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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 04:49:14

快速征召與戰(zhàn)略管理的藝術(shù),《戰(zhàn)國時代》新手入門心得

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軍事

這個游戲的策略與HOI、EU以及大媽有著顯著不同。士兵不是通過制造獲得的,而是主要通過臨時征召(levy)召集。征召速度非???,只需點擊一下就能立刻出現(xiàn),士氣初始為一半,經(jīng)過幾天后即可恢復到全滿。解散的過程同樣只需點擊一下即可完成。

只有家族領(lǐng)袖才能進行征召,領(lǐng)袖手下的屬下只能持有有限的親隨隊(retinue),這就相當于常備軍。這些常備軍是需要時間制造的,并且需要花費資金。

養(yǎng)兵非常耗費資金,因此在沒有戰(zhàn)爭時,僅保留少量常備軍是明智的選擇。

然而,在戰(zhàn)時需要提前動員,因為每個城市的征召兵數(shù)量是固定的。動員后,需要將各個城市的士兵集結(jié)并送往前線。因此,當領(lǐng)地擴大后,操作的復雜性會增加。

領(lǐng)地

每個人物最多只能直接管理5塊土地,即使是家族領(lǐng)袖,超過的土地也需要交給下屬管理。每多一塊直接管理的土地都會增加5的不滿值。當然,理論上可以通過在每個城市建造劇場來減少不滿,一個劇場可以減少5的不滿,這意味著所有城市都建滿劇場時,可以同時直接管理9塊土地而不產(chǎn)生不滿。然而,實際情況下,將土地交給下屬管理更為妥當。

游戲中的人物等級分為三個:家族領(lǐng)袖、大名和譜代。家族領(lǐng)袖可以將土地授予大名或譜代,甚至可以隨意選一個人并將土地給他,使其成為譜代或大名。操作方法是右鍵點擊人物頭像,然后選擇外交選項??傮w而言,我更傾向于將領(lǐng)地分散封給多個最多持有5塊地的譜代。這樣做的好處是叛亂風險較小,但缺點是兵力較為分散:在和平時期,屬下的親隨隊都待在各自的主城(地圖上的旗幟可以顯示,三個家紋表示是領(lǐng)袖的城,兩個是大名,一個是譜代)。戰(zhàn)時,屬下的親隨隊集合起來會形成較大的戰(zhàn)力,但缺點是你無法控制他們,他們占領(lǐng)的土地會直接歸他們所有,而不會分給你。只有自己攻下的土地才能重新分封給他人。

如果屬下?lián)碛懈嗟耐恋?,他們的隨從兵也會增加。通常,每塊土地AI會養(yǎng)約1000多名隨從兵,這意味著一個擁有五塊地的譜代可以帶領(lǐng)約7000名士兵作戰(zhàn)。這樣的戰(zhàn)力是相當可觀的,足以抵擋對方的主力,攻城速度也不慢。

轉(zhuǎn)封

給予封地可以增加榮譽,每塊地能提升3點,但剝奪屬下的封地卻會扣掉10點榮譽,并且他們可能還會反對。

叛亂

作為大名,只要你的榮譽值高于屬下,他們就不會背叛你。特殊情況是在戰(zhàn)爭中支付不起征召軍的費用,這會導致所有屬下的不滿,因此盡量避免財政赤字。

榮譽

在這個游戲中,榮譽是關(guān)鍵。榮譽值低會導致外交關(guān)系和人際關(guān)系惡化,屬下甚至可能會背叛。榮譽主要是通過購買獲得的,和平時期每個月只增加0.1點(遠遠不夠),而宣戰(zhàn)則需要20點榮譽。因此,在游戲初期,如果領(lǐng)地較小且沒有敵對勢力,比如島津,可以直接向弱小的鄰邦宣戰(zhàn),然后讓家主自裁,以便給繼承人留下更多的榮譽。

建筑

建筑種類很少,主要升級分為城堡和農(nóng)村兩大類,每類可以升到8級。雖然升級不需要金錢,但在此過程中,領(lǐng)地的稅收會減少70%。而且升級所需的時間非常漫長,因此在游戲初期最好選擇擴張領(lǐng)土,這樣你會發(fā)現(xiàn)占領(lǐng)別人升級完成的城池并將自己原來的城池交給屬下是個不錯的策略。

城市有四個空位可建造特殊建筑,分別提升步兵的火力和沖擊力、騎兵的兩項屬性。鐵炮匠鋪每月能制造30只鐵炮,還有一個建筑每月能稍微增加一點榮耀,劇院則可減少不滿。這些建筑每個都需花費250塊。這些建筑在游戲初期因資金有限難以建造,而到了后期,作用又顯得不大,因為提升步兵和騎兵屬性的建筑只對你的常備軍有效,對征召的農(nóng)民兵沒有影響。在后期大戰(zhàn)時,僅靠2萬人的常備軍是遠遠不夠的,可能會被大量的農(nóng)民兵淹沒。

最后是宗教建筑,只有當領(lǐng)地傳播了特定宗教后才能建造,分別對應神道教、佛教和基督教,每種建筑的加成效果不同。

家族

在這個游戲中,默認的后宮系統(tǒng)允許每個角色最多擁有四位妻子。然而,由于11區(qū)的死亡率相對較高,因此確保繼承人能及時娶妻顯得尤為重要。否則,一旦繼承人掌權(quán)后沒有子嗣,這將成為一個相當棘手的問題。

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蛇有腿嗎

蛇有腿嗎

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

想到這里,霍雨浩啞然失笑:“那就請若若老師現(xiàn)在為學生我單獨授課了?!鄙焓謱⒀矍翱扇说陌l(fā)絲撩到耳后,對方白皙的耳垂已經(jīng)微微泛紅。

這一次,輪到霍雨浩的主動回合?!质且淮闻c古月娜的單獨治療后。秋兒看著身旁沉默不語的少年,輕聲問道:

“想什么呢?”似是被秋兒突如其來的話語問住了,霍雨浩搖了搖頭?!皼]什么。”“真的嗎?”秋兒仔細端詳著霍雨浩,對方絕對有什么在瞞著自己。

這就得說到霍雨浩和古月娜的療傷了。本來,武魂融合技就是一個擁有冷卻時間的能力。再加上霍雨浩與古月娜兩人之間實力的巨大差距,強行使用起來也只能說是力有不逮。

隨著霍雨浩凝聚魂核成功,其發(fā)揮出來的效果也是更好。不過,真正進行真槍實彈的療傷,也就一月一次的頻率。

能維持這樣的頻率,已經(jīng)是仗著霍雨浩身體素質(zhì)強大,還有那融合有生靈之金的強大生命力了。即使如此,每次療傷過后,霍雨浩都得虛弱個那么幾天,就有點像是正常女性大姨媽來了一樣。

雖然秋兒也能加入其中,形成三位一體的武魂融合技。但不是她不想助力兩人。只是這其中有很大的差異,想要幫忙大概率也是好心辦壞事。

她們之間的三位一體融合技,其實是古月娜、秋兒以及霍雨浩靈眸的融合,更適合進攻。唯有混沌體和古月娜的不完全融合,才能幫助療傷。

或者說,是相互成就。正是混沌體那個令多種元素融合,短暫爆發(fā)出擁有創(chuàng)造與毀滅雙重特性的混沌之力的特性才能幫上忙。

而在融合期間,霍雨浩的混沌體也是在借助古月娜的全屬性掌控不斷完善自身的蛻變進度。甚至霍雨浩也可以吸收古月娜療傷時候所用的生靈之金,緩緩溫養(yǎng)他的那柄生靈之劍。

游戲亮點

“情況怎么樣?”羽川走到了夕日紅和野原琳的面前。“我已經(jīng)檢查了一遍,沒什么大礙?!币霸盏氖址旁谛∧系念~頭上,說道,“只是查克拉消耗太多導致的昏迷?!?/p>

至于夕日紅,正以查克拉操控雨水,形成了真空地帶?!澳蔷秃?。”羽川松了一口氣。他轉(zhuǎn)頭看向了綱手和邁特·戴。

戰(zhàn)斗已經(jīng)到了尾聲。雖然根部忍者實力都不錯,但他們遇到了綱手和邁特·戴。綱手甚至都沒解開陰封印,這就意味著她壓根沒感覺到壓力。

至于開了第六門的邁特·戴亦是亂殺。羽川收回目光,走到了剛剛被他殺死的根部忍者面前。他隨手一揮,用查克拉撬開了他的嘴,果然在舌頭上看到了咒印。

游戲玩法

熱歌榜一周更新一次,那個要是砸錢的話代價屬實有點大。宋到最近還聽企鵝音樂那邊的人說,流行指數(shù)榜要做一些調(diào)整,可能會跟飆升榜掛鉤。

另外還要新推出個經(jīng)典排行榜,按照歷史下載量與收聽數(shù)量進行排名,前者權(quán)重更大。這種榜單想要砸錢,那就幾乎不可能了。

所以一直以來,只有飆升榜和新歌榜以及原創(chuàng)音樂人榜單前十,才是兵家必爭之地。十名開外,大家并不是很在意。

評測

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