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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 06:17:05

深入探索勇士之路,《地下城與勇士:起源》紅眼玩法介紹

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地下城與勇士起源中的紅眼怎么玩?在地下城與勇士手游中,紅眼也被稱為狂戰(zhàn)士,是男鬼劍士轉(zhuǎn)職之后的一個(gè)職業(yè)。有些玩家對(duì)紅眼的玩法不太了解,小編將在接下來(lái)的內(nèi)容中為大家介紹紅眼的裝備和技能搭配攻略,感興趣的小伙伴可以繼續(xù)閱讀。

《地下城與勇士:起源》紅眼玩法介紹

一、職業(yè)簡(jiǎn)介

紅眼(狂戰(zhàn)士)是男鬼劍士轉(zhuǎn)職后的職業(yè)之一,這個(gè)職業(yè)通過(guò)犧牲自身防御和生命值來(lái)追求極致的攻擊能力。

二、裝備搭配

狂戰(zhàn)士可以選擇巨劍、太刀、短劍和鈍器作為武器。在角色屬性較低的過(guò)渡期,不必追求裝備的品質(zhì),可以先使用地圖中系統(tǒng)任務(wù)贈(zèng)送的裝備過(guò)渡,節(jié)省金幣、泰拉和材料等資源,為日后打造終極裝備做準(zhǔn)備。狂戰(zhàn)士的史詩(shī)級(jí)畢業(yè)套裝是羅斯特團(tuán)本的首飾和武器,可以在游戲的后期通過(guò)挑戰(zhàn)獲得。

三、技能搭配

1、常規(guī)加點(diǎn)

SP:主要技能全部加滿,鮮血暴掠需要搭配護(hù)石才能達(dá)到最大傷害,實(shí)戰(zhàn)時(shí)依賴護(hù)石,因此不建議加??梢愿鶕?jù)自身情況選擇性加滿怒氣和暴走紅圈,如果暴擊不夠,可以從怒氣中扣除SP。

2、極限傷害加點(diǎn)

SP:小蹦、怒氣、鮮血暴掠三個(gè)技能之間進(jìn)行選擇。

小編建議將小蹦的怒氣技能點(diǎn)至滿級(jí),在怒氣冷卻時(shí)間內(nèi)可以釋放3~4次小蹦。通過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn),滿級(jí)的SP和TP提升了小蹦的傷害,同時(shí)冷卻時(shí)間較短,使用更加靈活,可以選擇點(diǎn)滿小蹦作為補(bǔ)充傷害的手段。而對(duì)于暴掠技能,由于需要依賴護(hù)石效果,小編并不推薦將其點(diǎn)滿。(如果裝備無(wú)色手鐲,可以舍棄小蹦的怒氣技能,將SP投入鮮血暴掠,并同步調(diào)整TP加點(diǎn))。紅陣技能則可以根據(jù)實(shí)際情況選擇是否舍棄。

小編建議TP加點(diǎn)時(shí),所有滿級(jí)的SP技能都可以對(duì)應(yīng)點(diǎn)滿TP,剩余的TP點(diǎn)可以投入1級(jí)死扛用于回血,其余點(diǎn)數(shù)則分配到基礎(chǔ)精通上。當(dāng)技能冷卻時(shí)間不足時(shí),可以通過(guò)普通攻擊來(lái)彌補(bǔ)傷害輸出。

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游戲特色

但令陳牧意外的是,這處虛空旋渦卻相當(dāng)詭異,其內(nèi)部充斥的并非純粹的虛空之力,還有一種詭異而扭曲的力量,有些近似于暗天之淵,混亂而狂暴!這無(wú)疑是巨大的變故,而且顯然也超出了魔祖以及明凡神君的預(yù)計(jì)。

魔祖和明凡神君最初的打算,只是利用這處虛空旋渦,想要短暫將他困住,迫使他無(wú)法再繼續(xù)逃遁,不得不正面迎戰(zhàn)兩人的夾擊,這樣一來(lái)兩人就有將他鎮(zhèn)殺的可能性。

可事情的發(fā)展卻出乎預(yù)料。這處虛空旋渦的詭異,令魔祖和明凡神君也為之意外,他們是竭盡全力出手,因而也同樣觸及到了虛空旋渦的外圍。

也是在觸及這處虛空旋渦的一剎那,兩人就都察覺到了情況不妙,立刻收手試圖脫身。但此時(shí)陷入旋渦內(nèi)部的陳牧,自然不會(huì)讓兩人輕易擺脫,雖然這旋渦內(nèi)部的虛空亂流極其混亂詭異,令他一時(shí)間都難以脫身,但想要拉魔祖和明凡神君下水,那還是容易的很,畢竟兩人之前全力出手,彼此之間的神力糾纏,幾乎牽扯在一起。

于是,在陳牧的冷然反擊中,魔祖和明凡神君也一并墜入虛空亂流之內(nèi)。三人在虛空亂流內(nèi)部又是猛然拼斗一招,然后徹底令虛空亂流撕裂,當(dāng)他從虛空亂流中翻出后,就落入了這處詭異的猩紅色空間的內(nèi)部。

身為八重天神君霸主,陳牧還是有一定底氣的,茫茫寰宇盡管浩瀚無(wú)窮,但能真正威脅到他的險(xiǎn)地也并不多了,哪怕是遇到一些九重天層次的兇險(xiǎn),也最多就是令他這一具神力真身泯滅,不可能透過(guò)因果毀滅他的所有化身。

就像虛流河中那些虛空旋渦,其通往的未知之地,對(duì)七重天的神君也極具威脅,甚至曾令七重天的神君徹底隕滅,但沒聽說(shuō)過(guò)有哪位八重天神君徹底隕落于其中。

八重天神君的自保能力,遠(yuǎn)比七重天神君強(qiáng)了太多。在茫茫寰宇中,能對(duì)八重天神君產(chǎn)生致命威脅的秘境,不說(shuō)屈指可數(shù),那也是寥寥無(wú)幾了,往往最多就是令他們神力真身泯滅罷了,而更多的只是受困。

而恰好,眼前這處險(xiǎn)地,陳牧便認(rèn)識(shí),甚至知曉其許多情報(bào)。無(wú)終之淵!一處極其特殊,也極其有名的險(xiǎn)地,其具體方位全然未知,根本不知道是在什么地方,也無(wú)法通過(guò)任何正常的手段進(jìn)入這里。

唯一進(jìn)入這里的可能性,就是經(jīng)由一些虛空中極其混亂的虛空旋渦而墜入此地。之所以有名,是因?yàn)檫@處險(xiǎn)地,號(hào)稱‘有進(jìn)無(wú)出’,據(jù)說(shuō)唯有九重天的絕世神君,才有可能破碎無(wú)終之淵的虛空,強(qiáng)行從這里出去,而九重天之下,皆會(huì)被困在這里。

游戲亮點(diǎn)

衛(wèi)錦紅色靈氣皆灌入了腿中,逃之夭夭。很快,他滿頭大汗的跑出了樹林,卻一刻也不敢停。察覺到后方好像沒有追兵。

那位走出馬車的一刻就令他恐怖無(wú)比的端碗青年沒有來(lái)追。衛(wèi)錦猛的換了一口氣,但腳步卻不敢絲毫松懈,拼命的朝前方樹林出口處的曙光奔去。

恨不得親娘生他的時(shí)候多贈(zèng)兩條腿。三息后,他沖出了這處樹林出口??墒怯娑鴣?lái)的不是潯陽(yáng)渡的江風(fēng),而是…樹葉的徐徐沙沙聲。

看見此刻眼前的一幕,綠袍漢子嚇的亡魂大冒:四面樹木,中央空地,滿地落葉,尊貴車轅,郡主孤坐。八具死尸,整齊無(wú)比,遍布車旁,兩手捂脖,死不瞑目。

游戲玩法

魔僧和那位苦海更深層次的簡(jiǎn)短對(duì)話后,便咬咬牙,返回了毗藍(lán)雙首蟲族。這些年,它以自身的蠱惑能力,到處煽風(fēng)點(diǎn)火,成功地給不少修士心中種下了刺,給這片大地埋下了足夠多的“炸彈”,尤其是夜王古族。

他種下的刺雖是引誘,可這引誘真正帶來(lái)的爭(zhēng)端卻是真因果。因果一結(jié),想要解開,難!夜王古族的爭(zhēng)端,就是他耗費(fèi)心血的杰作。

他當(dāng)然不敢直接進(jìn)入古族,但卻能通過(guò)“潛龍會(huì)”想方設(shè)法地對(duì)那些前來(lái)的古族人動(dòng)手,距離傳送陣最近的夜王古族來(lái)的最多,被下手的也最多。

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