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在新游戲的角色創(chuàng)建界面,你會發(fā)現(xiàn)每個角色都有四個主要屬性,最下面還有一個“Points Left”供你自由分配。這兩類數(shù)值都可以進行調(diào)整:
首先,Points Left可以通過與技能修改相同的方法來調(diào)整。即搜索浮點數(shù)值(默認(rèn)是10,就搜索10.0d,然后隨意在一個屬性上增加2點,此時變?yōu)?,接著搜索8.0d,重復(fù)此過程直到只剩下一個地址),然后輸入你想要的點數(shù)即可。這樣修改后,各項屬性最多可以增加到16(前提是不選擇屬性增加的特質(zhì))。
角色的四項主要屬性也能夠直接修改,但方法較為復(fù)雜。因為開發(fā)商在數(shù)據(jù)存儲上做了處理,直接搜索屬性會返回0。我們需要按照以下方法進行修改:
在特質(zhì)欄為空的情況下,在任意一個屬性(如力量)上增加2點,此時該屬性變?yōu)?2。在修改工具中搜索它與原屬性(10)之間的差值,即2(2.0d,需用浮點數(shù)搜索),得到若干結(jié)果。返回游戲在力量上再增加2點,此時差值變?yōu)?,搜索4.0d,結(jié)果會再次減少。返回游戲再增加2點,搜索6.0d,通常就只剩下一個地址了,將其改為你想要的數(shù)值即可,想要多少就輸入多少,但要用浮點數(shù)輸入,即后面加.0d,返回游戲看看是否成功。
修改后的屬性結(jié)果是10加上你修改的數(shù)字。游戲似乎默認(rèn)10為起點。此外,修改后可以適當(dāng)減少一些屬性,留出更多的剩余點數(shù)用于調(diào)整其他屬性,方法相同。
以上內(nèi)容,如有不清楚的地方請見諒,電腦在家無法提供圖片說明。
另外,技能點數(shù)在角色創(chuàng)建界面無法修改,因為每次屏幕刷新后技能點會重置。不過,你可以在創(chuàng)建時不分配技能點,進入游戲后按照YueStrict朋友的方法進行修改。
適度修改可以增加樂趣,避免過于不和諧的調(diào)整。
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