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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:25:47

游戲操作優(yōu)化技巧,DMC:鬼泣手柄鍵位心得與技巧

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DMC:鬼泣手柄按鍵設(shè)置心得分享

1.關(guān)于風(fēng)格切換,讓更多玩家操作更為流暢。

大家早上好!

實(shí)際上,在DMC鬼泣中,按住LT和RT(對(duì)應(yīng)天使/惡魔)就相當(dāng)于完成了風(fēng)格的切換。相比之前但丁需要切換4種風(fēng)格的操作,本作的設(shè)計(jì)讓大多數(shù)玩家更容易上手,LT和RT的扳機(jī)位置也非常契合玩家握住手柄時(shí)的手指習(xí)慣。

2.關(guān)于鎖定取消的問(wèn)題,值得探討。RB和LB的閃避功能有些重復(fù)。

大家是否有發(fā)現(xiàn),RB和LB都被賦予了閃避的功能,這是否顯得有點(diǎn)冗余?另外,在鎖定取消方面,玩家在游戲中可能會(huì)遇到這樣的情況:本來(lái)是想攻擊空中的雜兵,卻由于不小心選錯(cuò)了目標(biāo),導(dǎo)致連招被打斷,體驗(yàn)略顯不佳。那么是否可以增加一個(gè)選項(xiàng),讓玩家自行決定是否啟用鎖定功能呢?這樣可以更好地滿足不同玩家的需求。

3.十字鍵↓在游戲中作用不夠明顯

在戰(zhàn)斗中,十字鍵的↓并不像其他方向鍵那樣可以切換武器。對(duì)此,小編有一個(gè)想法:如果按下十字鍵↓可以切換到戰(zhàn)斗前自定義好的武器組合,實(shí)現(xiàn)一鍵切換的功能,或許會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的改進(jìn)方向。

4.搖桿功能的擴(kuò)展?jié)摿?/p>

雖然RS和LS分別負(fù)責(zé)視角控制和角色移動(dòng),這在功能分配上并沒有問(wèn)題,但在實(shí)際戰(zhàn)斗中,LS的使用顯得稍微有些單一。可以考慮增加一些類似“→→”的搖桿組合操作,為其賦予更多招式實(shí)現(xiàn)的可能性。

5.針對(duì)震動(dòng)效果,力回饋的強(qiáng)度可以適當(dāng)提升一些。

YY·Y的連招中,彈反以及戰(zhàn)斗中最后一擊的特效攻擊,其震動(dòng)的力回饋略顯不足。若在此處強(qiáng)化震動(dòng)效果,整體操作體驗(yàn)將更加令人熱血沸騰,小編覺得可以優(yōu)化一下。

6.其他方面。

360手柄默認(rèn)鍵位

A ?
挑空 B ?
射擊 X ?
攻擊 Y ?
閃避、翻滾 LB、RB,在地面和空中都行 ?
天使鐮刀(藍(lán)) LT ?
惡魔斧頭(紅) RT ?
方向控制 LS ?
視角控制 RS ?
二段跳 AA ?
天使滑翔 LT+A,空中 ?
天使鎖鏈(藍(lán)) LT+X 把自己拉向敵人
惡魔鎖鏈(紅) RT+X 把敵人拉向自己
變身 LS+RS 變白發(fā)但丁
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上萬(wàn)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他師弟敗北事小,而關(guān)乎他師父曹千秋的面子事大?!咴钐?,妖風(fēng)席卷高天,夜霧澎湃,有不可揣度的老妖魔過(guò)境,向著秘界那片地帶趕去。

云霧中,隱約間可見龐大如山的黑影,沿路上,各種異類見之都戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,忍不住匐臥在地巨妖出行,撼動(dòng)夜空!秘界中,殘路上,李清虛哪有什么少年意氣風(fēng)發(fā)之態(tài),現(xiàn)在他胸腔中發(fā)堵,對(duì)方的塑像擺在那里,他居然打不動(dòng)。

得知真相的他,更是宛若了挨了一刀,那位妖魔的稟賦比他要高,有望成為新一代的妖神。他已經(jīng)約戰(zhàn),靜待對(duì)方走到第二處廣場(chǎng)!秦銘不知道這些,按照自己的節(jié)奏來(lái),雙路并行,收獲著雙倍的喜悅。

“原始天光概述……”他在路上一座破敗的建筑物中,尋到這樣一本殘冊(cè),認(rèn)真閱讀。不知不覺間,他就沉浸當(dāng)中,其實(shí)這些是古文,但一切所見皆為烙印,因此他能夠看懂并研究。

這不是什么奇功,更談不上秘典,但是,卻讓秦銘很投入,里面講述了古早時(shí)期對(duì)天光的研究、利用等??梢哉f(shuō),這種有跡可循的脈絡(luò),讓他看到了某種軌跡,天光勁法由粗淺到精細(xì)的種種演化,像是歷史的變遷。

“所獲匪淺!”秦銘閱罷,不禁感嘆,數(shù)千年天光勁法精髓,其發(fā)展軌跡盡在殘冊(cè)中。他在兩條上“反復(fù)橫跳”,在妖魔路上發(fā)現(xiàn)一本《昆崚類神記》,頓時(shí)來(lái)了興趣。

僅是初篇,就讓他面色微變,在古早時(shí)期,這里是類神生物活躍之地,比他想象的還要非凡。當(dāng)然,皆以類神稱呼并不準(zhǔn)確,有的為近仙生靈。

“昆崚,可通玉京,類神隱現(xiàn),近仙出沒,悠游其間……”秦銘沒有將它當(dāng)成普通的雜書,既然能在路上見到,自然要仔細(xì)閱讀,這里面有昆崚地界內(nèi),神、仙等生物的事跡。

“古蟬裂,新蟬出,奮翼遠(yuǎn)遁,又一類神,或殂落,或新生?!碑?dāng)讀到這篇時(shí),秦銘沉思,總覺得涉及到了某些經(jīng)文,比如《金蟬經(jīng)》,還有它之上的《神蟬經(jīng)》。

難道說(shuō),某些奇功以及更高層次的秘典,其源頭可以追溯到一些類神生物?“當(dāng)年,昆崚發(fā)生了什么?一只神蟬曾奮力遠(yuǎn)逃,真是讓人想回到那個(gè)年代,看個(gè)究竟?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

眾多議論最后變成了對(duì)艾爾莎的夸獎(jiǎng),她驕傲的看向了以利菲斯。后者的表情一如既往,他溫和的看著艾爾莎,沒有說(shuō)話,但是嘴唇微微動(dòng)了動(dòng)。

冷冽谷的伊魯席爾那冷色調(diào)的景色完全展現(xiàn)在眾人面前。寒月高懸,霧氣彌漫,但是和大霧會(huì)遮擋視線的湖之利耶尼亞不同,這些霧氣卻不足以遮擋伊魯席爾的美麗,反倒是完美的融入了進(jìn)去。

人們一眼看過(guò)去,除了感受到壯觀與絕景之外,神秘感油然而生。穿過(guò)大橋會(huì)遇到什么?坐落于城鎮(zhèn)最遠(yuǎn)處的大教堂有著什么?橋下那看著像水面一樣的地方能不能探索?以及在這里會(huì)獲得什么樣的獎(jiǎng)勵(lì)呢?

“好想在這里住下啊.”塔米發(fā)出了一聲感嘆?!靶岩恍?,你會(huì)被凍成冰棍的,”露露沃第一個(gè)從景色中回過(guò)神來(lái),說(shuō)道:“不過(guò)雖然很冷,但是這種美景探索起來(lái)也是一種享受?!?/p>

游戲玩法

好在,他們有智慧。智慧這東西好不好,對(duì)他們來(lái)說(shuō)很好,但也很不好。要是沒有智慧的話,他們連功法和場(chǎng)都不用自己創(chuàng)造,就如天地間的另類修行至寶一樣,被天道賦予的帶飛。

正因?yàn)樗麄冇辛酥腔?,如同造化至寶有了智慧,就不?huì)被大宇宙場(chǎng)賜予孕育了,只能靠自己。不說(shuō)別的,玄黃的三大至寶都沒有智慧。

也是天地造化法的孕育和帶飛,可憐的一點(diǎn)點(diǎn)智慧,也就玄黃這個(gè)煉制他們的主人能明白一點(diǎn)。再舉個(gè)例子萬(wàn)靈宮,萬(wàn)靈就是有智慧的法寶,他想要進(jìn)步只能靠自己修行,或者靠玄黃煉制。

評(píng)測(cè)

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