技能包括:AOE技能,最好是人呂和神火,埋伏之毒、大打擊、火計(jì)也是可以的,不過難度稍微高一些。
先來(lái)講講我是怎么想到這個(gè)策略的。在玩195劇本時(shí),使用呂布勢(shì)力實(shí)在讓人頭疼。一開始就被劇情趕到小沛,和黃書結(jié)盟,曹操難以對(duì)付,原以為袁術(shù)會(huì)好對(duì)付些。結(jié)果發(fā)現(xiàn)袁術(shù)和孫策結(jié)盟,周瑜帶著一群射手來(lái)支援,直接被打得狼狽不堪。于是我想到讓呂布單人帶1000兵用戰(zhàn)法消耗電腦的兵力,反正有赤兔他們追不上。意外發(fā)現(xiàn)如果出動(dòng)2000兵對(duì)抗電腦,電腦只會(huì)派出7000兵防守,6個(gè)武將每人帶1000,加上本陣1000,再有少量的援兵。然后,你應(yīng)該能明白了吧,兩個(gè)武將分兩路占采配點(diǎn),攢夠16點(diǎn)后讓呂布上去施放兩次人呂,然后退回來(lái)繼續(xù)攢點(diǎn)。一次人呂能造成300-400左右的傷害,三次人呂就可以消滅一支部隊(duì)。1.01版的人呂范圍較小,每次上去還會(huì)被AI先手火計(jì)、大打擊等技能攻擊;而射手多的情況下,特別是有遠(yuǎn)射特技的人呂打不到城墻上的所有部隊(duì);1.02版的人呂范圍更大,幾乎不會(huì)受到AI技能攻擊,也不會(huì)出現(xiàn)打不到城墻上所有部隊(duì)的情況,絕對(duì)是一個(gè)bug技能。
關(guān)于一些細(xì)節(jié)問題:
1. 由于兵力的優(yōu)勢(shì),AI有時(shí)不會(huì)堅(jiān)守,而是全軍出擊攻擊本陣。尤其是在AI的射手少,而騎兵和槍兵多的情況下。這時(shí)可以調(diào)整兵力,己方兵力每增加1000,電腦也會(huì)跟著增加1000,保持5000的差距;但電腦的兵力是分配的,額外的1000人會(huì)平分給6個(gè)武將。而你多調(diào)的兵力只需給呂布一個(gè)人即可。當(dāng)呂布的兵力達(dá)到3000左右時(shí),AI就不會(huì)出城了。
2. 另一個(gè)負(fù)責(zé)占采配點(diǎn)的武將最好具備以下特征:騎兵、高智力、統(tǒng)率90+、神速、冷靜,最好有鬼謀,即便沒有也無(wú)妨;我通常選擇張遼或高順。具體分析:騎兵、神速、統(tǒng)率90+都是為了最快占領(lǐng)采配點(diǎn)。智力高很關(guān)鍵,因?yàn)橹橇εc視野相關(guān),人呂范圍大但呂布視野小,因此需要一個(gè)視野較大的武將在城門前充當(dāng)“路燈”。冷靜也很有用,遇到雙城門城市時(shí),AI可能會(huì)用鬼謀武將從側(cè)門偷襲本陣,這時(shí)把張遼/高順放在必經(jīng)之路上,遇到就硬剛;有冷靜效果,再加上強(qiáng)襲/突破,通??梢詣俪?。鬼謀可以無(wú)損占領(lǐng)城墻下射手范圍內(nèi)的采配點(diǎn)。
3. 破伏兵的方法:伏兵的隱身類似于魔獸里的疾風(fēng)步,在隱身狀態(tài)下進(jìn)行攻擊->命中目標(biāo)會(huì)產(chǎn)生“動(dòng)搖”的特殊效果。在步兵部隊(duì)攻擊的瞬間隱身效果會(huì)消失,可以看到半透明的影子,更重要的是右上角敵方武將的頭像會(huì)亮起。這時(shí)用人呂攻擊,直接破掉敵方的伏兵效果,受到敵方攻擊也不會(huì)產(chǎn)生動(dòng)搖。這技巧可以對(duì)付城墻上的鬼謀槍兵(如沮授),但對(duì)隱身射手(如伏兵戰(zhàn)法的審配、諸葛等)無(wú)效,只能用“路燈”武將去引誘隱身再用AOE。
4. 攻破城門只需要清除敵方射手即可,通過在城門兩側(cè)走位完全可以無(wú)視槍兵砸石頭的攻擊,相信大家應(yīng)該都知道這一點(diǎn)。
主要測(cè)試對(duì)象是呂布,理論上其他AOE技能也適用。需要注意的是神火/火計(jì)/埋伏之毒都是文官的戰(zhàn)法,而文官通常是弓兵,弓兵的破壞力最低,可能會(huì)出現(xiàn)清光城墻上的守軍后,剩余時(shí)間不足以攻破城門的情況。我用呂布打袁紹時(shí)就遇到過這種情況;那時(shí)用的是1.01版,顏良、文丑等都是高武力,范圍因素導(dǎo)致自己武力低下,還被顏良先手大打擊。好不容易磨光城墻上的守軍,卻發(fā)現(xiàn)時(shí)間不多了,帶的“路燈”又是張遼。因此在這種情況下,會(huì)攻城和突破的高順是個(gè)好幫手。其實(shí)人呂和神火都附帶減攻效果,不追求完美的話,可以在敵方守軍不多并且都有減攻debuff時(shí)強(qiáng)攻城門,損失也不大。
這種打法不需要額外的兵力和糧食;攻下一個(gè)城就能獲得數(shù)萬(wàn)的兵和糧。每個(gè)月攻下一個(gè)城,一共有40座城,除去自己主城和幾座空城,三年就能統(tǒng)一全國(guó)。而且不需要經(jīng)營(yíng)農(nóng)田和內(nèi)政,只是一味地戰(zhàn)斗,不追求完美的話三個(gè)小時(shí)左右就能通關(guān)。