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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 22:33:46

玩法揭秘,《月圓之夜》小木匠狼人怎么玩

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**在月圓之夜中小木匠的狼人職業(yè)該如何操作?**《月圓之夜》近期更新了全新版本——木匠的抉擇,小木匠新增了狼人職業(yè)的變身玩法。那么,這個職業(yè)應(yīng)該怎么玩呢?狼人的卡牌搭配又有哪些策略可言?不清楚的小伙伴快跟著小編一起來了解一下吧!

**敏銳嗅覺**:這是一張非常實用的萬能卡,當(dāng)牌庫過大或需要盡早檢索關(guān)鍵卡牌時,它能派上大用場。使用過后還能移除,不會對墓地產(chǎn)生影響,堪稱亮點。除了在前期行動力不足時稍顯卡手外,這張卡確實非常優(yōu)秀。(試問玩狼人沒有行動力,那豈不太悲慘了?)

**偏執(zhí)**:當(dāng)前版本中,狼人僅擁有兩張抉擇卡,其中一張是狂怒流的核心卡,另一張則是萬能過牌加行動力卡。所以,如果選擇狂怒流的玩法,一定要確保獲得一張偏執(zhí)。

**力量增幅**:這又是一張無消耗的萬能卡,0費(fèi)用、不卡手、還能過牌,同時提供額外的行動力。除非遇到限制出牌數(shù)量的怪物,否則它幾乎是完美的。如果資金充足,看到它時務(wù)必入手。

**超強(qiáng)耐力**:這是一張恢復(fù)行動力的關(guān)鍵卡,也是狼人增加行動力的兩大核心卡之一。由于它是0費(fèi)用起手,在行動力被清空時可以有效補(bǔ)充。不過,在缺乏過牌支持或容易虧卡的情況下,不建議多拿。

**突進(jìn)**:單看效果不虧,自帶抉擇機(jī)制,配合偏執(zhí)后強(qiáng)度直接爆表,再也不用擔(dān)心缺乏行動力。這張卡是狼人強(qiáng)度爆炸的主要原因之一,無論選擇什么流派,看到它都建議購買,尤其是搭配偏執(zhí)時,能買幾張就買幾張。(玩到這里讓人忍不住想感嘆:暴風(fēng)哭泣專注?。?/p>

**獨(dú)行**:這是僅有的三張能夠提升狂怒上限的卡之一,不會虧卡,但需要消耗行動力且使用后會移除。由于月之輪回的存在,這張卡顯得有些尷尬。在狂怒流前期沒有月輪的情況下,可以先拿一張過渡。

**潛伏**:狂怒卡組成型后可以考慮加入的一張卡。不過,由于2費(fèi)行動力的成本,在前期可能會顯得卡手,尤其是狂怒層數(shù)較低時收益不高。事實上,現(xiàn)在月之輪回自帶的狂怒傷害提升已經(jīng)足夠用,因此潛伏更像是一張錦上添花的選擇。

**月之輪回**:狂怒流的核心卡之一,獲取難度較低,也是當(dāng)前版本狂怒流強(qiáng)勢的主要原因之一。配合偏執(zhí)后,輸出能力與強(qiáng)化效果合二為一。當(dāng)然,如果不打算走狂怒流路線,這張卡就無需考慮了。

**體溫上升**:通過消耗1點行動力同時獲得狂怒與護(hù)甲,看似效果誘人,但實際上只能算中規(guī)中矩。狂怒流玩家可以在前期用它來過渡,但用不著多拿幾張。(畢竟有月之輪回的話就已經(jīng)足夠了。)

**狼人血脈**:作為狂怒流的過渡卡牌,前期效果一般,不如《體溫上升》,更遠(yuǎn)不及《月之輪回》。表面上看似還能用,但實際上表現(xiàn)平平。(牌比牌,氣死牌)

**掠食**:狂怒流中的傷害爆發(fā)核心,輕松打出數(shù)百點傷害,是優(yōu)化狂怒卡組后期輸出的關(guān)鍵所在。這也是為什么《月光》只是錦上添花的原因。由于存在虧卡的問題,攜帶一張即可,與后面提到的《恢復(fù)理智》有奇妙的組合效果。

**恢復(fù)理智**:單獨(dú)使用基本無甚價值,但與《掠食》搭配時可以發(fā)揮巨大作用。在有《掠食》的情況下,可以拿一張來配合打出高額輸出,除此之外不推薦選擇。

**月光**:行動牌是狼人卡組的核心,《月光》對狂怒流的意義無需贅述。然而,由于存在虧卡現(xiàn)象,對于傷害溢出的偏執(zhí)狂怒流來說僅為錦上添花。當(dāng)然,《月光》還能與某些無限連招組合,比如后面提到的《分岔路口》,從而形成別樣的狂怒玩法。

**分岔路口**:小編表示自己一直沒選過這張牌。兩張《分岔路口》加上行動力回復(fù)卡,可以直接構(gòu)建一個簡單的無限連招,再配合一張《月光》就能形成基礎(chǔ)的無限循環(huán)。

**橫掃**:1費(fèi)卡且不容易卡手,是一張適用于大多數(shù)流派的爆發(fā)卡,帶一張足以。

**魅影**:需要2點行動力,前期和中期可能會卡手,加上僅能作用于最左側(cè)手牌的限制,進(jìn)一步提高了使用難度。在卡組未成型前不建議攜帶,待行動力充裕、卡組成型后可作為錦上添花的選擇,但并不推薦購買。

**記憶破碎**:消耗1點行動力,效果是選擇復(fù)制一張卡牌。相比《魅影》,使用體驗更為順暢,但由于復(fù)制后原卡會被移除且復(fù)制為臨時卡,建議用于那些本身在使用后就會被移除的卡牌上。(當(dāng)然,如果想無聊地移除一張《惡作劇》,也未嘗不可。)

**傷口自愈**:這是回血卡。在噩夢級高難度下,由于回復(fù)效果減半,前期可以適當(dāng)加入1~2張《傷口自愈》以進(jìn)行過渡,并在最終BOSS戰(zhàn)前通過忘憂酒館移除。對于低難度場景或已有足夠恢復(fù)手段的情況,則完全沒必要選擇。

**繞后**:這是一張使用場景較為尷尬的卡,因為狼人有冷卻時間僅為兩場戰(zhàn)斗的天賦技能《嚎叫》,洗牌的需求并不高?!独@后》更大的作用是作為最后一張過牌卡來使用。如果行動力充裕,可以考慮攜帶。

**異變**:這類卡表面看上去表現(xiàn)平平,但實際上卻能與后續(xù)卡牌形成奇妙的配合。當(dāng)然,如果你的卡組不是異變危急流,直接跳過即可,無需考慮。

**危急時刻**:由于隨機(jī)性,這張單卡的個體表現(xiàn)并不突出,但和上一張卡牌能產(chǎn)生驚人的協(xié)同效果。在行動力充足的情況下,可以打出爆發(fā)性的無限連擊。同樣地,非異變危急流卡組不必選擇。而對于異變危急流卡組來說,由于整體傷害已足夠,僅需搭配這兩張卡,再補(bǔ)充行動力即可完成構(gòu)筑。

**迷失森林**:這張卡的主要作用是為上文提到的異變危急流卡組提供開局的輸出彈藥,一張就足夠了。而其他類型的卡組基本可以忽略它的存在。

**披荊斬棘**:作為起手時的默認(rèn)卡牌,這張卡在狂怒流中可以直接刪除普通攻擊卡后再移除。如果選擇走移除流路線,也可以考慮保留它。

**強(qiáng)襲**:這里包含了一張攻擊卡牌,其與無盡爪擊和行動力卡結(jié)合時,可以爆發(fā)出一連串的高額傷害,是移除流的核心組件之一。

**狼群呼喚**:這是移除流的關(guān)鍵卡牌,與前面的強(qiáng)襲和無盡爪擊配合時,傷害極為可觀。由于狼群呼喚本身并非移除卡,可以多次重復(fù)使用以疊加傷害。同樣,這張卡也可以作為異變危急流中的小型配合,加入三卡組合中。

**威懾**:這是一張消耗行動力的一次性反制卡。問題在于它容易導(dǎo)致卡牌虧損,并且與當(dāng)前版本的主流卡組搭配關(guān)系不大。(畢竟現(xiàn)在版本的主流打法都是一回合直接結(jié)束戰(zhàn)斗,誰還慢慢磨著打防反呢?)

**逃避**:理由類似于上文,這張防御卡會干擾卡組的成型,因此整體評價不高。它的主要作用是抵擋一次巨大的傷害,也許在未來的版本中會有更大的用武之地。

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董小宛

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

看了一陣子,它猛然瞪大眼睛?!鞍浴酝醮笕恕闭@么嘀咕著,遠(yuǎn)方,又有一個金色的惡魔帶著一隊惡魔飛了過來,毫不講武德地朝著這邊劈下一道金色的雷霆。

新宇俠的幻影浮現(xiàn)在十代的身上,將遠(yuǎn)方的攻擊抵擋?!白∈帧D阍诟墒裁?!”銀白色的惡魔朝著遠(yuǎn)方而來的惡魔大吼,“他可是——”

遠(yuǎn)方的惡魔則哈哈大笑:“哈哈,奉狂王大人之命,干掉過去的惡魔!”銀白色的惡魔聽到對方的聲音后仰天怒吼:“你的忠義呢??!”

顯然,它意識到了,那個狂王派系的暗黑界惡魔也認(rèn)出來了!在十代茫然之中,他面前的惡魔忽然震開翅膀,召集手下,朝著那邊沖了出去。

“大哥?”劍山開口,疑惑著,“難道是內(nèi)訌了?”“管不了那么多了,劍山,翔!我們快走!”十代顧不得那么多,趕緊招呼著倆人,保護(hù)著同學(xué),急急忙忙地動身。

列車成功回到了GX大賽初始點,不過天城光沒有心思和時間去思考別的事情了。首先最重要的,當(dāng)然就是回收“編號卡”,雖然天城光也姓天城,但他可不是隔壁次元的“No.獵人”,直接拿走編號卡的手法,他是沒有的——或許進(jìn)行煉金術(shù)的實驗他花費(fèi)一段時間能找到那個方法,但現(xiàn)在顯然是沒有那個時間的。

因此,天城光也沒有的選,任由提耶拉釋放她自身的力量,強(qiáng)行將那個刺客的靈魂從身體中抽出來,順帶把卡片也拿了出來。

天城光站在列車上,試著去拿著那張卡,隨后就感到一些雜亂的聲音充斥在腦海中,沒有辦法,他搖了搖頭,就讓提耶拉保管這張卡。

這也是沒辦法的事情?;蛟S他也可以學(xué)《游戲王Z4》原作中,神代凌牙那樣強(qiáng)行控制【No.】,但沒有那個必要。

畢竟,狂箱和融合完全不搭邊,如果為了融合“舊神努茨”在卡組里放它,那多少也有些沒必要。處理完No.的事情,接下來還有許多的麻煩。

游戲亮點

小南則是來到了右側(cè),隨手一揮。密密麻麻的紙片在她的面前形成了一面墻壁。“進(jìn)攻!”半藏抬起手,說道。在他身后的雨隱村忍者沖了上來。

但他們都極為有默契,避開了毒氣的范圍?!八腥藴?zhǔn)備!”小南展開雙翅,飛到了半空之中?!坝鸫?,你召喚蛞蝓,去對付他。記住,那條山椒魚使用毒氣的間隔是五分鐘。”

羽川閉上眼睛,施展心之眼,附近十公里的情況盡數(shù)收入腦海之中。在原作之中,只提到了志村團(tuán)藏的根部抓住了小南,但沒說具體的位置。

現(xiàn)在唯一的辦法就是地毯式搜索。但好在小南暫時沒有性命之憂?!皼]有?!庇鸫ū犻_眼睛,說道,“去下一處?!?/p>

游戲玩法

不僅如此,赫拉姆斯臂環(huán)的核心【御法】符文,也在羅南心中模擬出小小的一角,大概有千分之一左右的組成部分被編織構(gòu)建出來。

“這樣的領(lǐng)悟速度,比我之前不知道要快了多少.”“只是消耗也巨大”羅南揉揉自己腫脹的眉心,此時他的精神力幾乎完全消耗一空,現(xiàn)在正在依靠【空明之境】的效果慢慢回復(fù)著。

簡直比與人生死大戰(zhàn)一場還要疲累許多。不過羅南心中卻頗為欣喜,滿意。“參詳《太古星辰書》,推演星盤,以此去更好地領(lǐng)悟【御法】符文傳承.”

評測

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