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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:14:42

深入游戲機(jī)制解析,《暗黑破壞神3》1.03版巫醫(yī)技能擊中測(cè)試

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先進(jìn)行一些必要的解釋:最近在版上看到關(guān)于擊中回血、幾率昏迷/凍結(jié)、以及觸發(fā)流血等效果的討論時(shí),常常出現(xiàn)一種誤解,就是認(rèn)為所有技能像酸雨一樣,每次傷害跳動(dòng)都算作一次擊中。我覺得有必要對(duì)此進(jìn)行一些說明。

Hit數(shù):擊中判定是觸發(fā)上述所有效果的基本單位,每1Hit觸發(fā)1倍的效果。Hit數(shù)可以是小數(shù)。例如,0.5Hit會(huì)觸發(fā)50%的擊中回血,50%的幾率觸發(fā)異常狀態(tài),以及50%的流血效果。

Tick數(shù):是指技能造成傷害的次數(shù),如果你開啟傷害顯示,可以看到白色數(shù)字表示Tick。巫醫(yī)的很多技能都有持續(xù)傷害效果,但它們的Tick數(shù)量和速度各不相同。比如三連吹箭的Tick數(shù)是3,而酸雨的Tick數(shù)為1+2*3=7。

HT比:這是我個(gè)人定義的概念,指每次Tick觸發(fā)的Hit數(shù)?;谶@個(gè)定義,一個(gè)技能的總Hit數(shù) = Tick數(shù) * HT比。

舉例來說:三連吹箭的Tick數(shù)是3,HT比為0.33,因此總Hit數(shù)為1.00。

以下是對(duì)一些常用技能的實(shí)測(cè)結(jié)果,測(cè)試版本為1.03,因此可能與之前的結(jié)果有所不同。

(測(cè)試原理是計(jì)算實(shí)際擊中回血數(shù)與總擊回的比值,得到HT比,再計(jì)算總hit數(shù))

24碼酸雨的起始傷害僅為0.4 Hit,后續(xù)6次Tick傷害的HT比根據(jù)距離中心的接近程度而變化,邊緣為0.7,內(nèi)圈為0.8~1.2,中心則為2.4。在測(cè)試中,酸雨對(duì)單個(gè)怪物的總Hit數(shù)可達(dá)到14.8(0.4+2.4*6)。想驗(yàn)證這一結(jié)論的朋友可以帶盾去煉獄A1城門口的僵尸那里試試。讓它靠近攻擊你,同時(shí)保持不動(dòng),用鼠標(biāo)左鍵對(duì)它釋放酸雨。這個(gè)測(cè)試說明在面對(duì)單個(gè)目標(biāo)時(shí),嘔吐流千萬(wàn)不要移動(dòng),因?yàn)樗嵊曛行牡目刂聘怕适侵車?~3倍。

酸雨的軟泥怪符文效果不佳,HT比僅為0.25。考慮到其持續(xù)時(shí)間為5秒,總共只有2.9Hit。

火焰炸彈的火焰池符文共有7個(gè)Tick,HT比例為0.67,總共造成4.67次命中。雖然比酸雨要差不少,但因?yàn)樗乃{(lán)耗較低,在沒有4CD被動(dòng)時(shí)仍是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

火焰炸彈的火柱雕文只能攻擊單個(gè)目標(biāo),并且同一時(shí)間只能存在一個(gè),最多攻擊5次,每次造成0.67次命中。

火焰炸彈的最后一個(gè)雕文是大坑,能夠攻擊大范圍區(qū)域,每個(gè)敵人受到0.125次命中。

火焰狗的光環(huán)每秒觸發(fā)2個(gè)Tick,HT比例為1.00??偯写螖?shù)為每只狗每秒每個(gè)敵人2次(雖然聽起來有些復(fù)雜,但只要狗能夠站穩(wěn),這個(gè)傷害就很強(qiáng))。

毒巨尸的光環(huán)每秒觸發(fā)1個(gè)Tick,HT比例為1.00??偯写螖?shù)為每個(gè)敵人每秒1次。(難道是因?yàn)槎镜膫Ρ壤秊?5%是奇數(shù),而火狗的2%是偶數(shù),所以火狗每秒命中兩次,而巨尸只有一次?)

尸蛛的育雛蛛后符文每秒觸發(fā)2個(gè)Tick,HT比例為0.30,也就是每個(gè)敵人每秒0.6次命中。比毒巨尸要弱得多,能在控制流中產(chǎn)生多大效果以及是否值得占用一個(gè)技能欄位,仍需討論。

吹箭的三連攻擊總共造成1次命中,火箭造成1次命中,其余攻擊均為2次命中。

亡者之握(天降尸雨)在減速區(qū)域內(nèi)有2 Tick/s * 8s * 0.125 = 2次命中,此外還有4次尸體掉落,每次各有0.125次命中,總共命中為2.5次(有些不如意)。

亡者之握的其他雕文均為2 Tick/s * 8s * 0.167 = 2.67次命中。

蟲群對(duì)每個(gè)敵人造成0.33次命中。蝕魂在命中或跳轉(zhuǎn)時(shí)造成1次命中。

靈魂彈幕的幽靈魅影符文每秒觸發(fā)2次,HT比例為0.5。若在5秒內(nèi)全中,共對(duì)每個(gè)敵人造成5次打擊,略高于火焰池。這個(gè)技能的優(yōu)勢(shì)在于其傷害明顯超過酸雨和火焰池,但其弱點(diǎn)是打擊頻率較低。

靈魂彈幕的凌空幽魂符文在20秒內(nèi)總共攻擊34次(別問我為什么是34次),HT比例為0.50,似乎在BOSS戰(zhàn)中有一定的效果。

僵尸沖撞(熊):不用考慮了,HT比例為0.111。

火蝙蝠(兇蠻):每個(gè)擊中目標(biāo)造成0.67次打擊,效果比預(yù)期的要好一些。

最后,也是最關(guān)鍵的一點(diǎn):所有召喚生物的普通攻擊都不會(huì)產(chǎn)生打擊。這包括狗、巨尸、鬼娃(無(wú)論形態(tài)或來源)和尸蛛。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“這就是你要的大招啊,怎么樣,還喜歡么。”蕭杰步步緊閉,一招空裂閃差點(diǎn)將劉強(qiáng)砍翻,劉強(qiáng)嚇得不敢有絲毫停歇,拼命逃竄,雖然蕭杰也只有一百多的血量,他卻絲毫不敢進(jìn)行反擊,已然完全喪膽。

蕭杰卻也不急,氣療術(shù)的被動(dòng)效果可以緩慢恢復(fù)血量,這么十幾秒的功夫已經(jīng)恢復(fù)了快一百了,拖得越久對(duì)他越是有利。

他反而要逼緊劉強(qiáng),不能讓對(duì)方回血回氣。劉強(qiáng)輕功全開,然而卻始終無(wú)法逃離蕭杰的追殺。關(guān)鍵是他最為得意的大招【五行分身大法】被蕭杰兩招擊破,讓他心態(tài)大崩,完全沒有了之前的信心。

心中不斷發(fā)出疑問,怎么會(huì)這樣,不可能,不可能,我怎么會(huì)輸?電腦前的劉強(qiáng)喃喃自語(yǔ)著,自己玩了這么久的舊土,練出這么一身強(qiáng)悍技能、逆天法術(shù),甚至還有法寶傍身,怎么會(huì)輸給一個(gè)只玩了幾個(gè)月的新人?

拼了!腦海中閃過一個(gè)念頭,但是下一秒,就注意到蕭杰的血量已經(jīng)恢復(fù)到了近300點(diǎn)。不行!還是跑吧!只要脫戰(zhàn)下線,等趙青云正面戰(zhàn)場(chǎng)打贏,區(qū)區(qū)一個(gè)蕭杰又算得了什么!雖然損失了三十年的壽命,只要還活著,以后未必就不能加回來,大不了學(xué)一門養(yǎng)身的功法,怎么也能續(xù)上幾年壽命。

劉強(qiáng)這樣想著,最后一絲戰(zhàn)意也徹底消散。土遁——地行術(shù)!蕭杰正追殺著,忽然間就看到劉強(qiáng)猛地往地下一鉆,整個(gè)人仿佛土撥鼠一般,瞬間沒入土中。

想跑!蕭杰哪能讓他跑掉,一邊開啟氣療術(shù)回血,一邊使出望氣術(shù)鎖定對(duì)方的方位,就看到地面上一個(gè)模糊的白影頓時(shí)浮現(xiàn)在視線之中,那白影直接穿過一棟燃燒的房屋,朝著城外逃去。

心中一陣惋惜,可惜自己功德值不夠,要不然賞他一發(fā)天劫術(shù)讓他下不了線就穩(wěn)了。但此時(shí)顧不得那么多,只能全力跟上。

好在地行術(shù)速度并不是很快,完全比不過輕功的效果,只是潛伏于地底一般人無(wú)法察覺,但是在蕭杰的望氣術(shù)面前,卻顯露無(wú)疑。

看得出劉強(qiáng)還是有些心機(jī)的,朝著城外移動(dòng)了一段距離后忽然一拐彎,進(jìn)了一旁的一棟客棧里面。蕭杰毫不遲疑,直接從客棧的窗戶飛縱了進(jìn)去,那白影卻又是一拐彎,進(jìn)了客棧的院子,蕭杰再次跟上。

游戲亮點(diǎn)

這巨大的動(dòng)靜驚動(dòng)了石昊。自然也驚動(dòng)了其他的人“發(fā)現(xiàn)黑帝白帝和無(wú)極劍尊了……”一條消息迅速的朝著周圍擴(kuò)散開來。

無(wú)數(shù)強(qiáng)者被這條消息引動(dòng)。隨后朝著這個(gè)地方追殺過來?!白镅髢春卧??速速出來受死……”一道冷漠的聲音在天空之中炸開。

雷霆如瀑有一人揮動(dòng)拳頭,照亮天球,擊散周圍的迷霧,恐怖無(wú)比!一個(gè)人的拳芒能夠劃破蒼穹,這是一種恐怖的威勢(shì)。

這是一位年輕至尊。他劃過長(zhǎng)空,頭發(fā)披散,身體矯健如真龍,渾身幾乎都有閃電符文閃爍……整個(gè)人踏空而來!

游戲玩法

由此也可以看出來,基本上沒有幾個(gè)人是真正看好華夏隊(duì)的。不過,這也正常,畢竟華夏隊(duì)上一屆確實(shí)是止步二輪,戰(zhàn)績(jī)慘不忍睹。

投關(guān)注的觀眾們很快將視線看向了此時(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)。大決戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)每次比賽都會(huì)變化,今天的場(chǎng)地是非常簡(jiǎn)單直接的沙之戰(zhàn)場(chǎng),遍地鋪滿了金色的沙子。

時(shí)不時(shí)會(huì)有不尋常的風(fēng)卷起,彌漫在這令人激動(dòng)人心的賽臺(tái)上!雙方五人相隔有一百五十米,而整個(gè)金沙戰(zhàn)場(chǎng)的直徑也達(dá)到三百米有余。

評(píng)測(cè)

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