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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 19:46:31

全新視界探索,《魔獸世界》8.0畫質(zhì)調(diào)節(jié)功能解析

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魔獸世界8.0版本不僅有了新的玩法和裝備,畫面設(shè)置也與之前有所不同,改變很大。玩家可以享受到高質(zhì)量的視覺體驗。那么,新版本的畫質(zhì)功能有哪些亮點呢?接下來就和小編一起了解一下吧。

《魔獸世界》8.0畫質(zhì)調(diào)節(jié)功能詳細(xì)解析

設(shè)置界面延續(xù)了上一版本,亮點在于支持DX 12和增加分辨率比例調(diào)節(jié)

在更新?lián)Q代如此頻繁的游戲領(lǐng)域,自2004年上線的《魔獸世界》堪稱經(jīng)典之作?!赌ЙF世界》多年屹立不倒的原因之一是新資料片在劇情和游戲內(nèi)容上持續(xù)創(chuàng)新,同時游戲畫面也不斷提升。雖然《魔獸世界》8.0還有一段時間才正式推出,但前夕版本中畫質(zhì)調(diào)節(jié)選項已經(jīng)更新,玩家們可以搶先體驗一些新特性。

與《魔獸世界》7.0相比,最新版本的畫質(zhì)調(diào)節(jié)延續(xù)了相似的操作界面,老玩家應(yīng)該會感到熟悉。然而,仔細(xì)觀察細(xì)節(jié),還是能發(fā)現(xiàn)許多變化。首先,在圖形界面中,“刷新率”選項被移除了,取而代之的是“分辨率比例調(diào)節(jié)”,同時游戲的全屏模式也被取消?!赌ЙF世界》8.0增加了對DX 12的支持,因此在高級界面的“圖形接口”中新增了DX 12選項。此外,暴雪官方解釋說取消全屏選項并不是開發(fā)團隊的主觀選擇,而是由于DX 12的設(shè)計特性。

系統(tǒng)圖形設(shè)置選項

系統(tǒng)高級設(shè)置界面中,圖形接口新增了DX 12

對DX 12的支持尚未完善

早在之前,暴雪就宣布《魔獸世界》8.0版本將完全支持DX 12,而不再支持DX 9。玩家可以在高級界面的“圖形接口”中選擇DX11或DX 12模式。然而,目前只有A卡能夠支持DX 12模式,對于全新的DX 12模式下的游戲表現(xiàn)如何,玩家們一定非常關(guān)注。

延伸閱讀:什么是DX 12

各位需要知道的是,DX 12并不屬于圖像渲染技術(shù),而是一種全新的應(yīng)用程序編程接口(API)。在2014年的GDC大會上,微軟正式推出了DX 12,其目的是在API層面更深入地挖掘硬件的潛力。它通過應(yīng)用程序?qū)PU流水線進行追蹤、管理資源狀態(tài)轉(zhuǎn)換(例如從渲染目標(biāo)轉(zhuǎn)變?yōu)榧y理)、控制資源重命名、減少API和驅(qū)動程序的跟蹤以及可預(yù)測屬性等,來實現(xiàn)對GPU和CPU的更高效利用。

盡管DX11對多線程進行了優(yōu)化,但仍然存在核心性能浪費的問題。而在DX 12中,可以充分釋放多核心的全部性能,使得多核心的性能相較于單核心實現(xiàn)線性提升。

研究設(shè)備

處理器:AMD 銳龍7 2700

主板:ROG玩家國度 CROSSHAIR VII HERO (WI-FI)

內(nèi)存:G.SKILL 烈焰槍系列 DDR4 2400 8GB×2

顯卡:ASUS ROG RX580-O8G

固態(tài)硬盤:Kingston A1000系列 240GB

操作系統(tǒng):Windows 10 64位

由于游戲中沒有加入DX 12專屬特效,小編發(fā)現(xiàn)不同模式下的畫質(zhì)沒有明顯差異。因此,我們主要關(guān)注DX12模式下游戲的性能表現(xiàn)。小編在游戲中進行了測試。當(dāng)畫質(zhì)設(shè)置為最高的10擋時,DX 11模式下的平均幀率為68fps,而DX 12模式僅為59fps。當(dāng)畫質(zhì)降低到7擋時,差距更加明顯,DX 11模式下的平均幀率能達(dá)到120fps,而切換到DX 12模式后,平均幀率只有90fps。

盡管DX 12能夠更深入地挖掘硬件的潛力,但顯然當(dāng)前顯卡驅(qū)動對游戲的DX 12模式支持還不夠完善,反而導(dǎo)致在這種模式下游戲性能有所下降。可能要等到《魔獸世界》8.0正式發(fā)布后,通過游戲更新和驅(qū)動優(yōu)化才能解決這一問題。

調(diào)整分辨率比例以充分發(fā)揮性能。

與DX 12模式相比,《魔獸世界》8.0前夕版本中新加入的“分辨率比例調(diào)節(jié)”功能更值得關(guān)注。這個功能類似于顯卡的DSR(N卡)和VSR(A卡),GPU會以最高4K分辨率進行渲染,然后通過動態(tài)縮放以1080P分辨率輸出。由于渲染精度的顯著提高,畫面中鋸齒現(xiàn)象得以減少甚至消除,從而在不增加顯示器分辨率的情況下提升圖像的細(xì)膩度。

《魔獸世界》的“分辨率比例調(diào)節(jié)”功能比顯卡的DSR(N卡)和VSR(A卡)更為強大。玩家不僅可以將渲染分辨率提高到最高4K,還能夠降低到最低1280×720。這意味著,當(dāng)你的系統(tǒng)性能較強時,可以提高渲染分辨率以獲得更精細(xì)的畫面,同時充分發(fā)揮系統(tǒng)性能;當(dāng)性能不足時,可以降低渲染分辨率,以犧牲圖像細(xì)節(jié)換取更高的流暢度。此外,“分辨率比例調(diào)節(jié)”采用滑動模塊設(shè)計,效果即時可見,設(shè)置非常方便。而使用顯卡的DSR(N卡)和VSR(A卡)時,游戲界面的文字、圖標(biāo)、光標(biāo)等也需要縮放,最高渲染分辨率下可能會變小,而使用游戲中的“分辨率比例調(diào)節(jié)”功能,只有游戲畫面會改變,界面的文字、圖標(biāo)、光標(biāo)等保持不變,用戶體驗明顯更好。

在4K最高渲染分辨率下,物體邊緣最為平滑。

以1080P分辨率渲染的畫面。

以1280×720分辨率渲染的畫面。

其他變化對使用影響不大。

《魔獸世界》8.0前夕版本還取消了刷新率調(diào)節(jié)設(shè)置,游戲刷新率與顯卡設(shè)置保持一致。也就是說,如果需要調(diào)整游戲刷新率,必須在顯卡驅(qū)動中進行設(shè)置。小編認(rèn)為這一變化對操作影響不大,畢竟很少有人頻繁更改刷新率。

游戲的另一個變化是取消了“全屏”模式,不過這不是什么大問題,因為現(xiàn)在游戲畫質(zhì)設(shè)置中的“全屏(窗口化)”模式與之前的“全屏”模式完全相同,不會對玩家的使用造成任何不便。

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萬物生長

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

還不醒?房間內(nèi),注視著躺在床上陷入昏睡的少年,希爾莉娜秀眉微蹙。此時此刻,距離少年聽到鈴聲昏迷后,已經(jīng)過去整整一夜了。

希爾莉娜還有公務(wù)在身,眼下已經(jīng)換好衣服,準(zhǔn)備離開宅邸。由于兩人之間達(dá)成的交易,她暫時不想將林恩的蹤跡暴露出去,便準(zhǔn)備讓他繼續(xù)在房間里呆著,等回來再做打算。

說起來,今晚似乎還收到了寂靜教會的請柬,邀請她前去觀禮,參加月光圣典的神降儀式。不僅是她,整個帝都有權(quán)有勢的貴族都收到了邀請。

這也是寂靜教會向外展示肌肉的手段之一。麻煩事還真多啊。這樣想著,希爾莉娜嘆了一口氣,隨后搖響桌上的鈴鐺,喚來了平日里最為信任的女仆長。

“在我回來之前,不要讓任何人進我房間。”希爾莉娜低聲叮囑著,“如果里面的人蘇醒過來,不論提出了什么要求,都盡量滿足.總之,試著將他拖住。”

聞言,女仆長點了點頭,可在朝房間內(nèi)看了一眼后,眼中頓時閃過一絲疑惑。“但是殿下.您的房間里,似乎并沒有人???”

忍界戰(zhàn)場。月光照耀下,狼藉一片的戰(zhàn)場上,到處都是失去了查克拉虛弱的云隱呻吟聲,但目光范圍內(nèi),一片巨大的扇形尾獸玉坑洞。

這一片巨大的范圍,直接抹平了這里所有人的生存痕跡?!霸趺纯赡?!”此時從廢墟中出來的四代雷影艾,目光呆滯的望著他帶來的云忍精銳,就是這一擊損失過半。

“奇拉比,還有大家,怎么可能!都沒了…大家都沒了……”素來沖動莽撞的四代雷影艾,此時卻宛如失了魂般,喃喃自語下,體內(nèi)的查克拉被八千矛抽取后,此時他早已失去了反抗能力。

“雷影大人!”月光照耀下,亂石堆的廢墟中,不少云隱虛弱的爬出來,望著他們的雷影絕望的喊著。讓人四代目雷影,此時看到他們后似乎想到了什么,猛然抬起頭,望著廢墟中一張張?zhí)撊鹾谏哪橆a,他沙啞的嘶吼道:“大家!快逃!逃的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,這一次我們失敗了,但我相信總有一天,我們會卷土重來的,大家逃到海上,逃到他們找不見的地方。

游戲亮點

蔚想掙扎,被克拉克向后輕輕一推?!班亍钡囊幌?,蔚倒在了草垛上。“不,蔚,你應(yīng)該明白的,實戰(zhàn)可是和練習(xí)兩回事的?!?/p>

克拉克一邊伸手將蔚拉起來,一邊指導(dǎo)蔚:“你剛才完全沒有任何防守的動作,同時你的視線也是在完全避開我的攻擊,垂直朝下看,這樣使得你根本沒辦法進行有效反擊?!?/p>

克拉克向蔚演示了一遍揮拳的動作,繼續(xù)說道:“在實戰(zhàn)的1V1中,對面是會動的人,導(dǎo)致你如果只是單純練了一些進攻套路,沒有融合防守腳步閃躲進行系統(tǒng)的練習(xí)和實戰(zhàn)演練,你在面對對手出拳的時候,就沒有那個肌肉記憶和經(jīng)驗去做出正確的反應(yīng)。

“最后作為人類本能的反應(yīng),就是和對手近距離糾纏在一起,眼睛也會自然地去躲避對方的出拳線,然后練習(xí)過的進攻套路也都施展不出來了?!?/p>

游戲玩法

“不是我們自夸,就雷族、黑鱗族、羽族區(qū)區(qū)三個種族,但凡我們決定反攻,打殘他們的聯(lián)合就會成為鐵一般的事實。不過,這三族不是我們迫切想要解決掉的敵人?!?/p>

“那真正的敵人是?”聽到他的話,伊文適時地問了一句。“伊文,你是一位值得信任的人,我這才會和你交一個底,希望你心里有數(shù),莫要過于憂慮現(xiàn)在的情況?!?/p>

萬木之王沒急著回答,他神色鄭重地強調(diào)?!罢l不值得信任呢?”伊文下意識問道,隨即他反應(yīng)過來,訕訕道:“我知道,不利于團結(jié)的不能說。”

評測

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