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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 08:40:36

戰(zhàn)場智慧,《坦克連》戰(zhàn)術(shù)對(duì)線匯總

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在坦克連的戰(zhàn)場上,有哪些常見的戰(zhàn)術(shù)呢?在坦克游戲中,經(jīng)常能看到“賣頭”和“賣臉”這類術(shù)語,它們非常普及。小編在這里對(duì)這些術(shù)語進(jìn)行了一次總結(jié)和整理,以便新手們能更好地適應(yīng)戰(zhàn)場環(huán)境?!百u頭”是最常見的技巧,許多坦克都能在這種戰(zhàn)術(shù)中發(fā)揮奇效。而“賣臉”則在重型坦克用裝甲壓制中型坦克時(shí)比較常見,某些機(jī)動(dòng)性較好的重坦在近距離對(duì)戰(zhàn)中,使用“賣臉”戰(zhàn)術(shù)能夠占據(jù)優(yōu)勢。

《坦克連》戰(zhàn)術(shù)對(duì)線匯總:

戰(zhàn)術(shù)分類

賣頭

這是指在攻擊時(shí)露出頭部,因?yàn)樘箍说念^部裝甲通常是最堅(jiān)固的(除了頂部)。在承受傷害的同時(shí)進(jìn)行攻擊輸出,這種戰(zhàn)術(shù)適合頭部裝甲堅(jiān)固或頭部面積較小的坦克。

賣臉

這指的是在沒有溝壑和掩體的情況下進(jìn)行近距離正面交火。肉搏換血在這種情況下不可避免,尤其是DE重型坦克以其可靠的正面裝甲而聞名。坦克的正面裝甲和頭部裝甲厚度相當(dāng)。在正面迎敵時(shí),應(yīng)使坦克正面與敵人呈20°-30°的夾角(此時(shí)側(cè)面較脆弱,應(yīng)盡量隱藏,炮塔前置的坦克更適合這種戰(zhàn)術(shù)),這樣可以增加等效裝甲厚度,并提高側(cè)面大角度跳彈的概率。

賣炮管

這是指在開火后抬起或低下炮管(以保護(hù)車長/駕駛員艙門或觀察窗),從而增加等效裝甲(在現(xiàn)實(shí)中似乎沒有效果,炮塔是除了彈藥架外最重要的部位,而藥物似乎也不起作用,主要的目標(biāo)可能是使其無害化,其次是破壞履帶,最后才是攻擊彈藥架)。

另外,在掩體后通過露出長長的炮管來偵察敵情(例如是否被偵測到),這屬于游戲中的技巧,現(xiàn)實(shí)中沒有用處。

賣腰

利用間隙裝甲模型誘導(dǎo)敵方炮彈攻擊時(shí),高轉(zhuǎn)速的戰(zhàn)車顯得更加實(shí)用。

在己方擁有掩體的情況下,將車頭與敵方保持不超過25°的夾角,此時(shí)由于側(cè)面裝甲的傾斜角度過大,可以有效抵御動(dòng)能穿甲炮彈的威脅。

賣皮鼓。

指擁有炮塔的戰(zhàn)車以后背朝向敵方時(shí),由于全身裝甲防護(hù)能力幾乎均較薄弱,敵人無論瞄準(zhǔn)哪里都能輕易擊穿,再加上絕大部分戰(zhàn)車的前進(jìn)速度遠(yuǎn)快于倒車速度,因此采取高機(jī)動(dòng)性偷襲后迅速規(guī)避炮彈成為了更為合理的策略(如果后背裝有間隙裝甲則更為適合“賣”)。雖然無法完全規(guī)避攻擊,但在視野盲區(qū)時(shí)可以通過“皮鼓”感知敵情,其意義在于通過提升靈活性來減少被集中火力攻擊的時(shí)間。

賣履帶。

指通過履帶充當(dāng)間隙裝甲或利用履帶及車身中部的傾斜側(cè)面承受攻擊,這樣可以有效減少爆炸濺射傷害,并對(duì)抗火炮和破甲彈更具優(yōu)勢。

賣酷襠。

大多指利用堅(jiān)固的正面裝甲與敵方車輛進(jìn)行碰撞(或通過調(diào)整碰撞角度以達(dá)到更優(yōu)效果)。

賣引擎。

在現(xiàn)實(shí)中,步兵戰(zhàn)車通過提升正面防護(hù)水平的方式來增強(qiáng)生存能力,但主戰(zhàn)車輛一般不會(huì)選擇將發(fā)動(dòng)機(jī)前置,因?yàn)檫@與將彈藥架放置在前方的危險(xiǎn)性沒有本質(zhì)區(qū)別。

二、總結(jié)

賣頭是最常見的戰(zhàn)術(shù),許多車輛在這種情況下表現(xiàn)出色。賣臉則多見于重型坦克的裝甲對(duì)抗中型坦克的場景中,一些機(jī)動(dòng)性較佳的重坦能夠在近距離對(duì)戰(zhàn)中憑借賣臉占據(jù)優(yōu)勢。

賣腚并不能算是“賣”,它屬于合理利用裝甲的方式,因?yàn)槲幢粨舸┑那闆r下無法“賣出”。

賣腰在少數(shù)車輛上可以奏效,但大多數(shù)車輛采取這個(gè)戰(zhàn)術(shù)時(shí)容易導(dǎo)致被擊穿并損壞履帶。

賣褲襠主要分為三種情況:一是依靠等級(jí)的絕對(duì)優(yōu)勢,二是依賴車型特性的壓制,三是憑借玩家的智慧進(jìn)行碾壓。

因?yàn)榻^大多數(shù)車輛的褲襠部位是弱點(diǎn)。不過有些車輛正面視野小且配備間隙裝甲,可以通過正面賣腰來實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù),比如謝老登以及德系的一些中型坦克,其正面肩部雖不易被擊穿,但仍有模型的存在。

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黃興故居

黃興故居

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

注意力再次放在心臟上。這東西太過珍貴了,如若不是不能輕動(dòng),處理的辦法很多。但現(xiàn)在.意念微動(dòng)。無窮的力量灌注其中.立刻引動(dòng)了心臟中的力量。

暴虐權(quán)柄。那股可怕的威壓再次涌起。李爾借助心臟,能感知到在無盡的位面之外,有相同的力量在呼應(yīng)。另外,還有一股較為弱小的在.李爾目光看向某個(gè)方向。

微露之城!卡蘭妮絲那位能硬生生從深淵大公手中搶走權(quán)柄的少女,還在洛蘭城跟獸人廝殺。感知到他的動(dòng)作,深淵那股氣息傳來極致的憤怒的情緒,像是黑暗之中驟然爆開的火球,格外醒目。

李爾沒理會(huì)暴虐君主,右手伸出,五指緩緩握拳,然后悍然揮動(dòng)。一拳砸出。咔嚓~前方的虛空直接爆碎開來,無數(shù)空間碎片四散而飛。

一道不規(guī)則的空間裂痕驟然出現(xiàn)。下一秒,一股濃郁的血腥味從空間裂痕之中傳來。凝神看去,只見前方一座古老的城市此刻滿是戰(zhàn)火灼燒的蒼夷。

建筑大片大片的破碎甚至倒塌,上面還有著焦黑跟殘肢留下的猩紅。在天空上,一頭頭獅鷲騎士正在跟雙足飛龍廝殺戰(zhàn)斗。

光線都被遮蓋。其后方,高聳的城墻上,無以計(jì)數(shù)的獸人沖殺了上來,正在跟守城戰(zhàn)士廝殺。每一秒都有生命死亡。

喊殺聲,哀嚎聲,咆哮聲,怒吼聲.無以計(jì)數(shù)的混雜聲音讓戰(zhàn)場變得極為喧囂。洛蘭城。曾經(jīng)的北境明珠,此刻被染血了。

李爾視線轉(zhuǎn)動(dòng),立刻看到了那個(gè)身影一個(gè)手持鋒利戰(zhàn)刀,佩戴著無面面具,略顯單薄,但氣勢卻巍峨如山岳的身影,在戰(zhàn)場最中心凌空而立。

手中利刃每一次揮動(dòng),都會(huì)掀起一片血腥。那些兇悍的獸人戰(zhàn)士,像是干草被斬碎。周圍二十米,沒有一個(gè)活口,全都是殘肢碎片。

游戲亮點(diǎn)

畢竟當(dāng)初他剛把黎曼猜想證明之后就通知過他們,但他們不信啊,還神叨叨的發(fā)一堆問號(hào)。不過喬喻覺得可以原諒他們。

畢竟連科學(xué)院的數(shù)學(xué)院士都覺得他不可能解決黎曼猜想,三個(gè)朋友覺得他還差了點(diǎn)似乎也是正常的事情。于是喬喻飛快的通知了夏可可跟三個(gè)朋友這個(gè)消息。

“煩死了!今天本來打算去做我的事業(yè),結(jié)果田導(dǎo)一大早打個(gè)電話來說總臺(tái)那邊又要讓我上高端訪談的專訪。還是在一臺(tái)播出的。

說實(shí)話當(dāng)個(gè)普通人就挺好。人一旦做出成績了,時(shí)間就不完全屬于自己了。真的好羨慕你們,每天只需要好好上課就夠了,其他什么都不用想。

游戲玩法

彈幕議論紛紛。而施工隊(duì)的人,都是心有余悸?!爸鞑?,那只沙基拉斯的實(shí)力,怎么樣?我們這么多人和寶可夢,能對(duì)付它嗎?”

對(duì)于連線人的提問,葉銀川如實(shí)回答:“能打,但傷亡肯定少不了。沙基拉斯的實(shí)力,比起班基拉斯差很多,但是防御力很逆天,破壞力也不蘇……你們這邊的寶可夢,除了那只怪力,沒有什么優(yōu)勢。

關(guān)鍵是……把別人惹急了,真把父母叫過來了,別說你們了,就算把附近的訓(xùn)練家都召集過來,估計(jì)都沒辦法收?qǐng)?,?zāi)難寶可夢,不跟你們嘻嘻哈哈!”

評(píng)測

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