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第一行:UAV(350點(diǎn))、遙控車(450點(diǎn))、hunter killer(525點(diǎn),投擲一架無(wú)人機(jī)可摧毀敵方一個(gè)單位或載具)、抽獎(jiǎng)箱(550點(diǎn))、反UAV(600點(diǎn))、Guardian(650點(diǎn),發(fā)射微波減緩敵人行動(dòng)速度并造成一定傷害)。
第二行:地獄風(fēng)暴導(dǎo)彈(700點(diǎn),可遙控至指定區(qū)域進(jìn)行多彈頭大范圍轟炸)、飛機(jī)轟炸(750點(diǎn),可召喚雷電戰(zhàn)機(jī)對(duì)三個(gè)區(qū)域進(jìn)行轟炸)、sentry gun(800點(diǎn),可通過(guò)長(zhǎng)按X鍵遙控機(jī)槍進(jìn)行射擊)、minigun(850點(diǎn),類似施瓦辛格使用的那種)、榴彈發(fā)射器戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(900點(diǎn))、Dragonfire(975點(diǎn),攜帶機(jī)槍的低空飛行小型無(wú)人機(jī))。
第三行:AGR(1000點(diǎn),從空中投放一個(gè)可供使用的機(jī)器人)、隱形直升機(jī)(1100點(diǎn),提供機(jī)槍火力支援且不會(huì)出現(xiàn)在敵方地圖上)、間諜衛(wèi)星(1200點(diǎn),可顯示敵人位置及視角方向,且無(wú)法被擊落)、無(wú)人駕駛直升機(jī)(1250點(diǎn),可呼叫后自動(dòng)在指定區(qū)域巡邏并提供機(jī)槍支援)、EMP(1300點(diǎn))、war thog(1400點(diǎn),噴氣式飛機(jī)低空俯沖使用機(jī)槍和導(dǎo)彈進(jìn)行地面火力覆蓋)。
第四行:Lodestar(1500點(diǎn),從飛機(jī)視角遙控準(zhǔn)星引導(dǎo)導(dǎo)彈攻擊)、VTOL(1600點(diǎn),與ac130類似的空中火力支援機(jī),只能使用機(jī)槍)、狗頭(1700點(diǎn),召喚獵犬)、swarm(1900點(diǎn),呼叫一群hunter killer無(wú)人機(jī)在空中巡航并隨機(jī)進(jìn)行轟炸)。
注釋:在SD模式中,擊殺一人可獲得500分,因此理論上UAV和遙控車可以同時(shí)解鎖。但這一點(diǎn)有待進(jìn)一步驗(yàn)證,因?yàn)闄C(jī)器人模式不支持SD模式。按照得分累計(jì)的規(guī)則分析,沒(méi)有連殺是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。例如,擊殺一名敵人可得100分,需連續(xù)擊殺四人才能解鎖UAV;若擊殺三人后被擊殺,則分?jǐn)?shù)會(huì)被清零,需要重新累計(jì)。不過(guò)已解鎖的連殺獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)保留。若裝備了UAV、EMP和狗頭,在解鎖UAV但未使用的情況下死亡,復(fù)活后UAV仍會(huì)保留,但之后累計(jì)的分?jǐn)?shù)將從EMP的1300點(diǎn)開始計(jì)算。這樣一來(lái),殺敵累計(jì)1300點(diǎn)即可同時(shí)使用EMP和UAV兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。小編相信這樣描述應(yīng)該更清楚了吧?
剛剛和老兵難度的bot玩了幾局自由混戰(zhàn)模式,發(fā)現(xiàn)這一代的地圖開放度很高,幾乎所有地點(diǎn)都有兩到三條路線能夠抵達(dá)。因此在卡點(diǎn)時(shí),可能會(huì)被從側(cè)面偷襲。為了防止背后攻擊,可以布置闊劍雷,但側(cè)面敵人則需要遠(yuǎn)距離擊殺。這一代游戲中,想要卡點(diǎn)或蹲守的難度有所增加,尤其是敵人裝備了心跳感應(yīng)目鏡的情況下。你即使躲在房間內(nèi),敵人只需貼著墻壁掃描即可掌握你的具體位置,甚至通過(guò)穿墻射擊將你擊殺。不過(guò),目標(biāo)標(biāo)記目鏡并非萬(wàn)能。當(dāng)玩家裝備“冷血”技能時(shí),將無(wú)法被標(biāo)記。此外,在被擊中時(shí),裝備目鏡會(huì)導(dǎo)致瞄準(zhǔn)不穩(wěn),建議搭配射速較快的武器。對(duì)于點(diǎn)射類槍械或配備單發(fā)連發(fā)轉(zhuǎn)換器的武器,可以選擇心跳感應(yīng)目鏡。雖然會(huì)略微降低準(zhǔn)度,但點(diǎn)射精度本身較高,可忽略這一影響。若槍支同時(shí)加裝快速舉槍握把與普通握把,則能提升射擊精度,但目鏡無(wú)法在同一把槍上同時(shí)安裝兩個(gè)。
小編覺(jué)得這一代的槍械設(shè)計(jì)可能更偏向射速較快的武器。類似于《戰(zhàn)地3》,射速越快,擊殺敵人的幾率越高。雖然戰(zhàn)地系列通過(guò)增加后坐力平衡了快射速槍支,但這一代作品中的槍械后座力并不明顯,因此射速快的武器將占據(jù)優(yōu)勢(shì)。重機(jī)槍和沖鋒槍可能會(huì)成為主流,而突擊步槍大多適合點(diǎn)射,在近戰(zhàn)對(duì)抗中稍顯劣勢(shì)。小地圖中,建議為突擊步槍加裝單發(fā)連發(fā)轉(zhuǎn)換器,以提高穩(wěn)定性。畢竟在近戰(zhàn)中,三連發(fā)槍械不太占優(yōu)。另外,有一把名為type25的突擊步槍非常值得一提。題外話,中國(guó)軍隊(duì)的槍械通常以研發(fā)年份命名。例如,type95即為1995年研發(fā)的步槍,而type25可能是2025年研發(fā)的型號(hào)。這把槍射速極快,搭配紅點(diǎn)或目標(biāo)標(biāo)記目鏡,在近距離與中距離作戰(zhàn)中頗具統(tǒng)治力,但在遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)中,由于子彈分散,準(zhǔn)度不足,難以發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。沖鋒槍中也有一款三連發(fā)點(diǎn)射武器,點(diǎn)射間隔短,精度高,但需選配合適的目鏡才能完全發(fā)揮其威力。
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