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《銀與血》(Silver and Blood)是一款由獨立游戲工作室開發(fā)的策略角色扮演游戲(SRPG),游戲融合了經(jīng)典的戰(zhàn)棋玩法和吸血鬼題材。玩家需要通過指揮吸血鬼軍團與人類勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。接下來,小編將為大家?guī)碓敿?xì)的《銀與血》血月之子魅絲技能介紹。
《銀與血》血月之子魅絲技能介紹:
1. 角色技能:
2. 奧義-喪鐘鳴奏苦痛:
消耗自身30.0%當(dāng)前生命值,對主目標(biāo)造成共計攻擊力600.0%的物理傷害。
3. 戰(zhàn)技-行尸走肉:
戰(zhàn)斗開始時,系統(tǒng)會自動選擇主目標(biāo)3米范圍內(nèi)距離最遠(yuǎn)的敵人作為配角,然后在戰(zhàn)斗中,玩家可以通過閃現(xiàn)的方式將配角轉(zhuǎn)化為自己的主目標(biāo)。一旦成為主目標(biāo),戰(zhàn)斗中第一次接近主目標(biāo)后會閃爍到這個目標(biāo)面前,并對該目標(biāo)造成150.0%攻擊力的物理傷害。在閃爍過程中,目標(biāo)無法被選中作為主目標(biāo)。
4. 基本攻擊-穿針:
對主目標(biāo)造成共計攻擊力100.0%的物理傷害。
5. 特性-苦痛獻(xiàn)祭:
敵方單位在死亡后,會受到自身最大生命值150.0%的物理傷害,并對其施加「能量獲得效率降低(大)」,這一效果會持續(xù)5秒。
「能量獲得效率降低(大)」:在獲得能量時,每次增加的能量值減少50.0%,且僅能在本次使用中生效。
血源爆發(fā):
血源爆發(fā)-始解
在釋放戰(zhàn)技時,會消耗自身20%的當(dāng)前生命值,并對目標(biāo)施加「物理減傷降低(中)」效果,該效果持續(xù)8秒。
血源爆發(fā)-超解
當(dāng)生命值每減少10%時,奧義造成的傷害將提升5%,最高可提升50%。
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