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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 21:14:37

探索角色背后的歷史與技能差異,《三國殺》蜀姜維與SP姜維對比

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三國殺中,SP姜維與蜀姜維有哪些區(qū)別?SP姜維身處蜀魏時期,司馬昭發(fā)動五次進攻蜀國,姜維堅守在劍閣,成功阻擋住鐘會的軍隊。然而,鄧艾通過陰平小路偷襲成都,導(dǎo)致劉禪投降。此后,姜維希望依靠自己的力量重建蜀漢,他假裝投降魏國將領(lǐng)鐘會,意圖借鐘會之手反叛曹魏以實現(xiàn)復(fù)興漢室的目標(biāo),但最終鐘會的反叛失敗,姜維和鐘會一同被魏軍殺害。SP姜維的背景可能來源于這個故事。接下來,小編將為大家分析蜀姜維與SP姜維的不同之處。

蜀姜維與SP姜維的對比

【技能對比】

※蜀姜維

挑釁 - 出牌階段限一次,你可以選擇一名攻擊范圍內(nèi)包含你的其他角色,要求該角色對你使用一張【殺】,否則你棄置其一張牌。

志繼 - 覺醒技,準(zhǔn)備階段開始時,如果你沒有手牌,你可以選擇:1.回復(fù)1點體力;2.摸兩張牌。然后你將體力上限減少1點,并獲得技能"觀星"。

觀星 - 準(zhǔn)備階段開始時,你可以查看牌堆頂?shù)腦張牌(X為場上角色數(shù)量且最多為5),并可以調(diào)整這些牌的順序,將其余的牌放在牌堆底部。

△SP姜維

困奮 - 鎖定技,結(jié)束階段開始時,你失去1點體力,然后摸兩張牌。

逢亮 - 覺醒技,當(dāng)你進入瀕死狀態(tài)時,你減1點體力上限并將體力值恢復(fù)至2點,然后獲得技能"挑釁",并將"困奮"改為非鎖定技。

【技能分析】

眾所周知,蜀姜維的實力非常強大,他的“挑釁”技能在拆遷方面極為有效。當(dāng)他配合了防具后,防御能力有所提升,變得更加穩(wěn)妥。當(dāng)某個角色使用不了殺牌時,“挑釁”技能便能發(fā)揮其作用。在實戰(zhàn)中,這個技能能夠穩(wěn)定地讓對手每回合損失一張牌,對手出殺牌后也損失了一張牌。此時,姜維可以利用“南蠻”、“決斗”等需要出殺的錦囊牌造成傷害。但這個技能可以和凌統(tǒng)等武將進行一定的配合。盡管如此,這么強大的技能也有明顯的副作用,那就是大大降低了姜維的防御能力。在不斷使用“挑釁”的過程中,姜維會被標(biāo)記為“打我啊”,仇恨和嘲諷值不斷增加。為了確保能夠持續(xù)地挑釁對手,姜維通常會保持一定的距離,以維持技能的靈活性。優(yōu)點在于讓對手在裝備和距離上多加考慮。缺點則是為了控制“挑釁”在姜維攻擊范圍內(nèi),所有人都會集中攻擊姜維,若姜維狀態(tài)受到限制,他就不敢輕易使用“挑釁”,手牌不足,強度也大打折扣。

覺醒系武將通常有一個共同點,就是在早期嘲諷較低,而在后期覺醒或達到覺醒條件時,嘲諷突然增高。然而,由于蜀姜維擁有“挑釁”技能,使得他成為少數(shù)即使未覺醒也帶有一定嘲諷的武將,而在覺醒后嘲諷則更高。如今,補牌系武將眾多,使得姜維保持“空城”一回合的條件變得極為苛刻。當(dāng)姜維達成“空城”后,敵人通常會為他補牌以破壞“空城”,如果無法破壞,也會選擇快速推進。姜維在“空城”狀態(tài)下的嘲諷甚至超過魯肅。許多姜維在覺醒的路上因強行“空城”而失敗。姜維正確的“空城”策略應(yīng)是出其不意,當(dāng)蜀姜維只剩一張手牌時,嘲諷值降到最低,還具備威脅效應(yīng),在手牌不明確時,敵人不會輕易攻擊你,而會轉(zhuǎn)而攻擊其他隊友。此時,如果手上這張牌是“無邪”或“桃”,便能很好地出其不意進行覺醒,對手的主要火力已轉(zhuǎn)移至其他隊友,姜維便能較為安穩(wěn)地進行覺醒。

當(dāng)然,經(jīng)過這些磨練后,覺醒的姜維非常強大。首先,姜維可以選擇回復(fù)一點體力和摸兩張牌來增強防御能力。個人傾向于選擇摸兩張牌,否則即使回復(fù)體力后,空城狀態(tài)下的姜維僅有兩張牌也難以發(fā)揮作用。當(dāng)然,在主要防御時,回復(fù)體力,然后使用觀星摸兩張防御牌也是不錯的選擇。觀星是魏姜維沒有的技能,該技能可以讓你掌控牌堆的走向和自己需要的牌。

sp姜維與山包姜維不同,他起初沒有“挑釁”這種高嘲諷的技能,而是轉(zhuǎn)變?yōu)椤袄^”這種高過牌的技能。當(dāng)sp姜維處于滿狀態(tài)(4體力4手牌)時,結(jié)束回合后再摸兩張牌,下回合摸牌階段再摸兩張,這時就有八張手牌,可以進行一次大爆發(fā)。然而,需要損失一些體力,手牌上限被限制,爆發(fā)效果一輪不如一輪,但未覺醒的sp姜維在回合結(jié)束后至少有兩張手牌。手牌充裕,給人一種攻擊sp姜維是徒勞的感覺,加上自動掉血的效果,敵人樂于把他晾在一邊,讓他逐漸掉血。說了這么多,露珠想表達的是,在前期,sp姜維的嘲諷遠低于蜀姜維,通常只有在對手覺得姜維的隊友無法撼動時,才會選擇攻擊sp姜維。

另外值得注意的是,sp姜維的體力非常寶貴。在每一輪掉血摸兩牌的情況下,sp姜維的最佳狀態(tài)分別是4血、3血和即將覺醒時的1血。4血和3血都能帶來相當(dāng)可觀的爆發(fā)力,而1血時可以充當(dāng)隊友的肉盾。sp姜維的“逢亮”技能會使他無論受到多重的傷害都能回復(fù)至2體力,因此無論受到多少傷害,都能回到2體力。因此,隊友可以利用鐵索連環(huán)將高傷害的屬性傷害集中在sp姜維身上。未覺醒時1體力的姜維也能騙取對手的高傷害攻擊,在連續(xù)受到攻擊時(如遭遇AK突襲)可以更靈活地控制出閃殺的時機。

當(dāng)姜維覺醒后,他會獲得“挑釁”技能。由于姜維覺醒需要耗盡4體力,通常在三到四輪后進行覺醒,而在節(jié)奏較快的軍八場中,這個時間段已進入后期,sp姜維加上“挑釁”技能無疑非常強大。此時各方狀態(tài)已受到一定控制,手牌上限等條件并不充裕,裝備和距離等方面也已基本就緒。這時的“挑釁”無疑是最給力的,通過幾輪“困奮”帶來的過牌,找到一件防具并不困難。挑釁對手可以更為安全穩(wěn)定地拆掉對方核心裝備與桃閃防御牌,造成有效的控場。覺醒后,“困奮”不再是鎖定技,更可以在狀態(tài)較好時選擇性爆發(fā)。3血2血空手牌也能通過“困奮”摸牌尋找防御牌來進行防御,效果有時比3血空城更好。覺醒后的姜維足以成為團隊核心,這也帶來了更大的嘲諷。由于沒有第二條命,sp姜維會變得極其脆弱,防御技能不夠強,挑釁也使得他的防御再次削弱。這時,sp姜維需要足夠的保命手牌。

【常備主身份解析】

(界)曹操

忠 sp姜維 內(nèi) sp姜維 反 sp姜維

在曹操局中,AOE技能十分流行,選擇蜀姜維可能會在覺醒階段遇到麻煩,狀態(tài)也可能受到較大限制。無論是忠臣、內(nèi)奸還是反賊,使用sp姜維更為合適。忠臣和內(nèi)奸都能為曹操主提供保護。困奮可以補充手牌提高防御,大量過牌能在忠臣時與主公配合發(fā)揮作用,內(nèi)奸可以積攢力量進行場控,反賊可以在發(fā)揮作用后把牌放入棄牌堆以防后患。因此,sp姜維比蜀姜維更適合在(界)曹操局中使用。覺醒后的忠臣可以通過挑釁對方來進行場控。

孫權(quán)

忠臣 sp姜維

在擔(dān)任孫權(quán)的忠臣時,雖然姜維并不完全適合這個角色,但在沒有更合適人選的時候,sp姜維仍然具有一定的優(yōu)勢,適合待在遠離主公的位置。前期可以利用高爆發(fā)能力為主公提供輸出,后期通過挑釁來控場并拆掉敵人的防御,保護主公。

內(nèi)奸 sp姜維

在孫權(quán)局中,作為內(nèi)奸,sp姜維的實力比蜀姜維更強。sp姜維擁有更高的過牌能力,單挑孫權(quán)時不會處于劣勢。即使蜀姜維順利覺醒,他的觀星能力對孫權(quán)的操控力度仍顯不足。

反賊 近位:蜀姜維 遠位:sp姜維

蜀姜維在靠近主公的位置上非常強大,作為拆遷武將,孫權(quán)對手牌的珍惜讓他每回合失去一張牌就會削弱其實力。相比之下,sp姜維需要覺醒后才能進行挑釁,這已經(jīng)錯失了起始階段控主的優(yōu)勢。由于挑釁需要對方在能攻擊姜維的距離內(nèi),遠位反賊對主公的威脅不大,因此選擇sp姜維較為合適。

劉備

忠臣 蜀姜維

劉備初看起來似乎不太適合姜維,但如果玩家熟練掌握,依然能夠很好地與姜維搭配。劉備的激將技能可以在姜維手牌只有三張殺時幫助他覺醒,大大提升覺醒的可能性。后期,受到照顧的姜維能夠展現(xiàn)更出色的效果。

內(nèi) 忠的蜀國姜維

蜀國姜維可以利用激將來保護主公和實現(xiàn)覺醒,后期控場能力也非常強大,建議在覺醒后再反叛。劉備的技能能夠打破空手牌,不會讓內(nèi)奸順利控場。

反 反叛的sp姜維

由于蜀國姜維的覺醒需要空手牌,而劉備的技能能夠破壞空手牌,因此相比之下,sp姜維的大量出牌更為實用。劉備害怕受到兩點以上的傷害,而大出牌的姜維做到這點并不困難。

張角

在張角的局勢中,雖然姜維不適合做忠臣,但sp姜維的表現(xiàn)還是不錯的。與主公的配合不多,但通過大量出牌刷鐵索和萬劍等,仍能協(xié)助張角發(fā)動雷擊。后期在主公缺少閃和黑桃無法發(fā)動雷擊時,姜維也能挑釁來保護主公。

sp姜維作為一個前期爆發(fā)、后期控場的武將,非常適合與張角主公搭配。雙命可以抵擋一次雷擊。前期爆發(fā)可以進入內(nèi)奸階段,后期則通過控場來鞏固自己的局面。

反 近主位的蜀國姜維

當(dāng)處于靠近主公的位置時,蜀國姜維能夠很好地進行拆遷,削弱張角的手牌,使其無法穩(wěn)定地發(fā)動雷擊。張角主公的雷擊輸出無論對方手牌是否為空都不受影響。覺醒后的觀星技能還能精確找到對張角有威脅的牌。

反遠主位的sp姜維

如果處于遠位的反賊選擇sp姜維,他可以充當(dāng)保護核心的角色,而強大的輸出能力能夠同時保護隊友并攻擊距離較近的忠臣。

在后期處于劣勢時,sp姜維可以憑借距離的優(yōu)勢對主公發(fā)起猛烈攻擊,從而扭轉(zhuǎn)不利局面。

袁紹

在袁紹為主的游戲局中,為了防止直接攻擊,sp姜維的6點血量比蜀姜維更具生存優(yōu)勢。進入后期后,他可以通過挑釁和拆遷反賊來有效控制局面,并對主公造成反傷害。在常規(guī)局中,他也能作為強力的輸出角色發(fā)揮重要作用。

同樣地,sp姜維的防御能力優(yōu)于蜀姜維,前期的困奮技能提高了他的生存能力,而在后期憑借挑釁控制場面,作為內(nèi)奸的sp姜維依然非常出色。

在游戲初期,sp姜維可以抵御致命的攻擊,而困奮帶來的強大爆發(fā)力對主公構(gòu)成極大的威脅。后期的拆遷能力可以讓袁紹無法積累手牌,從而削弱他的實力。

曹丕

在以曹丕為主的局中,需要強大的忠臣輸出,sp姜維在前期完美地實現(xiàn)了這一點。后期剩下的反賊大多是后期角色,難以在一回合內(nèi)解決,這時姜維覺醒后可以通過挑釁帶動節(jié)奏。

在曹丕為主的局中,內(nèi)奸在后期的生存難度極大。雖然蜀姜維的過牌能力不如sp姜維,但觀星技能可以精確控制牌堆的走向。曹丕主后期的防御相對較弱,因此需要利用觀星技能精準(zhǔn)尋找桃子,并更好地控制下家。

曹丕陣營的忠臣中,sp姜維在面對敵人時抗打擊能力有限,容易在一輪中敗下陣來。許多具有大爆發(fā)能力的武將防御力較弱,但與sp姜維的爆發(fā)可以很好地配合帶動全局。后期通過挑釁和控場可以解決曹丕行殤帶來的裝備問題。

董卓

董卓作為主公不太適合打持久戰(zhàn),需要在前期通過爆發(fā)型武將建立優(yōu)勢。sp姜維能很好地實現(xiàn)這個目標(biāo),并且在后期通過控場能力彌補董卓的劣勢。

董卓的爆發(fā)型忠臣較多,蜀國的姜維雖然在前期爆發(fā)力不如sp姜維,但作為內(nèi)奸無需過度努力,只需伺機覺醒。到后期,等爆發(fā)階段結(jié)束后,再選擇性地進行控場。

反 蜀姜維/sp姜維

董卓陣營的忠臣爆發(fā)力強大,蜀姜維在靠近主公的位置可以通過挑釁來打亂敵方的爆發(fā)節(jié)奏,從而逐個擊破敵人,進入后期姜維的實力更為突出,觀星技能能夠更好地控制下家。sp姜維在靠近主公的位置時,每回合通過過牌來獲取防御牌,能夠抵擋主公的攻擊威脅,并且其覺醒技能可以有效防止敵方的快速進攻。在遠離主公的位置,由于挑釁技能的限制,sp姜維更為適合。

劉禪

在劉禪作為主公的局面中,蜀姜維的挑釁技能可以在一輪中讓對手棄掉兩張牌,覺醒后還能進行兩次觀星,堪稱神忠。盡管sp姜維在前期具有強大的爆發(fā)能力,但后期相對較弱,放權(quán)狀態(tài)下sp姜維的血量會持續(xù)下降。

劉禪的局面中,爆發(fā)型的菜刀武將較多,作為內(nèi)奸無需過多輸出,因此蜀姜維比sp姜維更為合適。蜀姜維傾向于忠心,可以獲得更多放權(quán)機會,此時跳內(nèi)能出其不意。當(dāng)局勢不利時,劉禪也樂于給蜀姜維控場的機會。

劉禪的技能“享樂”是所有菜刀武將的難題,而sp姜維的過牌能力能夠很好地解決這一問題。前期的大爆發(fā)也能夠很好地帶動節(jié)奏,后期通過挑釁控制主公忠臣和內(nèi)奸也十分強大。但需要注意的是,劉禪覺醒后會具備“激將”技能。

孫策

孫策的主公嘲諷值較低,而sp姜維的嘲諷值接近主公,這可能導(dǎo)致對方選擇強攻主公,此時孫策的覺醒機會就大大增加了。覺醒后的孫策要取勝相對輕松。主要需要做好防御,因為如果嘲諷相近,對方可能會從sp姜維著手,這時sp姜維的生存能力要比蜀姜維高出不少。

由于孫策的主公嘲諷值低,選擇蜀姜維容易成為集火目標(biāo)。在后期與孫策單挑時,sp姜維的過牌能力較高,單挑勝利的可能性依然存在。

反 近主位:蜀姜維

孫策的局面通常以推忠內(nèi)為主,而蜀姜維通過挑釁來控制忠內(nèi),使隊友能夠更有效地對忠內(nèi)造成傷害。即便在后期姜維覺醒,就算孫策也覺醒了,雙方依然有一戰(zhàn)之力。這個位置適合在123位和78號位。

遠主位:sp姜維

如前所述,孫策的局面通常是推忠內(nèi)為主,所以sp姜維適合遠離主的位置進行爆發(fā),可以攻擊離主較遠的忠臣,與隊友形成包圍態(tài)勢。如果被忠內(nèi)包圍,覺醒也可以起到威懾作用,同時增加sp姜維的生存機會。

【身份解析】

蜀姜維是一個對位置要求較高的武將,靠近主公時容易因為挑釁而成為主公首要攻擊的目標(biāo)。而在遠離主的位置上,往往會被視作忠臣,從而被反賊集中火力攻擊。蜀姜維的嘲諷值較高,個人認(rèn)為前排位置更為安全。二至四號位都較為安全,不容易吸引過多火力而成為“醬油”。如果位置較遠,sp姜維比蜀姜維更為合適。姜維作為內(nèi)奸時,在防御牌足夠的情況下可以適當(dāng)嘗試其他身份,但如果防御牌不足,最好適當(dāng)降低嘲諷值。

sp姜維不像蜀姜維那樣對位置要求高,身份較為通用。無論是忠臣還是反賊,前期都可以通過爆發(fā)打輸出,建議不要過度透支手牌,以便留作連續(xù)爆發(fā)的機會。作為內(nèi)奸,sp姜維不需要急于覺醒,也應(yīng)盡量避免因為手牌多而盲目進攻。如果連續(xù)多回合大爆發(fā),可能會引發(fā)不必要的嘲諷而成為集火目標(biāo),這時如果身份暴露,可能無人愿意援救內(nèi)奸。由于sp姜維的身份傾向不明顯,第一輪被盲打的幾率較小,建議在第一輪出牌前不要輕易暴露身份。

【武將相互影響】

蜀國的姜維

可以與蜀國姜維協(xié)作的武將包括:劉禪、鄧艾、凌統(tǒng)、孫尚香等。

首先,劉禪能夠增加姜維發(fā)動挑釁技能的概率。覺醒后的劉禪與姜維配合,能夠在一輪內(nèi)使用兩次觀星和挑釁,這意味著在這一輪中,4到5個武將的摸牌狀態(tài)都在你的掌控之中。鄧艾、凌統(tǒng)等可以通過失去牌來觸發(fā)技能,在特定情況下(如沒有距離)可以挑釁隊友鄧艾、凌統(tǒng),使他們覺醒并發(fā)動技能。當(dāng)然,如果他們不是隊友,這些武將對姜維有一定的壓制作用。

能夠?qū)故駠S的武將包括:劉備、曹丕、劉協(xié)、鄧艾等。

補牌能力強的武將會削弱姜維覺醒的機會,單純依賴挑釁技能的姜維,其強度會大幅度降低,而鄧艾等由于需要棄牌來發(fā)動技能,有時可能得不償失。

被蜀國姜維壓制的武將有:孫權(quán)、張角等。

對于極度依賴手牌的武將來說,姜維的挑釁技能簡直就是噩夢,可以極大地削弱他們的能力和技能發(fā)動頻率。

特殊版姜維

可以與特殊版姜維協(xié)作的武將有:吳國太、劉協(xié)等。

在游戲初期,sp姜維很難找到能夠與之完美配合的武將,而吳國太可以加快他的裝備速度,從而提升sp姜維的實力。劉協(xié)的補牌則是為sp姜維的強大如虎添翼。

可以壓制sp姜維的武將包括:界關(guān)羽、張星彩、典韋等。

強制命令類型的武將會導(dǎo)致sp姜維在無法打出手牌時失去生命值,而sp姜維的生命值非常重要,是其爆發(fā)能力的基礎(chǔ)。此外,能夠連續(xù)造成傷害的武將會在sp姜維無法抽到足夠的防御牌時對其造成多次攻擊。

sp姜維能夠壓制的武將有:沮授、劉備、孫權(quán)等。

作為一名爆發(fā)型武將,sp姜維能夠輕松造成多次傷害,他對沮授、劉備等只能防住一次攻擊的武將非常有威脅。而覺醒后,他對依賴手牌的武將也能構(gòu)成致命威脅。

【裝備適應(yīng)性】

武器推薦:丈八蛇矛、諸葛連弩、貫石斧等。

蜀國的姜維在前期需要使用完手牌,若抽到不需要的牌會不利于姜維的覺醒。丈八蛇矛可以增加抽牌機會,在回合結(jié)束時若剩下兩張牌,遇到南蠻入侵或決斗也可以通過蛇矛打出殺以實現(xiàn)覺醒。而連弩和貫石斧則能提供更高的輸出和抽牌能力。

防具推薦:八卦陣、仁王盾、木牛流馬等。

藤甲和八卦陣等裝備能讓姜維在發(fā)動挑釁時更安全,當(dāng)對手打出殺時也可以觸發(fā)防具的效果。木牛流馬則可以提高姜維的抽牌能力和在沒有手牌時的生存幾率。

武器:諸葛連弩、貫石斧等

在游戲初期,sp姜維作為一個高爆發(fā)的武將,適合搭配一些威力強大的武器,以便提升sp姜維的輸出和爆發(fā)能力。

裝備:八卦陣、仁王盾、藤甲

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家用不銹鋼櫥柜

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游戲特色

你到底是怎么敢的啊!藤野聞言,臉色直接就變了。這貨,打人就算了,居然還敢威脅自己?不知道老子這輩子最討厭別人威脅我嗎?!心里面這樣想著,藤野臉上露出一抹笑意,緩步走上前去:“這位先生,不要這么生氣嘛,和氣生財?!?/p>

身后,眾人看著藤野這一副反常的表情,就知道藤野要發(fā)作。旋即默默的朝著身后退了兩步。本堂瑛祐and遠野百合子':“……?”

在兩人不解的眼神中,藤野緩緩走上前去?!拔液蜌饽恪薄斑青?!”竜神爆了一句粗口。藤野不知道從哪里掏出一把木刀將其強行打斷。

竜神飛起來了?!肮穾艝|西,給臉不要臉是吧?”“不是黃毛你玩你老木本子劇情!”“你不是脖子扭不動了嗎,這怎么直接扭過去了?”

“草,你知不知道我最恨的就是牛頭人!”“給爺死!”小蘭和園子似乎對這樣的劇情早就見怪不怪,小蘭蹲下身伸出手捂住柯南的眼睛,園子捂住灰原哀的眼睛,遠野百合子第一時間反應(yīng)過來捂住了自己孩子的眼睛。

青山素子則是扭開頭,裝作無事發(fā)生。只留下本堂瑛祐在原地一臉懵逼。發(fā)生什麼事了?就這樣動手了?人就這樣一刀水靈靈的挑飛四五米?這怎么還打,該不會把人給打死吧?

…………嗶啵嗶啵嗶?!√m打電話報警,警視廳很快就來人,將這一大堆人給帶走。被帶進調(diào)解室。沒等藤野幾人說什么。

竜神便哭訴了起來,哭的趕上真的一樣:“警官,警官,你們可得為我做主啊!”“他們實在是太過分了!”“那個男人拿著木刀二話不說就闖進了我的公司打砸,我情急之下只能和他糾纏到外面!”

“緊接著這群人就來了,那個小子二話不說,上來就是對我一頓暴揍,你們看我身上這傷!”身為老黑道,竜神對于進局子這套操作很是熟悉。

死纏爛打,瞎幾把亂扯淡,瘋狂甩鍋就完事了!等到最后沒有證據(jù),警察也不好判斷!“……”目暮十三坐在調(diào)解室的主位上,看著喋喋不休的竜神一陣臉黑。

游戲亮點

這位,肉身顯然很強。他的實力與炎燼相仿,都是八星斗圣,也是雷族之中的最強者?!袄鬃彘L?!蔽宏柟傲斯笆帧?/p>

“魏小友。”雷贏也是笑著拱手,語氣同樣頗為客氣。聲音,如悶雷轟鳴般,在殿中低沉的回響而起。光是聽他說話,就有種連空氣中都是彌漫著絲絲電弧般之感。

“這雷贏族長極為好戰(zhàn),據(jù)說當(dāng)年曾經(jīng)與蕭玄前輩交過手,不過被打敗了?!惫叛瑑簜饕舻??!昂脩?zhàn)?看得出來。”魏陽眉毛一掀。

當(dāng)年的蕭玄,幾乎是那個時代的天地間最強之人,這雷贏敢去挑戰(zhàn)蕭玄,雖然最后敗了,但也是證明了其有點東西的。

游戲玩法

“是啊,沒法干了。”“差不多的東西,咱們總成本就要500。星逸科技很多都是自研,體量也大,成本能壓得更低。像是無界AI音響,肯定能賣數(shù)千萬臺,總成本能壓到300左右,賣549還能賺249?!?/p>

“是啊,沒法比,這就是規(guī)模效應(yīng)?!币粫r間,百度上下都絕望了。小度音響,一年賣不了幾十萬臺,成本自然高,要500。

無界音響,一年輕松幾千萬臺,成本自然低,有的還是自研,成本更低,也就300。無界音響一打價格戰(zhàn),友商集體死翹翹。

評測

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