游戲特色
尤其對(duì)于新一代戰(zhàn)斗機(jī)來說,這些看似不起眼的地方甚至有可能成為決定一個(gè)型號(hào)成敗的關(guān)鍵??壮砂舱f著站起身,單獨(dú)從旁邊的包里掏出幾張照片,一一排開放到會(huì)議桌中央的另一臺(tái)掃描投影儀上。
因?yàn)闀?huì)議準(zhǔn)備比較倉促,所以材料里面的圖片都是黑白打印的,一些簡單的圖表還好,但太復(fù)雜的東西實(shí)在是看不清楚。
“各位請(qǐng)看,我們初步選擇了六種特征方案,也就是各自單雙配置的梯形鰭、弧形鰭和細(xì)長弧形鰭,再分別設(shè)置不同的安裝位置和內(nèi)反角,當(dāng)然出于隱身性能考慮,鰭片設(shè)計(jì)均不帶有翼刀,而是采用干凈構(gòu)型……”
說到這里,他用眼角余光看向了對(duì)面的林濟(jì)洪??梢钥闯?,在聽到最后一段話之后,后者的面色終于緩和下來一些。
“這些方案對(duì)于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經(jīng)驗(yàn),以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述。”
“真正有趣的地方在于,當(dāng)我們把這個(gè)方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機(jī)身尾段結(jié)合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當(dāng)明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”
“初步推測的原理為,當(dāng)氣流流經(jīng)機(jī)身尾段時(shí),由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)碾p腹鰭,可以在機(jī)身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機(jī)身尾段的氣流分離,從而達(dá)到減阻的效果?!?/p>
“當(dāng)然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實(shí)現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機(jī)的操縱性能……”
對(duì)于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機(jī)而言,“突破音速”這個(gè)過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機(jī),有些時(shí)候會(huì)宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。
雖然在渦扇10G預(yù)期可以趕上工期的情況下,華夏四代機(jī)當(dāng)然不需要玩這樣的文字游戲,但同時(shí)降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機(jī)飛行品質(zhì)的改善——
游戲亮點(diǎn)
待到再次回到自己的寢殿,綱手低頭嗅了嗅自己身上過于濃重的味道,以及寬松衣袍上些微的黏連干結(jié)印跡,頓時(shí)又是一陣拳頭緊攥。
真該死啊你,佐原霧。她這個(gè)四代目火影當(dāng)?shù)萌菀讍幔吭谕饷姘侔悴賱?,在家里還要千般勞操,在如狼似虎的年紀(jì)遇上了如虎似狼的人,身邊卻還有個(gè)妹妹時(shí)刻盯梢,搞得她天天簡直跟做賊一樣,睡覺都得在房間里留個(gè)影分身做備用,以防一時(shí)大意起不來被抓包。
綱手之所以會(huì)養(yǎng)成這種習(xí)慣,原因也很簡單——他們已經(jīng)被現(xiàn)場抓包過不止一次了,結(jié)局往往也是相當(dāng)慘烈。甚至于,她這個(gè)做老師的,現(xiàn)在隱隱都在佐原雪繪這個(gè)弟子面前有些抬不起頭了。
任誰在被綁成胡座縛掛在半空玩撞鐘小游戲時(shí),突然被踹開大門的親傳弟子目睹了這一切,恐怕以后都很難有底氣表現(xiàn)出什么屬于老師的威嚴(yán)——甚至?xí)袼齻冞@樣,轉(zhuǎn)變成與雪繪之間‘共軛母女’的異常關(guān)系。
游戲玩法
封離也特意囑咐過洛塵絕對(duì)不能暴露出超階法師的那個(gè)系,洛塵也確實(shí)全部照做了。但封離做夢都沒想到,洛塵除了超階覺醒的系之外,居然還有隱藏的系!這簡直跟扯淡一樣!不過,仔細(xì)想想,其實(shí)倒也蠻合理的。
畢竟是禁咒親傳弟子,有個(gè)天生或者覺醒雙系也很正?!€(gè)蛋!封離就從來沒見過能隱藏的這么好的天生雙系。
莫凡那家伙也是天生雙系,甚至還是覺醒雙系,但也沒藏多久就暴露了。洛塵那起碼就是在外面藏了十幾年都沒有暴露,這份心性,封離自己捫心自問,都不敢說做得到。
評(píng)測
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