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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 22:30:18

戰(zhàn)術(shù)精髓揭秘,《魔喚精靈3》戰(zhàn)術(shù)介紹

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連續(xù)行動突擊術(shù)(continuous strike)

戰(zhàn)術(shù)說明:“兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山?!边B續(xù)行動突擊術(shù)指的是利用喚魔使的高機(jī)動性和速度,在敵方喚魔使及精靈行動的間隙實現(xiàn)兩次連續(xù)行動,對敵方的關(guān)鍵戰(zhàn)略目標(biāo)(通常是喚魔使)進(jìn)行致命攻擊(如攻擊、術(shù)攻擊、金化、魅惑等)的策略。

技術(shù)要點:牢記自己喚魔使需要的行動間隙(例如速度13的喚魔使行動間隙為38,速度14為37等),當(dāng)輪到我方喚魔使行動時,如果發(fā)現(xiàn)敵方喚魔使的間隙大于我方的行動間隙,就可以抓住這個突擊的機(jī)會。當(dāng)然,還需要考慮敵方其他間隙小于我方喚魔使行動間隙的精靈(即將在我方喚魔使第二次行動前行動的精靈)是否會對我方突擊路線造成干擾。在排除這些因素后,進(jìn)行突擊吧!GO,GO,GO!

戰(zhàn)例1:

地圖:十勝陰陽紋

人物:澤庵 VS 修蓮。

澤庵移動到魔晶石上召喚貍貓靈壺,但由于間隙過大留下了破綻。當(dāng)修蓮行動時,澤庵的間隙為42,超過了修蓮的行動間隙35。于是修蓮開始突擊,行動待機(jī),然后再次行動將澤庵金化。由于貍貓靈壺的一次攻擊無法對修蓮構(gòu)成威脅,修蓮再次將貍貓靈壺金化后獲得了勝利。

評點:這是一個典型的突擊戰(zhàn)例。

戰(zhàn)例2:

地圖:宗谷

角色:冰見華對陣法克特

法克特移動到山丘頂端,召喚出阿修羅鬼面,露出破綻。冰見華保持待機(jī)狀態(tài),天軍攻擊了法克特。隨后,冰見華再次行動,使用專用術(shù)對法克特發(fā)動攻擊,造成5點傷害,法克特因此敗北,冰見華贏得了勝利。

評析:這一戰(zhàn)例表明,術(shù)力系的喚魔使者和速度較慢的喚魔使者也可以實施術(shù)力為主的突擊戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)例三:

場景:濕地

角色:朵拉對戰(zhàn)雪葉

朵拉移動并召喚了貍貓靈壺,計劃占領(lǐng)下方和中央?yún)^(qū)域的魔晶石,但她忽視了對手雪葉的特殊能力,導(dǎo)致重大失誤。雪葉見機(jī)發(fā)動突擊,選擇待機(jī)。朵拉的貍貓靈壺向前推進(jìn),但未對戰(zhàn)局產(chǎn)生實質(zhì)影響。雪葉再度移動,并使用專用術(shù)對朵拉進(jìn)行術(shù)封,輕松獲勝。

評析:這一戰(zhàn)例的特別之處在于進(jìn)行兩次行動后的打擊手段是專用術(shù)。由于朵拉攻擊力極低,在被術(shù)封之后,幾乎與無能為力無異。

本戰(zhàn)法的注意事項:

1. 兩次行動后是否擁有足夠的術(shù)力?如果你想對敵方的喚魔使進(jìn)行金化,但卻差一點魔力,這無疑會非常尷尬。

兩次行動后的特殊打擊手段是否具備致命性?例如,有時候雖然成功將喚魔使伊佐美金化,但由于伊佐美的魔法防御較高,術(shù)法的效果并未持續(xù)太久,結(jié)果伊佐美反而在你的喚魔使之前采取了行動,這樣的后果……不言自明。還有一次,對方絞盡腦汁終于將我的喚魔使金化,然而不遠(yuǎn)處我方的蓮神卻在微笑(蓮神擁有解除金化狀態(tài)的專用術(shù)法)。

兩次行動期間是否會有其他精靈的干擾,例如被卡住位置等情況。

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后發(fā)先制術(shù)(the one who smile at last)

戰(zhàn)術(shù)說明:本戰(zhàn)術(shù)利用對方精靈或喚魔使行動后產(chǎn)生的較大空隙,召喚能夠?qū)ζ溥M(jìn)行嚴(yán)重打擊并且能夠先于其行動的精靈。這與兩次行動突擊術(shù)相似,但特點在于召喚能先行動的精靈。

技術(shù)要點:由于精靈的出生隙(精靈被召喚時的空隙)等于該速度的移動待機(jī)隙(例如速度13隙38,便于簡單記憶),因此需要根據(jù)對方精靈(或喚魔使)當(dāng)前的空隙,召喚能對其進(jìn)行嚴(yán)重打擊且能先行的精靈。例如,當(dāng)對方隙大于43時可以召喚天照先動(天照出生隙43),對方隙大于45時可召喚大圣天君(出生隙45)。

人物:朵拉 VS 葉月

不動明王輕率地攻擊我方羽扇風(fēng)神,行動后留下較大空隙。

我方喚魔使行動時,明王的隙為51,于是我方召喚龍女乙姬,其速度為13,出生隙為38,能夠先于對方明王行動。

龍女乙姬對明王發(fā)起攻擊,并配合喚魔使在下一次施展攻擊術(shù)時消滅明王。

評點:這是初學(xué)者在進(jìn)攻時常見的問題。當(dāng)招式用舊后,反而可能遭到致命反擊。大家要牢記“不擊則已,一擊必殺”的要訣哦!

地圖:大玉臺

人物:祭對六郎

祭移動并攻擊寶船,將其消滅,但留下了較大的漏洞。當(dāng)六郎行動時,祭的隙為45。六郎移動并召喚天照,出生隙為43,因此可以在祭之前行動。竹取夜香姬攻擊祭。然后對方的一系列精靈動作無法阻止天照在行動時通過“放煙花”術(shù)消滅祭。

評點:六郎無法通過連續(xù)突擊的方式獲勝,因為祭的其他精靈會阻礙他的行動路線。

當(dāng)隙相同時,后召喚的精靈不會比先召喚的精靈或喚魔使更早行動。因此,出生隙一定要嚴(yán)格小于對方的隙哦!

占位自毀術(shù) (occupy and delete)

戰(zhàn)術(shù)說明:政治陰謀家馬基雅維利(Machiavelli 1649-1527)曾說過,“為達(dá)目的,不擇手段”。作為喚魔使,你也一定明白“一將功成萬骨朽”的道理。這種戰(zhàn)術(shù)就是讓精靈搶先占據(jù)戰(zhàn)略要點(防止被敵方精靈占領(lǐng)),然后在我方喚魔使行動時無情地自滅我方精靈,為我方精靈或喚魔使對敵方進(jìn)行致命攻擊騰出空間。

人物:資綱 VS 澤庵

場景中,行動順序依次為我方日空雷神、敵方蓮神、我方資綱,等等。我方的日空雷神移動到資綱前面的一格關(guān)鍵位置,并發(fā)動術(shù)攻擊,對澤庵造成2點傷害。敵方蓮神無論采取什么行動都無關(guān)緊要,資綱消滅我方的日空雷神,向前推進(jìn)一格,用術(shù)攻擊澤庵,造成了8點的致命傷害。

評價:如果日空雷神沒有占據(jù)資綱前面這一關(guān)鍵位置,敵方蓮神會占據(jù)此位置,導(dǎo)致我方戰(zhàn)敗。

化敵為友術(shù)(魅惑攻擊)

戰(zhàn)術(shù)解析:即使是勇猛如呂布的小強(qiáng)者,也無法抵擋貂蟬MM的魅力,更別提小精靈了。所謂化敵為友術(shù),就是在戰(zhàn)斗的關(guān)鍵時刻迷惑敵方的重要角色,從而一舉扭轉(zhuǎn)整個戰(zhàn)局的戰(zhàn)術(shù)。因此,在緊張的近距離戰(zhàn)斗中,不要忽視那些看似弱小的狐貍MM(雪名殘)。需要注意的是,魅惑敵方精靈不僅能突破對方的ZOC(控制區(qū),指通過精靈卡位),還能開辟進(jìn)攻路線。

地圖:平野

人物:霧對戰(zhàn)葉月。

行動的順序是雪名殘先、葉月后。如果沒有對方龍女乙姬ZOC的影響,葉月可以直接沖上去攻擊霧。因此,雪名殘移動并魅惑龍女乙姬,使其ZOC失效。然后葉月就可以上前魅惑霧了。

評價:采用這種戰(zhàn)術(shù)時,注意術(shù)的剩余量,確保有足夠的術(shù)來進(jìn)行魅惑和施展其他魔法。

小結(jié):

以上介紹了一些《魔喚精靈3》的常用戰(zhàn)術(shù),希望能對大家有所幫助。由于篇幅限制,還有許多戰(zhàn)術(shù)沒有提及,希望以后能有機(jī)會與讀者分享。對于任何想提高游戲水平的玩家,小編再次提出一些建議:

首先,任何天才的成功都離不開堅持不懈的努力。你需要對像隙和傷害計算這樣的純記憶任務(wù)達(dá)到熟練的程度,再結(jié)合之前的策略,你一定能輕松擊敗電腦對手。

其次,閉門造車是不可行的。你可以訪問本文提供的相關(guān)網(wǎng)站,尋找對手進(jìn)行對決,并通過研究對手的打法,持續(xù)探索不同地圖的要素,不斷優(yōu)化你的開局策略。

最后,要靈活應(yīng)用各種戰(zhàn)術(shù),同時富有創(chuàng)造力地發(fā)展出你獨特的戰(zhàn)斗方式。

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劉惠琴

劉惠琴

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【名為「黃金裔」的人子。】【將摘奪眾神的火種?!俊驹俣戎纹鹛斓亍!俊尽钢鸹鹗遣粩嗍s的旅途?!埂俊尽冈谀且磺挟?dāng)中,生命也微不足道?!埂?/p>

【誠然,我等付之一炬。】【只為在創(chuàng)世的史詩中,鐫寫下開篇的一筆?!侩S著旁白的講述。之前介紹過的人又一個個出現(xiàn)。

不過還有一些人隱藏在黑暗中,看不清面容。最后,所有人在天空之中呈環(huán)形排列,看上去就像是眾神在俯視人間。

……聊天框中。盧卡:“弒神然后創(chuàng)世?“哦哦哦哦哦!“實在是太燃啦!”他上次感覺到這么燃還是在下城區(qū)與上城區(qū)再次互通的時候。

星:“誒?這哥們兒的另一只眼睛原來沒被擋住啊。”之前是側(cè)顏沒看清楚。這次可以清楚地看到,那位愚鈍的阿啥啥的另一只眼睛并沒有被劉海擋住。

星:“我還在想著景元將軍不要的眼睛可以捐給他呢?!比缕撸骸澳阍谙胄┦裁词ФY的事情??!“而且就算被劉海擋住了,把劉海剪了不就行了嗎!“為什么還要將軍捐眼睛??!”

希露瓦:“話說還有幾位神秘的存在呢?!斑@幾位想必也是各有各的特點?!辈悸迥輯I:“一定都是能與神相比肩的,偉大的人吧!”

……視頻中。鏡頭忽然一轉(zhuǎn),給到了黑塔的身上。“宇宙間絕大多數(shù)「英雄之旅」不過是祂們隨手?jǐn)S下的骰子……

“你的答案會有所不同嗎,翁法羅斯?”她微微抬起頭,露出意味深長的微笑。本來這個問題應(yīng)該是沒有人回答的,黑塔只是在自言自語而已。

但讓人沒想到的是,還真有人回話了?!爱?dāng)然?!蹦鞘且粋€好聽的女聲。隨后鏡頭給到一片麥田。麥田中背身站著一位粉色系的少女。

游戲亮點

而鏡頭畫面里顆粒分明的彩噪,更是讓這種詭異的感覺加倍呈現(xiàn)?!巴?,這組鏡頭好厲害啊?!庇袀€舍友小聲道:“一點看不出是手機(jī)拍的,鴻蒙的P系列拍攝功能這么厲害嗎?”

“那是周灝用得好?!绷硪粋€小姐妹立刻說道:“手機(jī)那芝麻大的底其實很難應(yīng)付這種暗光環(huán)境的拍攝,會出現(xiàn)大量的噪點,但是周灝巧妙把它運(yùn)用在了恐怖片的氣氛營造上,反而是化腐朽為神奇了,這家伙真是天才……??!”

話說一半,她猛地驚叫了一聲。其余三個舍友也也都被嚇了一跳,因為屏幕中的許凌月毫無預(yù)兆地忽然回過了頭……那張臉的臉色,明顯有點不太對勁。

她似乎也發(fā)現(xiàn)了后面有人在尾隨,左顧右盼看了好半天沒發(fā)現(xiàn)什么蛛絲馬跡,然后繼續(xù)上路。這次她的腳步明顯快了很多,鏡頭的晃動也更厲害了,配合上急促的呼吸聲,那種微妙的恐怖和緊張感幾乎要溢出屏幕。

游戲玩法

“怎么,四手暗鴉有智慧這件事很重要嗎?”魚哥忽然問道。勒提聞言,瞥了他一眼,然后賤兮兮一笑:“你想知道啊?嘿嘿,就不告訴你。”

“哦。”魚哥點了點頭,毫不意外。這讓想看他著急的勒提有些傻眼。怎么不問了,你快接著問啊?說不定把我勒提大爺哄高興了,我就告訴你了呢?“你……難道不想知道其中的原因?”勒提忍不住又問道。

魚哥點了點頭,又笑道:“反正你也不會說?!崩仗犷D時郁悶起來。可惡,自己從一開始遇到這個燭靈起,就好像始終被對方牽著鼻子走,任意拿捏……

評測

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