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主動(dòng)技能 順劈斬搭配提高傷害符文,不用多說(shuō),對(duì)付小怪也很迅速。
被動(dòng)技能 先祖之怒加上延長(zhǎng)時(shí)間符文,在對(duì)付精英怪時(shí)使用,后面會(huì)詳細(xì)介紹打法。
1號(hào)技能 忘卻痛苦配合擊中回血符文,是必不可少的技能,用于提高抗擊打能力。
2號(hào)技能 地震與冰凍符文結(jié)合,也是主要技能之一,傷害效果無(wú)可挑剔。
3號(hào)技能 戰(zhàn)吼加上(提高生命、提高護(hù)甲或提高抗性,任選其一),我個(gè)人選擇了提高生命及恢復(fù)。
4號(hào)技能 賽亞人附加提高傷害符文,這個(gè)技能是必備的,用于免疫控制技能,缺少它肯定無(wú)法順利戰(zhàn)斗。
被動(dòng)技能
1、無(wú)可饒恕是我為了維持怒氣而選擇的,大家可以根據(jù)自己情況自由選擇(主要是為了避免戰(zhàn)斗開(kāi)始前沒(méi)有怒氣的尷尬)。
2、堅(jiān)定意志,這個(gè)技能只是為了讓自己更堅(jiān)韌。
3、恩澤:減少三大招的冷卻時(shí)間,非常實(shí)用~。
具體操作:先用先祖直沖,釋放三次BB進(jìn)行攻擊~(yú)如果怒氣滿(mǎn)了,開(kāi)啟3BB消耗50怒氣~然后直接變身為賽亞人~如果怒氣不滿(mǎn),就使用戰(zhàn)吼(增加40怒氣)之后再變身為賽亞人進(jìn)行攻擊~(yú)此時(shí)觀察血量下降速度~如果血量下降不快,先繼續(xù)攻擊再開(kāi)啟苦痛忘卻~如果血量下降很快,不要猶豫,立即開(kāi)啟苦痛忘卻~這樣基本上不會(huì)損失血量~接著攻擊兩下怒氣又回來(lái)了,并且此時(shí)靠近怪物,開(kāi)啟2號(hào)技能地震~變身后DPS提升+65%傷害減免+20%回血~三大招齊發(fā),很快就能擊敗精英怪~注意,當(dāng)吸血的5秒過(guò)去后,需要進(jìn)行一定的走位~。
目前我在煉獄A1毫無(wú)壓力,小怪也無(wú)需更換技能~只用順劈斬就足夠了~效率很高~除了極少數(shù)非常棘手的怪物組合,其他基本都能輕松應(yīng)對(duì)~。
順便提一下打屠夫的策略:主動(dòng)技能換成狂亂+提高傷害的符文,2號(hào)技能換成飛斧或繼續(xù)使用地震~開(kāi)啟大招后,基本能讓屠夫的血量減半,然后就是拖延時(shí)間等待技能冷卻~能攻擊就繼續(xù)打~最后關(guān)頭一定要爆發(fā),以防被全屏火焰燒死~。
我的DPS不高,DPS:12804,變身后DPS:32151。
血量超過(guò)32000~但裝備的支持確實(shí)很重要~如果裝備不好,蠻子還是不要單獨(dú)挑戰(zhàn)煉獄了~會(huì)死得很慘~。
可以打打小怪,翻翻箱子慢慢提升裝備,大家一起努力吧~。