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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 20:23:21

玩家心得分享,[魔法黎明]人物心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

這款游戲我已經(jīng)玩了幾天,有了一些小心得,寫出來供大家參考和討論。

1. 人物:

(1)屬性:

人物具有力量、智力和精力三個屬性。力量影響負(fù)重量和物理傷害,智力影響Chi(類似于一般的魔力)上限及恢復(fù)速度,精力影響生命值的上限和恢復(fù)速度。具體的影響數(shù)值我沒有計(jì)算,希望有朋友能補(bǔ)充。

裝備對屬性的要求:有各種不同的組合,例如,有的裝備只需要力量,有的只需要精力,有的需要兩者或三者兼有。當(dāng)前還沒有整理出一個明確的規(guī)律。

技能對屬性的要求:似乎只有在鑲嵌(Enchanced)和打造(Craft)裝備時才有要求。通常,鑲嵌裝備需要一定的鑲嵌技能等級、智力、精力和符文;打造裝備需要打造技能等級、力量、智力和魔法原料。有時也會對三種屬性都有要求,整體來說尚無適用的規(guī)律,這些要求取決于你要鑲嵌的符文和要打造的魔法原料。

(2)技能:

之前有個帖子介紹了各種技能,這里不再重復(fù),只是提到技能選擇的問題。目前看來,鑲嵌和打造這兩個技能是不可或缺的,因?yàn)樗鼈冏屇隳軌蚴褂脧?qiáng)大的符文和魔法原料來增強(qiáng)裝備。另外,對于戰(zhàn)斗系的技能(Bash,Armor,Weapon),如果你選擇戰(zhàn)士路線,這些技能非常重要,但這可能導(dǎo)致技能點(diǎn)數(shù)不足,下面會進(jìn)一步討論這個問題。

(3)魔法:

具體的細(xì)節(jié)在之前的帖子中已經(jīng)提到過,這里對各種魔法做一個分類整理:

a,魔法圖標(biāo)的上方有一個紅色向上的箭頭代表主動魔法,不過其中有一些也可以同時用作輔助魔法(Secondary)。

b,魔法圖標(biāo)的下方有一個灰色向下的箭頭表示輔助魔法,這類魔法只能放在輔助魔法欄中(屏幕左上角,當(dāng)前魔法顯示中的右邊一欄,左邊一欄是主動魔法欄)。

c,魔法圖標(biāo)沒有箭頭的則是被動魔法,通常只要升級了這種魔法,它就會一直生效。

d,特別的是,對于各種魔法學(xué)派的掌握(Mastery),一方面是被動魔法,可以增加相關(guān)的魔法抗性和免疫幾率,另一方面也可以作為輔助魔法提供多種不同的附加效果。

(4)角色構(gòu)建:

雖然表面上看主角像個魔法師,但他仍然可以選擇戰(zhàn)士路線(也許稱為魔法戰(zhàn)士更為貼切)。

a,魔法路線:

魔法路線目前可分為傳統(tǒng)的直接魔法傷害輸出路線(稱為術(shù)士)和召喚路線(召喚師)。

a1,術(shù)士:

通過直接施展各種攻擊性魔法來消滅敵人,這種構(gòu)建強(qiáng)調(diào)高傷害輸出,當(dāng)然,適當(dāng)?shù)淖晕冶Wo(hù)仍然是必要的。由于魔法點(diǎn)數(shù)的限制,全面精通是不可能的,只能有所側(cè)重。

讓我們先來看看各個魔法學(xué)派,骨系和土系魔法主要用于提供物理傷害輸出,而水、火、氣系則帶來元素傷害。光系能夠施加輻射傷害,煉金系則負(fù)責(zé)酸毒傷害。其他的如血系、祝福系、詛咒系、召喚系和魔法陣系并不太適合用于傷害輸出。

a1-1,魔法組合

魔法組合:在魔法黎明中,采用了組合魔法的概念,單次魔法攻擊由主動魔法與輔助魔法共同構(gòu)成。因此,找到最合適的魔法組合無疑是游戲的核心。

主動魔法分析:通常,主動魔法有兩個屬性:一個是直接造成的傷害,另一個是提供類似“輔助魔法傷害+(-)XX%”的效果,這意味著它可以增加或減少輔助魔法的傷害百分比。此外,還有一些魔法具有特殊效果,比如眩暈。

輔助魔法分析:輔助魔法通常帶來附加傷害,有些也與主動魔法一樣具有各自的特點(diǎn)。

組合分析:暫時不考慮魔法的特殊效果,只是簡單地分析如何實(shí)現(xiàn)最大傷害輸出。顯然,我們最理想的組合是這樣的:主動魔法具有最大傷害,并且有最大的“輔助魔法+XX%傷害”屬性,而輔助魔法也有最大傷害??倐τ?jì)算為:主動魔法傷害 + 輔助魔法傷害×(1 + XX%)

魔法傷害分析:這個相對簡單,目前來看只與魔法等級有關(guān)。每種魔法都有一個初始傷害,即1級時的傷害,然后每升一級增加固定的傷害,主動和輔助魔法都是如此。因此,選擇魔法路線的裝備時就應(yīng)該偏重于增加魔法等級,不過這樣會導(dǎo)致Chi不足。

實(shí)例:

主動魔法:在游戲中,我接觸過的魔法中,酸系魔法擁有最大的+XX%傷害,范圍在50%到100%,不過大多是持續(xù)性傷害。此外,我使用過的其它魔法有:

火球:+25%傷害。特別的是,火球的冷卻時間非常短,初始傷害不是最高的,具體數(shù)值記不清了,-__--,每級增加4點(diǎn)傷害。它還可以附加爆炸和燃燒效果。

閃電:命中率極高,初始傷害較低,每級增加3點(diǎn),減少50%(因此不能用作主動魔法),可附加Shock效果。

毒素:初始傷害相當(dāng)不錯,每級增加5點(diǎn),提升50%,具持續(xù)性傷害。

其他部分尚未接觸,希望有人能補(bǔ)充完整。

輔助魔法:與主動魔法相比,輔助魔法很少見,目前我使用的是閃電。

因?yàn)閯傞_始玩,接觸的魔法實(shí)在有限,所以很難找到合適的組合,目前我選擇的是火球和閃電。

在詛咒魔法中,降低抗性非常有用,效果極佳,值得學(xué)習(xí)。

a2,召喚師:

處于猜測階段,詛咒加上召喚以及其他,召喚生物進(jìn)行戰(zhàn)斗。初期有個召喚生物確實(shí)省心。

b,戰(zhàn)士路線:

首先,戰(zhàn)士的傷害絕對不低,只是因?yàn)槭墙鼞?zhàn),對防御力和裝備耐久度的要求較高。

基本傷害的來源包括:力量、武器和Bash技能。

Bash可以被視作類似主動魔法的技能,能夠與輔助魔法配合使用,適合走戰(zhàn)士路線,血系魔法是必修課。雖然吸血和吸氣技能非常實(shí)用,但占用了輔助魔法欄位,無法使用其他輔助魔法來直接提升Bash的傷害,這點(diǎn)見仁見智。不過,血系魔法中最關(guān)鍵的可能是提升致命一擊的魔法,1級就能增加20%的幾率,結(jié)合Weapon Master技能以及裝備帶來的致命幾率提升,可以確保很高的致命一擊率。Bash每升一級增加3點(diǎn)傷害,如果輔助魔法選用血系掌握,初始傷害為20,每級增加4點(diǎn)傷害,再加上武器和力量的傷害,結(jié)合高致命一擊率,加上Bash的攻擊速度快于魔法。此外,裝備上“增加6-8火焰?zhèn)Α边@類屬性只對Bash有效,不會疊加到魔法傷害上,手套也能提供物理傷害,綜合來看其傷害輸出相當(dāng)可觀。不過,沒有降低物理抗性的魔法,而敵人通常具有較高的物理抗性,因此最終哪個更強(qiáng)——戰(zhàn)士還是術(shù)士——仍是一個未知數(shù)。

另外,一些盾牌對戰(zhàn)士來說也相當(dāng)有用,還有其他多種魔法,組合非常豐富,需要慢慢探索。

這次就聊到這里吧,下次再討論裝備的問題。

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李春來

李春來

大?。?em>51mb更新:2025-02-23 20:23:21

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

祖師殿內(nèi),神岳門掌門“戴佑”神色黯淡,背對一眾元嬰長老,默默看著懸浮在玉臺上,已經(jīng)破碎的七面魂牌,語氣低沉道。

“掌門的意思是?”殿內(nèi),為首的古袍老者聽到這話,驟然一驚,語氣含有探尋之意的問道。妄議金鯊老祖生死,是大不敬之罪,所以他雖有猜測,但不敢直言不諱的說出。

“不可能。老祖身為化神尊者,普天之下,無人能留下老祖。再者,此次畢辰等人出事的地方,距離山門不過四百余里,哪怕老祖不敵,亦能及時返回宗門,據(jù)陣而守?!?/p>

“許是……老祖有事耽誤了?!庇虚L老微皺眉頭,駁斥道。只是,話說到此處,他言語雖然篤定,但在場之人,都能聽出他的言不由衷。

無它,既然……僅距離四百余里,為何直到現(xiàn)在,還不重返宗門,或者發(fā)回傳音符,報一個平安?“如今是多事之秋,當(dāng)年的隴千秋,也不是被人暗害而死了。”

“我之意,打開魂匣,一觀老祖魂牌,若魂牌無礙,我等自該放心,若魂牌亦是破碎……那我等,就該為延我派道脈,及時找尋出路了。不然,萬事毀矣!”

戴佑深吸一口氣,凝聲道。話音落下,在場眾修頓時面面相覷,只有少數(shù)幾人,才敢出聲應(yīng)和?;昱?,內(nèi)蘊(yùn)修士的一縷精魂,人亡牌毀。

反之,這魂牌也是修士的一個要緊之物,雖不足以要挾修士性命,但若有心算計(jì)施法的話,足以讓魂牌主人身受重傷了。

所以,如金鯊老祖這些一派老祖的魂牌,都是被層層保護(hù)的,非遇宗門覆滅危機(jī),不會輕易讓門下弟子接觸。換言之,此事若做,就會犯了大忌——倘若金鯊老祖無礙,回來治罪,在場沒有幾人能輕易擔(dān)待住。

但“戴佑”既然將門內(nèi)眾修召集至此,自不會臨時放棄,他環(huán)視了一眼眾修后,便深吸一口氣,以掌門令打開了玉臺上的重重禁制,在最中心的位置,取下了放有金鯊老祖魂牌的玉匣。

游戲亮點(diǎn)

有些蠢貨,自以為找到了共同點(diǎn),以為他每一次授課,都需要摘下眼鏡。當(dāng)然,他也沒否認(rèn)過。不否認(rèn)只是想讓平日里一起工作的同事也好,學(xué)生也好,都能安心而已。

實(shí)際上,教學(xué)豈是如此不便?教授站在路口,嘆了口氣。“可惜了,好不容易能痛痛快快地教學(xué)一次。這人資質(zhì)太差,腦子太笨,心理素質(zhì)也不行,毅力也不夠,承受能力太差了。

破碎世界中,十三世家的老祖宗們的注意力被陳實(shí)和楊弼吸引過去,目不轉(zhuǎn)睛的隔空看向兩人。不僅他們,界上界那近兩千尊神祇此刻也紛紛望了過來,古井無波的面容有了些許波瀾。

夏天杰還在療傷,他先前被“李天青”重傷,傷勢還未痊愈,便又遇到仙人首級入侵,被邪變?nèi)肭?,差點(diǎn)變成邪祟。

游戲玩法

“她身上還有著切茜婭公主的身份。”莉莉絲眼神閃過一絲驚嘆,這么純粹的小瘋子好久沒見到過了?!熬磐踔畞y……她估計(jì)會假死脫身,湊個整數(shù)?!苯逃行o言以對。

……圣莉莉絲號船艙。歌手、小提琴家、鋼琴家、指揮手四人團(tuán)坐在更勝魔鋼的木板上。之間船只在一座小鎮(zhèn)擱淺,沒想到干了一陣子倉庫苦力,船員們就解決了問題。

四人面前,一口血池里水液咕嚕嚕冒著沸泡,黑色烏鴉開口道:“想成為船上的廚師助手,擺脫奴隸身份,你們必須經(jīng)過洗禮?!?/p>

評測

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