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硬核機(jī)甲啟示中的機(jī)甲系統(tǒng)怎么玩?在這款游戲中,玩家將在充滿挑戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗和探索。游戲結(jié)合了機(jī)甲戰(zhàn)斗和策略協(xié)作等多種元素,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)充滿熱血和激情的機(jī)甲世界。小編為玩家準(zhǔn)備了系統(tǒng)攻略。
《硬核機(jī)甲啟示》機(jī)甲系統(tǒng)攻略
一、駕駛員
1、駕駛員提供的能力將直接影響機(jī)甲面板。正如面板上所展示的,一個(gè)駕駛員所能提供的戰(zhàn)斗力劃分為三個(gè)部分。
2、屬性面板:所有駕駛員都會(huì)提供攻擊力,而副屬性包括“耐久”(機(jī)體血量)、“暴擊強(qiáng)度”(暴擊傷害)和“暴擊等級(jí)”(暴擊概率)。在相同稀有度和等級(jí)下,駕駛員提供的屬性是一樣的。
3、天賦:根據(jù)適用的范圍,天賦分為個(gè)人天賦和團(tuán)隊(duì)天賦兩種。例如,女主的天賦是個(gè)人天賦,而樂(lè)彩霞的天賦則屬于團(tuán)隊(duì)天賦。
4、精神技:玩家在戰(zhàn)斗中隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行會(huì)積累精神技和大招的能量,每臺(tái)機(jī)體的大招能量是單獨(dú)計(jì)算的。
5、神技,團(tuán)隊(duì)共享。當(dāng)一個(gè)人開(kāi)啟精神技時(shí),全隊(duì)的精神技都會(huì)啟動(dòng)。在精神技期間,機(jī)體的技能性能會(huì)發(fā)生變化(甚至可能從近戰(zhàn)變?yōu)樯鋼?,或從射擊變?yōu)榻鼞?zhàn)),并且全隊(duì)會(huì)享受到精神技效果的增益。
二、技能
1、一臺(tái)機(jī)體總共有6個(gè)技能,其中左側(cè)為主動(dòng)技能,右側(cè)為被動(dòng)技能。
2、主動(dòng)技能包括兩個(gè)小技能和一個(gè)能量大招。
被動(dòng)技能包括:入場(chǎng)(當(dāng)機(jī)體換人進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)自動(dòng)激活),支援(僅支援機(jī)體可用的技能),天賦(被動(dòng)技能,某些特殊機(jī)體的機(jī)制也會(huì)在此描述)。
射擊型技能有彈藥限制,當(dāng)彈藥用盡時(shí),技能會(huì)進(jìn)入冷卻。如果彈藥未完全耗盡但長(zhǎng)時(shí)間未使用該武裝,彈藥也會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。
格斗型技能在連擊結(jié)束后進(jìn)入冷卻。如果機(jī)體的兩個(gè)技能屬于同一類別,左上角的技能通常是主要技能,其冷卻時(shí)間明顯短于另一個(gè)技能。
改裝
有6個(gè)裝備欄,每個(gè)欄位只能裝備特定類型的組件,左側(cè)顯示基礎(chǔ)屬性,右側(cè)則是與暴擊相關(guān)的屬性。
從上往下,依次為“攻擊力”、“防御力”、“耐久”、“暴擊等級(jí)”、“暴擊強(qiáng)度”、“暴擊防護(hù)”。
改裝件具備套裝效果,當(dāng)同一套裝的組件達(dá)到2個(gè)或4個(gè)時(shí)觸發(fā),目前尚無(wú)6件套效果。
核心
潛能、寶具、命座的核心強(qiáng)化幅度非常大,在2/4/5三個(gè)檔位時(shí),核心強(qiáng)化機(jī)體的三維數(shù)值,而在1/3/6三個(gè)檔位,核心強(qiáng)化的是機(jī)體的機(jī)制,這種強(qiáng)化相當(dāng)重要,特別是1潛。
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