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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 05:10:36

游戲世界的深度探索,《鬼泣4》華麗的神曲二重奏

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引言:

最近讓我玩得最盡興的游戲是《鬼泣4》。相信在過(guò)去幾個(gè)月中,很多玩家已經(jīng)完全掌握了這款游戲,是時(shí)候?qū)ζ溥M(jìn)行全面評(píng)測(cè)了。目前,我的游戲時(shí)間累計(jì)為50小時(shí),血之宮殿仍未攻克,但已通過(guò)了6個(gè)難度中的5個(gè)。至于那個(gè)地獄和地獄難度,能完成前五個(gè)已是奇跡。游戲成就達(dá)成了一半多,雖然沒(méi)有全S,但寫(xiě)一篇完整評(píng)測(cè)還是不成問(wèn)題。這款游戲在很大程度上吸引了我這個(gè)ACT新手,讓我樂(lè)在其中。我相信它不會(huì)讓大家失望。

《鬼泣》系列的魅力何在?這是我們首先需要了解的。隨著次世代游戲逐漸普及,選擇一款次世代游戲成為我們需要解決的問(wèn)題。在網(wǎng)絡(luò)上,人們對(duì)此的看法各不相同,你很難在眾多游戲中找到適合自己的最佳選擇,但總有幾款游戲能贏得大多數(shù)玩家的青睞,而《鬼泣》系列就是其中之一。它融合了重金屬搖滾風(fēng)格的音樂(lè)、華麗刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)面、豐富而略顯復(fù)雜的系統(tǒng)、簡(jiǎn)單卻引人入勝的故事情節(jié)、緊張快速的節(jié)奏以及反復(fù)挑戰(zhàn)的樂(lè)趣,成就了一部令人難以忘懷的杰作!這就是《鬼泣》,一個(gè)華麗且富有魅力的動(dòng)作游戲,無(wú)論你是高手還是新手,都會(huì)被其本質(zhì)所吸引。即便是沒(méi)有次世代設(shè)備的朋友,專門(mén)觀看《鬼泣4》全CG動(dòng)畫(huà)的人也不在少數(shù)。本作在各個(gè)方面都能吸引不同類型的玩家,這正是《鬼泣》系列的獨(dú)特魅力。雖然其中有2代的失誤和3代的回歸,但如今次世代的《鬼泣4》已然可以稱為重生之作!

每次通關(guān)后會(huì)解鎖一張可以左右移動(dòng)的長(zhǎng)幅壁紙,看起來(lái)非常壯觀。

游戲共有20大關(guān),每關(guān)都有足夠長(zhǎng)的流程和強(qiáng)制雜兵戰(zhàn),其中不少關(guān)卡還包含相當(dāng)精彩的解謎環(huán)節(jié)。尼祿和但丁共有150多種招式動(dòng)作,雖然雜兵種類不多,但大多各具特色,再加上個(gè)性鮮明的12個(gè)BOSS,其中但丁會(huì)重復(fù)挑戰(zhàn)一次,以及19關(guān)的C社經(jīng)典BOSS連續(xù)挑戰(zhàn)關(guān)。此外,但丁擁有3種主武器、3種副武器和5種職業(yè),并且在20關(guān)中還有12個(gè)隱藏挑戰(zhàn)關(guān)可供收集藍(lán)魔石。每次通關(guān)后可以獲得一張壁紙,能用作游戲中的桌面。通關(guān)后,血之宮殿和6種難度模式以及資料館都會(huì)逐一開(kāi)放。血之宮殿類似于鬼武者中的幻魔空間,共有101層,每層都帶有評(píng)價(jià)特性,使其成為通關(guān)后的另一個(gè)耗時(shí)模式。在資料館中,我們可以清楚地看到關(guān)于劇情、人物設(shè)定、CG、技能等所有你想了解的內(nèi)容。這就是《鬼泣4》所包含的所有基本內(nèi)容。

總共有12個(gè)BOSS,這里就不一一列舉了……

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

任憑怎么說(shuō),都沒(méi)有人出聲。等他說(shuō)完了之后,坐在當(dāng)中的一個(gè)老者指了指他臉頰,說(shuō):“塔科達(dá)?!薄八七_(dá)”就是這個(gè)初之民的名字,同時(shí)也是部族里“戰(zhàn)紋”的意思,凡是成為了圣地戰(zhàn)士的人,都會(huì)有這么一條戰(zhàn)紋。

塔科達(dá)是這幾十年、甚至可能是百年來(lái)這片土地上最強(qiáng)大的圣地戰(zhàn)士,所以他臉上本來(lái)?yè)碛兄鴥蓷l戰(zhàn)紋。然而現(xiàn)在沒(méi)有了。

老者很認(rèn)真重復(fù)了一句,“塔科達(dá)?!比缓笤偈菗u頭。塔科達(dá)明白了,沒(méi)有戰(zhàn)紋,這些恪守部族傳統(tǒng)的頭人們不想和他對(duì)話,他有些失望,可沒(méi)有發(fā)怒,他把禮帽放在胸口,對(duì)著老者行了一個(gè)聯(lián)邦躬身禮,再戴了起來(lái),從滿是煙味的帳篷里走出來(lái)。

“塔科達(dá)!”一個(gè)二十來(lái)歲,穿著初之名獵人服飾的年輕人朝他奔跑了過(guò)來(lái),上來(lái)抓住他的胳膊,舉了下手中各的弓箭,滿含期待的說(shuō):“回來(lái)吧和我們一起狩獵,現(xiàn)在獵物很難抓了,如果是你,一定能給我們帶來(lái)堆滿帳篷的皮毛和獵物吧?”

塔科達(dá)看了看遠(yuǎn)處看著他的那些赤裸著上身的部族孩童,他搖頭說(shuō):“不,阿萬(wàn),這片土地上沒(méi)有那么多的獵物了,想要讓部族每個(gè)人都過(guò)得好,我們就不能日復(fù)一日在這里延續(xù)這樣的生活了?!?/p>

阿萬(wàn)有些不解,說(shuō):“達(dá)科拉的祖先們難道不就是這么生活的么?”“可我們已經(jīng)不能延續(xù)祖先的生活了?!彼七_(dá)沉重的說(shuō):“我們的土地,已經(jīng)不可能再承載下一個(gè)輪回年了,唯一的解決辦法,就只有和聯(lián)邦對(duì)話,只要我們加入了聯(lián)邦,才能保證我們部族的延續(xù)?!?/p>

“不,我們不會(huì)加入的他們的!”阿萬(wàn)憤怒了起來(lái),他是一個(gè)典型的初之民戰(zhàn)士,信守傳統(tǒng),作戰(zhàn)勇猛,對(duì)待部族同胞十分熱情,樂(lè)于助人,愛(ài)憎分明,對(duì)于利納克斯聯(lián)邦毫不掩飾自身的厭惡和敵視。

“我的父親、我父親的父親的,還有塔科達(dá)你的父親,同樣是在和他們的抗?fàn)幹袘?zhàn)死的,你怎么能忘了這些呢?他們都是我們的敵人,我們是世仇!”

“不!不是這樣的!”塔科達(dá)認(rèn)真看著他的雙眼,搭住他的肩膀,安撫他激動(dòng)的情緒,“聽(tīng)我說(shuō),仇恨已經(jīng)過(guò)去了,我們不能再沉溺于仇恨,我們要放下這些,然后我們表現(xiàn)出自己的價(jià)值,我們就能讓他們接納我們?!?/p>

阿萬(wàn)使勁掙扎出了他的懷抱,激動(dòng)的舉起手中的弓箭,說(shuō):“不對(duì),我們要像我們祖先一樣去斗爭(zhēng),我們要把失去的土地從他們手里搶回來(lái),我們要像阿赫塔瓦一樣去斗爭(zhēng)!

游戲亮點(diǎn)

光夏海一驚,只好使出“光家笑穴指”,點(diǎn)在門(mén)矢士的笑穴上。門(mén)矢士被命中笑穴,終于不再喊“開(kāi)高叉”,而是原地哈哈大笑起來(lái)。

與此同時(shí),天上的連身褲襪團(tuán)戰(zhàn)斗員已經(jīng)瞄準(zhǔn)了光夏海、門(mén)矢小夜二人,扣動(dòng)了高叉槍的扳機(jī)。咻!高叉光線激射而出。

“糟了!”門(mén)矢小夜大喊道。莫思走出異次元大門(mén),飛身過(guò)去抓住光夏海、門(mén)矢小夜,避開(kāi)高叉光線,回頭一看情況:“這不是小新日常的世界嗎?”

門(mén)矢小夜有些尷尬地說(shuō)道:“抱歉,這里是高叉泳裝魔王占據(jù)的那個(gè)世界。”天空中的連身褲襪團(tuán)戰(zhàn)斗員再度瞄準(zhǔn)。

游戲玩法

剎那間,密集的爆破聲不斷從海洋領(lǐng)域與那血色領(lǐng)域的接觸位置爆發(fā)開(kāi)來(lái)!波賽西臉色微微一變,明明感覺(jué)雙方的實(shí)力差不多,甚至自己還略勝一籌。但為什么,自己的海洋領(lǐng)域,竟然隱約間似乎不是對(duì)手?此時(shí)心性又陷入混亂狀態(tài)的唐晨嘎嘎怪笑道:“怎么樣,殺戮領(lǐng)域的滋味如何?我這殺戮領(lǐng)域,乃是天下間最霸道的領(lǐng)域,你的領(lǐng)域絕不可能是對(duì)手!進(jìn)入殺戮之都,是你犯的最大錯(cuò)誤?!?/p>

本來(lái)如果在外界,唐晨殺戮領(lǐng)域想要壓制波塞西的海洋領(lǐng)域,是絕對(duì)不可能的事情。但可惜現(xiàn)在兩人身處于殺戮之都中,這地方本身就是一個(gè)超大型的殺戮領(lǐng)域。由所有人的殺氣凝結(jié)而成。

唐晨在這里理所當(dāng)然的有主場(chǎng)優(yōu)勢(shì),會(huì)受到整個(gè)大型殺戮領(lǐng)域的加持,波賽西只有一個(gè)人,自然不是其對(duì)手了。而對(duì)于自己的領(lǐng)域被壓制,波賽西卻臉色沉靜,因?yàn)樵趤?lái)之前,李長(zhǎng)安就預(yù)料到她可能會(huì)遭遇這種情況。所以還給了她一件秘密武器。

評(píng)測(cè)

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