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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 14:55:29

創(chuàng)意提示,《星際爭霸2:自由之翼》單位屬性編輯教程

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉(zhuǎn)載發(fā)布。

有沒有過這樣的經(jīng)歷:突然發(fā)現(xiàn)某個屬性可以調(diào)整,但過了幾天卻完全忘記是在什么地方進行的?

小妹常常這樣,記性不好,所以總是準備好記事本,把有用的信息都記下來,這樣需要的時候就不至于找半天!

以下列出的一些項目,是經(jīng)過仔細考慮或測試后寫成的,但不一定完全正確,如有發(fā)現(xiàn)錯誤,請隨時指出,非常感謝!

此外,還有很多內(nèi)容我不是很明白,需要各位高手幫忙補充!

希望這些資料能夠加快大家在設計上的調(diào)整速度,祝各位游戲創(chuàng)作順利!

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以下單位中的“格”,只有在編輯器中打開“檢視/顯示放置格線/顯示格線”時才能看到。

這是一個距離單位,每一格大約相當于屏幕上的1.5厘米(在非高地,并且使用滾輪將畫面拉到最遠的平地情況下)。

打開資料編輯器 - 按F7

【單位基本屬性】

位址:單位/狀態(tài)

生命恢復延遲:在一次戰(zhàn)斗中,當敵我雙方的一方完全消滅或逃走,且沒有開火、被追擊或被攻擊的情況下,經(jīng)過多長時間才會自動開始恢復生命值。單位:秒。如果設置為0,則在戰(zhàn)斗中也能恢復生命。

生命恢復率:每秒鐘自動恢復的生命值是多少。

生命起始值:單位剛被創(chuàng)造時,擁有的生命值是多少。

生命裝甲:減少傷害,每增加1點可減少1點傷害,或被1點護甲穿透率抵消。

生命裝甲等級:無實際作用,但在選擇該單位時,可以在該單位的能力信息中看到。

死亡時間:尸體保留的時間。

抵押物品減少:用途不明,等待專家補充說明。

物品:物品專用,當你所設定的單位是一個物品時,使用這個連接項目。 ─感謝DreamForce提供

面向:出生時面對的角度;建筑物更常用,因為單位可以自由轉(zhuǎn)向。 ─感謝DreamForce提供

修復時間:對于機械或建筑類單位,當由單一太空工程車進行修復時,從零生命值恢復到滿血狀態(tài)所需的時間,以秒為單位。

能量恢復延遲:在一場戰(zhàn)斗中,當敵方或我方全軍覆沒或撤退,并且不再開火、被追擊或遭受攻擊后,經(jīng)過多長時間才會開始自動恢復能量(即通常所知的法力)。單位:秒。

能量恢復速率:單位每秒自動恢復的能量值。

能量初始值:單位創(chuàng)建時所擁有的初始能量值。

得分-損失:如果你的該單位死亡,游戲結(jié)束后的得分會因此增加。死亡的單位也被計入得分項目。

得分-制造:生產(chǎn)該單位可以增加游戲結(jié)束時的得分。

得分-擊殺:敵人消滅你的該單位后,可增加游戲結(jié)束時的得分。

貨物體積:單位進入運輸工具、碉堡或建筑物時所占用的空間格數(shù)。─感謝DreamForce、BeachMan的貢獻

最大生命值:生命值的上限。

最大能量值:能量值的上限。

復活延遲:意義不清,待專家解釋??赡芘c可以復活的英雄有關,比如在深入虎穴任務中的雷諾。

復活時間:意義不清,待專家解釋??赡芘c可以復活的英雄有關,比如在深入虎穴任務中的雷諾。

視線加成:在夜晚或白天時,額外增加的視野范圍(地圖顯示的范圍)。

已選取值(秒):影響前一欄。例如,如果你想將消耗100水晶改為125水晶,當你在消耗欄中選擇水晶時,已選取值會顯示為100,只需將這個數(shù)字改為125即可。選擇瓦斯時就會顯示瓦斯的值。 ─感謝DreamForce提供

視線半徑:地圖顯示的范圍。

補給:當單位存在時,所消耗或增加的人口上限。

-1=消耗1人口

-0=不消耗人口

+1=增加1人口的補給量。

種族:沒有實際用途,但當你選擇該單位時,可以在其屬性信息中看到。

暴亂:含義不明確,需要有經(jīng)驗的人來補充說明。

質(zhì)量:指的是單位的重量。當游戲中涉及物理效果(如推動或拉動)時,這個數(shù)值會影響物理效果的程度,但不會對移動速度產(chǎn)生影響。

護盾恢復延遲:在一次戰(zhàn)斗中,當敵我雙方一方被全滅或撤退,并且沒有在開火、被追擊或遭受攻擊的情況下,經(jīng)過多長時間開始自動恢復護盾(防護罩)。單位為秒。如果設置為0,即使在戰(zhàn)斗中也能恢復護盾。

護盾恢復率:每秒護盾恢復的數(shù)值。

護盾起始值:單位剛被創(chuàng)建時,所擁有的護盾值。

護盾最大值:護盾的上限值。

護盾裝甲:當單位仍有護盾時,護盾的傷害減免值。每增加1點數(shù)值,可以減少1點傷害。

護盾裝甲等級:無實際作用,但當你選擇該單位時,可以在其能力信息中看到。

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巖峰鎮(zhèn)

巖峰鎮(zhèn)

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游戲特色

哦,說錯了,夏林也不見得比他更強。因為隨著離開虛擬神國,進入止戈領域,虛擬神國給夏林提供的debuff已經(jīng)消失,夏林退出了戰(zhàn)斗狀態(tài),屬性重回到基礎的1.1w點。

理想國也進入了冷卻。實話講,若是公平一戰(zhàn)的話,眼下的夏林還真不見得是圣麟的對手……當然這事兒也不能這么算。

要是沒有止戈領域,剛剛來到安都,夏林立刻就會大開殺戒,以維持戰(zhàn)斗狀態(tài),這樣的話圣麟也不會是夏林的對手。

總之,一個底蘊級的一次性道具,打亂了夏林對此戰(zhàn)的預設邏輯。而當坐在風月樓的最頂層時,夏林也不得不先開口。

“好算計,就是顯得你慫了點,打都不敢打?!笔胄π?,給自己與夏林都倒了杯茶。態(tài)度不高傲,人也顯得很平和。

“沒辦法,不慫不行了……被你和超越打服了?!背鯌?zhàn)中戰(zhàn)兩戰(zhàn)下來,圣麟已經(jīng)不奢求在主場把這些屌人全殺光了。

現(xiàn)在他能贏下主線任務,那就是不幸中的萬幸了。夏林品了口茶,味道不錯,咂了咂嘴,笑問道。“你就不怕我不吃你這個止戈領域?”

圣麟再道:“怕,怎么就不怕呢?”“但若是你不吃我的止戈領域,這一局我就沒法打了,我沒其他好牌了?!薄斑@樣的話我就輸定了,也死定了,那就干脆死的體面一點,也減少些傷亡?!?/p>

圣麟的技能組無需再提了??傊?,以他現(xiàn)有的技能組,大軍在夏林面前與送菜無異。曾經(jīng)超越做不到的事情——一人沖軍打爆軍主,夏林現(xiàn)在卻能做到。

不在于夏林比超越強,而在于圣麟比原本弱。弱了太多。如果夏林真的能夠擊穿止戈領域,那圣麟直接認了,也沒什么反抗掙扎的必要了。

游戲亮點

聽到身旁同伴的抱怨之語,劉姓男子捋了捋自己嘴角的胡須,忍不住一臉搖頭嘆口氣道:“師弟你也看的太簡單了,于師兄修行這么多年身邊姬妾如云,哪里會真為一女修念念不忘。

他看上那洛掌門,無非不過是為了貪圖天玄宗留下的遺物罷了。要知道天玄宗雖只是個小小的筑基宗門,但也傳承了上千年了,祖上更是曾經(jīng)出過金丹修士的。

這樣的宗門,誰也不知道他們會藏有多少底蘊。于師兄如今面臨結(jié)丹的關口,他若是不貪圖靈物而是美色那才是怪事了?!?/p>

“唉,師兄此言有理,只可惜我等輪不到這種好事,這幾年跑這里來,跑腿辦事的都是我們,得了好處卻都是人家的。”

游戲玩法

她意氣風發(fā)道:“我要為世界帶去永久的和平!”托尼鼓掌道:“不錯,你這個愿望恐怕用不了多久就能實現(xiàn)了?!?/p>

“想好要買什么了嗎,不如……”涂山紅紅剛說到一半,就聽丹妮莉絲點頭道:“想好了?!薄笆裁??”燕赤霞好奇。

丹妮莉絲并未直接回答,而是起身沖著吧臺處道:“陰嫚公主,我要一杯火焰巨人基因酒?!薄昂玫?。”嬴陰嫚頷首道。

評測

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