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大家好,小編fcz1234在此提醒各位,今天是重陽節(jié),別忘了給家中的老人送去一聲問候,關(guān)心一下他們的近況哦!今天給大家?guī)淼氖钦搲镆晃慌笥褜Α度陶哂∮洝方Y(jié)局的解讀。在小編看來,這篇分析寫得相當(dāng)精彩。不過前方高能警告,含有劇透內(nèi)容,請謹慎閱讀哦!
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這款游戲的劇情真的非常出色,原本完全沒想到這樣一款“小”游戲能有如此精彩的情節(jié)。(玩到后面發(fā)現(xiàn)它一點都不“小”啊……)如果你還沒有通關(guān),建議立即關(guān)閉帖子,因為劇透會影響游戲體驗。當(dāng)然,如果你已經(jīng)不打算通關(guān),那另當(dāng)別論。
剛剛通關(guān)了這款游戲,感到非常震撼。想上論壇看看大家的討論,結(jié)果發(fā)現(xiàn)關(guān)于結(jié)局的討論很少。于是決定分享一下自己的想法,希望借此拋磚引玉,引發(fā)更多討論。
好了,現(xiàn)在讓我們來聊聊游戲的結(jié)局。大家都知道結(jié)局有兩種選擇,具體如下圖所示:
看到這里的時候,我一下子陷入了茫然(大概是太沉浸在角色中了)。這游戲真是殘酷,竟然讓我必須做出殺一個人的選擇。
那么問題來了,究竟該殺誰呢?我們先來梳理一下目前掌握的信息。
首先是最后一關(guān)的開頭,似乎讓我們意識到女主角有些異樣的地方:
淺井師傅在聽完女主角對他的質(zhì)疑后,轉(zhuǎn)而問男主角:“Who are you listening to?”(你到底在聽誰的話?)
注意看上圖,女主角開始變得半透明了,接下來的畫面也是如此:
實際上,到了這里的過場動畫,風(fēng)格已經(jīng)與之前有了很大的差異。不知道大家有沒有注意到,之前的過場動畫畫面清晰,背景中并沒有這么多朦朧而隱約的奇怪符號(實在不知道該怎么描述,詞窮了……)。
這個問題我是后面才意識到的,所以我們現(xiàn)在先按下不提,繼續(xù)整理后續(xù)內(nèi)容:
請大家再看看前兩幅圖中淺井師傅說的那些話,男主角曾為了保護他的氏族而立下誓言,其中包括犧牲自己的生命。
這是為什么呢?其實在游戲剛開始時,就為我們交代了這群忍者的一個背景故事:
簡單來說,這是關(guān)于一個商人賣給忍者們一種毒藥以幫助他們渡過難關(guān)的故事。這種毒藥通過刺青的方式留在身體里后,忍者們會變得異常強大(比如男主角的最后一個刺青標(biāo)記=瞬移)。然而,時間一長,這些擁有刺青的人會逐漸失去理智,瘋狂地四處殺戮。于是,便有了一條規(guī)定:刺青的忍者在完成任務(wù)后,必須切腹自盡,以防止他們傷害到其他人。
男主角正是這樣一位刺青忍者。
按理來說,在擊敗BOSS之后,他本應(yīng)切腹自盡。然而,由于他與女主角發(fā)現(xiàn)了淺井的“陰謀”,男主角選擇違背傳統(tǒng),拒絕切腹,并將武器對準(zhǔn)了自己的導(dǎo)師。這一行為導(dǎo)致整個氏族與他為敵。在我們看來,這確實是淺井的陰謀——因為男主角的強大能力成為了淺井實現(xiàn)目的的障礙,于是他控制了整個氏族,甚至連敵人也被利用來對付男主角。
那么淺井究竟做了什么?為什么女主角一心想要他死?甚至說出了以下這句狠話:“當(dāng)我們殺掉淺井后,我們必須清除掉這個氏族剩下的所有人?!?/p>
第一關(guān)臨近結(jié)束時,小BOSS對淺井說了一句話:
這句話在最后一關(guān)中再次出現(xiàn),翻譯過來是:“你選錯了搶劫的目標(biāo),老師。”
在進入最后一關(guān)之前,游戲已經(jīng)明確向我們展示了淺井的確曾做過一些不光彩的事情:他搶奪了BOSS的裝備。盡管他的初衷是為了氏族的生存,因為那些高科技裝備對他們至關(guān)重要,但這一行為卻引發(fā)了BOSS的報復(fù),導(dǎo)致他們損失慘重,許多忍者因此喪命。而且淺井并沒有向族人坦白真相,只是簡單地說敵人找上門來了,必須反擊。
那么,淺井是否有個人目的呢?小編認為答案是否定的。他所做的一切完全是為了氏族的存續(xù)。然而,他的錯誤舉動卻適得其反,導(dǎo)致了災(zāi)難性的后果。
可是為什么淺井在最后一關(guān)之前會執(zhí)意想讓男主角死掉呢?接下來我們來看看這段話:
這是在祖先的指引下,男主回憶起紋身老者土讃在臨終前對他說的一句話:“他們說這個東西(印記)會讓你喪失理智,但我從未見過任何一個擁有印記的人活得足夠久來證明這一點?!?/p>
這句話其實包含了不少信息。事實上,在男主之前,曾經(jīng)有過很多類似的忍者。但這些人最終不是在完成任務(wù)后自盡了,就是被同族的人殺掉了。正如游戲在最后兩關(guān)所呈現(xiàn)的那樣,男主也遭到了族人四處圍捕。
根據(jù)目前整理出的信息,淺井之所以下令“一旦發(fā)現(xiàn)男主,立刻格殺”,是因為他認為男主已經(jīng)精神失常了,需要在他完全失控之前將其制止。
接下來,我們再來看另一條線索:女主角的部分。
“我從來沒有對你撒過謊?!?/p>
“我是來幫你的(或說我是來救你的)?!?/p>
“第一條規(guī)則:不要讓我死掉?!?/p>
這是男主在先祖的啟發(fā)下回憶起女主曾經(jīng)說過的話,這句話在游戲的開頭和結(jié)尾都有出現(xiàn)過。
相較于淺井的內(nèi)容,信息量確實少了很多,整體感覺女主對男主特別癡情。但那句“別讓我被干掉”一直讓人覺得有點別扭……
接下來讓我們回顧一下女主之前的表現(xiàn):
女主從未真正為男主提供實質(zhì)性的幫助。在男主孤軍奮戰(zhàn)、被圍攻、或需要協(xié)同作戰(zhàn)時,其實所有事情都是他一個人完成的。
比如需要吸引敵人注意、被發(fā)現(xiàn)時、或通過一些明顯兩個人配合會更輕松的機關(guān)時,等等情境下,女主都沒有參與。
還有一個最令我感到困惑的地方是,在某一關(guān)的地下通道中,男主通過后,后面的路直接塌陷了。此時,女主表示她得另找一條路過去,但實際情況是根本沒有其他通路!然而,她卻依然能夠在需要出現(xiàn)的時候出現(xiàn)了……
起初,我一直把這款游戲當(dāng)作一個簡單的小游戲來看待,所以當(dāng)時只是想著:大概是制作組偷懶了,或者有點敷衍了事吧。
可是后來再仔細想想,男主從頭到尾都沒有開口說過一句話,而女主的話語卻從未被其他角色回應(yīng)。即使有反應(yīng),也只是針對男主,比如前面那張圖里,淺井只和男主對話,而女主在這時似乎變得若隱若現(xiàn)了。
因此,基于目前掌握的信息,我們得出的結(jié)論是:女主這個角色根本不存在。無論她是誰,哪怕是幽靈,也只有男主能看見她,聽見她說話。
好了,信息已經(jīng)整理完畢,現(xiàn)在讓我們重新回到第一幅圖,進行最終的選擇吧:
截圖無法完整展現(xiàn)淺井在跪下前的一系列動作,因此這里用文字簡要描述一下:
淺井看到男主出現(xiàn)后,拔出劍、將其丟棄,隨后跪下,接受審判。
好了,到這里,各位會如何選擇呢?
想要真正理解這個游戲的意義,需要分別體驗兩種結(jié)局。
接下來是具體分析:(終于進入正文部分了?。?/p>
相信大多數(shù)玩家都已經(jīng)看過結(jié)局了,沒看到的也可以通過本版其他玩家上傳的結(jié)局視頻進行了解。這里我們簡單描述兩個結(jié)局,以便為后續(xù)分析做鋪墊:
如果你選擇殺死你的導(dǎo)師:你會發(fā)現(xiàn)自己逐漸變成之前游戲多次呈現(xiàn)的那種妖怪形態(tài),也就是瘋掉的忍者。(此為結(jié)局A)
如果你選擇殺死女主角:你會看到女主角的身影消失無蹤,最終發(fā)現(xiàn)自己其實是將刀刺向了自己,最終死亡。(此為結(jié)局B)
關(guān)于結(jié)局A的分析:男主角在殺死淺井后徹底瘋掉了,正如女主此前所預(yù)言的那樣,男主最終屠殺了整個氏族,無人能夠阻止他。淺井在此處丟劍跪下,實際上是在交代他之前所做的一切。刺青忍者中唯一存活的只有男主,但由于他的狀態(tài)已出現(xiàn)瘋癲的跡象,氏族選擇將其置于“待機”狀態(tài),這雖然保住了他的性命,卻剝奪了他的所有裝備。然而,淺井的失誤導(dǎo)致軍隊突襲氏族,他本人也被俘,眼看將要喪命時,男主發(fā)現(xiàn)了情況并將其救出。淺井為了防止真相引發(fā)氏族內(nèi)部的混亂,選擇隱瞞,并讓最強的男主去執(zhí)行刺殺敵方BOSS的任務(wù),因為除了他沒人能完成。任務(wù)期間,男主的狀態(tài)逐漸惡化,但考慮到任務(wù)完成后男主會切腹自盡,氏族便允許他繼續(xù)執(zhí)行。然而,當(dāng)任務(wù)結(jié)束后,男主徹底失控,沒有切腹,反而徹底瘋掉。氏族為阻止男主,只能全力圍剿他。淺井意識到男主的實力過于強大,只有另外一名印記忍者能夠與其抗衡,因此試圖讓土讃再制造一名印記忍者,但土讃拒絕合作,并最終在與男主的戰(zhàn)斗中被誤殺。氏族不得不傾盡全力阻擋男主,而淺井無力控制這些局面。事實上,軍隊的存在只是男主的幻覺,但男主的力量已達到極致,任何阻攔都無濟于事。即使淺井與男主交手,結(jié)果仍是淺井被殺。因此,淺井選擇孤注一擲,在男主面前放下武器,跪下祈求男主能醒悟,履行保護氏族的諾言。但最終,男主未能清醒,殺死了淺井,成為了無人能阻擋的噩夢。
關(guān)于結(jié)局B的分析:與結(jié)局A的前提相同,但這里男主發(fā)現(xiàn),原來一直陪伴在自己身邊的“女主”其實是他自己的另一重人格。女主并非真實存在,而是刺青毒素作用下的幻覺。她所說的話實際上是男主的心聲,她與他人的對話也是出自男主之口。這個人格的存在意義是為了求生——只要男主活著,其他的都無所謂。在旁人眼里,男主早已瘋癲,而此前的所有印記忍者也曾經(jīng)歷類似的癥狀,只不過在完全發(fā)作前便被制止了。最終,隨著男主的死亡,最后一名印記忍者也隨之消逝。這項刺青技術(shù)的傳承者已不復(fù)存在,甚至連制作這種毒藥的花也早在一年多前就枯萎了(老者臨死前提到過,最后一關(guān)也出現(xiàn)了這句話)。至此,忍者之印成了絕響,氏族則得以延續(xù)生存。
好了,分析就到這里了。
看到這兒,各位覺得這款游戲怎么樣?
小編認為,這款游戲的核心思想極其沉重:一旦擁有這種能力,你注定會陷入瘋狂。那么,你會選擇讓自己瘋狂從而傷害他人,還是以自我了斷來阻止悲劇的發(fā)生呢?
成為印記忍者,你只能在這兩條路中做出選擇。
現(xiàn)實就是這樣殘酷。
最后一關(guān)的過場動畫中那些詭異的符號,其實在暗示主角的世界已經(jīng)發(fā)生了變化,因為他已經(jīng)失去了理智。
這也正是為什么盡管暗殺和戰(zhàn)斗系統(tǒng)如此暢快,游戲卻偏偏鼓勵玩家以“不殺一人”的方式通關(guān)。
而且,這種瘋狂在他自己(以及玩家)眼中顯得完全合理。“女主”要求他殺光所有人,是因為這個氏族已經(jīng)失去了所有的榮譽,不值得被拯救,必須被清除。
寫到這里,小編不得不對這個開發(fā)團隊表示敬佩,能做到讓游戲系統(tǒng)完全為劇情服務(wù)的作品實在屈指可數(shù)。
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