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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 21:37:30

詭異旅途之序章體驗(yàn),《僵尸困境》上手體會(huì)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

游戲的開(kāi)頭介紹提到,兩位小伙子駕駛的汽車(chē)似乎沒(méi)油了,于是他們來(lái)到一個(gè)小加油站準(zhǔn)備加油。在他們來(lái)的路上,有死去的狗和被砍下的頭顱,以及后來(lái)在加油站出現(xiàn)的烏鴉,這些元素一起成功地營(yíng)造了詭異的氛圍,并暗示我們這里正在發(fā)生一場(chǎng)可怕的僵尸災(zāi)難。

開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)結(jié)束后,選擇開(kāi)始游戲。游戲一開(kāi)始,主角已經(jīng)下車(chē),看起來(lái)對(duì)周?chē)闆r不是很了解,接下來(lái)我們將親自操控他。這樣的操作方式讓人感覺(jué)更有代入感,不過(guò)由于角色反應(yīng)稍慢,初次操作時(shí)可能會(huì)覺(jué)得不太方便(反應(yīng)慢一些反而增加了代入感)。

按下F1可使視角跟隨主角移動(dòng),隨意拖動(dòng)畫(huà)面可以恢復(fù)自由視角。

F鍵也可以將視角固定在當(dāng)前角色上。未來(lái)可能會(huì)添加其他角色,似乎會(huì)依次用F2、F3等鍵來(lái)排列。

Q和E鍵可以旋轉(zhuǎn)視角,WASD鍵則分別對(duì)應(yīng)上、左、下、右移動(dòng)視角。

鼠標(biāo)左鍵用于移動(dòng)和選擇。

當(dāng)前右鍵是武器攻擊鍵(需要裝備武器)。

鼠標(biāo)滾輪可以調(diào)整視角高度,按住滾輪可以改變角度。

屏幕左下角依次顯示人物頭像、生命條(紅色)和體力條(藍(lán)色)。

Caps Lock鍵可以切換跑動(dòng)和走路。需要特別注意的是,跑步會(huì)消耗很多體力,而體力的恢復(fù)速度較慢。

Backspace 鍵可以中止當(dāng)前動(dòng)作。

按下 I 鍵能夠打開(kāi)或收起物品欄。

O 鍵用來(lái)開(kāi)啟任務(wù)窗口和信息窗口。

空格鍵能夠暫停游戲。

R 鍵仍然用于更換彈藥。

想要重新加載存檔,須先按下 ESC 鍵選擇 EXIT LEVEL 退出,然后會(huì)出現(xiàn)三個(gè)橫向選項(xiàng),分別為返回主菜單、加載存檔和重新開(kāi)始。

到達(dá)井蓋或帶有微弱綠色光芒的地板等地點(diǎn)即可自動(dòng)保存游戲進(jìn)度。

我們通過(guò)加油站的正門(mén)進(jìn)入小屋(左側(cè)的門(mén)是鎖住的),看到一個(gè)僵尸正在趴著吃東西。雖然看上去像是在啃肉,但室內(nèi)光線充足,加之是俯視第三人稱(chēng)視角,恐怖感并不強(qiáng)烈。

前方提示有一根棒球棍,拾取后需要點(diǎn)擊屏幕右下角的格子里的棒球棍,才能裝備。每次肉搏攻擊會(huì)消耗體力,當(dāng)體力耗盡時(shí)將無(wú)法攻擊,使用武器攻擊不消耗體力。

拿著棒球棍果斷沖上去,僵尸挨了兩下就被擊倒在地,但會(huì)慢慢爬起來(lái)。這種初級(jí)僵尸防御力和血量都很低,因此幾下就可以輕松解決掉它,而自己毫發(fā)無(wú)傷,哈哈!

按照提示進(jìn)行操作即可,其中有一處場(chǎng)景是一個(gè)房子(還有一輛被機(jī)器抬起的車(chē)),你可以通過(guò)按下按鈕,用車(chē)來(lái)碾壓僵尸。

回來(lái)后發(fā)現(xiàn)同車(chē)的小伙子在車(chē)?yán)锉灰恢唤┦プ×耍ǔㄅ褴?chē)真是個(gè)悲?。?,主角果斷上前解決掉僵尸后通關(guān)。

第二關(guān)其實(shí)沒(méi)什么特別之處,這里介紹了手槍的使用方法。手槍的射程影響傷害和命中,如果距離很近,手槍能造成很高的傷害,但如果距離遠(yuǎn),傷害就會(huì)減小,還有可能射偏。子彈具有穿透效果。后來(lái)提示可以把一群僵尸圈起來(lái),似乎能讓手槍連續(xù)射擊(我猜的),但我直接跳過(guò)了提示,等到一直無(wú)法實(shí)現(xiàn)預(yù)期效果時(shí)才意識(shí)到可能搞砸了,果斷關(guān)閉游戲并上論壇尋找攻略……嗯,真是個(gè)悲劇。大家都是聰明的孩子,看完我這篇“初次體驗(yàn)”應(yīng)該不會(huì)有其他問(wèn)題了吧,好的!就寫(xiě)到這里。

第二關(guān)時(shí)會(huì)有新人物加入玩家陣營(yíng)(一個(gè)猥瑣的輪椅男),所以我們的主角并不是孤軍奮戰(zhàn)哦~

從游戲的名字“僵尸困境”來(lái)看,嗯,僵尸居然也會(huì)被逼入困境…后期難道會(huì)有大規(guī)模擊殺的場(chǎng)景嗎!- -|||

總之,游戲確實(shí)不錯(cuò)。還在猶豫的小伙伴們不用再擔(dān)心了,果斷去下載吧~

根據(jù)這篇帖子【我是傳送門(mén)】,目前已經(jīng)證實(shí)可以通過(guò)局域網(wǎng)進(jìn)行聯(lián)機(jī)。

看到很多人說(shuō)操作不好,我來(lái)為游戲稍微辯護(hù)一下哦。

這類(lèi)游戲不同于DOTA那種需要精準(zhǔn)操作和瞬間反應(yīng),要求玩家和角色的反應(yīng)完全一致的游戲風(fēng)格。

游戲確實(shí)存在“角色反應(yīng)比玩家操作慢半拍”的現(xiàn)象,因此游戲強(qiáng)調(diào)提前反應(yīng),時(shí)刻制定計(jì)劃并提前部署。

設(shè)想一下,如果角色操作一直非常精確,那么我們控制角色揮舞棒球棍,豈不是就像玩?zhèn)髌鏁r(shí)砍稻草人一樣簡(jiǎn)單嗎。

這些怪物既不能讓玩家升級(jí),也不掉裝備,只是不斷地被擊打,很容易感到無(wú)聊。這樣沒(méi)有任何挑戰(zhàn)的游戲,誰(shuí)會(huì)想聯(lián)機(jī)一起玩呢?

這種緩慢的節(jié)奏更容易讓人難以掌控全局,或許只有幾只僵尸襲來(lái),但一個(gè)小小的操作失誤可能會(huì)帶來(lái)極其嚴(yán)重的后果。

何況在操控多個(gè)角色、僵尸從四面八方襲來(lái)的情況下,專(zhuān)注力和對(duì)整個(gè)局勢(shì)及環(huán)境的分析和計(jì)劃有多么重要。

在角色移動(dòng)時(shí),反應(yīng)勉強(qiáng)算得上及時(shí),但從靜止到開(kāi)始移動(dòng)時(shí),反應(yīng)速度有接近一秒的延遲。

也就是說(shuō),如果幾只僵尸逼近角色,如果玩家沒(méi)有提前做出反應(yīng),角色就會(huì)無(wú)緣無(wú)故承受一秒的傷害。(如果被圍困就更糟糕了)

我想正因?yàn)榻?jīng)歷了這樣的情況,才有很多人抱怨游戲的操作非常糟糕吧。

所以,如果大家能靜下心來(lái),一定會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的樂(lè)趣哦。

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評(píng)分人數(shù)

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鄧國(guó)棟

鄧國(guó)棟

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

秦銘覺(jué)得,這些雜書(shū)開(kāi)闊了他的視野,可以站在更高處去思索未來(lái)的路。隨后,他在妖魔路上遇到一次血色考驗(yàn),一場(chǎng)同層面的戰(zhàn)斗,在一片巨大的宮殿中展開(kāi),不斷有妖魔出現(xiàn)。

這些都是第一境的異類(lèi),全都很強(qiáng),最初妖魔數(shù)量有限,到了后來(lái)不斷增加,由單對(duì)單,到一對(duì)多,再到他在妖魔群中浴血而行。

一時(shí)間,秦銘殺到眼睛快化成刀鋒了,他現(xiàn)在將龍蛇勁推向了最高峰,摧枯拉朽,鑿穿群魔。殺到后來(lái),這片地界,都不再有妖魔出現(xiàn)了,全被他斬盡殺絕。

天妖鏡短暫沉默后,給予冰冷的評(píng)價(jià):“在第一境內(nèi),可稱(chēng)尊一世!”秦銘詢(xún)問(wèn):“是指這一世嗎?”天妖鏡告知:“妖魔剛興起之世,法較為粗糙之時(shí)。”

接著,它居然主動(dòng)多說(shuō)了幾句冰冷的話(huà)語(yǔ),認(rèn)為以他這種天資,若不能成功補(bǔ)回完整的魔種,實(shí)乃天妒。它這是惜才了?

秦銘確定,它的確是殘寶,較為呆滯和機(jī)械,讓他可以蒙混過(guò)去。終于,他聽(tīng)到提示,即將踏足在第二處節(jié)點(diǎn)中,有人要在同層面挑戰(zhàn)他,而且是一場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)。

秦銘知道是誰(shuí)在等他,絲毫不怵,按照這里的規(guī)則對(duì)決,根本無(wú)需退避。秘界的天空中劇震,所有人都被驚的抬頭,然后看到兩條路如神虹橫空。

而且,兩條路居然交叉在一起,彼此相互阻路?!耙琅f是魔種和仙種,又要對(duì)決?可是,那條仙路都?xì)埲绷?,馬上就要斷了,根本沒(méi)有任何機(jī)會(huì)。”

秘界一片嘩然,很多人都在仰天觀望?!袄钋逄摬环??想要最后一戰(zhàn)。但我不看好他,仔細(xì)想來(lái),他每次在關(guān)鍵之戰(zhàn)中都會(huì)輸?shù)??!?/p>

很快,人們便想到,他在爭(zhēng)奪近仙之物時(shí),被黎清月重創(chuàng),最終以慘敗落幕。“今天,如果他在‘路爭(zhēng)’中出局,他這個(gè)仙種就有些名不副實(shí)了!”

游戲亮點(diǎn)

一個(gè)男人正端端正正跪坐在地板上,他身形矯健,身著一身沒(méi)有一絲褶皺的格斗服,長(zhǎng)發(fā)在后面梳成一個(gè)發(fā)髻,絲絲整齊,毫無(wú)凌亂之感,他面龐滿(mǎn)是滄桑,臉上的表情維持著十足的嚴(yán)肅。

外洋三大館之一,風(fēng)林館館主,風(fēng)間影虎。兩個(gè)人來(lái)到他們面前坐下,其中一個(gè)說(shuō):“風(fēng)間館主,這次請(qǐng)你到這里,是我們希望你能出面阻止一件事?!?/p>

另一個(gè)人說(shuō):“天際線計(jì)劃,風(fēng)間先生,聽(tīng)說(shuō)了吧?”風(fēng)間影虎稍作沉默,微微躬身,隨后說(shuō):“鄙人很愿意為聯(lián)邦效力,但是鄙人有一個(gè)顧慮?!?/p>

從鎮(zhèn)議會(huì)離開(kāi),入籍之事就算是暫告一段落了,接下來(lái)就只有等待結(jié)果出來(lái)。高德扭頭看向陪了自己一上午的巴德,表示感謝:“今天麻煩你了?!?/p>

游戲玩法

————【名稱(chēng):金蘋(píng)果】【等階:九階】……【兌換價(jià)格:1000000功勛點(diǎn)→一枚】————【名稱(chēng):絕靈冰焱】

【品質(zhì):黑色】【類(lèi)別:薪火之種升階火源】【兌換價(jià)格:800000功勛點(diǎn)→一縷】————【名稱(chēng):孔雀神光能量護(hù)盾】

【品質(zhì):黑色】【類(lèi)別:能量護(hù)盾】……【兌換價(jià)格:500000功勛點(diǎn)→一件】————【名稱(chēng):鳳凰涅槃石】

評(píng)測(cè)

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